
XCOM 2 is the sequel to XCOM: Enemy Unknown, the 2012 award-winning strategy game of the year. Earth has changed and is now under alien rule. Facing impossible odds you must rebuild XCOM, and ignite a global resistance to reclaim our world and save humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11/day in the week to Aug 14 → 18.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 109.6Kreviews | 85% | — | $45.5M |
| $2.99−85% | 28.4Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1644 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
体验评价:实在不推荐,我不认为,在不打mod的情况能获得一个令人舒服的策略游戏体验。 由于我不想再打了,我就吐槽我现在体验到的一些情况。 1.我不懂作为一个策略游戏,默认视角高度离人物很近,且每次人物操作过后自动改回原视角高度,我不是很理解,我在策略游戏里要看清一个角色的装饰干什么? 2.还有这个蹲伏,它只能在掩体里作为增加防御的一种战斗姿势,但它不能作为移动姿势,在路过一些有窗沿的窗户,它不会下蹲躲避敌人视线,而是选择直接当面冲过去。然后直接全队暴露。 3.衔接2的后续,暴露后,敌人全员插回合。对面全部先动一轮。一个角色两枪就死,对面也一样。但对面人数往往几倍于我的队伍人数。所以这里很吃突袭抢占先机。那么问题来了,我该如何在没办法细则操作的情况下抢占先机呢? 4.还有那个教程,我看是完全懒得写,在这种有倒计时限制,对面人数成倍于我们的情况,贼吃队伍的选择与策略的情况。他竟然没有先教你如何规划特定路线,这还是我自己看按键设置才知道有这么一回事。 5.还有那个视角控制,生硬、误触概率高,已经好几次在我点去楼梯,结果就因为我视角是斜着的,那个格子被判定成是楼梯旁边房间里的格子。从而导致直接当场冲进敌人屋子里造成整个策略的失败。
Конечно я проходил игру, как и все части и пройду еще раз, но когда снайпер с 3х клеток стреляет какого-то хера с шансом 55% и мажет я выпал, я перегрузил 19 раз и он не попал)) Убеждаюсь что это заскриптованая херня)))) максимального уровня специалист за ровно 20 загрузок ни разу не взломала терминал на +20 постоянного взлома)))))
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $2.99−85% |
| 4.2Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 781ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
XCOM 2 !!! Легендарний представник жанру "покрокова тактична стратегія" !!! Якщо подобається жанр, або цікаво спробувати, то рекомендую! Я не буду довго розжовувати про цей жанр, коротенько розкажу.. це майже як шахи) ну.. майже... Якщо ти грав у 1шу частину і тобі сподобалось, то 2га частина вдвічи краща! СЮЖЕТ Тим хто гратиме вперше, а також хто хоче зануритися у сюжет, я раджу почати з "НАВЧАННЯ" адже там не лише покажуть як рухатись і лупашити рептилоїдів, ще там починається сюжет гри. Вся сюжетна лінія буде супроводжуватися цікавими відеороликами. Сили Хсом продовжують боротьбу з прибульцями-оккупантами. ВСЕ ЯК МИ ЛЮБИМО Ти будеш командувати загоном бійців та літаючою базою ХСОМ. Кожного бійця можна буде кастомізувати - нація, раса, ім'я, прізвище, позивний, зачіска, кольори, одяг, поведінка, голос, камуфляж. Кожен боєць має свою особисту прокачку. Має особисту зброю яку можна апгрейдити і дати назву навіть (щоб не забути чия це зброя) Між бійцями можуть утворитися дружні відношення, вони стають напарниками, що дає їм особисту взаємодію в бою. Класи бійців - Снайпер, Рейнджер, Кулеметник, Спеціаліст. По ходу гри будуть з'являтися й інші унікальні юніти, такі як - Робот, Містик (наявність надприродних сил) та ще три партизанські фракції дадуть своїх бійців з особливими навичками. Різноманітна зброя, броня та інше обладнання для бійців. Розвиток бази Хсом - будування різних важливих об'єктів які надають ще більше можливостей у боротьбі з прибульцями. Стратегічний контент на глобальній мапі світу. Встановлення контактів з партизанами. Чорний ринок. Звільнення регіонів від окупації. Секретні міссії. Диверсії і тд. Можна зробити фотосессію з кожним бійцем, або з группою бійців, додати підпис, фони, рамки, еффекти... зробити пропагандистські плакати і вони будуть рандомно з'являтися на різних локаціях у грі (дрібничка, але приємно) Є зомбі! Важливо! Гра повністю розкривається при наявності всіх DLC, тож я рекомендую почекати акції коли буде знижка на пакет гри з повним комплектом DLC! Таке буває! Також раджу робити збереження на початку кожної міссії... якщо ви не любите режим "термінатор" звісно. ПРО МОДИФІКАЦІЇ Новим гравцям мабуть краще пройти гру без модів які додають якісь глобальні зміни у грі! (за винятком хіба що косметики мабуть) Так як ця гра вже давно є культовою, до неї існує ціла купа різних модів і продовжують з'являтися нові... але не всі моди нормально працюють один з одним і бувають проблеми конфлікту, особливо якщо моди є якимись глобальними і тд. Але я собі зібрав деякі моди в колекцію. Там в основному моди які впливають на косметику, на спрощення (зменшення зайвих маніпуляцій) гри (наприклад: евакуювати всіх за раз, іконки бійців і тп.) а також є кілька модів які додають класи зброї (збалансовано) та більш різноманітних та небезпечних ворогів (!мод про нових ворогів місцями значно ускладнює гру!). Я пройшов всю гру з цим набором модів і все пройшло без проблем, на день написання цього відгуку (моди також можуть вимагати деяких DLC) Моя колекція модів Xcom 2 WOTC - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797732268 Цікаве - хто потужно грав у Sid Meier's Civilization® V, наприклад, той знає, що там на високому етапі розвитку можна створити собі загін Хсом... ну то й не дивно) Ми не єдині у всесвіті!
如果你和我一样是一名慕名而来的2026年新战棋玩家,那我要告诉你用现在的眼光看幽浮2就是依托答辩,是一种被束之高阁的伟大,一种被后世“XCOMLIKE”加以裱糊的荣光。其很多设计如今已经沦为糟粕中的糟粕。UI设计不合理到难以分辨我方士兵谁是谁 出没出过手的程度;四人小队连续贴脸空枪;巨量的战争迷雾与伏击战;无法加速的垃圾时间更是随处可见。当一次空枪,一次未显示的敌人监视区就可以直接打乱你的计划时,讨论战术毫无意义。角色扮演元素更是寒酸,指挥官(玩家)是没长脸也没塑造的,队员是随机生成一抓一大把的。不用谈系统有多深,4个队员90%+命中率能连续蹦4次未命中、每执行一步操作都要顿一下的系统,其根基并不稳固。就像你不能跟一帮十枪九空的士兵谈战术一样。也就是靠MOD修修补补了。想玩战棋不如入铁血联盟3或枪手真人秀。
85% на хороший отзыв промах
我是受不了这唐比概率,高概率命中但大概率空枪,贴脸空枪(空枪读档重开也是没用的,伪随机的,命中注定你就得空枪)。小人血量少,容错率低,与其说是战术博弈,不如说是赌狗看命(导致我都是优先扔手雷的,手雷不会扔歪)。开局的神枪手2点行动力开一枪结果伤害跟突击步枪差不多,各种高血压,打3个小时红温3个小时,自动存档也是非常智能。操作优化上也是一言难尽。对于策略游戏来说动画演出实在过于频繁。这游戏有效治疗高血压。
Never was a fan of turn-based strategies. But this game is different. Its great in every aspect. Ive beaten it two times on Commander difficulty, both with and without War of the Chosen DLC. And I can say that the base game is good, but feels kinda empty without all DLCs
99% шанс написать положительный отзыв
"Just one more turn" type of game. Also a "HOW DO YOU MISS THAT HES RIGHT IN FRONT OF YOU" type of game. Also has lots of mods to make it even better. I don't know how this went under my radar for so long. As soon as I bought it I put 20 hours into it. And I'm just getting started.
Одна из лучших тактических игр, когда-либо созданных. Но с одним условием: используйте модпак Long War Of The Chosen Ultimate Modpack.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 3.2K | 94% | $19.79 | |
| $59.4M | 19.5K | 83% | $49.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | 54% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 | |
| $45.4M | 66.9K | 88% | $39.99 | |
| $45.2M | 261.8K | 97% | $9.99 | |
| $45M | 72.5K | 93% | $39.99 | |
| $46.2M | 72.7K | 93% | $19.99 | |
| $44.6M | 34.2K | 91% | $49.99 |