
*** This game is only available in Chinese ***单人回合制角色扮演游戏。三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养之后,毅然决定展开北伐复兴大业。然而此时此刻谁也没有想到,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
40小时60级通关,现在玩这游戏,画面就不评价了,剧情方面一般般,整局感觉诸葛亮宛若智障一般,后来结局才解释让你明朗了一下,没有大地图,无地图指引,无法转视角,没自动存档,忘了存档就等着哭吧,宋鸣行李任务纯恶心人,跑那么远的图,BOSS血量见底疯狂全体攻击,支线挺多的,龙王任务两条龙群伤和单体高伤,真变态,少年也全体伤害和单体秒杀,最后的七星台路远怪多,也恶心。抓怪想抓啥十几把碰不到,不想抓了一把碰到,首发队伍就是朝云,横艾,徒维,马弃。朝云单体高伤,横艾群体高法伤和宝宝护驾,徒维主打恢复,马弃高爆加击退,破甲。商章就是打异常的,但几率感人,端蒙刺客类,强梧群伤,司徒蔷辅助一般 ,耶希亚火系轰炸,青冥法系高伤。总之值得一玩吧
这帮蛙蛙真的是狗嘴吐不出象牙,拐来拐去还得说东吴作为外来势力根本不拿夷洲(台湾)人当人,台湾进入东吴版图是委屈他们了。同时还诋毁诸葛亮。本来好好的三国故事讲的这么狭隘。DOMO一点都不冤枉,好似! 不知道谁给游戏角色写的台词,真是死多少次都不过分,不忠不孝不仁不义的台词说来就来,毫不顾忌,真是极具地方特色了。 叫唤着要给马谡翻案的姐弟真是够了,马谡捅这么大篓子,直接就有很多士兵战死,马谡被斩本就是是合情合理。翻不了案。 横艾这个角色是最绝的,世界观人生观恋爱观全都有大病,确实不属于人类的范畴。
这游戏也就只能粉丝向了,非粉丝确实不建议入手,你能正常玩得下去我都算你牛了。我个人方面,这果然还是差评,你游卖不好真的不是没理由的,游戏内氛围真的不行,也就是游玩体验挺差的。我开了挂,提升游戏速度,勉强能玩通关,要是不开挂,玩起来纯折磨。并且直到看完最终结局剧情之前,我的体验是贼差评,看完最终结局之后,勉强能接受。 国产这几个经典剑,明明挺有潜力的创意,但是氛围终究都不行,有一种不太注重游玩体验的感觉,毕竟不管什么游戏,游玩体验是非常重要的,有些人追求什么高难度啊挑战性啊之类的,那只是极少数,这些弄成额外的模式锦上添花给有需求的人就行了,主要还是考虑绝大部分玩家的游玩体验比较好。你知道你游要是不开加速,这跑图速度和战斗速度有多慢吗,2倍速才感觉没那么烦躁。并且,轩辕剑感觉历代这极端的弊端都一直很明显,人物技能伤害断崖式上升,中期技能跟后期技能他就不是一个级别,从几百伤害直接跳到几千伤害,我特么,中间的伤害是没有的。boss的攻击也很迷,我全员70多级,2000+血,有些boss直接一口就秒了,有些又刮痧,双方伤害都感觉就挺离谱。 剧情方面,老实说,玄幻路线大可不必去跟历史线挂钩,吃力不讨好真的。你在弄个时代单独弄块地方,把关键人物当背景板算作时空定位也就很足够了。你这直接介入,还是拿孔明开刀,你知道三国里面,高人气人物拿来玩,弄不好很容易砸的知道不,就比如我这种铁杆孔明姜维粉,光这点我就有理由给你差评了。 你就让十神器转世每个人可以在一角弄一部轰轰烈烈的作品,你都不会差··············像轩5正传本来创意就挺好,结果你最后结局算是稀烂了······
游戏还没重温,时隔多年回来,按顺序补完被轩5恶心坏了,来到这作,看到这UI,先给好评了,因为他配
先說結論,畢竟是多年前的作品,畫質、精緻度、遊戲性都極低,以當年的水準來說也頂多是達到平均值而已。除非對軒轅劍充滿情懷,不然不建議玩這代。 畫質尚不知道是原本就這樣還是移植不完全,整個都糊糊的感覺,說好聽點是朦朧美,說難聽點就是有點像在玩盜版遊戲... 遊戲性普通偏弱,可選用的技能很少,基本上每個階段會用的招式都會固定那幾招,能用的增益效果大多很雞肋,大部分時候無腦選最強的招式一路A到底就結束了,自動戰鬥功能只能無限普攻,也很沒意義 最後全程都是固定那幾個角色在打,多出來的人完全是裝飾品 音樂可圈可點,是少數比較值得讚賞的部份。 地圖很不親切,要往哪走才是哪個地圖都說得模稜良可,也沒有全地圖可供參考,然後地圖內迷宮又超簡單,岔路只有寶箱和正確路線兩種,沒甚麼意義。 收妖和鍛造系統看起來想玩點甚麼,但是實際用起來差距不是很大,不知道是不是系列做剛開始走這個功能?穹之扉系列就比較完善了。 最後是個人最在意的劇情,畢竟是老遊戲,其實只要劇情好我覺得都可以推薦,但可惜的是這部劇情很多都開了個頭就沒了。配角隨隨便便就領便當,隨隨便便就內鬨,然後主線都是接任務執行,期間再來點團隊糾紛,互動程度很像剛入軍營,思想一點都不專業的門外漢,看不出來所謂的菁英部隊,比較像是問題學生。 本來期待男主和女主可以有甚麼互動,結果雷聲大雨點小,其他人的感情線不是看不出來就是說喜歡然後也沒行動就結束了,感覺很重要的廝殺劇情,結果下一秒就說分出勝負,我們繼續下一個步驟吧 生死決鬥你直接給我SKIP?? 總之,劇情上給59分,開頭還行,中段枯燥,結尾草率,特別是最後好像想弄個淒美劇情,但實在感受不到角色之間的刻骨銘心,所以也沒甚麼淒美感,只能說最後的最後可以加一分,到60,但還是那句,除非你對軒轅劍有甚麼特殊情懷,不然不用嘗試了。
最爱的一版的轩辕剑
有点意思......
游戏发行太久远,游戏性不提,本人第一次玩汉之云,对轩辕剑没有任何青春滤镜,客观评价剧情,屎。 到底是想写上古神器在人间的传奇故事还是想从其他角度撰写三国?我只看到一坨大便想这涂抹那蹭蹭,结果糊了一墙的屎。
为情怀买单值得一玩
多年以后,又看到了熟悉的水墨画风和一听就来感觉的飞羽的战斗。
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Trends
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Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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