
1 Bit Survivor is a unique blend of turn-based combat and survival horror! Carefully manage your resources to solve procedurally generated combat puzzles. Survive 28 Days and save your Pet Cat from the Zed-pocalpyse!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361011734 Общее описание: Невероятно стильная за счёт анимаций от первого лица поверх основного действия и аддиктивная небольшая игруля в пошаговом стиле про спасение котика из зомби-апокалипсиса в жанре "одно прохождение - одна жизнь", длится минут 25 и представляет из себя по сути набор из 28 случайным образом генерируемых дней-уровней, сгруппированных по недельным локациям, которые выбираются так же случайно из заготовленного списка. Разница в декорациях, препятствиях, степени открытости локации, мелких врагах, а также частоте встреч более крупных. Содержимое сундуков остаётся то же самое. После каждой недели появляется возможность улучшить из двух случайно выбранных способностей (всего их 10). Для улучшения нужно по пути к месту улучшения забрать в сундуке инструмент. За время прохождения нас могут инфицировать, снизив очки здоровья до 0, если мы при этом продолжим игру, то начнём с этого же дня-уровня заново, но уже инфицированные. Если снизят здоровье до 0 снова - конец игры. Пройти можно и в заражённом виде, но тогда мы просто отдаём котика в хорошие руки, а сами умираем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361011796 Игровой процесс: Появляется окошка дня, мы оказываемся на ограниченном участке, на котором нам нужно найти канистру бензина и вернуться к машине, можно даже больше ничего не делать, если получится. Мешать нам будут монстры на всех уровнях, кроме самого первого, которых можно отстреливать или резать ножом. Патроны ограничены обоймой, для перезарядки нужно найти в сундуке патроны. При всё этом игра полностью пошаговая, как шахматы и передвигаться можно в четырёх направлениях. Поочерёдно сначала ты, потом все враги. При этом, если ход кажется плохим, можно его пропустить, дабы подпустить врага поближе для удара. Благо зомби тупые и не умеют так же (но умнее меня и тебя, мой дорогой читатель - шутка). Однако, им хватает мозгов грамотно двигаться на опережение и окружать толпой из 2 и более врагов. В сундуках на уровне можно найти: 1. Патроны. Этот предмет просто перезарядит обойму, поэтому нужно думать экономно, особенно на сложных персонажах. 2. Аптечка. Аналогично - полностью восстанавливает здоровье. 3. Инструмент. Какой-то там то ли длинный разводной ключ, то ли что-то похожее, кто их, эти пиксели разберёт. Я выработал тактику примерно такую - нахожу сундук, если внутри патроны - трачу их, чтобы перезарядиться этим предметом, если аптечка - могу поработать ножом и потом восстановиться. Улучшения: 1. Увеличение максимального количества патронов в обойме на 1 (один раз даже получилось улучшить два раза). 2. Увеличение максимального количества очков здоровья на 1. 3. Фонарик (радиус видимого становится немного больше). 4. Улучшенный нож - +1 к урону ножом (1->2), самое ценное приобретение, открывающее дополнительные тактики. 5. Увеличение урона вблизи при ближней стрельбе. 6. Увеличение урона вдали при дальней стрельбе. 7. Аптечка - автоматически срабатывает и лечит полностью, когда заканчиваются очки здоровья, позволяет избежать заражения или смерти. 8. Отталкивать врагов на клетку. Самое бесполезное улучшение на мой взгляд, ведь толчок у меня не работал при ударе ножом, только при стрельбе. 9. Разрушение стен. Можно разрушить любую преграду, открывая таким образом пути к отступлению или манёврам. 10. Сквозные пули. При стрельбе пули не останавливаются на первом враге, а наносят урон и стоящему за ним. Монстры: 1. Пауки, гусеницы, летучие мыши. 1 очко здоровья. Самые слабые и простые. Из разного у них только звуки, умирают они от одного удара ножом. 2. Рядовые зомби. 3 очка здоровья. Умирают от одного выстрела (если вблизи - только первыми двумя персонажами). 3. Взрывуны. 2 очка здоровья. Так я их назвал, при смерти взрываются, если находятся рядом с игроком при взрыве, отнимают очко здоровья. Лучше отстреливать через клетку, если важно здоровье. 4. Черти. 4 очка здоровья. Так я их назвал, самые опасные и говорят на каком-то странном языке, наверное, зумеры. При ударе помимо урона отталкивают персонажа на одну клетку. Тактика борьбы с ними есть разная, в зависимости от персонажа и прокачки, если есть прокачанный нож, можно выстрелить через клетку и на следующем ходу добить ножом. Персонажи: Всего три персонажа, новый открывается после прохождения за старого, поэтому реиграбельность не очень высокая, если только соревнование с самим собой, либо другими игроками по сети - тут есть таблица рекордов времени. Немного о персонажах: 1. Выживший. Универсальный солдат, имеет хороший пистолет, и по 4 элемента патронов и здоровья. Самый простой, за него прошёл игру с первого или второго раза, пусть и в заражённом виде. 2. Штурмовик, имеет дробовик, самый мощный вблизи, с расстоянием урон уменьшается. Начинает с 3-мя очками здоровья и 3-мя патронами. За него проходить было уже намного сложнее, несмотря на то, что часто приходилось стараться не спешить и думать тактически. 3. Охотник. 4 очка здоровья и 3 патрона. Самый сложный персонаж за счёт уменьшения урона вблизи. Вплотную наносит только один урон из огнестрела. Следовательно, для оценки ситуации и расчёта тактики ему будут особенно полезны фонарик, а также улучшенный нож. Локации: Первые три локации (21 день) выбираются случайном образом из примерно 6 локаций. Последняя 4-я локация всегда город. Итог: Графика: Пиксельная Сюжет: Простой - спастись с котиком в бункере от зомби апокалипсиса Геймплей: Увлекательный Управление: Простое Простота входа: Максимальная Сложность: Высокая Реиграбельность: Средне-высокая (не все захотят перепроходить за одних персонажей, если только соревноваться) Музыка: Ненавязчиво-приятная Звуки: Хорошие рычания и угрожания нас сожрать Степень милоты котика: 100% Возможность погладить котика: Да Руководство с более полным описанием и тактиками: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361434277
I used to know a girl who [i]really[/i] wanted to kill herself. The only thing that kept her going was her little dog - if she was gone, the dog would go to her family, and that'd be awful for him. So she didn't. That's more or less the plot of the game. Zombie apocalypse, world-cleansing nuke in 28 days. Finally, an end to suffering... except you found a stray cat - Leo - and you'll go to hell and back to make sure he survives. With the renewed will to live, you set out to the City, which has a bunker that will keep you both safe. 28 days, 28 levels. Your only objective: scavenge fuel to keep driving another day. Preferably without dying, as your cat might have some trouble driving the car by himself. You start each day in your car, and the fuel canister is usually stashed in one of the corners. Find it, bring it back to the car. It'd be quite simple if it wasn't for zombies and bugs everywhere. They don't go down easily; managing your very meager resources efficiently is where the real meat of the game is. I wouldn't call it "deep", but there's a surprising amount of strategy to it. Your gun deals 3 damage: but that's only in perfect circumstances. Shooting a zombie that's right in your face will only deal 2 damage, which will not down it, and you'll take a hit. Then use the knife? Sure, but the knife deals only 1 point of damage. So you'll end up taking 2 hits. 4 hits and you're out. Sure, levels have both medkits and ammo boxes (which refill their respective resources completely, but only once), but can you be sure you'll find what you need before the next close encounter?.... Every week you can upgrade your guy. Your options are random, and they seemingly don't do much. +1 gun damage in close range, pushback on a melee attack, breaking through walls... but these little things really can make all the difference in the world. You'll never be strong enough to just dominate the battlefield, but perhaps strong enough to actually make it out of being surrounded - with no bullets and 1 hp left, but still. That said, the game's not that difficult. Took me an hour and a bit to beat it, that was maybe 4 or 5 runs. Playing one run at a time was pretty fun, and a good 30% of players have the achievement for beating all 28 days. A respectable number. The game might be just a snack, but it's a quite engaging snack. Like that girl was. I wonder if she's still alive... [url=https://store.steampowered.com/curator/42922988/]Vomiting Angelology is trying to kill me, but I am a Survivor. Normal. (1)[/url]
[h1]Survive For Your Kitty![/h1] No, this is not a survivor-like game despite its name. Works great on deck! [h2]Things I Like About 1 Bit Survivor:[/h2] [b]A Fast-paced, Turn-based Survival Horror[/b] [list] [*]Love the minimalistic art style and the snappy first-person animations for your character. [*]Every move is a turn in this roguelike. The moment you step out the van the turn begins. The game can be as fast as you want if you roam around casually. This, however, can easily get yourself cornered and killed in later levels. Instead, observe the level layout and enemies' position within your light source, then proceed carefully. [*]Positioning is important in combat. Guns have different effective range(pistol deals max damage to enemy a square away from you), so you need to maneuver the enemy and yourself to an ideal position. [*]Additionally, every region has a different type of enemy you need to beware of, alongside the regular ones: Swamp has bloaters that will explore on kill, dealing damage to every square around it; Graveyard has skeletons that will spawn bats if hit by melee, etc. [*]Resource management is at its simplest form, but it is still tight. Besides gasoline, you can also find crates that contain ammo, health pack, and toolbox(once per seven days). The amount of the first two determine how you will approach combat in this level, and the latter can help you get some nice bonuses that can change how you play every seven days. [*]And of course, you can pet Leo the tuxedo cat whenever he appears on the screen! [/list] [h2]Things I Dislike About 1 Bit Survivor:[/h2] [b]Minor Complaints[/b] [list] [*]RNG can be really brutal for mid-to-late game. The amount of enemies spawned can easily overwhelm you even if you take just one misstep. [*]Since the situation can easily escalate out of control, a limited rewind would be nice to redeem your mistakes. [*]Enemies' patrol pattern can be weird. Sometimes they spot me, give chase for a few turn and immediately wander off. [/list] 中文小簡評 →好玩的極簡風生存恐怖roguelike小品,Steam Deck操作流暢! →有倖存者名但並非時下類倖存者遊戲,而是一款快節奏回合制。你必須在有限光源下在廢墟中時時注意怪物動向,找出汽油並成功開車逃脫。 →每一個動作皆是一回合,除了考量自己與怪的距離,也要注意怪物的種類與特性(有地區限定敵人)、手中槍枝的最佳射擊距離以及場上補給箱的數量,盡量以保命為原則,找到燃料能跑就跑。 →資源管理精簡卻不失緊湊性,場上補給箱有限,通常是補血和彈藥隨機生成,有機率出工具箱,可以在七天後換一項升級或強力道具。 →當然最重要的,可以摸貓咪聽他呼嚕! →中後期敵人數量有時多過頭,常常一個錯誤就很容易翻車,如果有限量的回溯功能應該能減少許多挫折感。 →敵人巡邏路徑跟鎖定很奇怪,在警告你被發現時會追幾回合,通常會追緊緊的,但有時會追幾下就自己跑掉了。 [quote=author]If you like what I write, please consider a follow to [url=https://store.steampowered.com/curator/45738167/]my curator[/url] page, thanks! 如果你喜歡我寫的東西,可以追蹤[url=https://store.steampowered.com/curator/45738167/]我的鑑賞家[/url]喔![/quote]
Leave it to your retro community friendo's from Twitch to point you to something hella cool. Simple but addictive! Very challenging. Perfect for Steam Deck!
Fun little game, it's visible it started (or was intended) as a mobile game, but I had my fair share of fun. + Pros: + Short (10-30 minutes per run) + 3 classes + Upgrades are game changers in last 4 days + Audio and visuals (reloading and healing animations are cool!) + Cat - Cons: - RNG God sometimes can be unfair - Unconsistent enemies (sometimes they stop chasing, sometimes, they do not. Luck?) Give it a try. Price is fair. I spend too much time trying to finish the game with hunter without upgrades.
Fun short puzzle roguelike, though I feel like it's one of those games that would be better if it wasn't a roguelike. What I mean by that is that the upgrades you pick are the same every time after you figure out what's good and what isn't, and the randomized enemy/item placement can sometimes just screw you.
It's a little masterpiece of a game, with a nice retro art style, sfx, overlay animations and difficulty balance. The gameplay weaves itself nicely between turn based survival and a little bit strategy. 10/10
Tem como fazer carinho no gato
1 Bit survivor has a lot of really interesting little things that keep it engaging. While the levels and enemies aren't anything particularly crazy, how they form and work with the gun mechanics is really interesting. Ultimately your choices are when to shoot the enemy, with each character being better at certain ranges, but once you get that in your head maneuvering becomes a puzzle in itself. I think the RNG is a bit too much, sometimes you just won't get any ammo for multiple days and some enemies can be too much in large quantities, but I think those only show their face when you get a certain level. If you want a small roguelike survival horror, this is the one!
Simple but addictive. Great game
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| We. The Refugees: Ticket to Europe | $7.9K | 151 | 89% | $2.99 |
| Kanji Training Game | $7.9K | 99 | 79% | $4.99 |
| Nekotype Keyboard Cat Simulator | $7.9K | 58 | 100% | $3.99 |
| Pajama Sam's Sock Works | $7.9K | 93 | 87% | $4.99 |
| Demon Strikes Back | $7.9K | 53 | 66% | $7.99 |
| BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA | $7.9K | 51 | 47% | $8.99 |