
Move, shoot, and dodge in this hyper-fast top-down shooter. Descend into the depths of uncharted dimensions and destroy everything in your path!
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
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Reviews
good game
[h1]《Zero Strain》是由Kaio Meris开发并且发行的一款飞行射击弹幕游戏[/h1] 先简单评测一下游戏。 [h1]游戏画面:[/h1] 游戏采用科幻线条的未来画风,驾驶你的飞机冲向敌人吧。游戏未来科幻感强烈,战斗时候到处充满闪光爆炸,玩的时间长眼睛稍微容易疲劳一些,游戏图片上的妹子Aleira也非常性感可爱,游戏画面打7分。 [h1]游戏音乐:[/h1] 游戏的音乐采用强烈的电子乐风格,非常适合游戏的背景。就是这类音乐听的时间长会觉得有点吵,可能我老年人已经过了喜欢金属音乐,电子风音乐的年龄了吧。音乐打7分 [h1]游戏系统:[/h1] 游戏的玩法也非常简单,在一块块平面的平台组成的科幻场景内,一层层的打倒敌人就过关了。游戏也分普通关卡,BOSS关卡,守护关卡等不同种类,游戏的飞机种类也有多种,可以随着游戏深入来解锁。自机除了普通射击外也带有3个需要消费能量的特殊攻击,还有同样需要消耗能量的快速闪避移动,能量可以打倒敌人后拾取,随着时间也会缓慢增加能量。游戏系统方面中规中矩也打7分。 [h1]游戏玩后的感想[/h1] 首先虽然游戏操作简单,但难度绝对是爆炸级的高,简直是飞机类的黑魂。因为游戏的种种设置都非常的高难度,或者说为了难而难。接下来我随便举几个例子。 1:游戏的移动和射击方向都是连在一起操作的,虽然飞机对着敌人会出现自动锁定,然在混乱的情况下面,慌不择路肯定是背对着敌人逃跑的,这时候屁股对着敌人就没办法边跑边攻击了,这对游戏里面敌人血量都比较厚,自机又比较皮脆的游戏来说是非常非常不利的一种游戏操作,建议改成移动管移动,攻击角度管攻击角度,拿手柄说明就是左摇杆飞机移动,右摇杆360度控制攻击方向,这样就可以做出边打边后退之类的操作。 2:游戏场景过小,而且飞机如果使用闪避冲刺的操作,很容易就冲出平台,而飞机在平台外面会不停扣血的,加上游戏操作是非常滑的,和溜冰似的手感,希望游戏规则能改成飞机在平台外不能发动攻击,并且在平台外面逗留3秒以上才扣血这样人性化一些。 3:敌人的攻击力过高,打到第2关boss挑战关我就发觉了,敌人的攻击真的威力过大了,而且无论是敌人的杂兵,还是boss,个个都是血牛,不能很快的打死,这样就造成了我们自己经常要到处逃难的情况。 在第3关的防守关这个问题就更加厉害,如果你用第2架飞机玩,敌人炮台轰你一下就一大半血,2炮你就莫名其妙死了。而且在混乱的情况下面,敌人炮台攻击很容易打中你,我作为一个普通玩家,真的欲哭无泪,就算用默认飞机,血量是90比第2架飞机的50高,其实也就中个3炮就挂掉的命,这游戏也没难度选择,不可能人人都是顶级高手,希望还是多开一个简单难度让手残玩家也能通关吧。 4:能量使用问题,如果说3种特殊技,还有闪避冲刺这种需要耗费能量也就算了,但游戏最普通武器的射击都需要扣能量,经常用了几秒后发觉不能攻击了,进入冷却时间了,这真的太黑魂了。个人感觉普通武器的射击还是別限制能量了,让人打个爽才是最好的。 [h1]最后总结一下游戏[/h1] 总结评分 《Zero Strain》作为一款飞行弹幕游戏,本作有着线条感强烈的科幻画风,节奏感鲜明的电子音乐,紧张刺激的游戏节奏,硬核具有足够挑战性的难度,最后给予7分的好评,推荐给喜欢弹幕游戏和飞机射击游戏的玩家。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
什么年代了还搁这单摇杆射击呢?又不是卷轴弹幕。 手感跟屎一样,还有这UI什么老头乐字体,又大又丑,离谱 仔细一想,这不就是个触屏游戏么,懂了手游移植 再看看社区评测,一共就这么9篇还都是复制粘贴,懂中懂
Simple but neat game
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