
Once a cube named Kamikaze decided to discover a dungeon but when he entered the den he realised that it wasn't a dungeon at all - it was the HOUSE OF DETENTION. Our hero, Kamikaze is a seasoned one but even for him these hell-like traps turned out to be a great challenge. Find the exit from this dungeon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
⠀불합리로 맛탱이가 가버린 게임. 아니, 게임이 아닌 유해물질. 내가 이 문장을 치게 될 줄은 몰랐다. 그래도 다들 이해해주리라 믿는다. 그만큼 이 게임은 개같은 것이다. [i][b]"개발자 시1팔 어머니 없냐?"[/b][/i] 이 글을 보고 눈살을 찌푸릴 사람도 분명 있을 것이다. 그만큼 패드립은 보기 안 좋은 글이니까. 그러나 이렇게라도 하지 않으면 이 게임은 응당 받아야 할 평가를 받지 못한다. 현재 평가가 복합적? 장난치나. 저거 다 "너도 엿돼봐라." 식의 낚시거나 개발자 지인이라고 봐도 무방하다. 이 게임의 진정한 위치는 '압도적으로 부정적'이거나 새로 등급을 추가해 그 아래에 있어야 될 수준이다. ⠀총 24레벨까지 있는데, 1레벨부터가 심상치 않다. 캐릭터가 조금만 더 작았어도 이렇게까지 욕나올 게임은 아니었을 것이다. 캐릭터 크기 때문에 1레벨도 매우 빡세다 리얼. 동적인 장애물도 없이, 그냥 박혀 있는 가시만 피하면 되는데, 캐릭터 크기와 피할 수 있는 공간의 틈이 진심 0.01mm 수준으로 좁아서 개빡친다. 이게 1레벨이다. 2레벨, 3레벨··· 24레벨까지 다 맛만 봤는데 어느 것 하나 편한 게 없다. 이 미친 '캐릭터 크기'와 약간의 관성이 있는 '어색한 조작'이 게임을 매우 불합리하게 만든다. ⠀도저히 말도 안 되는 난이도라 판단하고 [i]어디 꼼수가 없을까?[/i] 라는 생각으로 게임 폴더를 살펴 보았다. 그리고 경악했다. 시벌, 달랑 '클라이언트' 딱 하나만 들어있는 것이다. 뭐 다른 txt 파일이나 assets 파일, dat 또는 save 파일 등 그딴 확장자 하나도 없다. Local 폴더까지 다 뒤졌는데, 수정 가능한 파일이 하나도 없어서 졸라 충격이었다. 자, 이제 나는 이 게임의 현실을 직시하고 있다. 불합리한 이 엿같은 게임에 완벽하게 적응하여, 모든 레벨을 한번씩 클리어해야 되는 참담한 현실······ 개발자 이 시팔새끼도 절대 호락호락하게 24레벨까지 못깬다고 장담한다. 각잡고 한 레벨만 몇 십, 몇 백번 리트라이해서 깨고, 그 다음 또 다음 레벨도 똑같이 각잡고 리트라이하고, 그렇게 깨야하는 게임이다 이게. 캐주얼한 그래픽과 낮은 가격에 절대 속지말자.
[i] Kamikaze Cube[/i] – хардкорный платформер. Обычно уровень хардкора в низкокачественных платформерах достигается путём увеличения ловушек на единицу площади. Тут разработчик не стал заморачиваться с такими трудностями, просто все эти ловушки, либо быстро двигаются, либо максимально мерзко стоят. Вдобавок идёт общая неповоротливость героя, и вот даже первый уровень, где нет ничего страшного, становится непроходимым. Стилистика выдаёт следы конструктора: простые модели, простая и бедная цветовая палитра, какое-то подобие анимаций. Звуков нет, зато есть музыка, одна композиция, она не ужасна, но весь казус кроется в том, что после вашей смерти она воспроизводится заново. Наверно, чтобы ещё сильнее бомбило от игры. Завершается всё это разрешение в 720p. Мусор.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is so hard, I couldn't even beat first level..
[h1]Описание:[/h1] Очередной шедевр от Никитоса (интересно у него хоть 1 игра на положительный отзыв есть? Тут у нас высерный платформер в котором нужно будет умирать, из за кривых таймингов специально сделанных для усложнения игры и кривых прыжков и раздражающей музыки которая начинается сначала после каждой смерти... Вообщем мусор... [h1]Оценка: 1/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
♥♥♥♥
能过第一个坎的都不是常人了,这第一关应该就没几个人能过吧。这游戏真不是人玩的。
one of the hardest If not the hardest platformer game I have ever played. 24 level´s every level is insanely hard. you need focus and patience all the time. music is alright. the price of this game is in offer (-51) alright. all achievements work.
[b]1 minute made me realize trying to play this was a mistake.[/b] Do not buy under any circumstance. - Awful controls - Awful music - When you die the music stop abruptly and it's annoying. - Awful graphics.
这游戏太好玩了,11块钱血tm赚啊,第一关简单得p爆,直接秒上手。其次,值得一谈的便是其音乐,听一遍就停不下来了,简直是个音乐游戏。强烈推荐购买!
i hate it
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See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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