
Hanna requires your help! She is lost in the old bunker of Tempelhof Airport in Berlin. Could you help her find her parents? Along the way you can learn about the Airport, past, present and future. Additionally you can take a sightseeing tour through the main Airport building and watch original films and photos from the past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: German**languages with full audio support
Reviews
ZDF History 360° Tempelhof ist ein VR-Erlebnis des ZDF. Thematisiert wird hier die Geschichte des alten Berliner Flughafens Tempelhof, der 2008 geschlossen wurde. Um die Geschichte anschaulich zu erzählen, begleiten wir eine nervige Roboterschwebekugel V.I.C.T.O.R. und helfen mit ihm zusammen einem geisterhaften staturhaftem kleinem Mädchen. So lernen wir spielerisch etwas über die Vergangenheit des Flughafens und erfahren Einzelheiten aus dem Leben der kleinen Hanna. Trotz ausgereifter Technik (Photogrammetrie) sieht Tempelhof leider leblos und aus. Die Texturen sind im ganzen leicht verschwommen. Ganz besonders deutlich kann man das an einer STUKA sehen. Im Laufe der Geschichte können wir das Kampfflugzeug näher betrachten. Der ausgeklügelte Tarnanstrich entpuppt sich leider nur als Pixelbrei. Fortbewegen können wir uns nur per Teleportation in bestimmte Bereiche der Räume. Das ist soweit nicht hinderlich. Im Spielverlauf ist die Teleportationsmöglichkeit aber nur gegeben, wenn die Schwebekugel endlich fertig mit, auf die Dauer nervigen Gequassel ist. Erreichen wir bestimmte Stellen im Raum wird der Roboter getriggert Infos preiszugeben. Leider können wir den nervigen Ball nicht unterbrechen, falls wir bereits vorher schon dort waren. Auch die kleine Hanna spricht in einer leicht nervigen hohen Kinderstimme und läßt sich genauso wenig unterbrechen wie der Flugball. Dabei ist die Figur zudem auch noch nur unzureichend animiert. Sie ist weder lippensynchron noch bewegt sie sich logisch zu den Aussagen, die sie macht. Die ganze Erfahrung ist eher an jüngerer Menschen gerichtet, denn der Unterhaltungstil der beiden Protagonisten ist sehr kindgerecht. Es wird langsam und ausführlich berichtet. Bei Themen wie Krieg und Zerstörung, druckst der vorlaute Roboter sogar herum und benutzt Worte wie „böse Flugzeuge, die einem Weh tun“. Schade. Ich hätte mir gewünscht, daß an manchen Stellen deutlicher auf die Brutalität und Sinnlosigkeit der Kriege eingegangen wäre. Allerdings habe ich die Erfahrung nach gut 1h verlassen, weil ich die kindgerechte Art des Programms und die technische Umsetzung, dann für mich nicht mehr länger ertragen konnte. Schade, ich hatte mir mehr erwartet, zumindest etwas mehr erwachsender Inhalt. Die Idee Informationen auf diese Art und Weise zu vermitteln ist gar nicht schlecht. Wer sich jedoch tatsächlich für die Geschichte der Flughafens Tempelhof von den frühen 1920er bis 2008 interessiert, ist hier allerdings schnell demotiviert die Erfahrung zu beenden. Ob die angesprochene Zielgruppe – jüngere Menschen – hier überhaupt Interesse hat, ist zweifelhaft. Interessiere Personen, werden wohl schnell von der Art der Präsentation genervt sein. Etwas mehr Liebe in die technischen Details plus eine erwachsenerer Version und unsere GEZ-Gebühr wäre hier gut angelegt. Mehr GEZ-Reviews: https://store.steampowered.com/curator/32170554/
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
ZDF History 360° – Tempelhof 10 из 10
Gute Idee, schlecht umgesetzt. Aber immerhin kostenlos, da kann es jeder mal selber testen. Ich schaue mir trotzdem lieber die Dokus an, denn Computerspiele können sie nicht.
Leider hat die Experience auf meinem System (i7-6700k, 16GB, 980ti, Oculus Rift) eine sehr schlechte Performance. Optionaler 'Snap turn' wäre auch schön gewesen. Davon abgesehen ist es aber nett gemacht.
Die Idee ist gut. Ich liebe Dokumentationen im VR Stil. Allerdings bin ich hier nach 19 Minuten etwas genervt aus der Software. Ein Roboter führt uns durch die Doku und dann sollen wir spielerisch für ein Geistkind namens Hannah Holzspielzeuge ihres Vaters suchen und auch ihre Eltern finden. Als roter Faden sicherlich auf dem Papier eine nette Idee gewesen, nervte mich das Konstrukt recht schnell. Ich bin vielleicht nicht unbedingt die Zielgruppe, aber der Roboter ging mir schon nach 5 Minuten ziehmlich auf die Schnur mit seiner übertriebenen "Ich muss dir haargenau sagen was du machen musst" Attitüde. Darauf aufbauend war ich dann von dem Geistmädchen auch recht schnell genervt. Mein Versuch dann aus dem Spiel raus in den Spotlight Modus zu gehen war dann auch nicht viel besser. Die 360° Sightseeing Tour konnte nicht ausgewählt werden und in den 3D Räumen konnte man immer nur das gleiche Video ohne Ton sehen. Puhh... Nette Idee, aber eher für Kinder. Selbst Jugendliche werden wahrscheinlich recht schnell vom Roboter abgeschreckt. Da stellt sich mir aber die Frage, ob nicht eher an der VR Zielgruppe vorbei entwickelt wurde. Beim nächsten Mal kann es durchaus ein etwas erwachseneren roten Faden geben.
Interesting attempt, nice visuals and theme but the controls are not responding well and feels like it is not using the latest SteamVR API? As such I didn't play through the entire thing. The experience sometimes feels broken. It would definitely worth working on an update and making it shine.
Und es hätte so schön werden können. Sorry ich gehe jetzt nicht auf den Inhalt ein. Die Damen und Herren weiter unten haben es schon getan. Nach noch nicht einmal einer halben Stunde abgebrochen.
Sehr gut gestaltet, läuft auch mit einer Gtx 970 ohne großen Problemen. Nur der Ton setzt machmal aus Lohnt sich auf jeden Fall.
gamesense
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.