
*** This game is only available in Chinese ***单人回合制角色扮演游戏。三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养之后,毅然决定展开北伐复兴大业。然而此时此刻谁也没有想到,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 17 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
瘋狂的閃退,大概玩一個小時就會閃退,有時候煉化按下去也會突然閃退,甚至站著不動一陣子也會自己閃退。如果要買的人就是勤存檔、存檔、再存檔,我就是忘記存檔,很多的劇情都重跑很多次。非常無奈
當『大義』和『蒼生』衝突時,你選擇何者? 英雄惟懼死得不得其時,不得其所。 劍的傳說,直到永恆....
很喜歡這代選擇的歷史背景,故事切入角度在當年也算特別,有時間會想回味
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
还行吧
作为“轩辕剑伍系列三部曲”的核心篇章,《轩辕剑外传 汉之云》以三国乱世为舞台,用“反战思辨+宿命羁绊”为核心,重拾系列标志性的历史人文内核与炼妖壶系统,打造了一场兼具情怀重量与争议性的RPG冒险,堪称国产单机黄金时代的“争议性经典”。游戏沿用RenderWare引擎,水墨质感的3D场景细腻唯美,从蜀地军营到魏境险关,光影云雾的渲染极具古风韵味,横艾月下洛水之舞搭配《洛神赋》吟颂的桥段,更成为系列经典名场面;全程专业配音与《飞羽的战斗》等原创配乐相得益彰,既有战场的热血激昂,也有乱世的苍凉意境,情怀拉满。 核心亮点在于深度与趣味兼具的系统设计:回归并强化的炼妖壶系统堪称点睛之笔,融合历代炼妖、天书与锻冶机制,壶境中的仙境小庵、锻冶坊等功能建筑,让收妖炼化、装备打造充满探索乐趣,未知性的炼化结果与装备依赖炼化的设定,大幅提升玩法自由度。剧情以飞羽部队的秘密任务为主线,围绕“北伐的正义性”展开深层思辨,皇甫朝云与皇甫暮云的兄弟宿命、横艾的神秘身世与情感挣扎,搭配反转不断的悬念铺陈,展现了乱世中个体的无奈与抉择,横艾更被不少玩家誉为“轩辕剑历代女主角之最”。战斗系统保留系列阴阳属性设定,护驾系统回归与多角色组队搭配,让策略性有所保障,战斗选择系统的回归也为暗雷模式增添了些许趣味。 短板同样突出且极具争议:剧情对历史人物的颠覆性改编引发巨大争议,诸葛亮被塑造成劳民伤财的战争贩子,赵云化身策划刺杀的老者,这种为反转而反转的设定脱离史实逻辑,伤害了部分玩家对历史的敬畏之心。玩法层面,地图无传送功能,北原、子午谷等场景需反复奔波,暗雷战斗频繁且支线任务与队友解锁绑定,导致大量无意义跑路,节奏拖沓。角色设计失衡,多数支线队友能力平庸、招式同质化,“焉逢+横艾+徒维”的固定组合几乎垄断首发,其他角色沦为板凳;3D人物动作生硬、表情刻画不足,固定视角也给部分场景探索带来不便。 它是一款优缺点极致鲜明的作品,既有系列传承的人文深度与经典系统,也因历史改编争议、玩法僵化等问题难以成为封神之作。对轩辕剑系列老粉丝而言,炼妖壶的回归与情怀满满的细节足以支撑体验;但对历史向玩家或新玩家来说,剧情改编与玩法缺陷可能影响沉浸感。若能接受其争议点,仍能在这场三国乱世冒险中,感受到国产单机独有的历史厚重与情感温度。
两个亡人的爱情故事,最好的结果不是大团圆,而是里面的每个人都能按自己的意愿奋斗,付出性命,不过我还真希望谁都没事,优化的还行闪退过一次,半个小时迷宫地图白打了,希望这些老游戏能优化好了再端上来,也对得起玩家再掏钱买
执行《汉之云》后,会进一个看起来相当有意境的初始画面。画面中可以看到飘落的花瓣、云雾,以及飞鸟,十分令人赏心悦目。
轩辕剑是我很喜欢的系列 早先都已通关 当记忆模糊 就会拿出来 再走一遍不同时代的乱世 可是这部汉之云 剧情真的有些离了谱了 蜀汉最能拿得出手的就是义 诸葛亮这样的人物 你说他误国 要刺杀他 刺杀他的还是赵云 他们什么关系真的不了解吗 意思赵云把诸葛亮除掉 理由是他劳师动众攻魏影响了国运 于是诸葛亮死了 他自己又要打到洛阳 真的说的通吗
时至今日,2026年再次通关汉之云,剧情方面我还是觉得这是一个很完整且不错的剧本 第一次通关是小学初中时候,那个时候对于剧情懵懵懂懂一知半解,只记得结局很震撼 今日再次通关,结局依旧震撼 剧本很完整,也很会留扣子,就这点在今天已经是很难能可贵的了,各种伏笔全都围绕着横艾展开,秘密一层层的解开,又一层层的覆盖,还真是有秘密的女人最美丽 唯一有些瑕疵的是,找三武器找复活材料的流程有点注水,但是能遇到周瑜就原谅他吧 到了结局,我都无意识地跟着游戏流程脱离了三国,三国已然沦为了背景,但是赵云那个单人场景一下子把我拉了回来,这TM就是三国,诸葛亮被刘备的亡灵附身,为了报答知遇之恩,遵守承诺只能北伐,得知真相的赵云为了完成诸葛亮的心愿,又主动选择被诸葛亮的亡灵附身,想要接着完成统一大业,深陷时代漩涡中,谁也逃不出去 恢弘,悲壮,痛苦,哀伤各种情感交织,一股脑的地随着结局涌上心头,每揭秘一个谜题,心情就难受几分,原来横艾一直忘不了诸葛亮,原来朝云死了,原来耶亚希为了等朝云也死了…… 我想这就是传统RPG的意义 话说吴欣睿干嘛去了,还写剧本吗,现在这个国产游戏井喷的地年代这些老手艺人是不是改出来了
[h1]推荐指数:8.5[/h1] 轩辕剑经典的魔改历史,但是前段剧情玩起来还蛮如代入感的。剧情方面我个人觉得很有趣。以为是女主,结果另有其人,前期女主爱的居然不是男主?结尾还以为留的开放式结局,是好结局,但最后的最后还回来发刀子?!队友们下线的也是非常突然,但是又合理。 游戏系统做了很多新东西。装备锻炼随机词条增加的传统到一个地方换一套装备的可玩性。捉妖系统用来辅助作战聊胜于无。但是本作的UI真是狠狠戳我,开打第一场战斗的时候我就下定决心要通关了。
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