
Race at the speed of sound and beyond in the great XF Extreme Formula championship! Taking place in the year 3000, you will tour trough the solar system proving you’re worthy of the title of champion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great Fzero like with an actual story??? great soundtrack and the racing is sublime its just the things during the "wating period" up till the races that sometimes drag on abit too long. wish more people gave this a chance!
Great game as an inspired from the F-Zero GX title. Music is popping, worldbuilding is okay. But if you want to make it your money's worth and spare yourself the utterly contrived and distastefully edgy nonsense that is the story? Go to your game files, find save.gs, then change unlocked: false to true for all the cups. Now you can enjoy arcade mode without any of the migraine I went through just so you can enjoy the game's core experience. Whole solar system blowing up over some "I am a powerful entity and I dislike sentience hurrdurr" only to be interjected with "but what if you're wrong?" and absolutely zero closure from the main cast after the fact. Like oh my gods, could've had the classic "I Cosmic Punched him and then the problem was solved because I got good enough at racing to get physically strong" trope, but NOPE that'd be too inline. In a RACING GAME that has combat that I swear is meant to simply draw out play time, by the way.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun time but the story mode sucks ass. Just play the cups and you'll have a blast.
this is the 'full release'? Oof... like guys the main menu is still broken... so is the fighting...
Assez partagé par rapport à ce jeu, la conduite est sympa et il y a un certain challenge derrière, mais le mode solo a tellement, tellement de remplissage inutile. Un système de calendrier et la moindre petite action qui fait passer un jour, même des trucs bêtes comme utiliser le tutoriel dans le mode histoire pour apprendre à conduire fait passer du temps (et il y a un nombre d'actions limité une fois dans la partie tuto pour bien faire perdre du temps et forcer le joueur à revenir sur plusieurs jours, ainsi qu'une action utilisée à chaque fois qu'on se rate sur un des tutos)... On ne peut pas faire de courses deux jours par semaine (l'intérêt principal du jeu quand même). Le système de calendrier, je l'ai senti très mal dès que j'ai vu qu'il y en avait un. Le jeu n'a pas du tout suffisamment de variété dans son contenu pour pouvoir se permettre un tel système. De la course, du Spark du pauvre, un "boulot" sans mini-jeu ou quoi qui fait juste passer le temps en plus de donner un tout petit peu d'argent, une fonction "chercher une activité" qui semble juste faire perdre du temps, et le classique "passer le temps jusqu'au prochain jour". On peut y ajouter la possibilité d'améliorer son bolide et de le réparer/refaire le plein de carburant qui est plutôt sympa même si assez cher, même à mon niveau d'avancement. Il y a des niveaux "à la Spark", on reconnait en partie le feeling, sauf que ça a été affreusement nerf avec un personnage beaucoup moins rapide, zéro physique sur les loops et la plupart des actions qui interrompent le peu de vitesse accumulée par le personnage. Même le combat qui est beaucoup plus au centre de ces phases que dans les Spark 3D a un feeling beaucoup moins bon. Et ces niveaux sont fortement recommandés par le jeu lui-même pour accumuler des Continue en cas d'échec dans les courses importantes. C'est triste comme les rares moments où l'on prend vraiment une vitesse satisfaisante sont ceux avec des boosters. Je ne comprends pas pourquoi le côté "Spark" des quelques niveaux d'action n'a pas pleinement été assumé, enfin j'imagine que Spark 3 a au minimum servi comme base pour XF. Même pour l'aspect course du mode histoire, on répète beaucoup les mêmes circuits en attendant les grosses coupes qui prennent un temps fou à arriver. On notera quand même pas mal de trucs sympas dans les courses en elle-même. Possibilité de voler en allant trop vite sur certains endroits, pas mal de méthodes pour prendre les virages, grosse pénalité en cas de contact avec les murs même léger. Visuellement, par rapport aux jeux précédents du dév, il y a des moments vraiment au-dessus, mais aussi beaucoup d'endroit où l'éclairage semble plat, voire mal paramétré (niveau tech démo). En particulier dans les endroits à pied. Le pire étant (de ce que j'ai pu voir) le HUB pour les courses qui est complètement raté, j'ai cru à une mauvaise blague, surtout après Spark 3. L'OST est toujours excellente, pas de problème là-dessus, mais certains morceaux se répètent un peu trop. Aussi, le jeu aurait pu bénéficier d'une ou deux maj supplémentaires. La partie liée aux paramètres graphiques fait un écran noir après quelques secondes, il faut appuyer sur la touche windows pour perdre le focus sur la fenêtre du jeu, puis lui redonner le focus pour pouvoir y voir à nouveau pendant quelques secondes avant que ça ne recommence à bugger. Un bug assez ennuyeux. Il manque aussi une musique pour les crédits qui avait pourtant été promise à la sortie de la 1.0 "dans un futur patch" et qui a été remplacée par un placeholder "en attendant", sauf que le dév a l'air de ne pas vouloir retourner sur le jeu pour corriger le problème depuis la sortie d'early access. Décider de ne pas inclure une musique, pourquoi pas, il fait ce qu'il veut, mais voilà l'image que ça renvoie de dire revenir sur le jeu pour apporter un changement aussi mineur soit-il pour finalement passer sur un autre jeu entièrement sans donner de nouvelles. Le jeu a quand même un côté expérimental et ambitieux à noter, peut-être trop ambitieux même, je ne peux pas dire que j'ai passer que des mauvais moments dessus non plus, à voir si je lui redonne une chance un jour.
f zero gx
F-Zero > Wipeout
Another certified LakeFeperd banger
Like a roller coaster ride you have to steer, gets absurdly fast.
Easily one of the best racing games I've ever played, hard to believe this game is being sold for a ~single buck around here. Great tracks, great OST. If you love racing games like F-Zero GX, PLEASE, give this game a try. My only complaint about this game is the lack of customizable controls for both keyboard and controller. There's also a 3D Beat'em Up section in the story for some reason.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.6K | 60 | 80% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 1.2K | 82% | $59.99 | |
| $1M | 803 | 72% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $129.2K | 373 | 98% | $10.49 | |
| $129.2K | 616 | 73% | $9.99 | |
| $129.2K | 119 | 71% | $34.99 | |
| $129.1K | 339 | 96% | $9.99 | |
| $129.2K | 176 | 73% | $29.99 | |
| $129.3K | 311 | 57% | $12.99 |