
Sixteen Layers of Mini Murder" is a video adventure game of the detective puzzle genre, where level-based puzzles drive the story's progression through video narration. Players must complete the level puzzles and uncover the identities of the various participants in order to clear the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 21 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
This is a single-player interactive short drama game of the detective puzzle murder mystery genre, where beyond solving puzzles in each session, the gameplay also drives the story forward.
【玩法&特色】
这是一款推理解谜类型的互动短剧游戏,单局解谜之外推动剧情演绎。
玩家每完成一个解谜关卡,即可解锁后续的剧情视频进行观赏,从而推动剧情的发展。
游戏中解谜关卡是提供若干张牌,玩家在阅读后进行投凶和谜题获取分数。
剧情扑朔迷离,表面上游戏中的角色在玩一个线上沉浸式的解谜游戏,实则身处另一层迷局之中。
游戏提供多个结局,谜题关卡的探索度影响多结局的释放。分数越多,关卡探索度越高。玩家需要在更深入地了解每个解谜关卡内容才能完成回答更多探索谜题。游戏提供剧情CG和游戏背景信息的搜集系统。
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]开始游戏[/h1] 《16叠谋杀之谜》是一款由16个剧本杀组成的推理解谜游戏,16个剧本看似不多却能够涵盖多种题材,同时游戏还配备的由AI制作的小剧场作为推进剧本杀的过渡。游戏的设定也是同剧本杀一样,有着多个角色,每个角色都有一个隐藏的身份,通过完成剧本杀和推理,找出参加剧本杀中隐藏的破坏者。 [h1]玩法要点[/h1] 游戏的玩法也是非常简单,每个剧本杀开始要现看一下桌面上的信息卡,这些信息卡有着各种信息的记录,所有信息卡看完后,会对本次剧本杀有一个清晰的了解,然后就可以进入推理环节了,在推理中,主要是完成3个疑点的确认和一个凶手的指证,如果满足了这四点要求,就算是完成了这个剧本杀,有一个过关小动画,还能看到总结的小剧场,如果选错了,作为惩罚就会头上开花。需要注意的是,疑点是从信息卡里释出的,每次只会刷出三个疑点,就算完成了也可以回到之前的剧本杀进入推理完成未确认的疑点。完成过的疑点就给打上对勾的标记。也就是说在推理环节,玩家只要累计一轮达成三个疑点和凶手指证就算过关,这说明了就算不擅长推理的玩家,用穷举法也能过关,只是会多耗费一些时间。如果能将剧本杀的疑点确认率达到100%,那么再次进入这个剧本杀,就会有真相信息的卡片,上面会详细记录整个案件的过程,其实至此这个剧本杀才算是真正的完结。 [h1]特色内容[/h1] 推理难度的话,主要是看剧本杀给出的各类信息的逻辑关联,在就是玩家的想象力上限了。逻辑推理这个哪有100%的,不都是连闷带猜再加点运气么,而且就算是开了真相信息看里面的内容,牵强的内容也有。而且为了所谓的反转,这种牵强的感觉会更大,总觉得有哪里部队说不上来的感觉。 [h1]最后总结[/h1] 总的来说,对于一个剧本杀游戏来说,结合售价游戏没杀问题,能玩,题材也多,有些剧情和细节别深究,就像用了AI一样。如果说作为一个逻辑推理的游戏,那本作的逻辑问题其实挺多,而且再加上疑点一次只有3个,并不能做到面面俱到,有所缺失和遗漏也是没办法的事情。体量上的确是小而精,AI的过场动画多少是增加了不少游戏时长和剧情补充,不同的结局动画也有对应,看看售价还要什么自行车。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
好玩
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
游戏把十六个迷你剧本杀打包塞进了一个虚拟空间。从修仙到谍战,从丧尸末日到民俗怪谈,题材的跨度本身成了一种节奏调节器,每翻开一个新剧本角色会换上对应的立绘和装扮,视觉上的新鲜感撑住了前半程的体验。线索以信息卡、角色卡和真相卡的形式摊在桌面上,阅读量不大,单个案件十分钟左右就能过完。 谜题设计比较直接。多数疑点只有两个选项,答错了得到惩罚,答对了推进探索度。这套机制在第一案里还算有趣,当作一种轻量的惩罚反馈来接受没问题。重复十六轮之后,趣味衰减得很快。随机刷新题目的机制尤其让人疲惫。已经答过的题目反复出现,差的那几道可能刷三四轮都碰不到,每次刷新还得完整看一遍过场动画。动画本身并不算长,在反复重播中积累的烦躁感远超推理带来的投入感。 逻辑层面同样捉襟见肘。线索卡一次性铺开,信息量看似充足,推导到官方结论之间的路径却并不严密。部分案件关键证据的指向偏弱,真相揭晓时依赖编剧给出的唯一解释,玩家很难仅凭线索逐步逼近结论。文本偶有前后矛盾之处,整体校对仍有打磨空间。 外围主线试图在剧本杀之外再套一层叙事。赛博永生和身份测试的设定存在想象空间,执行上却显得仓促,和十六个案件之间的关联度偏低。主线角色出场不久即退场,情绪的铺垫还没建立就被下一个案件冲刷干净。 十六个剧本,十六次不完整但偶有亮光的推理。对轻度推理解谜有兴趣的玩家,作为一次午后的消遣未尝不可。追求严丝合缝逻辑快感的玩家,这款作品提供不了那个层面的满足。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
所以晓露是猫猫吗?这个好评我给猫猫,游戏的错别字真的好多,至少剧本的文字内容不能出错,这是最基本的要求啦
跟着剧情一直走下去,就能完成所有成就,唯一一个是需要专门去做的成就,就是错100次太难了,我从30多次专门选错选了70多次才做到这个成就,就不能改到50次的成就吗 另外,游戏还是比较短的,边玩手机边玩的,也就是不到半天,如果一直玩,我估计不到两小时就能结束吧
挺有意思,也不会卡关
当初小红书看上了画风,虽然没怎么实时留评参与,但也算一路玩过来的,姑且好评支持一下
一款由16个推理小故事组成的剧本杀游戏。每个故事简单明了,主题源于一些比较热门的游戏、动漫和影视等改编,尽管篇幅较短,也有一些容易忽略的细节藏在其中。推理难度低,关卡给出完整的剧情以及死亡搜证,嫌疑人证言和人物档案,通过简单的线索,推理出各个疑点的答案,答错还会脑袋开花,结合Q萌的人物立绘,还挺有趣的。 序章开局给的悬念让人印象深刻,执法者通过解谜陆续找出藏在身边的破坏者。起初还以为需要玩家自行判断,这就有点难度了,结果解决几个案件下来,破坏者会随着通关后的剧情自动显现,不需要玩家来判断,玩家只需要解决16个主题各异的推理故事即可。 推理故事的主题都挺有意思,像丧尸列车、烦人修仙传,人物剧情都跟参考的目标很接近。感兴趣的主题会更有动力去发掘细节,往往可能一小段不太重要的信息,到最后反而是佐证结果的关键。不过本作并非着重推理方面,疑点的答案都只有两个,不是一就是二。就是完成度到80%左右的时候,很经常需要刷新才能刷出未曾解答的疑点,不是每次去推理都是未解答的疑点,这个设计有点不理解。 另外,窗口化游玩的话,线索卡片阅读体验有点不太好,一堆文字堆在一起,有点打击卡片全文阅读的积极性。还有脑袋开花100次的成就,次数有点多,都是累手操作,记得最后一案前做,这样就不用开新档从零开始了。 总的来说,虽然没多少推理的成就感,整个故事还是挺有意思的。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
一部由16个谜题以及谜题之外的谜题所构成的推理解谜游戏,玩家需要在谜题中通过信息卡、线索卡和角色卡来获取角色言行与各项线索和背景信息之间的不合理之处,并借此做出假设并逐步验证,然后通过推理解决其中的疑点(推理时也可以回到场景页面查看各项信息)并找出凶手,解决更多疑点后完成度达到三星就能解锁真相卡与几张只有主角可见的特殊卡,随之提升探索度解锁更多关卡,在无尽的开花之旅中体验解谜(俺寻思之力)的乐趣吧 布什戈门,我说怎么风扇嘎嘎转,打开性能监控看了眼结果帧数都上百了要,咱就是说能不能锁下帧,这种level的负载在盛夏天气下对GPU来说无疑是一场“说走就走”的大冒险了,个人推荐游玩前去NVIDIA App里手动限制下帧数,在图形选项卡里的程序设置那里点三点选择添加程序,找到并选择游戏主程序Murder16-Win64-Shipping.exe,路径可以在库存里游戏界面的管理-浏览本地文件里查看安装目录,随后进入Murder16\Murder16\Binaries\Win64文件夹即可看到主程序,然后在最高帧率设置那里选择开,再按照自己设备性能设置帧数就好,当然如果你是追求帧平稳的嗦帧鲮鱼大神的话也可以用RTSS,实测显卡占用会低不少,low帧也会稳很多 虽然使用了AI不过其实跟游戏剧本的风格挺吻合的,能稳定生成豆豆眼看起来也在提示词和lora模型上花了不少功夫,总体来说体验其实意外的还行,谜题的设置个人感觉比较简单,不过给的信息其实是不太够的,很多时候其实还是得靠猜测来尝试(其实有些疑点可以直接看奖励给的卡牌来选),推理要素没有这么多,SL反复选凶手是常态(然后器皿里的撒库拉小人就开始增殖了),比起剧本中的剧目,随着剧本解谜过半,执法者的身份和进入游戏的动机与目的逐渐揭露(SAO说是),这剧本外的剧目也会渐渐变得更有趣了www,这位患者请你收手吧,外面全是头顶的撒库拉又开了的执法者( [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]✨大众点评鉴赏家✨[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
玩完了,我的母语是无语。什么乱七八糟的破剧本,除了一开始的两三个,后面的都太牵强太粗糙了,有些真的纯瞎扯,就算推测出来也完全没有破案的快感。UI非常粗糙,主线也是莫名其妙。还有很多语病,创作者是一个对文字毫无要求的人。这个游戏是没有任何校对吗,有些谜题看答案应该是会给某些线索的,但线索牌里并没有,应该是漏掉了,只能靠蒙。就算是免费游戏都嫌浪费时间。不推荐,非常不推荐。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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