
Street Li Fang Zhuan is a Chinese micro horror game set in 1980s China, combining the story of understanding puzzles and text adventures. In the game, the scroll scene that can be moved by four axes is applied to bring different game experience to the player.
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Media

About
Game Introduction:
Street Li Fang Zhuan is a Chinese micro horror game set in 1980s China, combining the story of understanding puzzles and text adventures. In the game, the scroll scene that can be moved by four axes is applied to bring different game experience to the player. The game also contains a lot of Chinese folk culture and intangible cultural content, so that players can understand the traditional Chinese culture in the game process. The story of Li Fang takes place in a small border town in the 1980s. Duan Li Fang, an ethnic Bai girl, is an ordinary textile worker at a Chuncheng textile factory. Her husband, Li Minglai, is an active soldier who is participating in the border defense war in southern Yunnan. One day, the husband came home from the army on leave to visit his family, and the young couple, who had not seen each other for a long time, made an appointment to go to the theater next door to watch a movie called Flowers under the Mountain. This is a long lost romantic date, but a series of bizarre events occurred along the way. Duan Li Fang, who misses her husband, could not imagine that this dreamy date would be the beginning of that bottomless nightmare...
Game Features:

· Rich puzzle elements
The game has designed many thought-provoking boutique puzzle sections, so that players can have an immersive puzzle experience

· A variety of small games
The game has designed a large number of interesting boutique games to bring players a lot of different game experience.

· thought-provoking stories
The story of the game is set in the 1980s, and the art style of the game shows the player a carefully dynamic and thought-provoking anti-war story.

· All kinds of Chinese elements
There are a lot of unique Chinese cultural elements in the game, which is a good medium for players who like or want to learn about traditional Chinese culture.
The developer states:
Hello everyone UU who love the street series, it is a pleasure to meet you with our new "Street Li Fang Biography", and the game is planned to be launched during the Spring Festival next year. As a derivative of the "Street" story, "Street Li Fang Biography" from the perspective of Duan Li Fang to complete the story, if you have not experienced the "Street" UU can also complete the experience to play "Street", of course, you can also directly experience the work is no problem. Hope this game can give you UU a complete, quality game experience ~ Thank you again for your street friends have been the support and love, we "street Fang" goodbye ~~
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
대사에 font 같은 단어들이 나오거나 특정 인물들의 경우 대사가 출력되지 않아서 스토리를 제대로 이해하지 못했어요. 제사상 차리는 장면에서 성냥을 못 보고 획득하지 않은 상태로 복도에 붉은 양초를 설치하고 불을 붙이지 못하는 헤프닝이 벌어지기도 했습니다. 전화번호를 얻고 전화한 후 전화해야한다는 이야기만 나오는데 아무 힌트도 없이 tv 채널을 틀어야 진행이 되는 것은 굉장히 아쉬웠습니다. 그럼에도 스토리를 포함해 저에겐 기억에 남는 게임이였고 YinYang Street을 플레이 해보지 않아서 모르겠지만 전작인듯 한데 '거리' 시리즈들이 한글화가 된다면 플레이해보고 싶습니다. shadows in duan's mansion의 경우 클리어 후 언어를 중국어로 수정해보니 정상적으로 실행되는 것으로 보이지만 한국어로는 화면이 나오지 않아서 진행할 수 없었습니다.
[h1] 逝去的爱人,与家族的秘史 [/h1] [hr][/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td] 街漓芳传[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]解密、互动小说[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]任何玩家[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]2D[/td] [/tr] [tr] [td]游玩时长[/td] [td]约3-4小时 [/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]10/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]推荐[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2] 游戏详评 [/h2] [h3] 背景介绍 [/h3] 一天,段漓芳在家给外出打仗的丈夫写信,并将思念一并寄出,但丈夫的“回信”却有些许独特...... [h3] 游玩建议 [/h3] 本作美术优秀,人物和场景绘制精美(但走路姿态有些怪),配乐动听,解密难度中等偏下,多为小游戏,特别好评的一点是部分需要“思考”的解密提供了答案,解密苦手也可以享受故事; 本作游戏完成度高,且游玩体验正如开发商所言:“不需要游玩前作便可体验本作”,剧情紧凑,一个下午就能打完,基于民俗和家国情怀叙事(不过家国情怀仅限背景版),演出效果非常震撼,判词配上优异的画面表现,绝对能在剧情最高潮的时候紧紧抓住玩家的心。 [h3] 推荐理由 [/h3] [*]优点1 画风好看,配乐优秀,演出震撼; [*]优点2 解密难度适中,且有详尽的提示兜底,对所有玩家都很友好; [*]优点3 小游戏趣味性高,类别涵盖广,且全流程无bug,非常丝滑的体验; [h3] 个人感受 [/h3] 哇,感觉流程好短,剧情节奏有点太快了,好多伏笔都有点莫名其妙的,可能是我没玩过前作的原因吧,但总体来看还是非常推荐的,据本作通关后的报幕所言,《街》系列还有第三部,粉丝们可以好好期待啦。 “” [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
开门见山,我觉得游戏做成视觉小说会比现在更好,很明显制作组想要打造一个阴阳街的系列,但游戏孱弱的游戏性难以让玩家沉浸,而让人抓狂的解密设计更是让人恼火。 我先说明,我是支持了众筹的玩家,机缘巧合在摩点上看到了这款游戏,出于对国产游戏的支持参与了众筹,一路游玩下来,只能说是差强人意。 游戏的切入点还是让我颇为意外,这游戏讲的是对越自卫反击战,这个题材可太少见了,游戏中男女主去看电影看的《高山下的花环》就是一种写照,既是对游戏剧情的一种补充,也是一个映射——男主的情况。 我觉得这点做的很好,将新中国的历史和旧中国的一些信仰习俗联系起来,达成了一种似真似假的感觉,但是有一说一,游戏的二次元味道还是太重了,关于对越自卫反击战也只是蜻蜓点水,没有说太多,我觉得这点太可惜了。 本来我还想说游戏挖的坑太多,没有说清楚,我是后来才知道游戏其实有个前作,制作组还打算做个续作,之所以名为《街漓芳传》,是因为它有个前作叫《街》,所以这个名字其实就是《漓芳传》,比较惭愧的是这游戏的前作我没有玩过,所以在剧情方面多少肯定是有点接不上,但其实无伤大雅,因为前作描述的是本作主角丈夫李明来的故事,核心还是这个沟通神鬼阴阳的阴阳街,所以单纯从剧情角度上,这两部游戏其实是一体两面,从两个视角讲述了一个故事,再加上制作组打算推出的游戏后传,很明显只是个横跨几十年的三部曲,从这个角度看,我还是挺佩服制作组的。 说了这么多,我还是差点给他差评,倒不是剧情或者游戏本身有什么太大的问题,而是——小游戏,无处不在的该死的益智解谜小游戏。 我只能说在里面设计这些小游戏的人这辈子有了,他肯定是跟那个卖玩具的诸葛亮学的,把玩家当张飞玩是吧,你要说前期剧情不是那么紧凑,来个小游戏调剂一下这玩家也还没太多怨言,后期剧情都剑拔弩张了,结果解决问题的方式是——玩儿童益智小游戏! 您说说,这是人能想出来的脑回路吗? 这类游戏是需要有谜题的,但你这个谜题最起码得跟游戏本身剧情挨着吧,冷不丁蹦出个数独、华容道、推箱子,这都哪跟哪啊?这是玩游戏呢,还是考三岁小孩智力呢? 我都能想到这个设计师的想法了——我在游戏里融入了大量的益智要素,玩家肯定会觉得这游戏颇有乐趣! 事实上有吗?哪来的乐趣?我要是对这种东西感兴趣,我还玩你这个游戏?我玩这个游戏要的是什么,是华容道吗?是推箱子吗?还是TM的数独? 这不就是典型的延长时间滥竽充数吗?要是做不好解谜,咱不行整个视觉小说也成,没必要楞拖延时间啊。 我后面看着人贩子跟我一个解密小游戏挨着另一个解密小游戏的时候,我都乐了,那真是苦笑啊,把我当小学生了是吧。 说到此处,难免纠结,思来想去,最后还是给个好评,一个是游戏本身的插入点比较少见,在一个就是云南题材,我很喜欢云南,所以就给了好评,事实上,这款游戏真实的水平,如果是十分制的话,也就5分,能玩,但没什么意思,不建议大家浪费时间。
[h1]“痴儿情未了,托梦续前缘”——街漓芳传[/h1] [h2]介绍[/h2] 《街漓芳传》是一款以上世纪80年代为背景,结合了解谜及文字冒险等玩法的剧情向中式微恐游戏。游戏中应用了可四轴移动的卷轴场景,为玩家带来不一样的游戏体验。游戏中还包含了不少的中式民俗文化以及非遗扎染文化内容,让玩家能在游戏过程中了解传统文化。《街漓芳传》的故事发生在一座边境小城中,白族少女段漓芳是春城纺织厂的一名普通纺织员工。一日丈夫休假回家省亲,经久未见的小两口约好一起去隔壁钢铁厂的影院,观看一场名为《高山下的花丛》的电影。本是一场久违了的浪漫约会,一路上却发生了一系列匪夷所思的诡异事件。思念丈夫的段漓芳怎么也想象不到,这场如梦似幻的约会,竟会是那个深不见底的噩梦的开始…… [h2]游玩感受[/h2] 本作的开场cg做的十分不错,人物的坠落,乐器的和鸣,加之各种怪奇要素。可以说一上来就抓住了我的耳朵和眼球。尤其在唢呐响起的时候,诡异中,似乎又带着一点哀怨,倒也非常契合游戏主题。 本作故事承接上一部作品“街”,为我们提供了李明来老婆段漓芳的视角。首先人物很可爱,据说白族相关要素是制作组专门去实地考察过的。加之人物性格刚正,在老公面前撒娇打趣,面对黑恶却是丝毫不退,这种反差感确实很难让人不喜欢上。 解谜应该是本作比较重要的玩法,制作组做了好的尝试。上一部的“街”曾有玩家打趣“像是在做53”。由于没有平衡好谜题难度,上作经常会产生卡关,最后常常要借助跳过。而在本作中,谜题实际上更类似于一种“脑筋急转弯”的形式,难度不会太大,转转脑筋会发现,“哦,原来如此”。即使有几关很难的,大多也有提示,或是跳过。能够合理设置难度,让玩家自行解开,会有更多乐趣,这是好的走向。 但谜题衔接稍有生硬,像是监狱的三连出题,一时间竟给了我一种像是游戏王打牌,少年热血漫的错觉。不过无伤大雅,大部分时候还是比较不错的。 由于本部是填坑作,在剧情和世界观上,对上部稍有补全。但在悬疑性上,则略有逊色。在人物性格上,更为鲜明突出。比较建议玩完上作之后进行游玩,除了谜题有点难,上作质量也不错,但单独游玩也无碍。 [h2]游戏中的家国情怀[/h2] 过去的先烈们,舍小家,顾大家,为了抵御外敌义无反顾的冲上了战场。正是他们的牺牲换来了我们如今和平安稳的环境。但是褪去英雄光辉的外衣,他们其实也是普通人。也会怕死,会畏惧,会思念妻儿。但正如彭德怀司令所言,“我们不打,将来我们的儿子,孙子也要打。”于是他们勇敢的面对,迎击敌人,为了新中国的伟大理想而牺牲自身。 历史是沉痛的。但好在,游戏中以托梦的形式,实现了家庭的短暂团圆,圆了一个美好的梦。段漓芳为救丈夫李明来的那种奋不顾身,似乎让我想起了“麦琪的礼物”。丈夫为了家庭,为了国家而牺牲自己,而妻子为了与丈夫再见一面不惜大损阳气。确是“痴儿情未了,托梦续前缘”了。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
总体还是推荐的,如果接受几个瑕疵外,可以玩一玩。 [b]本作谜题难度对比上一作有所降低,而且比较扰人的需要除了在阴阳街主街道外随机躲避赤阴的机制没有了[spoiler] 改成了第三章初期需要躲避光线潜行的一小段路 [/spoiler]。这点好评[/b] 不足以及建议之处 1. 从剧情和流程长度上看,此作以其是新游戏,更像是上一作的DLC,原价入手不推荐(和上一作价格差距不大) 2. 除了骑自行车的一段QTE外,其余都推荐用键盘鼠标。但是用WSAD移动却用Z键作互动,完全不是顺手位置。 3. 还有bug需要修复,比如用手柄游玩时新建存档,游戏直接崩溃了。键鼠就无此问题 4. 存档机制不理解,没有专门的自动存档档位,游戏里的自动存档其实是覆盖当前游玩的存档。 5. 建议奔跑按钮改成点按切换式 [b]目前比较诟病的就是:更新的段氏宅邸探险部分居然不能单独进入,只能通过通关存档进入。本人认为就算这个是通关后内容可以作如下修改: 在主菜单加入按钮,但是没有通关存档那个按钮是灰色或是无效的,有通关存档的情况下,可以通过主菜单进入;同时保留:游戏看完通关剧情后弹出菜单选择是否进入 宅邸探险 之类的 [/b]
[table][td]欢迎关注鉴赏家[url=https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] [h1]《街漓芳传》:“封面人物”的恐怖佳作[/h1] 作为《街》的续作,《街漓芳传》可以说是一款中规中矩的国产中式恐怖解谜游戏。在这款作品中,你能够体验到既能从另一个视角补全前作剧情,又能在没有体验过前作的基础上将其当做独立游戏游玩的原创剧情来进行游玩。 在玩法上,《漓芳传》采用了与《烟火》类似的经典“横版移动”+“键盘互动”+“解谜”的模式,因此,本作在游戏引擎上明显像后者一样采用了RPG Maker制作。 而在美术设计上,与大部分“杂牌”横版解谜国产恐怖游戏相比,《漓芳传》基本秉持了前作的美术风格,只不过在人物设计上要更加偏向二次元且更加高质量。 当然,作为《街》的衍生续作而非真正意义上的第二部正传,本作的主角选取了初代游戏的封面角色,也就是以初代男主角的妻子白族姑娘“漓芳”的视角展开平行于《街》主线以外的另一条故事线。 而在文案的设计上,编剧书写的故事文笔可以说非常引人入胜,就连支线剧情读起来也颇有趣味。而且就算你没有玩过《街》,也可以选择直接游玩本作,或是在够入本座以后先在手机上免费体验前作,以后再选择补票,总之体验非常灵活。 而以国产独立恐怖解谜游戏的视角来看的话,虽然《街漓芳传》存在着不少不会影响游戏性的显示bug,但本部作品整体来说绝对是一款比大部分同类游戏都要优秀的恐怖佳作。
摩点众筹习惯性好评。但是其实是个中评,游戏时长2.5h,小游戏比较丰富,给中评的原因是女主唱的歌实在太不好听了,很阴间,也没有个歌词,气太虚,感觉随便找个学过声乐的大学生也不至于唱成这样啊,唉,太出戏了
前不久在摩点看到了一款游戏,主角是位白族女子,感觉很有特色,就参加了众筹。 今天通关了,随便说两句。 最大的缺点,太短,通关时间大概三个多小时。因为《街漓芳传》是《街》的衍生作品,最好先玩第一部,不然感觉有些剧情很突兀,缺少交代。 白族相关的描写很地道,音乐也非常有民族特色。在QQ群里问了,原来制作人的夫人就是白族。 游戏是上世纪八十年代的故事,房间里的物品,人物的台词,让经历过那个年代的人感慨不已。这也是它的局限性,对于年轻人可能没那么大的吸引力。 在当今这个乱七八糟的世界,我认为这个游戏最大的优点是女主角,她善良勇敢,为了见心爱的人最后一面,不惜一切闯地府,好女人啊!
时长:2+小时。(时长5小时,中途干别的干了2+小时,实际时长2+小时。) 美术和音乐8/10。 性价比-2/10:能明显看出来承上启下,想作为阴阳街和降灵的中间,但是剧情少到可怜,更合适作为阴阳街的dlc,不值得原价,25.9也不值。并且1-2章基本都没剧情,第3章突然就从百晓生那拿到了一点点设定,并且看上去是部分是跟阴阳街有关的,比如鬼神之力。(我没玩过阴阳街,连不起来)。 游玩推荐:只建议玩过阴阳街的人,并想持续游玩本系列的人游玩。
佳作以上神作未满,总的来说1代和2代结合一下,互相取长补短是有可能能成为一个神作的。独特的故事选题,80年代的怀旧画风,极为罕见的云南少数民族民俗题材,凄美又壮烈的爱情故事,可以说是BUFF叠满,底子非常好但有些地方还是有很大的进步空间,总的来说可以一玩。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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