
”Sacular Defense" is a real-time tower defense game in which you intercept enemies by placing circles around them to prevent them from hitting the planet in the center of the screen. Strengthen your turrets and defend your planet from the endless enemies!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
防衛対象である星の周囲に砲台を設置して敵を撃退する、シンプルなTD かわいい秘書子ちゃんを含め、デザイン面はよくまとまっている 砲台は、初期+敵撃破で獲得したコスト内で自由に設置可能 本作ならではのクセはないが、その分TDとしてはシンプルで遊びやすい
[h1]無味乾燥な職場に咲き誇る一輪の花、秘書子ちゃん[/h1] 中央の惑星にどんどん敵が押し寄せてくるので、タレットを設置して迎撃していくいわゆるタワーディフェンスというジャンル。 ゲームとしては堅実に出来ている一方で非常にシンプル……というか地味なのだが、小気味よいSEと何よりも[b] 赤い眼鏡の秘書子ちゃんがこれでもかと花を添えてくれている [/b]。 ステージの成否にかかわらず、1ステージが終わると会話が出来るようになるので忘れずに話しかけよう。意外と表情豊かであり、彼女のリアクションがまた可愛いのである。 好感度が上がって彼女の秘密の情報をゲット出来たり、あと放っておくと厄介なことになるらしい疲労を癒すこともできるようになる。 タレットはステージを攻略する際に獲得できるリソースというゲーム内通貨でどんどん強化できるので、詰まったらクリア済みのステージを周回してタレットを強化してみよう。 とにもかくにも秘書子ちゃんが可愛い。実は秘書子ちゃんのあまりの可愛さに衝動買いしたくらいである。 作者は秘書子ちゃんに足を向けて寝てはならない。そう思った。 あえて難点をあげるなら、着弾後に爆風を発生させるタイプのタレットが欲しかったかも。敵が団子状に固まって出てくることも結構あるので。レーザータレット(連射力がない代わりに長距離まで届いてさらに敵を貫通するスナイパーライフルみたいな性能)を対ザコ集団に使うというのは流石に無理があるので……。
This is a fun, simple defense game with a simple progression system. It even has kind of a romance system of sorts as you progress through the game, unlocking details about your female counterpart as you answer questions. It's a great pick-up-and play game since the levels are short and sweet and there isn't a mountain of meta to deal with.
まぁまぁ新感覚タワーディフェンス マス目などなくかなり自由にタワーを置ける 同タワーの個数制限や置くごとにコストが上がるなどもないため自由度はかなりの物 (初期タワー100個置いたり高コストタワーだけを置くことも可能) いつでもリセットできるタワーの選択強化もあり軽いビルド要素もある マルチエンディングで選択肢や敗北数でエンディングが変わるっぽいのが不満 ゲームクリア後は強制的にステージ1からやり直し タワーの強化は引き継げるとはいえめんどくさい
追記:2025.10.07にアップデートがあったようですが「【更新内容】- セキュリティー更新」だけなので、おそらくUnityの脆弱性への対処だけと思います。掲示板に返信は無く、進捗も無さそうです。 注意:2025.7時点で掲示板に返信が無いです。EAで終了? なので返金申請しました。 10エリアクリアしましたが、秘書子ちゃんとの会話もパターンが少ないし、守るのは単純に真ん中の地球と全面からくる敵なので、TDでよくある経路を考えてここに何を設置すれば効率が良いか、などは求められません。 で、気になって掲示板に提案をしてみたら返事が無いので開発終了したと判断し、返金申請しました。 それでもいい人は買ってもいいのでは? 掲示板に返信があり、進捗があればサムズダウンをアップにする可能性はあります。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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