
Whisper Trip is a fast-paced side-scrolling co-op action game with cyberpunk elements. You are a new employee of the TPF (Tactical Police Force), a unit dedicated to the prevention of terrorist activities and the destruction of criminal groups...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Whisper Trip is a fast-paced, strategic hack and slash, side scrolling, platformer game with a difficulty spike that comes on too strong in the beginning levels of the game. One thing that should be noted, this game is rough to play on mouse and keyboard. I enjoy the general concept and where the difficulty is trending but combined with wonky controls and physics it makes it a very frustrating experience. It's difficult for me to give this a thumbs down, I genuinely enjoyed it and found moments of fun and engaging gameplay and because for some people this may be their cup of tea or might be much more adept out of the gate. I found myself getting stuck on walls or spinning endlessly on top of enemies on a corner and other buggy elements that added to the already frustrating element of gameplay where you can expect to die a lot. Sometimes enemies will randomly fire very fast or not when they have other times. There is also no save menu, so if you start a new game accidentally you will lose all your progress, not ideal if multiple people are playing on the same machine. Graphically this game is nice but nothing too special or world shattering to mention. The theme is less significant against the gameplay and it made no impacts on me while playing, The graphics for cutting up bodies is great and the dropping x’s are a nice touch. I think if this game lent more towards dark synthwave music, it would have made a more memorable experience because I felt like the music was rather just generic industrial/electronic sounding. I enjoyed the game in moments but feel flat with the weird controls and buggy or sticky level aspects. I think the foundation is supremely solid, it just needs some minor refinements to details here and there to improve the frustrating elements that are not expected products of gameplay. There just needs to be some more thoughtful details implemented to make this top shelf. For now, this is a no from me dawg. [code]For other game reviews, please [url=https://store.steampowered.com/curator/40640212/]follow us at What The Game?[/url][/code]
Зачем я это купил... именно такая мысль пришла мне в голову буквально через 20 минут игры. До сих пор помню тот день когда скачал эту игру вместе с другом и тот момент когда улыбка с моего лица пропала окончательно, в этой игре плохо почти всё, оптимизация, геймплей, графика " в начале да и по скриншотам в стим, кажется что игра красивая, но неа, даже не близко, за эти ужасные 20 минут у меня даже начали болеть глаза от мыла и пикселей которые прекрасно было видно" еще хотел бы отметить управление и то как я чувствовал персонажа, да никак бл*ть, такое ощущение как будто я играл за бревно, а не человека, управление неудобное, задержка перед ударом, да бл*ть кто так вообще игры делает? Побомбил и хватит, а теперь перейду к выводу по этой "игре" Не покупайте, ваша библиотека стим достойна игр получше, навряд ли этот обзор вообще кто-то прочитает, но я все равно это скажу, спасибо за прочтение обзора и играйте в хорошие игры, а это даже не стоит трогать, я серьёзно.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
[h1] 𝕎𝕙𝕚𝕤𝕡𝕖𝕣 𝕋𝕣𝕚𝕡 𝕚𝕤 𝕒 𝕥𝕣𝕚𝕡... 𝕒 𝕕𝕣𝕦𝕘 𝕥𝕣𝕚𝕡; 𝕒𝕤 𝕚𝕟, 𝕚𝕥'𝕤 𝕓𝕒𝕕 𝕗𝕠𝕣 𝕪𝕠𝕦 𝕓𝕦𝕥 𝕪𝕠𝕦 𝕤𝕥𝕚𝕝𝕝 𝕕𝕠 𝕚𝕥 𝕗𝕠𝕣 𝕣𝕖𝕝𝕚𝕖𝕗, 𝕀 𝕘𝕦𝕖𝕤𝕤? [/h1] Whisper Trip is a fast-paced, very short platformer slash them all game that would look and feel, at first glance, like such a power trip. A few minutes in, you'll figure out that, although you got it for 0.45 dollars, it's still a stupidly bad game. You can slash, dodge, dash slash and return bullets with your sword. Sometimes you pick up knives to throw, but they are so scarce in the game you'd hardly resort to them. Every move stated before is glitchy as all hell, most times than not your slash goes through enemies and does absolutly nothing. Bullets from the enemy seem to "home" on you, often... but when you predict how they do and try to dodge them they still hunt you down and kill you. Since you die in one hit, you can imagine the frustration that comes from restarting one level over and over again, in a game where graphics suck, there's absolutly no narrative, the movement feels clunky and the character's moves are all glitchy as hell... No need to appoint a score to this game; just know that's it's bad but killing enemies is oddly satisfying once you get the slash to actually drop them. I dropped a barrel into a vent full of gunners and fire barrels and they exploded and I was like "F*** YEAH!".
[h1]"Вайспер Trip"[/h1] [i]Зрелищный слэшер с элементами платформера, наполненный неоновыми красками в эстетике киберпанка, в котором вы сможете пролить "море" крови и рубить противников на кусочки [strike]вместе со своим верным товарищем.[/strike][/i] [h3]Сюжет [/h3] Игра определённо не об этом. Он здесь есть, но только лишь для галочки, поскольку упоминание о нём вы встретите только из первого и единственного слайд-шоу в игре. Периодически с вами будет связываться ваш [b]"коллега"[/b], который будет произносить всяческий текст, но он не будет иметь особого смысла и раскрытия сюжета. В слайд-шоу нам поведают о том, что в начале [b]20[/b]-го века, одна компания начала создавать импланты и пустила их в оборот. Государству понравилась эта идея и оно начало спонсировать это, но впоследствии, всё дошло до того, что помимо имплантов начали создавать и автоматизированных роботов, которые по итогу обратились против человечества. Компания была объявлена вне закона, как и вся её продукция. На благо нашего главного героя, существует подразделение [u][b]TPF[/b][/u] (Tactical Police Force), которое занимается предотвращением террористической угрозы и нанимает в свои отряды людей, которые успели воспользоваться услугами внедрения в свой организм имплантов. Вы будете являться новым сотрудником подразделения и на ваши плечи упадёт первая миссия на новой работе. [h3]Дизайн[/h3] Проект хорошо передаёт выбранную им атмосферу: ваш персонаж и каждое сделанное им действие будет отчётливо вам напоминать, что вы находитесь в [u]"неоновом"[/u] мире / локации, которые изначально показывают лишь "трущобы", но чем дальше мы проходим по сюжету, тем стремительнее они будут "осовремениваться" / [u]retrowave[/u] саундтрек, который также будет дополнять эту стилистику. Картинка в игре [u]яркая[/u] и пестрит цветами, что только может радовать. Лиц у врагов нет, но зато есть фиолетовый крест, который будет вам напоминать, что каждый человек встретившийся вам на пути - это всего-лишь очередная цель для убийства. [h3]Геймплей[/h3] Вот мы и подошли к пункту, за счёт которого в основном и держится на плаву игра. Изначально, всё кажется очень интересным и захватывающим: ваше главное орудие - [u][b]катана[/b][/u], благодаря которой вы сможете эстетично [u]рубить[/u] противников на части и забрызгивать полы кровью / отражение пуль ударом той самой катаны и впоследствии убийство противника, который её в вас выпустил / динамичные прыжки и кувырки / [strike]броски "лазерных" ножей для дистанционной нейтрализации противников[/strike] (встречается пару раз за игру) / что для вас, что для вашего противника, каждый удар будет смертельным, что добавляет динамики происходящему, но к сожалению, здесь есть [u] "шкала энергии"[/u], которая в этот же момент будет притуплять её. Каждый из перечисленных элементов будет преследовать вас до конца игры и каждая локация будет стараться создавать для вас новые геймплейные ситуации. Иногда вам даже смогут предложить диалоговые окна, в которых вы сможете выбрать вариант ответа, который вы считаете нужным, но, на дальнейшие события это никак влиять не будет, да и встречаются они пару раз за игру, так что если бы их не было вовсе, на игре это никак не отразилось бы. В конце проекта, вас будет ждать единственный встретившийся за игру босс, который проверит, насколько вы [b]хардкорный игрок[/b]. Хронометраж игры - [u][b]90[/b][/u]~ минут (без учёта достижений и прохождения в кооперативе), если игра вам не покажется тяжелой и у вас всё будет выходить так, как было задумано разработчиками. Присутствуют дурные достижения в духе "[b]Умри 1001 раз[/b]", что оказалось довольно-таки рутинным в выполнении, поскольку при первом прохождении, вы точно столько раз не погибните. [h3][strike]Кооператив[/strike][/h3] Здесь всё настолько ужасно, что я даже решил выделить отдельное оглавление под эту тему. Играть в кооперативе (почти) [u][b]невозможно[/b][/u]. Как только вы заходите в этот режим, вас встречает окно, в котором говорится что-то в духе этого: "[b]режим находится на стадии бета-теста, а также, у нас нет своих серверов, поэтому человек, который создаст лобби и будет являться сервером, вследствие чего, во время игры могут встречаться n-ое количество технических проблем[/b]". Собственно, спасибо, что сразу же предупредили об этом, но хотелось бы где-то запечатлеть эту информацию на странице магазина, а не в самой игре после её успешной покупки, ведь игра была приобретена под [u]кооперативное прохождение[/u]. Проблемы начинаются сразу же при подключении к лобби или первой же загрузки: либо игрока не будет наотрез присоединять к лобби, либо он сможет присоединиться, но прогресс остановится на "бесконечной загрузке". Лечится это открытием/закрытием игры, вплоть до момента, пока не получится обоим попасть на стартовую локацию. Далее, во время игры будут бесконечные [u][b]"дерганные"[/b][/u] движения игрока, который не является хостом / смерть от "святого духа" / превращение в неиграбельный "клубок" (персонаж останавливается в одной позе и остаётся в ней до рестарта уровня) и прочие проблемы, которые вы сможете встретить по мере прохождения. Всё вышеперечисленное будет относиться только к тому человеку, который подключится к хосту, ибо у второго всё будет работать гладко и без нареканий. Нам с моим товарищем удалось дойти до конца игры в таком подвешенном состоянии режима, но назвать это приятной игры по итогу, не является возможным. После этого, я опробовал игру в одиночном режиме и не встретил ни одной из этих проблем. Но поскольку изначально я запечатлел проект с [u]"кооперативной стороны"[/u], то это сказалось на общем впечатлении. Тем не менее, понимаю, что при одиночной игре, проекту есть чем похвастаться и он сможет вам подарить пару динамичных вечеров в мире киберпанка. [h3]Итог[/h3] Это хорошая игра за небольшую цену, которая сможет погрузить вас в мир киберпанка и жестоких динамичных убийств, но на короткое время и без участия вашего друга в этом приключении.
100% completion of the game after I have to say that this game is very nice in concept, I like the art style, music, simplistic gameplay. But there are enough bugs, sometimes enemies end up noticing you across the map or getting stuck behind an invisible wall, characters getting stuck in certain animations, etc. The difficulty of the game is also up for debate, some levels require strategy, reaction, skill, others you breeze through. I managed to look past the imperfections and truly enjoyed the game. I recommend it, but be warned.
i love it but it is so hard. if you like hard game, buy it. these developers also make a horror game CASE Animatronics and i suggest these games for you.
Хорошая игра, эмоции, которые я получил от неё невозможно передать словами, зато цифрами можно 0/10
This game sure would be fun... coop is laggy, horrible response when trying to climb and jump on walls, literally unplayable in coop and both of us have very decent internet connection.
gcvbrtgbvf
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Aquilon Lust: Sex Arcana | $9K | 79 | 70% | $4.99 |
| Cats Catching Mice: The Black and White World | $9K | 79 | 99% | $4.99 |
| Hotel 188 | $9K | 80 | 89% | $5.99 |
| Fire Tonight | $9K | 107 | 87% | $5.99 |
| CARNAGE OFFERING Tower Defense | $9K | 347 | 91% | $1.19 |
| qomp | $9K | 435 | 97% | $1.74 |