
You must survive a Zombie-infested world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Russian
Reviews
This is an ordinary clicker ported from mobile phones. Nice pixel graphics, acceptable translation, addictive gameplay. I recommend it, because there is no neutral rating. PS I requested a refund because I expected a game of a different genre.
Не рекомендую. Плюсы: + красивая рисовка и анимация Минусы: - неадекватная затянутость. После 20 уровня Вам придется перезапускать игру каждые 5 уровней. Чтобы продвинуться на +5 уровней, нужно начинать игру с самого начала. - ускорить можно максимум в х2. Не более. Каждый перезапуск игры не будет быстрее. Вам придется ждать каждого боса так же долго... - другие механики игры, такие как ЛУТ дают слишком мало бонусов. Неприятно, необоснованно затянуто! Если Вы хотели пройти игру, у вас это получится сделать только через много-много дней однообразного надоедливого гемплея. Но с первый час игра кажется интересной.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
ストラテジーというよりはクリッカーゲーム的な側面が強いです。 スマホゲームでありそうなゲーム性ですが全体的なクオリティは高いのでセール中であれば購入を検討してもよいかもしれません。
永続強化の主な手段は仲間を派遣しての遺物探索 このせいで通常のステージ進行はほぼ無意味となってしまっている。 ステージ進めて転生しても強化量は非常に少なく、 かつ転生可能なラインがどんどん上がっていくため、ステージ進行させて転生するより 仲間を遺物探索に派遣して放置し、戻ってきたらまた派遣を繰り返してじわりじわりと強化するのが 主な進行方法になる。 この為、操作量は極端に少ないが、バックグラウンドに回すと処理が止まる点がまた ゲームの仕組みとマッチしていない。
It's a fine idle game. Igrnore Eldoran's review its clearly written from a point of view of someone who doesn't play these types of games. You only need to click at the begin like every other idler.
[h1]Игра довольно однообразная.[/h1] Со временем становится понятно, что единственное, что требуется от игрока, это сидеть перед экраном долгие часы и наблюдать одну и ту же картинку. В итоге игра оказалась унылой и её максимум - это затянуть игрока на 2 дня. Но в чем причина? При улучшении персонажей кпд их прокачки сильно уменьшается, что заставляет тратить все больше и больше времени на каждый следующий день. Единственным спасением казались исследования, которые дают хоть какие-то улучшения. Но с каждой следующей локацией время на исследование увеличивается. И вот мой боец спустя пол часа приносит мне 2 предмета: один бесполезный, а второй тоже. С исследований можно с некоторым шансом получить предмет, который увеличивает урон конкретных бойцов на 0,5%. Чтобы большинство предметов были эффективны нужно собрать их хотя бы 100 штук, и это печально. Можно уменьшить время исследования находя кроссовки, но они имеют максимальный уровень 100(У меня был 101 уровень из-за того что с последнего исследования я получил сразу 2 уровня, но после перезахода он стал 100), что уменьшает время исследования на 30%, что особо не добавляет динамичности игровому процессу. Про возможность вернутся к 1 дню(с сохранением предметов), чтобы наслаждаться однообразием игры снова и говорить нечего. По итогу получился обычный мобильный кликер, который в добавок был искусственно растянут. Для прохождения игры потребуется часов 90 минимум, но контента в ней от силы на 10.
Trailer fails to convey how much repetitive clicking is involved with playing this. It's actually not something you can play for too long at a time. The game looks nice, but reeks of free mobile game design. Those diamonds are a premium currency which you unlock through quests, but supply seems limited. Even though there don't appear to be any microtransactions, it feels like they were meant to be there at some point. Generally, one of the bigger issues is that the game basically forces you to reset it every once in a while to progress. You get a reset at day 20, then 25, 30 and so forth. You get incremental stats bonuses for doing so resetting as soon as you can is the strategy to get further. After a couple of hours, it really doesn't feel worth repeating the same thing.
모바일 버전을 PC 버전으로 옮긴 게임 같은데 그래서 그런지 중간 중간 나오는 팁이 PC 가 아닌 모바일에 맞는 팁임 (양손으로 화면을 터치하다라거나 광고 보면 보석준다고 한다거나) 모바일에서는 화면 사이즈 조정하는게 없다보니 PC로 한것도 똑같이 전체화면이 기본에 alt 엔터로 창모드로 해도 사이즈 변경이 안됨 스팀 기능으로 시작 옵션을 줘서 윈도우 사이즈를 바꿔서 실행할수 있긴한데 기본 기능으로 제공안하는게 문제 초기에 튜토리얼 안따라가고 따로 해서그런건지 업적이라 해야되는지 퀘스트라 해야되는지 모를 텝에서 튜토리얼 완료가 틀리어 안된채로 남음 앞에 문제들을 별 지장이 없는 문제인데 큰문제는 방치형 게임인데 포커스를 잃으면 게임이 멈춤 그래서 게임을 켜놓고 다른걸 할 수가 없음 그리고 자동으로 보스를 잡고 다음으로 넘어가는 기능도 없어서 매번 보스 등장 시키고 day 클리어 보상 확인해야 다음날로 넘길 수 있어서 귀찮음 모바일에서 PC로 컨버팅할때 좀더 생각해서 작업했어야 하는게 맞을듯 2023-05-11 수정 리뷰 단 이후로 수정됬길래 평가도 수정해줌 일단 포커싱 잃어도 게임이 계속 진행 되는부분이랑 윈도우 리사이즈 가능하도록 수정됨 보스 조건 달성 후 매번 보스를 소환해야되는데 그부분만 추가되면 방치형 게임으로는 괜춘해질듯
Trash
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Popo's Tower | $1.3K | 50 | 66% | $1.49 |
| Mistake | $1.3K | 52 | 92% | $0.99 |
| A Lozenge | $1.3K | 50 | 98% | $1.99 |
| Blastboard | $1.3K | 50 | 96% | $1.99 |
| Valiant: Resurrection | $1.3K | 70 | 70% | $0.79 |
| Die Erdnussbutter | $1.3K | 55 | 98% | $0.99 |