
Make full use of your advanced move-set to navigate hand-crafted retro worlds without a jump button in this vibrant love letter to the N64 era of collectathons!
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This yellow taxi indeed goes vroom. Fun platformer where you play as a taxi the whole game. Recommended if you like platformers and collectathons. Ton of value here for the price. After beating the game I only collected half of the collectibles. There are a ton to find and little secrets in the game with nods to pop culture references. Great game.
emocionante
Absoluto juegazo, este juego rebosa personalidad y esta tremendamente infravalorado. Si te gustan los plataformas y collectathon a lo mario 64 tienes que jugar esto si o si
An addictive 3D platformer. This game's style is so in-your-face and bold you kinda have to respect it. The closest comparison I could make to this game would be Banjo-Kazooie on steroids; it's a high speed collectathon with essentially zero downtime and no dull moments. Some of the humor doesn't land, and dates the game quite a bit, but respect the references made regardless. There's quite a bit of funny situations, dialogues, and environments to play through in each of the game's levels, but the gameplay and platforming trumps everything else here. Racing around each level and parkouring to each gear is so satisfying. The game could describe some of the mechanics a bit more explicitly: the game gets so much more satisfying once you understand the entirety of the controls and mechanical quirks (which aren't spelled out the best, I'd highly recommend looking up boost tips/guides online). But once you get the boost timing down, the completion grind is a joy to go through. And this game has a lot of content to go through. So many levels with so much to do, and an adoring retro style to gawk at throughout each hour of playtime. Great game... 10/10
vroom is an understatment this thing goes FAST
Une petite pépite indé qui déborde d'amour et de sucre pour les jeux sortis entre 1995 et 2005. Le concept est simple : vous êtes un mini taxi parti à l'aventure dans des niveaux à la Mario Sunshine et Sonic Adventure pour récupérer tout un tas de merde à collecter dans des niveaux extrêmement barrés, joviaux et colorés, sur de la musique qui fleure bon la Dreamcast, la Gamecube et la PS1. Un vrai tripe nostalgique de part son esthétique, son ambiance et son ton extrêmement léger. On y retrouvera énormément... éééénormément de clin d’œil aux jeux de plateforme des années 2000, avec en plus de Mario et Sonic : Jet Set Radio, Crazy Taxi, Viewtiful Joe, Conkers Bad Fur Day, Diddy Kong Racing, Banjo-Kazooie et j'en passe. On ramasse des pièces, des merdouilles cachées, pour débloquer d'autres niveaux qui eux même demanderont de trouver encore plus de merdouilles cachées. Yellow Taxi (on va abréger le titre hein) possède une patte artistique singulière qui est à la fois un patchwork de toutes les inspirations citées plus haut, mais aussi unique en son genre puisque cet amalgame de couleur criard, de 3D en lowpoly et de textures pixelleuses rend le jeu immédiatement reconnaissable et pour ainsi dire... absolument charmant. Côté scénario c'est purement anecdotique, c'est à peine plus développé que le premier Mario et les dialogues n'ont pas vraiment d’intérêt... en gros on s'en branle, ce qui est un peu dommage puisque pas un seul personnage n'est attachant ou ne vous fera sourire. Pour le gameplay, c'est en demi teinte par contre, autant le petit taxi est plaisant à piloter sur la route (surtout quand on défonce tout le décors en renversant les gens) et on aura étonnamment pas mal de proposition de gameplay pour certains niveau... autant la mécanique de saut est hasardeuse et parfois épouvantable. Car sous ses airs de jeu de voiture déjanté (les jantes... vous l'avez ?), c'est avant tout, et SURTOUT un jeu de plateforme. Ici on ne saute pas à la pression d'un bouton comme dans 99,99% des jeux de ce type, mais on doit double sauter sur place, pour effectuer un saut minuscule PUIS un rebond, pour ensuite faire un autre double-saut... vous avez rien compris ? Bah vous l'avez. Ce n'est pas intuitif, et très chiant à utiliser. D'autant plus que le fameux bouton pour ce saut merdique est le même que pour le dash mais en appuyant qu'une seule fois, qui (lui aussi) a une mécanique bizarre car selon votre angle et votre positionnement dans une montée, votre taxi ne décollera pas à la même intensité, et cela rend l'obtention de beaucoup de collectibles quasiment impossible sans refaire 50 fois la même manip au centimètre prêt et en niquant un peu la physique du jeu. Et c'est le plus gros point noir du jeu qui m'a empêcher de le 100%. Je peux aussi citer, malheureusement l'inutilité de la collecte de pièces, qui sont pourtant absolument partout dans les niveaux, puisqu'elles ne servent qu'a acheter des chapeaux purement esthétiques sans effet sur le gameplay, ça sers uniquement à l'obtention d'un succès steam... mouais... Alors attention, le jeu reste drôle, dynamique, bienveillant dans son hommage aux années Dreamcast et Gamecube, parfois on tape des grosses barres en voyant la stupidité géniale de certains stage, et j'ai pris beaucoup de plaisir à péter tout ce qui passe, mais au bout de 7h j'en avais déjà marre car un jeu aussi frénétique et aussi hasardeux sur sa mécanique principale fatigue beaucoup la tête. Parfait pour de petites sessions de jeux, douloureux pour try hard ou le 100% ps : un dernier mot sur les arrières fonds que j'ai trouvé complétement raté, c'est difficile à expliquer mais l'effet de parallaxe fait le contraire de ce qu'elle est censé être, du coup les décors au loin bougent plus vite que les choses proche de vous, ce qui file un mal de crâne pas possible quand on s'y attarde trop. Un choix artistique que je n'explique pas puisque je n'ai jamais vu cela dans aucun jeu connus des années 2000. La direction artistique est un bijoux mais ce truc en particulier est une belle tâche de merde sur ce magnifique tableau.
"É só mais um jogo de plataforma" 5 minutos depois: ° Errei o mesmo pulo 37 vezes (o jogo não tem botão de pulo) ° Fiz uma manobra que nem eu sei como funcionou ° Transformei o táxi em um foguete ° Atropelei uma idosa ° Coletei um engrenagem no céu usando um táxi Conclusão: Esse é o verdadeiro Crazy táxi
玩了一个小时,目前对这个游戏的印象极差,估计后面也很难让人满意了,通关后再完善评测。
Short and sweet!
someone's psychotic episode turned into a really good collect-a-thon. a steal for those 5 bucks i payed for it
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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