
Pawn of the Dead introduces a twist to classic chess: White pieces captured by the Black undead army rises again to fight for them! Protect your ranks, adapt to asymmetrical battlefields, and witness the story of the White King facing his worst enemy: His reflection.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Pawn of the Dead is a chess variant which differs from the classical chess with its unique mechanic: White pieces get infected into Black (undead) pieces when captured! But do not worry, there's always a solution to win in these asymmetrical levels.
Campaign Mode with 64 levels, a fantasy story supported with cinematics.
Random Level Generation Mode with hundreds of procedurally pre-generated levels. You can also play as Black (the infecting side) against AI, or against a friend on the same computer (local multiplayer)
Classical Chess Mode with regular chess rules and piece placements
Queen vs Zombies: Fight against an endless army of zombie pawns as White Queen. Every 7 zombies you slay grants you a destructive power of magic.
Also, easy transition between 3D and 2D.

As Leonard the White King, it's your duty to protect White Kingdom against the army of undead. Always nearby you is kingdom's most powerful warrior and your beloved wife, Elona the White Queen. A sinister reflection you ignored all along is awaiting for you, who seeks a resolution beyond revenge.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Özgünlüğe sahip farklı bir oyun olmuş. [b] Ortada bir düşünce ve tasarlama var . [/b] Oyun bence normal satranca fazlasıyla aşina olanlar için kolay bir oyun olmuş.Hatta bildiğimiz satranç oyununda daha iyi olmak adına bu oyun alıştırma niyetinde oynanabilir. Senaryoya gelecek olursak.Tasarlanan bu konsepte işlenebilecek fazla iyi bir senaryo zor yazılır.O yüzden problem etmek olmaz. Grafikler yeterli. Fiyatı da göz önüne alınırsa indirimsiz dahi şans verilebilecek bir oyun.Dediğim gibi üstün bir satranç deneyimi beklemeyin sadece konsepti farklı. Bu oyunda arka fonda saz çalabilir (!) sıkıntı yok.
Deneyim ettiğim alternatif satranç oyunları içerisinde açık ara en eğlencelilerden bir tanesi. Normal satranç modunun yanı sıra zombi modu ile çıkmaz düşüncelere dalarak kendinizi zorlayabilirsiniz gerçekten kaliteli bir yerli yapım şans vermenizi öneririm. Hikaye modu olması ve satranç karakterlerine biraz ruh katılmış olması da hoş şeyler. (Ben aldığımda zam almamıştı ne yazık ki fiyatı böyle bir oyun için yüksek indirim bekleyin derim.)
Adding just one rule to chess makes it a completely different game. Enjoyable strategic depth. Price is low for the graphical fidelity, and it's a very stable game especially for an early access title. Looking forward to the campaign mode to see if an interesting story comes out of this.
[h1] SATRANCA YENİ YORUM : PAWN OF THE DEAD [/h1] [b] GENEL [/b] Aslan Games tarafından geliştirilen " Pawn Of The Dead " oyunu , günümüz satrançına yeni bir bakış açısı katmayı hedeflemiş bir yapım. Orijinal satrançın kurallarına yüz çevirmeden fakat kendi vizyonu dolayısıyla bildiğimiz ve sevdiğimiz formüle kendi fikirlerini de entegre etmeyi başardığını söylemek mutluluk verici. [b] SENARYO / HİKAYE [/b] Hikayemizde Leonard ( Beyaz Şah ) adındaki kralın perspektifinden , yönettiği Beyaz Krallık'ın bir felaketle başbaşa kalması anlatılıyor. Bu felaket , yaşayan ölülerin ( Satrançtaki siyah taşlar ) krallığa saldırıp Beyaz Krallık halkını ( Satrançtaki beyaz taşlar ) da kendileri gibi yaşayan ölülere çevirmesi. Bizim de yapmamız gereken bu yaşayan ölülerin kökünü kazımak ve elebaşlarını etkisiz hale getirmek. Öncelikle kimsenin bu tür satranç oyunlarında hikaye aramamasına rağmen oyuna eli yüzü düzgün , oyunun geneliyle odaklı bir hikaye eklenmesini takdir ediyorum. Hikaye anlatımına gerekli özenin gösterildiğini sahne değişimlerinde animasyonlu video koyulduğundan ve her seviye atladığımızda bize ana hikayeyi açmamıza yardımcı metinler verildiğinden anlayabiliriz. Diğer başlıkta bahsedeceğim "OYUNUN TAKILI KALMASI" sorununa rağmen oyunu hala eğlenerek oynamamdaki neden hikayenin nereye varacağını gerçekten merak etmem oldu. Genel olarak hikayeyi beğendim ama yapımcıya da belirttiğim bir unsur var : [spoiler] Oyunun sonlarında Siyah Kral'ın konuşmasından biz etkilenmesek de karımız olan Elona ( Vezir ) etkileniyor. Yapımcıya sorduğumda anladım Leonard'ın hatalarının olduğunu Elona'nın da katılması vurgulanmış fakat ben karımızın bize ihanet edeceğini düşünmeye başlamıştım. Çünkü oyun boyunca sırtımızı dayadığımız vezirin oyunun sonlarında elimizden alınması hem oynanışı zorlaştırma anlamında final gibi hissetirirdi hem de vurucu olabilirdi. Gerçek hayatta da satranç oynarken vezirimizin yenmesi bizi çok fazla olumsuz etkilerken böyle bir hikayede bu durumu yaşamak kim bilir bize neler hissetirebilirdi. Ama dediğim gibi bu "BENCE" unsuru. Oyunun sonundaki hikayeden de memnun ayrıldım ve buradan bir puan kırmayacağım. [/spoiler] [b] SATRANCA YENİ KURALLAR [/b] Bu oyunda , orijinal satranç kurallarını yıkan yeni kurallar mevcut. Bunlardan en önemlisini zaten hikayede senaryosal olarak anlattım. Oyunda orijinal satrançtaki Beyazlar, krallık halkını ; Siyahlar , yaşayan ölüleri temsil ediyor. Eğer bizim tarafımızdaki bir kişi ( beyaz taş ) yendiği takdirde oyundan yok olmak yerine yaşayan ölüye ( siyah taşa ) dönüşüyor ve bizim düşmanımız oluyor. Düşündüğümüzde bu çok etkilyeci bir fikir ve uygulanması da bulunduğu farktan dolayı eğlenme seviyemizi arşa çıkarabilir. Nitekim de bence bunu tamamen olmasa da 1. ve 2. perdede başarıyor. Fakat 3. ve 4. perdede karşı tarafa Cadı ( siyah vezir ) girmesi sonucu bu eğlence azalmaya başlıyor. Çünkü oynanış birden " İLK BEN ŞAH ÇEKMELİYİM , ŞAHA NEFES ALDIRMAMALIYIM. " oluyor. Ve bunun 30 küsür bölüm sürdürülmesi sonucu insan sıkılabiliyor. Peki ya şah çekmezsek? O zaman da karşı taraftaki vezir size sürekli şah çektiğinden teknik olarak yeniliyorsunuz. Klasik satrançta şahı vezirin önüne bir taş koyarak durdurabiliyoruz ama bunda vezir aynı konumdan bizim taşımızı kendi tarafına çekince sadece bir hamlelik nefes alma boşluğumuz oluşuyor. Bir de kendi vezirimizin de hikaye gereği yenmemesi gerekiyor. Yani vezirinizi de kaybetme lüksüne sahip değilsiniz. Bunun aslında oynanışa köstek olduğunu düşünmüyorum pratik olarak. Ama bazı yerlerde bu kural yüzünden çıldırdığım oldu. Son olarak bir kural daha var. Bununla iligli olumsuz tek bir nokta bulmadığım için sonda bahsediyorum. Bu kural ise siyah ve beyaz piyonların sadece ileriye gidip ileri çapraz konumuyla yemesi esasını kaldırmaları. Yani piyonlar hem ileriye hem de geriye gidebiliyor ve geri çaprazdan da yiyebiliyorlar. Dediğim gibi bu kuralın , yeni kurallar arasında en odaklı olarak oyuna aktarıldığını düşünüyorum. [b] DİĞER MODLAR [/b] Oyunda senaryo ile gelen bu kuralları isteğiniz dahilinde tekrardan kullanmanız için rastgele bölüm yaratma moduna sahipsiniz. Klasik satranç oynamak isterseniz bu da oyunda mevcut ama bana biraz kolay geldi. Ortalama tecrübeye sahip ben , normal satranç modunda çok zorlanmadım. Aynı şekilde bu modları insana karşı insan şeklinde oynayabilmeniz mevcut. Normal satranç kurallarını da rastgele bölüm yaratma modunda kullanabilirsiniz. Kısacası özel olarak senayo hariç çok merak uyandırıcı şeyler yok. [b] GRAFİK , ARENALAR , SESLER & MÜZİKLER , 2D/3D , ANİMASYONLAR [/b] Grafiklerden şahsi olarak ben memnunum. Satrançta bazı oyunlarda da sevdiğim gotik temasını kullanıyor. Karakter modellemeleri felan hoş bence. Hikayedeki gidişat dolayısıyla 64 seviyenin tamamına 4 tane arena ayrılmış. Bunlardan en beğendiğim Kale Arenası oldu. Diğer 3 arena da kendi başlarına güzel ama kar temalı olduklarından ve etrafta mantık dahilinde az obje bulunduğundan bende özel olarak bir yere sahip olamadılar. Sesler ve müzikler temaya ve duruma uygun şekilde yapılmış. Müzik kısmından baya umutluydum nedense ama çok başımda çınlayacak bir ses duyamadım maalesef. Kötü demek istemiyorum ama ben artık çoğu oyunda yaşadığım "UYGUN İŞTE" tabusunu yıkmak istiyorum. Seslendirmeyi de beğendim. Yapımcı güzel bir bütçe ayırmış bu konu için. Oyunda aynı şekilde isterseniz 2D ile 3D arası geçiş yapma hakkına sahipsiniz. Bir saatten sonra insanları animasyonların tekrarı ve uygulanırkenki yavaşlığından dolayı çok sıktığını duydum. Bireysel olarak ben de çok sıkıldım ama 2D'ye geçmek istemedim nedense. Ama siz sıkılırsanız bu hakka sahip olduğunuz bilin. Önemli taşlara ( at , fil , kale gibi ) en azından bir iki animasyon daha eklenmesi düşüncesindeyim. [h1] SONUÇ [/h1] Oyuna getirilen yeni kurallar ilk iki perde çok sevdim fakat vezirin olaya dahil olması sonrası oyun çok sıradanlaşmaya başlıyor. Hiçbir bölümde seviyeyi çözümü göster hakkıyla geçmedim. Ama geçesim çok oldu. Elimizde merak uyandırıcı bir hikaye ve anlatımı olmasaydı oyunu %75 %80 civarında bırakırdım herhalde. (Çözümü göster demek de benim için bir nevi bırakmak demek.) Ama genel olarak satrançı sevdiğimden bu unsur benim için illalah dedirtmedi. Fiyatının fazlasıyla karşılığı olduğunu düşünüyor ve almanızı tavsiye ediyorum. [h1] PAWN OF THE DEAD [/h1] [h1] 10 / 7.2 [/h1]
Nice chess variant game with some challenging levels. Took me 2.5 hours to complete. I'd like to see some new mechanics and new levels in the future if possible.
Tecrübeli bir satranç oyuncusu olarak oynadım ve oyun beni tatmin etti. Beni en çok etkileyen şey sinematografik olarak kritiğe vurulabilir bir iş ortaya çıkmasıydı. Campaign modu üzerine geliştirmeler yapılırsa daha eğlenceli olabilir. Klasik mod ise açılışlar hariç gayet iyi çalışıyor, fakat yapay zeka taşlarını stratejik olarak geliştirmekte başarısız. Klasik modu da eğlenceli.
Pawn of the dead benim heyecanla aldığım ve hayal kırıklığıyla bitirdiğim bir oyun oldu malesef. Hayal kırıklığımı biraz açmam gerekirse şöyle ki; Benim bu oyunu heyecanla alıp oynamamın nedeni satrançta siyah bir taşı yiyen beyaz bir taşın siyah taşı yok etmek yerine o taşı beyaz yapması mekaniğiydi ama bu mekanik benim düşündüğüm kadar iyi olamamış malesef. Oyunun normal satrançtan farklı özgün olabilmesi için birkaç farklı mekanik eklenmiş durumda Mekanikler sırasıyla 1- yukarıda da dediğim gibi siyah taş beyazı yerse (siyah şah hariç) o taş siyah oluyor ancak siz rakibin taşını yerseniz o taş yok oluyor 2- piyonlar geri gidebiliyorr 3- oyunda vezirinizi kaybederseniz oyunu da kaybedersiniz yani oyunu kaybetmenin tek yolu mat olmak değil. İşte bu özgün mekanikler normal satrançtaki hamle varyasyonlarını arttırmak yerine neredeyse yarı yarıya düşürmüş bu da taktikselliğin zayıf kalmasını sağlamış Ama benim hayal kırıklığımın asıl nedeni bu melanikler değil bunşar bir noktada eğlenceli de olabiliyor fakat oyunda fena halde rahatsız eden başka bir şey var o da rakip yapay zekanın tamamen şah çekme odaklı oynaması. Rakip, şahı sıkıştırmaya çalışmadan sürekli olarak bulabildiği her boşluktan şah çekiyor ve sizin de bu durumdan bir şekilde sıyrılıp aynı şekilde rakibe nefes aldırmadan şah çekip sıkıştırarak mat yapmanız gerekiyor aksi halde rakip bulabildiği her boşlukta şah çekiyor. Malesef bu da oyunun taktikselliğini fena halde öldüren bir etmen Oyun tüm bunları yaptığı zaman sadece kendi istediği şekilde mat etmenizi istiyor lineer ilerleyen bir satranç oyununa dönüyor Bu arada baştan beri satranç diyip durdum fakat bu oyunda 16 ya 16 normal satranç oynamıyorsunuz oyun her bir bölümde size farklı bir diziliş veriyor ve o dizilişten mat etmenizi istiyor. Oyunda toplam 4 seviye var ve her seviye de yanlış hatırlamıyorsam 12 farklı bölüm var ve tüm bölümlere basit ve hoş bir hikaye ile bütünlük katmışlar Oyunda türkçe seslendirme de mevcut ve gayet profesyonel duruyor. Ayrıca taşları ister 2d yani normal santranç şeklinde isterseniz de 3d ya her taşın ayrı animasyonu olduğu 3 boyutlu bir şekilde oynayabiliyorsunuz. Ben oyunun %70 80 ini 2d oynadım çünkü 3d oynarken kafam epey karışıyordu. Ben oyunun yapmaya çalıştığı şeyi pek beğenmesemde oyunun yaratıcılığını ve özgünlüğünü sevdim. Ve bir oyuncu olarak türk oyun sektöründe bu tarz özgün oyunları daha çok görmek isterim. Ve bu sebeple çok beğenmemiş olsam da bu oyunu bir denemenizi tavsiye ederim dostlar. Bu oyunu yapan kişiler bunu okurlarmı okurşarsa takarlarmı bilmem sonuçta basit bir oyuncu olarak görüşlerimi belirttim ama eğer denk gelirde okursanız yaratıcılığınızı taktir ettim bu sefer pek olmamış gibi ama (sonuçta satranç gibi zaten var olan bir oyunu değiştirmek pek kolay bir iş değil) gelecek sefer yaptığınız oyunlara bu yaratıcılığınızı katmayı unutmayın çünkü düşünce tarzınızı çok beğendim:) Başka oyunlarda bu tarz yaratıcılık ve özgünlükle çok iyi işler çıkartabileceğinizi düşünüyorum. Başarılar dilerim
Herkese selamün aleyküm, oyunun incelemelerine gelip oyun hakkında bilgi edinmek isteyen ya da [url=https://store.steampowered.com/curator/10715017-Turkey-Janissaries]Turkey Janissaries Steam küratörü[/url]mün takipçisi kardeşlerim, Pawn of the Dead oyunu Türk geliştirici tarafından yapılan; gotik atmosferli, zombi temalı ve hikaye modunun da olduğu bağımsız yapımcı, satranç ve de sıra tabanlı bir strateji oyunu. [u]OYNANIŞ[/u] Oynanış konusunda gerçekten çok rahat ve istediğiniz taşı çok rahatlıkla hareket ettirebiliyorsunuz ve oyun Unity oyun motoruyla yapılmış onu baştan bir söyleyeyim. Bunlar haricinde oynanış konusunda bir satranç oyunundan aşağı kalır yanı yok. [u]OPTİMİZASYON[/u] Oyunun sadece eğitim modunu oynadım ve şunu söyleyeyim eğer önerilen sistemden daha düşük bir sisteminiz varsa 2D olarak oynamanızı tavsiye ederim çünkü Intel Celeron Dual-Core 1000M 1.80 GHz, 4 GB RAM ve Intel HD Graphics 2500 1.75 GB paylaşımlı grafik kartı olan sistemimde en düşük ayarlarda 3D'de 11 FPS, 2D'de 25 FPS aldım. Beklediğim bir performanstı ama 11 FPS değil de benim için 15-20 FPS almak oynamak için yeterliydi 3D'de... [u]GRAFİKLER[/u] Bir bağımsız yapımcı oyununa göre gerçekten çok iyi grafikleri olan bir satranç oyunu olduğunu düşünmüştüm Enis Kirazoğlu'ndan izlerken ve düşündüklerim doğru çıktı. Grafikleri oyunun mağaza sayfasındaki görseller ve videolardaki kadar iyi merak etmeyin. [u]SES KALİTESİ[/u] Ses kalitesi ve seslendirme olarak da aynı şekilde boş bir oyun değil. Seslendiren ve seslerini düzenleyen arkadaşlara benden bir helal olsun. [u]HİKAYE[/u] Hikayesini oynamadım şu an ama oynayacağımdan hiç şüpheniz olmasın çünkü ölü insanların bir krallığa saldırmasını konu alıyor ve bu ya da buna benzer bir hikaye gördüğümü hatırlamıyorum hele de bir satranç oyununda. Klasik satranç oyunlarından bu oyunu ayıran en temel özellik bir kere hikaye modunun olması. Orada bir anlaşalım ve hatta klasik satrancın da dışına çıkıp taşlarınızın karşı tarafa geçmesi karşısı için iyi bir özellik fakat bizim için kötü ancak geliştirici arkadaşların ve Ahmet Abimizin hedeflediği kişiler satrancı iyi bilen ve kendini sınamak isteyen kişiler olabilir hayliyle ama eğer ki iyi bilen biri değilseniz yanınıza sizin gibi birini alıp hikaye modunu oynayabilirsiniz çünkü tek kişinin görmediğini bir başka biri görebilir ve sizin hikayede daha hızlı ilerlemenize sebep olabilir. Oyunda zaten zombiler var bu zombilerin avantajı da bu oyunda sizin taşlarınızı zombileştirerek göstermişler ve bence; hikayeye kolay modu getirilip zombilerin taşlarımızı kendi tarafına çekmesi yerine öldürmesi daha iyi olacaktır. Bunun dışında pek; hikayede Enis Kirazoğlu'nun videosu ve oyunun videolarında eksik görmedim. [u]SONUÇ:[/u] Sonuç olarak bir bağımsız yapımcı satranç oyununun klasik satranç oyunlarından farklı şeyler denemesi, hikaye modunun olması ve de grafiklerin diğer çoğu satranç oyunundan aşağı kalır yanı olmaması nedeniyle öneriyorum. 15.50₺'yi hakediyor mu diye sorarsanız da çok oyunculu modu geldiği taktirde o fiyatı hakedeceğini düşünüyorum ancak %50 ve üstü indirimlerde oyunu kaçırmamanızı tavsiye ederim... Neyse bu incelememden de bu kadar olsun, o zaman klasik inceleme sonlandırmamı yapıp aranızdan ayrılıyorum; hadi bakalım önce Allah'a emanet olun sonra da kendinize de mukayyet olun yeni bir inceleme yazana ya da yazmak üzere olana kadar, hadi gittim incelemeden ben... [url=https://steamcommunity.com/id/KINASAKALTV]KINA SAKAL TV[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/YOZGATASILLIKAYSERILITV]YOZGAT ASILLI KAYSERİLİ TV[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/YOZGATLISAKALTV]YOZGATLI SAKAL TV[/url] [h1]PAWN OF THE DEAD[/h1] [u]'E TURKEY JANISSARIES STEAM KÜRATÖRÜNÜN VERDİĞİ PUANLAR[/u] [b]Grafikler:[/b][spoiler]9/10[/spoiler] [b]Ses kalitesi:[/b][spoiler]9.4/10[/spoiler] [b]Optimizasyon:[/b][spoiler]8.4/10[/spoiler] [b]Oynanış:[/b][spoiler]8.9/10[/spoiler] [b]Hikaye:[/b][spoiler]9.3/10[/spoiler] ______________________________ [strike]Genel:[/strike][spoiler]9/10[/spoiler]
Думал я тупил, но нет тут реально баг с прохождением уровней и переключениием на следующий уровень... По несколько раз нужно уровень проходить чтобы он вперед переключился... (2 эпизод). А так весьма неплохие шамхаты, где суть модификации в том, что враг кушая нашу фигуру остается на месте и при этом обращает нашу фигуру в черный цвет. Круто, но забаговано.
1400 yıl sonra nihayet... Nihayet satranç 2.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bumblebee - Little Bee Adventure | $8.2K | 59 | 86% | $4.99 |
| V1RUZ | $8.2K | 59 | 61% | $4.99 |
| 作死吧!UP主! | $8.2K | 59 | 80% | $4.99 |
| Freddi Fish and Luther's Maze Madness | $8.2K | 103 | 80% | $4.99 |
| The Next Penelope | $8.2K | 281 | 72% | $1.29 |
| HORROR TALES: The Beggar | $8.2K | 133 | 84% | $2.99 |