
Run a pizzeria in a zombie apocalypse and deliver pizzas to survivors! Survive day by day racing through the dangerous streets. Can you escape the fate? Selling a lot of pizzas is the only way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In a zombie apocalypse, your pizzeria may be the last haven of the city.
Cook delicious pizzas, run over zombies, and deliver ultimate taste to survivors!
Adventure and mouth-watering pizzas await you.
But you still don't have a clue what to do?
Here are brief guides!
You are the owner of a pizzeria. Gather various ingredients and make pizza for the survivors. The path is complicated, so think about your route and take orders.
You'll need to drive a sturdy car to make your deliveries through the hordes of zombies, and even in an apocalyptic world, you'll need to do it quickly and accurately! Zombies get stronger over time, so don't forget to upgrade or buy a good vehicle.
There's a lot more to keep an eye on to make your store successful besides deliveries, including ratings, competitors who don't like pizza, upgrading base and vehicles, exploration, and more.
Can you make your pizzeria successful in the zombie apocalypse? It's up to you!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
[quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote] [h1]《丧尸比萨》 | 评分:76/100 [/h1] 军队将你困在城市的当中,竟然开始跑送披萨赚钱制造飞船逃离!!!这么大胆的想法是真的意想不到,整体玩法就是简单的模拟经营玩法,制作披萨进行派送,每天都要进行分配资金,是用在制造飞船还是外出获取食材当中,当然最有趣的是城市内竞速环节,俯视角和第三人称随意切换,冲撞丧尸群爽快至极,最棒的是送完可一键传送回基地,很是方便。 俯视角倒没啥问题,倒是第三人称竟是车体跟随视角,开起来晃到吐
[h1] 《丧尸比萨》简评[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 外表看起来是一款乐高风格、丧尸题材的沙盒类生存建设类型的玩法,实际上是一款模拟经营类型的游戏。玩家需要在这个末日之中,制作披萨挣钱,然后造出宇宙飞船逃出生天。别看游戏不大、价格不贵,但是玩法齐全、机制完善、趣味性强、游戏性好,可谓是“麻雀虽小五脏俱全”。很有意思的一款作品,喜欢挖掘冷门小游戏的玩家,不妨试试。 [h1]丧尸危机爆发,核弹即将落下,逃离城市活下去![/h1] 主角所在的城市爆发了丧尸危机,城市内的一切人员都和丧尸一起,被军队封锁在这片城市之中不能离开,一切都只能在这片末日的废墟城市中自生自灭。然而,好不容易在城市里熬过了一年时间的主角,不但没有等到城市解封的那一天,反而通过广播获悉城市将要被核弹摧毁,无论是幸存者们,还是丧尸们,都将随着城市一起毁灭。还抱有求生希望的男主,不想这么毫无意义的死去。于是通过售卖披萨的途径来搜集材料,在核弹降临前的有限30天的日子里,制作出一艘飞船能够逃离这座城市,让自己活下去。 [h1]即使在丧尸末日中,也阻止不了咱做外卖、送外卖的决心[/h1] 在游戏中,玩家主要的工作任务,就是制作披萨和外卖配送两项内容,以此获得金币、评分(星级)、灵感等内容,来获取更多的食材、更好的车辆、更先进的科技,然后一步步朝着制作出非常逃出城市这个目标前进。 披萨制作:根据顾客订单的需求,制作出符合要求的披萨。制作过程关键在于材料,玩家需要根据用料类型和数量,完成对应的组合,以及完成肉类爱好者、素食主义之类的成就(只有高亮显示的材料),将能够获得额外的评价和奖励提成。玩家通过不断制作出的高评价披萨,升级评分,就可以做更多的事情,赚更多的钱,获得更高级的材料,以及拥有新的车辆。 外卖配送:披萨制作完成之后,玩家便需要开着自己的小皮卡,将其送到顾客手中。配送过程不算太难,一路上有丧尸直接撞上去,有各种障碍物、陷阱之力的就避开。别看游戏不大,但是驾驶车辆的手感意外的不错,而且还可以进行漂移过弯,除了前期车辆没升级前驾驶速度慢些不够爽,其它的挺得劲的。 工作结束:每天的制作和外卖披萨的工作完成后,也是有一些事情可以做的,包括探索披萨食材、研发车辆科技、宇宙飞船开发等等。这些内容并不需要玩家亲自出马,反复地往安全区之外遍地都是丧尸的区域跑图、探索、采集了,都是自动完成。 不过,省事贵省事,方便归方便,耗钱也是真的耗钱,辛苦挣来的金钱,还没在兜里捂热乎,就如流水一般哗哗的流走,心疼。 [h1]综合评价[/h1] +丰富的解锁内容:8辆汽车、3大类28种食材、大量的科技树 +地图探索:NPC解救、隐藏食谱搜集等 +驾驶手感:车辆驾驶手感非常不错 +特殊订单:每一个顾客的订单,都有一个特殊的成就,挺有意思 +NPC:救下来的NPC,给予礼物有意外收获 -游戏的流程确实不长,30天的有限时间,飞船的制作也只需要10次,不够玩,建议开放无时间限制的自由沙盒模式 -玩家驾驶车辆撞击丧尸,除了有一个数据统计之外,没有其他的反馈 -披萨制作时候的材料组合,如何达成最高的3个组合不太明确 -地图不大,但是隐藏食谱的搜集完全靠运气 -因为一个月的时间期限,玩家对于金币的需求也越来越高,所以整个游戏并非休闲,而是时间非常紧张的忙忙碌碌 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:英特尔 12th Gen Core i5-12500H GPU:NVIDlA GeForce RTX 3050 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/zhenshigamer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
“核弹将在30天后摧毁这座城市,当时说封锁不会解除的时候,大家都说我疯了,还好当初没信,我准备做宇宙飞船逃离” 比较重复,消磨时间的游戏,内容大概就是每天下班后搜刮做披萨的材料,然后早上再接订单送出去,赚钱换宇宙飞船碎片,拼宇宙飞船逃离城市,还是可以的,撞击丧尸的时候感觉也很爽,但是如果能再多点丧尸就好了,这丧尸根本追不上我,自己一个人来回跑着送披萨感觉有点无聊,主要还是我不太喜欢这类型的经营游戏,但我也认为这是一款好游戏,值得一玩
Не смог затерпеть и допройти, слишком плохо на мой вкус. Сама идея мне понравилась, но вот реализация... Более отвратительной езды я давно не видел, а тк это основной геймплей, то и страдать нужно слишком часто. Это не говоря о том, что улететь xyй знает куда случайно (или специально), а после не факт, что мы еще выберемся из гoвнa в которое попали. Да, тут есть функция вытаскивания нас из дырок, спасибо канеш, но лучше бы их вообще не было. Перевернуться на ровном месте, легко, сдать назад с отрицательной скорость, тоже, врезаться в кукую-то xyeтy и улететь в космос или помойку, изи. Тут, кстати, есть механика дрифта. Помните, Форсаж 3 Токийский Дрифт? Самое начало фильма, но уже в Японии, когда белый мужик не шарит в дрифт и тупо pacпидopacил корейцу машину? Местный дрифт примерно тоже самое. Он как бы служит для того, чтоб снимать зомби, но 6ля, тут есть еще один дрифт, не через пробел, а тупо повернув на скорости из-за чего мы почти всегда будет улетать в очко, тк управляемость местных машин, пoeбeнь. Система готовки пиццы, ну как бы терпима, за исключением того, что ингредиентов нам дают непростительно мало, даже с прокачкой, а монеты мы можем тратить только в сюжетку (на строительство ракеты), что тупо. Получается такая история, чтоб сделать дорогую пиццу, нужно запихать больше вкусняшек и в идеале еще предпочтения низкополигонального заказчика соблюсти, но делать всегда турбо пиццу мы не можем, тк, условно, мы можем запихать 8 ингредиентов, дадут нам 4, а количество доставляемых пицц растет, получается зaлyпa, ну или пицца с одним укропом, буквально. Из прочих проблем, стоит отметить незалоченный фпс при первом запуске, который улетает в космос на 5к+, благо из игры можно пофиксить, перевод xyeвaя машинка, он как бы тут роли не играет, просто к сведению. Самое тупое, что я увидел, отсутствовало нормальное управление мышкой, секрет в том, что при подключенном геймпаде, курсор начинал жить своей жизнью, но даже если мышка тупо стоит на месте и не двигается, то сосочки геймпада тоже в xyй не ставили мое желание ими развлечься в меню игры, просто отключив пад, все стало нормально. Я понимаю, что эта трешатинка сделана на коленке и стоит три копейки, но она даже этих трех копеек не стоит как и потраченного на нее времени.
짧은 시간 동안 킬링 타임용으로는 괜찮은데 조작감이 토 나오게 구려서 그런게 싫은 사람은 안 하는게 무조건 낫습니다.
가격대다운 게임이라 해야할지 나쁘지 않은 게임이라 해야할지 잘 모르겠네요 일단은 게임을 만들다 말았음 피자 제작 시 타이밍 맞추는 미니게임은 빼버렸으면서 미니게임 ui는 그대로 남아있고 맵도 보기 불편하고 시민 구출하는건 그냥 시민 구출 넣으면 재밌겠다 해서 넣은 느낌 하루 끝나면 가끔씩 나오는 이벤트들도 뭔가 이상하고 배달에 시간제한을 넣어놨는데 게임 내 시간이 중력가속도를 받는건지 빨리 이동하면 할수록 시간도 더 빨리가고 특수좀비 외형은 하다보니까 기억하는데 갑자기 나오는데다 시간제한에 걸려서 알고도 당하는 경우가 부지기수 하여간 전체적인 요소들이 삐걱이면서 잘 이어지지 못함 참신한 게임을 원한다면 사지 마시고 그냥 무지성으로 하루 즐기고싶다 하면 할만할듯? 재미가 없는건 아니어서 더욱 기묘한것같음 게임이 재미가 없진 않아서 추천으로 할게요 잘 다듬었다면 더 괜찮았을것같은데
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.5K | 89% | $59.99 |
| BeamNG.drive | $236.7M | 408.9K | 97% | $24.99 |
| Assetto Corsa | $88.7M | 172.5K | 93% | $19.99 |
| CarX Drift Racing Online | $38.5M | 89.1K | 95% | $16.99 |
| Wreckfest | $34.1M | 41.2K | 88% | $29.99 |
| DiRT Rally 2.0 | $26.2M | 48.2K | 89% | $13.99 |
Related
| I got STICKY with a FEMBOY | $1.1K | 72 | 89% | $0.99 |
| To Make a Game | $1.1K | 79 | 91% | $0.99 |
| Underwater | $1.1K | 74 | 68% | $0.89 |
| Voxel Race | $1.1K | 83 | 48% | $1.99 |
| Ripple | $1.1K | 75 | 68% | $0.59 |
| Anime Girl Or Boy? | $1.1K | 74 | 58% | $0.99 |