
Take on the role of an experienced detective and get carried away by a winter adventure amid frozen lands. Find hidden motives of the antagonist and save Santa Claus from a false conviction in this seasonal Hidden Objects adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Okay, eines vorweg -> Möglicherweise bin ich aufgrund meiner Adventsstimmung etwas ZU begeistert von diesem Spiel. Theoretisch besteht die Möglichkeit, dass ich es von Februar bis November anders beurteilen würde. Aber es ist definitiv etwas für den Dezember, deshalb verfasse ich die Rezension zum jetzigen Zeitpunkt. Magische Weihnachtsstimmung trifft auf kriminalistischen Spürsinn: Yuletide Legends: Who Framed Santa Claus ist ein Wimmelbild-Abenteuer, das die Magie von Weihnachten mit der Spannung eines klassischen Krimis vereint. Es entführt in eine bezaubernde und bunte Welt voller festlicher Atmosphäre, Rätsel und Wendungen. Immerhin stehen wir vor der bedeutenden Aufgabe den Weihnachtsmann aus dem Knast zu holen, Krampus zu stürzen und das Weihnachtsfest zu retten. Ob dieser Weg leicht oder schwer sein soll, kann zu Beginn durch verschiedene Schwierigkeitsgrade entschieden werden. Das Schöne, diese Wahl spielt keine Rolle beim Erreichen aller Errungenschaften. Ist man konzentriert bei der Sache, kann man alles in einem Durchgang erledigen. Ich brauchte anderthalb, weil mir ein Sammelgegenstand entgangen war^^ Jedenfalls überzeugte mich das Spiel mit einer gelungenen Mischung aus Wimmelbild-Szenen, Rätseln und Mini-Spielen. Die Suchbilder sind nicht nur bezaubernd gestaltet, sondern auch herausfordernd, ohne frustrierend zu sein. Es müssen nämlich nicht einfach nur Gegenstände angeklickt werden, oftmals verstecken sich einige hinter anderen kleinen Aktionen, die erstmal entdeckt werden wollen. Manchmal ist es sogar notwendig Dinge von der Suchliste aus Einzelteilen zusammenzubauen, ehe sie als gefunden gelten. Die Rätsel und Mini-Spiele integrieren sich nahtlos in die Handlung und bieten genau die richtige Balance aus Komplexität und Zugänglichkeit. Vor allem die Rätsel erschienen mir immer logisch und benötigten kein "Verrücktes-um-die-Ecke-Denken". Ob das nun am Schwierigkeitsgrad lag, kann ich nicht beurteilen, da ich den leichtesten Weg gewählt hatte, um gänzlich in die Geschichte eintauchen zu können. Dies wiederum fiel mir sehr leicht, denn... Die grafische Umsetzung ist in meinen Augen zwar sehr verwaschen oder weich gezeichnet, aber dennoch beeindruckend. Jede einzelne Szene ist mit liebevollen Details gestaltet, von schneebedeckten Landschaften bis hin zu gemütlich geschmückten Innenräumen. Die Farbpalette fängt für mich die Magie der Weihnachtszeit perfekt ein. Ich hätte etwas mehr Schärfe bevorzugt, aber das ist Jammern auf sehr hohem Niveau. Der Soundtrack rundete das Erlebnis für mich zusätzlich perfekt ab. Sanfte, festliche Melodien schaffen eine stimmungsvolle Kulisse und wechseln sich mit spannenden Klängen im passenden Moment ab. Fazit: Mir gefiel dieses Spiel so gut, dass ich es nächstes Jahr vermutlich erneut spielen werden, dann aber auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Empfehlen würde ich es jedem, der Wimmelbild-Spiele und Weihnachten mag.
Is this a H.O.G. for kids? If so... Then yeah! I can see them enjoying it. If this is for adults... Way too easy. You only work with one, barely TWO rooms at a time. I didn't feel the Christmas magic. It's harmless. So I can't be annoyed by it... I just don't get who this game is for.
Yuletide Legends: Who Framed Santa Claus is a hidden object puzzle adventure where you play as Brigitte Woolf, a detective who focuses on yuletide mysteries. In this game, she has to save Santa and Christmas from the evil Krampus. This is the third Yuletide Legends game, but the only one that is currently available on Steam. To play the game, you'll solve a mixture of hidden object scenes and puzzles. The puzzles were a mix of point-and-click-style puzzles and minigames. For the most part, the game was very casual and pretty easy. Even on the highest difficulty they give you a list of objectives, hints for the hidden object scenes, and a skip button for minigames. There was one particularly difficult minigame that I ended up skipping, but other than that, the game was very straightforward and not very challenging. The story was very linear and pretty basic. Santa is in jail and can't speak, and you have to team up with Santa's helpers to release him and stop Krampus's evil plan. The story didn't have any surprises but there's a nice, heartwarming ending that goes with the cheerful holiday vibe. After you finish the main story, there's a short bonus chapter with a cute story about bringing Santa medicine on Christmas Eve. The soundtrack was pretty, Christmas-y instrumental music. I liked the art style in the hidden object scenes. The voice acting varied a bit in quality but I thought it was generally pretty good for a hidden object game. I had a couple of small technical issues. The hotspots were a little wonky in a couple of places where two objects were very close together. The couple of times I needed hints in the hidden object scenes, they ended up showing me items I had already clicked on. The game crashed on me during one of the cutscenes, but the game autosaved so I didn't have to repeat anything. I also had an achievement trigger that I didn't actually earn (I skipped one minigame but got the achievement for skipping none of them). Overall, Who Framed Santa Claus is a fun Christmas HOPA to enjoy during the holiday season. It isn't the most interesting hidden object game I've ever played, but it has pretty nice art and music and hits the spot for a casual game with festive vibes. 7/10
[b]9/10[/b] [h1]Super stimmungsvolles Weihnachtsabenteuer[/h1] “Yuletide Legends: Who Framed Santa Claus” [“...rettet den Weihnachtsmann“] ist nach „Die Gebrüder Claus“ und „Herz aus Eis“ der dritte und somit letzte Teil der Yuletide-Trilogie. Die beiden Vorgänger erschienen übrigens nicht auf Steam und es fand interessanterweise sowohl ein Entwickler- als auch Publisherwechsel statt (Daily Magic Productions -> Brave Giant Ltd. sowie Big Fish Games -> Artifex Mundi). Und keine Sorge, natürlich hängen sie nicht zusammen, sondern können unabhängig voneinander gespielt werden. Qualitativ macht sich wenn überhaupt ein Unterschied nach oben bemerkbar. Es freut mich zu sehen, dass der Entwickler sich gemausert hat, da ich parallel gerade dessen eher unterdurchschnittliche Demon Hunter - Reihe spiele. [h1]Story[/h1] In den Yuletide Legends ist ja stets Weihnachten in Gefahr. Diesmal wird dem Weihnachtsmann seine Stimme geraubt; dem Bösewicht Krampus gelingt es damit, die Weihnachtswerkstatt zu unterwandern. Das schreit nach einem Fall für Brigitte Woolf, der Weihnachtsdetektivin. Miss Santa meldet sich direkt in der ersten Szene hilfesuchend bei ihr und schon geht’s los. Im späteren Verlauf stellt sich heraus, dass der Drahtzieher sogar noch ein ganz anderer ist. [h1]Atmosphäre[/h1] Die möchte ich so weit vorne wie möglich nennen, denn sie ist wunderschön! Die Grafik weiß zu überzeugen und es ist die ganze Zeit eine äußerst wohlige Weihnachtsmusik dabei. Mit diesem Titel kommt man bestens in Weihnachtsstimmung <3 Es war ja bei den Vorgängern schon so, dass das Weihnachtsgefühl bei solch schön geschmückten Szenen direkt einsetzt, aber in diesem Teil fiel es mir noch einmal besonders auf, und außerdem kann ich es nun in einer Steam-Rezension lobend erwähnen :-) Vielleicht ist es diesmal sogar geerdeter und nahbarer, denn dieser Teil spielt in der realen Welt und nicht wie die Vorgänger irgendwo im Weihnachtswunderland. Nicht dass nicht beides schön wäre :-) Ich mag auch die beteiligten Figuren sehr, z.B. Teddy oder die Elfen. Positiv hervorheben möchte ich auch die sprachliche Vertonung. Alle Originalstimmen sind toll, angefangen mit der Protagonistin (die ich besonders mag), über die Elfen, bis hin zum Teddy... alles voll süß. [h1]Gameplay[/h1] Wenig überraschend gibt’s die Wimmelbildmischung aus Inventar, Minispielen und Wimmelszenen. Der Storyfortschritt mit Inventaranwendung ist immer erkennbar und man gerät nicht ins Stocken. Die Minispiele sind nicht schwer, gerne auch zu einfach, nur zweimal etwas kniffliger (z.B. mein geliebtes Ringrätsel ;-). Für Wimmelbildverhältnisse sind sie auch einigermaßen abwechslungsreich. Die Wimmelszenen werden die ganze Zeit über gut variiert. Es gibt klassische mit Begriffen, dann welche mit Silhouetten, oder auch mal “finde 12x diesen Gegenstand“. Keine Szene wird wiederholt. Sie waren für mich im Vergleich zu den anderen Rätseln tatsächlich herausfordernder. Sie sind gut machbar, beschäftigen aber einen Moment lang; es ist so gut wie immer auch einiges Verstecktes dabei, was man erst freilegen muss, bevor man es findet. Insgesamt ergibt sich für mich ein perfekter Flow. Im Hauptabenteuer kann man noch fair versteckte Sammelobjekte finden (insg. 28 Stück: Puzzleteile, Lebkuchenmännchen und Figuren). Durch ein Geschenksymbol unten rechts wird in jeder Szene angezeigt, ob noch etwas zu finden ist. Man bewegt sich übrigens durch drei Kapitel. Sie werden nicht klar so benannt, aber man bemerkt es daran, dass man ab einem gewissen Punkt auf einer neuen Karte unterwegs ist. Dadurch wird das Hin- und Herlaufen nicht zu komplex. Und dann gibt es auch noch ein Bonusabenteuer. Dieses ist leider sehr kurz und spielerisch nochmal seichter (Rätsel sind kaum mehr als solche spürbar), aber die Figuren und ihre Vertonung sowie die Geschehnisse sind sowohl putzig als auch witzig. Ich habe mich da sehr gut unterhalten gefühlt, es war was fürs Herz und fürs Zwerchfell :D [h1]Umfang, Optionen & Extras[/h1] Den Umfang betreffend gehört dieser Titel zum Durchschnitt, er ist nicht besonders lang, aber auch nicht zu kurz. Die Schwierigkeitsoptionen sind vielfältig. Man kann aus drei Stufen wählen oder Dinge individuell anpassen. Es gibt Optionen zu Aufladezeiten von Tipps & Überspringen sowie Dinge wie “Funkeln“ von Szenen oder Hinweisen. Nach dem Spiel kann man Wimmelszenen & Minispiele wiederholen oder sich Cutscenes anschauen und die Musik hören. Außerdem kann man sich Konzeptzeichnungen und Hintergrundbilder ansehen. Das Spiel bietet 20 Errungenschaften, von denen man fast alle direkt holen, aber auch schnell nachholen kann – auch ohne in “Experte“ zu spielen. [h1]Kritik...[/h1] ...muss ich hier schon mit der Lupe suchen. Aber kein Spiel ist perfekt, deswegen: [list] [*]Die Cutscenes sind leider niedrig aufgelöst / verschwommen. [*]Die voneinander abgetrennten Kapitel machen verpasste Sammelobjekte unerreichbar. [*]Deutsche Untertitel werden vielleicht so zwei Sekunden lang eingeblendet, wer soll das so schnell lesen?! [*]Teddy, NEEEIIIIN! [/list] [h1]Fazit[/h1] Yuletide Legends: Who Framed Santa Claus steht bei mir weit oben in der Liste meiner Lieblings-Wimmelbildspiele. Es schafft eine tolle weihnachtliche Atmosphäre und ist jederzeit unterhaltsam und gut machbar. Schaut euch gerne außerhalb von Steam nach den beiden Vorgängern (s.o.) um.
1년에 한 번씩 생각나는 Mundi사의 HOG 평범하고 그저 그런 게임 다른 좋은 히든오브젝트게임 하는 거 추천 할인 많이 하면 킬링타임용으로 하는 것도 나쁘진 않음 해가 거듭될수록 고퀄겜이 많이 나와서 이젠 너무 저퀄로 느껴짐 구글 번역이라 번역 수준 개판인데 AI가 발달하며 이런 성의없는 번역이 언젠간 나아지는 날이 오지 않을까 기대됨 퍼즐 오브젝트 번역도 엉망으로 해놔서 짜증날 수 있음 배경이 크리스마스라 12월에 했으면 더 좋았을 것 같음 이제 내년까지 여기 게임 할 생각 없음
Отличная, детективная игра.
Simple gameplay, like most HOGs, but enjoyable. Nice graphics and animation. Decent voice acting. Was fun to play with my 6 year-old grandson.
Очаровательная сказка с приятным саундтреком.
12из10
[i]'Tis the season![/i] Yuletide Legends: Who Framed Santa Claus is a gift of it's own. Honestly, even I have been surprised by the execution of this game. Given its release year, it does make sense. 2019 is fairly a newer year of releases for Artifex Mundi (AM), many things has changed since then. The map looks very colorful and nicely done, but at some point in the game, it will start to look too much that it might hurt your eyes. If you're the type to view the map often to teleport between areas, then it might come out as too much for you. The visuals exude its primary theme of Christmas which is definitely a huge plus. It is no wonder why maps in games like these are usually in fewer colors. This applies for the 1st map. On the 2nd map, it wasn't as bad. Music is absolutely phenomenal, I am actually quite obsessed, even with the repetitive state of it. Then again, I may be biased with Christmas-themed music as it sounds comforting and nostalgic. Halfway through the game, some of the scenes feel livelier than usual. The scenes somewhat 'move' as it follows the cursor's movement. This subtle change to the environment breathes life to it. These simple things make the game stand uniquely as possible whenever combined with their main themes. It was around 3 and a half hours for the main game's playthrough and only a little less than four hours with the extra story included. I'd definitely rank this a solid [u]8/10[/u] for the theme that AM tried to execute, and I had a good time playing it during the holidays.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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