
Ys returns with a brand new adventure for the first time in 8 years! Adol awakens shipwrecked and stranded on a cursed island. There, he and the other shipwrecked passengers he rescues form a village to challenge fearsome beasts and mysterious ruins on the isolated island.
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Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 7.1Kreviews | 90% | — | $5.6M |
| $39.99 | 10.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nul à chier. Je lis la description de la difficulté normal. C' est marqué pour les joueurs qui découvrent le jeu et qui'ils veulent une difficulté équilibrée. C 'est de grosse conneries. Les ennemis leurs faux 10 coups pour mouri et toi tu te prends 4 coups t'es mort. Mais c'est équilibré bien sur et mon cul c'est du poulet bande devs de merdes. Je pensais pas que c'était un souls. aberrant. Je vois pas ou l'équilibrage la dedans. Sérieux quoi mettaient une description juste pas mensongère un peu de logique. L'histoire peut-être bien mais la difficulté normal vient tout gâcher donc aucun plaisir à jouer. Peut-être que les petit monstre doivent te mettre plus de coups avant que tu meurs mais les gros monstre eux il leur5 faut 20 coups et toi tu te prends 4 coups de leur part en normal t'est mort dire que se sont que des ennemis non boss. Mais c'est une difficulté équilibrée bien sur aberrant. Je vais quand même finir le jeu juste parce que j'aime bien l'histoire mais au moins je sais que c'est la seul et unique fois que je prends un jeu de ces devs qui savent pas faire un équilibrage correcte¨. Heureusement que je l'ai payé juste 5 balles autrement5 j'aurais eu l'impression de m'être fait enculer à sec avec du verre pillé pour bien que souffre 2 fois plus. Surtout que l'esquive sur ce jeu sa se voit que ce n'est pas autant fluide que sur un souls. Donc même en esquivant tu te fais quand même toucher tellement que t'est lent. En faite je vais même pas le finir ce jeu de merde. A part l'hist0ire qui est bien le reste est fini à la pisse. Tu as pas de boutique pour avoir une meilleur arme ou une meilleur armure tu as beau avoir 8 niveaux de plus que l'ennemi tu dois mettre 10 coups à 140 de dégâts pour tuer un gros ennemis par contre eux ils te mettent 3 coups tu as plus de pv en normal. Pourtant je le rappelle la description de normal. ils mettent pour une difficulté équilibré mais tu meurs plus vite que dans un soul li9ke et tu dois mettre plus de coups que dans un soul like pour les tuer. Mais c'est équilibré pour les devs. Faudrait peut-être qu'ils aillent voir la définition de équilibré sa serait pas mal. Déjà que l'amélioration sur ce rpg est totalement mal fait et en plus mal grès que tu as tes armes améliorés au max et tu as 8 lvl de plus que les ennemis tu dois mettre plus de coups que eux pour les tuer en normal logique aberrant. Je vous signale que les arme que tu as dans le jeu au début tu peux que les améliorer au lvl 3 pas plus. Je suis au chapitre 4 j'ais toujours pas trouv.éé d'autre armes et équipement pou8r mes perso. Je comprends pourquoi les devs ne testent jamais leurs jeux de merde. C''est claire que avec une arme que tu commene le jeu avec et que tu as pas de boutioque comme dans la totalité des rpg comme ça pour amélioré ton stuf c'est logique de mettre des ennemis 2 fiois plus puissant que toi mal grpès qu'ils ont 8 lvl de moins que toi. je connais aucun autre rpg qui ont fait ce système de merde. Dites moi un autre action rpg ou tu as pas de boutique pour améliorer ton stuf sa n'existe pas. C'est vrai que devoir garder son arme de merde du début durant toute la campagne c'est logique contre des sacs à pv en normal.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese**languages with full audio support
| $39.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 850 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
旋律很好听,故事的节奏把握的也很好,没有拖沓的感觉,马上26年了,剧情还能比很多rpg游戏强,主要人物塑造的挺饱满的,丹娜真的让人影响深刻。建模挺老,但人物设计很有美感,整体在掌机上玩感觉还挺清晰的,操作也不卡手,几乎没有啥让人难受的机制,游玩过程很舒适,jrpg必玩的作品
丹娜😭
玩的第一作伊苏,一开始玩就停不下来,本来以为会是回合制那种,没想到是即时战斗,战斗系统深度一般但很适合搭配这个游戏打的很顺畅没什么不舒服的地方。探索也是友好到极致,一个区域一趟下来就可以收集的七七八八,拿不了的地图上也直接标起来了,条件到了很清楚能知道。 如果jrpg都可以做到这种程度我可以原谅技术力的落后。
剧情很好,丹娜很好
4.5/5 游戏内容非常丰富。美术音乐很喜欢。剧情总体上满意,有些地方很完整。部分玩法不喜欢。
Still Awesome, even on 2025!
法老控巅峰之作
非常棒的游戏,剧情跌宕起伏,所有角色的刻画都非常棒,而且这代的战斗系统做的确实非常好
补票 在往后的冒险中撩妹时丹娜也在看吗....有意思
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