
Sixteen Layers of Mini Murder" is a video adventure game of the detective puzzle genre, where level-based puzzles drive the story's progression through video narration. Players must complete the level puzzles and uncover the identities of the various participants in order to clear the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a single-player interactive short drama game of the detective puzzle murder mystery genre, where beyond solving puzzles in each session, the gameplay also drives the story forward.
【玩法&特色】
这是一款推理解谜类型的互动短剧游戏,单局解谜之外推动剧情演绎。
玩家每完成一个解谜关卡,即可解锁后续的剧情视频进行观赏,从而推动剧情的发展。
游戏中解谜关卡是提供若干张牌,玩家在阅读后进行投凶和谜题获取分数。
剧情扑朔迷离,表面上游戏中的角色在玩一个线上沉浸式的解谜游戏,实则身处另一层迷局之中。
游戏提供多个结局,谜题关卡的探索度影响多结局的释放。分数越多,关卡探索度越高。玩家需要在更深入地了解每个解谜关卡内容才能完成回答更多探索谜题。游戏提供剧情CG和游戏背景信息的搜集系统。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
买下以前以为是迷你剧本杀 已经有心理预期和大剧本杀有差距的 但是还是觉得很难受 实际体验下来 更像海龟汤 没啥逻辑 评论里有个哥们说先射箭后画靶 非常准确 推理论据不足 结尾揭露故事原貌也非常马虎 而且百分之八十都要猜 没有对应论据没有对应解释 而且一次答三个就强制退回原来界面要重新进 操作体验稀烂 不推荐任何喜欢逻辑强的推理爱好者入 优点是小人虽然是AI但是蛮可爱的 看在八块的份上 就不强求了
[h1]序章开启未半而中道崩殂,然后一直崩[/h1] 刚刚看到“16分钟内完成剧本杀的解密,执法者和破坏者的责任”,然后故事就一直在序章崩溃,黑屏卡死,只能说以下游戏最低配置似乎高估了自己。 • 处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320 • 内存: 8 GB RAM • 显卡: NVDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280 除了优化问题外,《16叠谋杀之谜》的内容量也相当之短,核心在于看剧本文字推理案件真相,游戏会给出各种卡片“线索卡”和“疑点”等,帮助玩家选择对应的凶手,也会有小剧场式提醒和部分动画演出,总得来看美术、剧本能给一个“顶”的评价,口味不错,可惜优化拉了。 各种人物有着基础的线索卡和信息卡等,不同身份的玩家拿到的卡片内容或许也会不一样?)很明显作者的思路受制于卡片交互的表现形式,一些剧本上的剧情和场地的展开水平有限,我个人觉得推理下来还存在很多文字上面不能表达的东西,包括剧本中的潜台词(木偶村之谜重灾区)、人物心理和环境表现,这还是建立在我和水友在一起聊天、推游戏得出来的结论,难度上来说不高,但是未免有些遗憾。 这个游戏的核心问题还是那个B优化。
[h1] 单人版迷你剧本杀,但又不仅仅是剧本杀 [/h1] 本作是一款模拟剧本杀的推理游戏,在游戏流程中,玩家将要体验16个风格迥异的案件。推理的流程非常简单,玩家需要根据不同案件中提供的信息卡、线索卡、角色卡,提取案件相关的线索,推理出案件的真相后即可点击“去推理”,回答三个于案件相关的问题以及真凶是谁,即可通过关卡。流程中虽然只需要回答三个问题即可过关,但每个关卡都是多个问题随机抽取三个让玩家回答的,玩家可以通过多次游玩将问题全部解决,从而提高游戏探索完成率,进而解锁更多的剧情。 本作除了最基本的剧本杀玩法以外,案子与案子之间穿插的剧情也是本作的一大亮点,本作成功地通过在案件之间穿插的剧情,讲好了一个优秀的故事,让本作不仅局限于一款模拟剧本杀的小游戏。另外本作中游戏CG以及过场动画虽然都是AI制作,但风格统一,没有明显的画面崩坏,对于一款售价不足十元的游戏来说,这样缩减游戏成本是可以接受的。 综上所述,本作作为一款低价优质的剧本杀推理游戏,内含16个风格迥异的案件,游玩流程简单易懂,上手门槛极低。玩家可通过阅读各类案件信息、线索与角色卡牌梳理案情,回答问题并推理出真凶即可完成关卡。游戏支持重复游玩,玩家可通过回答全部问题、提升探索完成率,解锁更多隐藏剧情。另外本作跳出了纯粹剧本杀的玩法局限,还提供了一条完整的主线故事,同时游戏CG和过场动画虽然均由AI制作,画风统一、画面流畅无崩坏。对于推理游戏爱好者来说值得一试。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
该游戏使用了大量AI素材 剧情什么的还算好猜 就是你一个文字游戏为什么运行时我显卡风扇呼呼的转啊?该不会偷偷吃我算力了吧?
一款由16个推理小故事组成的剧本杀游戏。每个故事简单明了,主题源于一些比较热门的游戏、动漫和影视等改编,尽管篇幅较短,也有一些容易忽略的细节藏在其中。推理难度低,关卡给出完整的剧情以及死亡搜证,嫌疑人证言和人物档案,通过简单的线索,推理出各个疑点的答案,答错还会脑袋开花,结合Q萌的人物立绘,还挺有趣的。 序章开局给的悬念让人印象深刻,执法者通过解谜陆续找出藏在身边的破坏者。起初还以为需要玩家自行判断,这就有点难度了,结果解决几个案件下来,破坏者会随着通关后的剧情自动显现,不需要玩家来判断,玩家只需要解决16个主题各异的推理故事即可。 推理故事的主题都挺有意思,像丧尸列车、烦人修仙传,人物剧情都跟参考的目标很接近。感兴趣的主题会更有动力去发掘细节,往往可能一小段不太重要的信息,到最后反而是佐证结果的关键。不过本作并非着重推理方面,疑点的答案都只有两个,不是一就是二。就是完成度到80%左右的时候,很经常需要刷新才能刷出未曾解答的疑点,不是每次去推理都是未解答的疑点,这个设计有点不理解。 另外,窗口化游玩的话,线索卡片阅读体验有点不太好,一堆文字堆在一起,有点打击卡片全文阅读的积极性。还有脑袋开花100次的成就,次数有点多,都是累手操作,记得最后一案前做,这样就不用开新档从零开始了。 总的来说,虽然没多少推理的成就感,整个故事还是挺有意思的。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
一部由16个谜题以及谜题之外的谜题所构成的推理解谜游戏,玩家需要在谜题中通过信息卡、线索卡和角色卡来获取角色言行与各项线索和背景信息之间的不合理之处,并借此做出假设并逐步验证,然后通过推理解决其中的疑点(推理时也可以回到场景页面查看各项信息)并找出凶手,解决更多疑点后完成度达到三星就能解锁真相卡与几张只有主角可见的特殊卡,随之提升探索度解锁更多关卡,在无尽的开花之旅中体验解谜(俺寻思之力)的乐趣吧 布什戈门,我说怎么风扇嘎嘎转,打开性能监控看了眼结果帧数都上百了要,咱就是说能不能锁下帧,这种level的负载在盛夏天气下对GPU来说无疑是一场“说走就走”的大冒险了,个人推荐游玩前去NVIDIA App里手动限制下帧数,在图形选项卡里的程序设置那里点三点选择添加程序,找到并选择游戏主程序Murder16-Win64-Shipping.exe,路径可以在库存里游戏界面的管理-浏览本地文件里查看安装目录,随后进入Murder16\Murder16\Binaries\Win64文件夹即可看到主程序,然后在最高帧率设置那里选择开,再按照自己设备性能设置帧数就好,当然如果你是追求帧平稳的嗦帧鲮鱼大神的话也可以用RTSS,实测显卡占用会低不少,low帧也会稳很多 虽然使用了AI不过其实跟游戏剧本的风格挺吻合的,能稳定生成豆豆眼看起来也在提示词和lora模型上花了不少功夫,总体来说体验其实意外的还行,谜题的设置个人感觉比较简单,不过给的信息其实是不太够的,很多时候其实还是得靠猜测来尝试(其实有些疑点可以直接看奖励给的卡牌来选),推理要素没有这么多,SL反复选凶手是常态(然后器皿里的撒库拉小人就开始增殖了),比起剧本中的剧目,随着剧本解谜过半,执法者的身份和进入游戏的动机与目的逐渐揭露(SAO说是),这剧本外的剧目也会渐渐变得更有趣了www,这位患者请你收手吧,外面全是头顶的撒库拉又开了的执法者( [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]✨大众点评鉴赏家✨[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
《16叠谋杀之谜》是一款融合剧本杀与狼人杀玩法的单人推理小品,整体体量不大,但玩法新鲜、题材丰富,非常适合想随时随地单人推本的玩家体验。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏整体美术、动画与配乐均为AI生成,却没有常见AI作品的割裂违和感,游戏整体的动漫画风统一干净,可以看出制作组在画面风格上做了统一优化,适配度很高,很贴合这类短篇推理游戏的氛围。 这部作品一共包含16个独立小剧场,题材覆盖面极广,民俗、悬疑应有尽有,部分剧情还参考了经典影视桥段,所以游玩过程注定不会单调。在游戏中,角色阵营分为执法者、破坏者与参与者,对应狼人杀的警长、坏人、平民体系,规则简单易懂,上手门槛很低。 全程剧情与案件信息都以卡牌形式呈现,包含角色卡、线索卡、信息卡与真相卡,你只需整理证言、物证与人物秘密,通过线索串联完成推理,最后答题、锁定凶手即可通关。十道随机题目全部答对可解锁三星评价与真相卡,完整还原案件全貌;不过如果作答失误还会触发趣味花朵爆炸CG,可以说这些细节设计很有乐趣。 [h2]总结[/h2] 游戏的整体玩法轻松休闲,不用凑人、不用线下开本,一个人就能体验剧本杀和狼人杀的推理乐趣。不过唯一小短板是重复的过场动画无法跳过,略微影响刷图效率,且自主互动玩法偏少,深度可玩性有限。非常适合轻度推理爱好者、剧本杀萌新入手休闲游玩。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
[h1]标题君被人抹杀了,剧本杀开始啦[/h1] [h3]游戏介绍[/h3] 画风有点偏 AI 做的,整体的话 是那种动漫 CG,推动剧情的过程中 一共有16个剧本杀可供游玩,即-16叠迷你剧本杀的逃脱游戏,主要是以解谜和逃脱为主。这里面有执法者, 参与者以及破坏者。破坏者要在时间内伪装自己的身份不被发现,同时又进行破坏,执法者虽然能开四枪,但是不知道破坏者和参与者具体是谁。 剧本杀的难度并不是很高,通过几张卡片便能勾勒剧本的全貌,通常有前置剧情加你的故事的信息卡片, 以及线索卡片,再加上角色卡片,通过这些卡片的线索进行交织推理,从而推断出凶手是谁,回答出疑点。不过如果回答错的话,就会脑袋开花,通过不断的回答剧本杀里面的问题进行推进剧情的线。玩法偏简单。 本作是一款推理剧本杀类型的游戏,通过推理解谜案件再加上一些过场动画构成了剧情演绎, 要进行逃脱,并找到破坏者,案件的信息由场上的卡牌角色线索信息相结合进行推理得出,本作具有多结局、虽然 AI 使用较多,但是价格便宜,有着独特的推理体验。剧本类型蛮多的修仙的,丧尸的,间谍的,但是主线剧情做得并不是很好,叙事并不是很到位,希望重点能优化一下吧。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
[h1]AI剧本杀[/h1] [h3] 游戏的内容与玩法[/h3] [quote]优点 1.推理难度较低,难度比较低。 2.价格比较便宜,只要8块多。 3.有 AI 过产小动画,画风我比较喜, 美术做的还是比较不错的。 4.玩法上主要是以剧本杀为主 回答问题,通过种种卡牌关联推导信息,然后找出凶手,回答疑点。 5.多结局设定,剧情有点意思的。 [/quote] [quote]建议和优化的方向 1.剧本好像在小红书里看过吧。感觉不是自己原创的,剧情的话,应该是自己搞的。但描述得并不是很好呢,线路以及有点云里雾里的,看不太懂什么剧情,剧情有很大的打磨空间。 2.卡牌太少,字全都聚集在一块,尤其是笔记本,看得比较难受。 3.就是说,回答错问题的话要用灵感刷新吗?有些老是刷到已经回答过的 4.老是有重复的动画。 5.比如说我前面打到第一个剧本 打到了第二个剧本,需要反复刷的吗?刷到三星以后,就没了?按键还原以及提示就没有了吗?有点失望, 最起码好歹要写清楚事件的前因后果。 [/quote] [h3]结语 [/h3] 总的来说,喜欢轻度推理的或者对剧本杀感兴趣的可以试一试,还是值得一玩的! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
本作是一款以剧本杀为主要玩法的推理解谜冒险游戏,游戏中总共包含16个各自独立的解谜剧本,涵盖了仙侠、赛博朋克、谍战等多种主题,总体难度不高,而且可以无限制试错,因此即使对推理解谜不擅长的玩家也无需担心卡关,而且制作组也为推理失败准备一些成就挑战,每次推理失败后主角脑袋都会开一朵花,游戏中也添加了两个关于脑袋开花的成就,分别是瓶子装不下了(脑袋开花100次)以及九花花园(脑袋开九种花),因此每次推理失败基本也没有过多的挫败感,后期反而为了获取成就主动试错,这一点还是挺不错的。 剧本杀玩法方面与现实中的剧本杀基本类似,游戏开始会提供一定数量的卡片,内容主要包括故事背景、作案现场信息以及嫌疑人信息等等,等玩家把所有信息都了解完成便可以进行下一步的推理,每次推理会提供三个疑点选择以及一个凶手指认,如果全部选择正确的话便可通过,通过后玩家也可以重新进去案件再次进行疑点选择补充信息,当所有信息补充完整后,案件便会解锁最终真相。 总体来说游戏体验还是相当不错的,虽然在一些案件的逻辑关系上感觉存在一些问题,不过本游戏的体量相对于这售价来说可以说是相当超值了,对剧本杀以及推理解谜游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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