
Meat shop simulator where you play as a ZOMBIE! Sell meat to humans by day, butcher them by night, and manage a dark business through stealth and resource management all while eating BRA-A-A-INS!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.17/day in the week to Jul 19 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
ZOMBUTCHER – is a stealth action simulator in which you take on the role of a zombie butcher. Hiding in the shadows of a Louisiana town and avoiding night patrols, you will gather food and resources for other monsters.

Every day begins according to plan: I pick up meat from the farmers, bring it to my shop, cut it up with a knife, and pack everything into convenient bags.

Zombies aren't the strongest monsters, but you have the shadows on your side, so getting brains and new consumables for goods isn't a difficult task. A stranger in a dark alley is prey. But remember, you're not the only hunter on the streets.

During the day – for people, at night – from people. The main thing is not to get confused! A piece of human flesh may taste similar to chicken, but not everyone will appreciate such a delicacy. And it is unlikely that any of the nighttime shoppers will be happy with a berry smoothie instead of a bottle of fresh blood.

Consumer appetites are growing! If you want to satisfy their demands, upgrade your equipment, expand your store, and seek out the highest quality ingredients so that EVERY customer leaves satisfied.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Polecam giereczke symulator mięsnego
手感非常奇怪,转向很不流畅,包装台能改成俯视视角就好了,要不繁琐的重复很容易让人不想玩下去,其次就是画质最好能升级一下,最后就是作者许久没更新了,如果三天内没有任何改变的话,我会尝试退款
ゾンビになった肉屋が脳みその余り部分を商品に扱うゲーム。 狩りも簡単だし経営も簡単。でも儲けようとするとちょっと忙しい、というような雰囲気と作業感を味わえる。 死人の筈なのに商品の仕込みと販売の為に忙しなく働く羽目になるのは社会に対するなにかの風刺かもしれない。 コンセプト通りの内容なのでオススメできるけど、コンテンツは薄め。 ゲームの方向性として当然、血多め。死体の加工という冒涜性に焦点が当たってる。 特製肉の仕入れは客を店に閉じ込めてゆっくりと出来るので、ステルスや戦闘を楽しむ感じはない。 ストーリーもあってないようなもん。因縁の相手を始末するとかあっても良かった気がする。 商売するゲームとしても奥行きはない。 圧倒的に需要が高いせいで、仕込んだ先から商品が飛ぶように売れる。正体が判らん肉でも躊躇なくまとめ買いしていくこの街の住民の肉食性は飛び抜けているので、主人公がいなくてもその内自然と人肉食が横行していたとすら思う。[strike] 場合によっては電話ではっきり「パック入り人肉を三つ」とかはっきり注文してくる奴すらいる [/strike] その所為で、商品のバリエーションは幾つかある筈だが、考えるのは利益率か人肉であるかくらいになる。肉屋経営面でいえば原価0の特別製肉が利益率最大なので、それ売れば儲かる。 どうせ店頭にだした分全部売れるし、仕込む時間もないので店を拡張する必要性がまったくない。 ということで、ストーリー面や経営面でのコンテンツが明らかに物足りないのだが、面倒事を考えずに作業するならそれもいいかもしれない。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Turkish
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muy entretenido. Me gusto :)
its like a cozy creepy game. i love it :3
fun game with good mechanics
這種玩法的遊戲就是好玩 又能殺人.又有免費的肉,客人吃了我的肉 看起來比我病得還嚴重 必須好評 .手感是有點不順暢.屍體放去吸收枱有bug 放下去.屍體還卡在手上 警察不能拿來做肉有點尷尬
Vorab, meine Rezension ist neutral. Der Daumen dafür fehlt bei Steam nach wie vor ;). Die Idee von dem Spiel ist großartig. Und mit ein Par Patches wird meine Bewertung auch bestimmt positiv. Aber zum jetzigen Zeitpunkt ist das Spiel für mich eher ein Stresstest als Unterhaltung. Das Hauptproblem, was ich hier habe, ist dass die Zeit so schnell durch ballert. Man muss alles in einem unglaublichen Zeitdruck erledigen und vor allem beim Jagen ist das äußerst anstrengend. Man hat hier auch echt viel zu tun. Während ich das Fleisch schneide, klingelt nebenbei das Telefon, weil irgendwer was bestellen will und es hämmert gegen die Kellertür, weil jemand 1 Bein und zwei Augen braucht. Alles auf mal. Und das kommt öfter vor und ist nicht die Ausnahme. Das Spiel überrennt einen einfach. Und ich spiele jeden Tag Simulatoren, ich bin da schon recht geübt. Aber zu dem kommen hier auch noch irrsinnig viele Kunden in den Laden, die teils auch gerne mal mehr als 6 Packungen Fleisch nehmen. Trotz der Akkordarbeit die ganze Nacht durch, sind die Bestände nach ca. 1 Stunde Ingame-Zeit einfach wieder leer. Nach produzieren ist fast unmöglich bei dem Spieltempo. Lieferungen nehme ich gar nicht erst an, weil ich nicht weiß, wie ich das auch noch machen soll. Das ganze Paceing passt vorne und hinten nicht. Die Kunden sind auch extrem empfindlich mit den Preisen. Ich habe jeden Artikel um einen Dollar erhöht. An manchen Artikeln verdiene ich trotzdem nur 1-2 Dollar. Und es verlassen so schon ein guter Teil der Leute den Laden, weil es denen zu teuer ist. So konnte ich mir trotz all dem gehustle kaum mal eine Sache kaufen von den Dingen, die man so freischaltet. Mein Shop ist Lv. 5 aber ich habe nicht mal die Lv. 3 Gegenstände. Also entweder man steigt einfach zu schnell auf, oder man verdient zu wenig Geld an den Produkten. Auf jeden Fall passt hier meiner Meinung nach das Balanceing nicht. Das sind auf jeden Fall die beiden Hauptprobleme die ich hier sehe und die das Spielerlebnis einfach echt hart runter ziehen. Ich wusste das auch schon nach der Demo, wollte das Projekt aber trotzdem unterstützen, weil ich es so vielversprechend und kreativ finde. Dennoch, mit den Mängeln die ich aufgelistet habe, der miesen Optik und noch 1-2 anderen Kleinigkeiten, kann ich hier bis jetzt nur eine 5/10 geben. Der Entwickler ist aber aktiv dabei, bringt Patches und interagiert mit der Community. Ich bin mir sicher, das Spiel wird schnell besser werden. Ich empfehle trotzdem auch den Kauf um das kreative Projekt zu unterstützen. So was bekommt man selten genug leider.
地下の収納棚が足りねえ。 内容は面白いんだけど、人の殺し方が近接オンリーの為、暗がりで待ち受けないといけない。 警察が無敵。後ちょくちょく正面から来る猫っぽいバケモンは何なんだろうね。肉は盗んでいくけど、攻撃しても殺せないし。警察はなんか猫へのこっちの攻撃に反応してプレイヤー攻撃してくるし。 市民に対して遠距離攻撃とかトラップとか欲しいけど、なんか無いですかね? 内容は面白いからおすすめはするけど。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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