
Find the key and solve the maze. Oh yeah stay alive!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Бездарный кусок кода, собранный на "RPG Maker". Ходите по лабиринтообразным уровням, отстреливаясь от врагов. Находите ключ, отпираете дверь и попадаете в очередной лабиринт. И так раз за разом. Персонаж двигается очень медленно и постоянно цепляется за стены. Пока стоите вы бессмертны, так как враги вас в упор не видят. Визуал, анимация, звуки, всё плохо. И как обычно не обошлось без багов. Сохранения отсутствуют напрочь. Так-что если захотите узнать финал, игру придётся брать нахрапом, естественно при этом не погибнув, иначе начинаете всё сначала. В общем, одна из самых бесполезных игр, созданных на "RPG Maker".
Just horrible. Don't even bother. Rather eat nails than play this trash.
Идеальный подарок лучшему другу
[h1] Project Snorefest : 2D Labyrinth Torture [/h1] [b] Цю гру нам послали із самого Пекла за усі наші гріхи. Перед нами черговий невдалий та взагалі дуже поганий проєкт на вже всім відомому RPG Maker'і. Але цього разу цей проєкт із великою натяжкою можна назвати грою. Граємо за якогось мага , що бігає (майже) по лабіринтоподібним рівням , б'є монстрів та шукає ключ , щоб перейти на наступний рівень. Все дуже просто і дууже одноманітно та нудно. Щоб знайти цей клятий ключ треба обшукати кожний сундук на рівні (та вижити , бо вони вибухають тобі у лице) , а в цей час за Вами бігає купа монстрів , що з'являються просто з повітря. Маг дуже повільний і атака в нього лише одна (добре , що вбиває одразу) , а монстрів багато і вони можуть вбити за кілька секунд. Мене вистачило лише на 2 рівня , після чого я із чистою совістю видалив цей проєкт зі свого пристроя. Мало того , що гра одноманітна та дуже нудна , так в ній ще купа багів та помилок. Маг може застрягнути майже у кожній текстурі на рівні + він іноді може рухатися зовсім не туди куди ви його "посилаєте". Іноді Ви починаєте гру з неповністю заповненою шкалою здоров'я + після респауна є можливість отримати безсмертя (звідкіля ?). Щоб вийти з гри треба жати ESC бо кнопка EXIT відсутня. Ну і звісно ніяких параметрів тут і близько нема , як і повноекранного режиму. Мабуть , це один з найневдаліших проєктів на Maker'і. Чесно кажучи , навіть я зміг би створити щось краще після прочитання кількох книжок з програмування та геймдизайну. Купляти цю гру було помилкою і я не хочу , щоб Ви ії повторювали. Будь ласка , обходьте цю гру десятою дорогою і не думайте купляти ії навіть із великою знижкою. I Have Spoken ! P.S. Мелодія , що грає в головному меню дійсно чудова (нажаль на повноцінну композицію не тягне) і це єдине , що сподобалось у цій грі. [/b]
Não vou medir palavras com esse "jogo": meu tempo real de jogo foi cerca de 20 minutos (o resto foi pra pegar steam cards), é obvio que esse jogo é um shovelware que não foi nem testado, no começo do jogo fui morto por um fantasma que se move MUITO mais rápido que meu personagem (que se move exageradamente devagar), o jogo que pediu se eu queria continuar, apertei que sim (y) e o level recomeçou, dessa vez a minha vida já começou zerada e os fantasma não conseguiam me matar, mas com o tempo circularem meu personagem e ele acabou sendo empurrado pra fora da areá jogável e travando no mapa, desisti. Sinceramente, é uma vergonha que um jogo como esse esteja a venda na steam. -------------------------- I'm not going to mince words with this "game": my actual playing time was around 20 minutes (the rest was spent getting steam cards), it's obvious that this game is shovelware that hasn't even been tested, at the beginning of the game I was killed by a ghost that moves MUCH faster than my character (who moves exaggeratedly slowly), the game asked if I wanted to continue, I pressed yes (y) and the level started again, this time my life started at zero and the ghosts couldn't kill me, but over time they circled my character and he ended up being pushed out of the playable area and stuck on the map, I gave up. Honestly, it's a shame that a game like this is for sale on Steam. -------------------------------------------
ㅤ🦝ㅤ
trading caards! let's goo
💋
yürürken sürekli takılıp duruyor istediğin kadar yaratık çldür sürekli spawn oluyorlar bitmiyıor karakter görüntüde koşuyor ama yürümenin yarısı kadar hareket ediyor
Аркадный шутер с видом сверху сделанный на движке РПГ-мейкера. Мы играем за мага стреляющего из своего посоха синими шарами в привидений, скелетов, пауков попутно разыскивая ключи в сундуках дабы открыть очередную дверь и пройти в следующую область карты или завершить уровень. Враги убиваются с первого раза, но бегают немного быстрее нашего протагониста, который постоянно норовит застрять на ровном месте (кто играл в JRPG на данном движке понимает что это такое) или вовсе начинает биться между деревьями как шарик для пинг-понга, к тому же враги могут зареспавниться прямо у Вас перед носом, а полоска жизни заканчивается очень быстро. Благо, первые два уровня я прошел из-за бага с полоской жизни: в первый раз меня окружили призраки после того как я отвлёкся на телефонный звонок (паузы в игре нет), отняли всё ХП, после чего я стал бессмертным, а на втором уровне я и вовсе сразу после смерти зареспавнился с нулевой бесконечной полоской жизни. Главный герой двигается до раздражения медленно, стреляет такими же медленными снарядами и с приличной задержкой между выстрелами попутно застревая в проходах минимум в два раза превосходящих габариты нашего мага...соответственно, отсутствует динамика в геймплее и повторно проходить уровни нет никакого желания, даже ради того чтобы посмотреть что там будет впереди. В копилку к техническим багам, у меня на втором уровне задвоилась, или даже затроилась, музыка в игре, после того как я спустился в данж и вышел из него, при этом уровень громкости музыки прилично возрос и звуки выстрелов стали не слышны на фоне этой какофонии. Разработчик в описании упоминает некий проект для старого персонального компьютера Commodore 64, игру Druid, на которую якобы данная игра похожа...я не особый знаток игр с C64 или там Спектрума, играл в малое число продуктов с этих систем, но могу уверенно сказать что ни атмосферы, ни стилистики игр C64 у данной современной поделки нет никакой. Хотя старания автора видны - он пытался и в сюжет, и в разнообразие локаций, даже боссы имеются с поддержкой, но крайне унылый геймплей и плохая техническая реализация портит всё на корню.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Under A Star Long Cold | $6.4K | 103 | 81% | $2.99 |
| Island Cities - Jigsaw Puzzle | $6.4K | 245 | 94% | $1.99 |
| FATAL ERROR - RTS | $6.4K | 65 | 95% | $4.99 |
| Horror Tale 1: Kidnapper | $6.4K | 73 | 85% | $4.99 |
| DON'T GET GOT | $6.4K | 56 | 57% | $4.99 |
| 7th Floor | $6.4K | 56 | 98% | $4.99 |