
Your journey to building a vast space empire begins behind the controls of a single ship. Explore, trade, fight, and build as you rise to command fleets, stations, and entire economies in a living, fully simulated universe that reacts to every decision.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian*, Korean, Japanese, Spanish - Latin America +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 642 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 641 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Bought on sale with all the dlc and I'm really enjoying this, its quite complex under the surface and id suggest having a test world in order to get to grips with the systems. If you can, buy and play timelines first, it took me about 8 hours to do the timelines story, plus it teaches you a bit about the basics in a more practical sense than the tutorials (like hands on vs theory) and the rewards for playing it are worth it. (you need at least a 1 rating in everything to get all the rewards for a open world save, as a heads up) Would recommend as it runs fantastically on my rig bar a little slow down in huge fleet fights, my fist save is in shambles due to my economy and a full xenon invasion but im still loving it, the ships are fun to work towards and the reputation system is great. my only hang up it the station and fleet interface, the ai is annoying to leave on its own for ages and the menus are diabolical to me. Still, get it if your into things like eve and elite dangerous, it well worth it and an amazing time sync.
So, this game is one of the classics - alongside Kenshi, Rimworld, and others which afford limitless player agency and is rife with jank. You learn to accept the jank - such as the utter impenetrability of the gameplay to the bizarre interface choices, to the bugs - in order to get to the meat of the game of which there is truly nothing else on the market that does everything it tries to do and often succeeds. Like many people will tell you - it's a very hard game to get into. The 'cut your teeth' content in the timelines DLC is actually worse than nothing, but is almost required due to the rewards. The tutorials are awkward, but absolutely required yet none of it really prepares you. I'll tell you though that the end result when you're really in it - is singular. My longest running game I was operating as a mercenary and had a military force of ships that could warp into a sector and unload 4 full wings of 4 squadrons each of fighters and a battlecruiser with 12 beam turrets. We were fighting the good fight against the X and the K. I promise, it gets worth it and I promise it will be chewing chalk until it is.
Relaksująca i bardzo dynamiczna rozgrywka, może w porównaniu do poprzednich części poprzeczka trudności jest niższa to wciąż człowiek może robić wiele błędów moim zdaniem. Ogólnie polecam i życzę by gra dalej się rozwijała
У этой игры оооочень высокий порог вхождения. Здесь разработчик постарался сделать ну прям всё недоступно твоему пониманию. Я в элитку наиграл больше 200 часов - знаю о чём говорю. Если у тебя есть свободная вторая а может и третья жизнь, добро пожаловать. Теперь перейду к обзору данного продукта. Оптимизация первые часов 60 в этой игре оставляла желать лучшего, пока я не проклял разрабов, изучил все методы андервольтинга для своего камня. И вот только потом выяснилось что вертикалка в настройках игры просто ломает любой проц. Подсказка - устанавливать в режим только тройной буферизации. И вот тогда игра полетела. Прошло не много не мало, часов 70. Дальше больше. Строю я так сказать свою империю (ненавижу элемент строительства). В этой игре за элементы строительства отвечал человек не играющий до момента вообще в компьютерные игры наверное НИКОГДА! Стройка здесь боль! Я это понял и прошёл мимо. Флот. О Да! Он здесь разнообразен. Модернизация всего и вся. Это я люблю. Так вот. Нахреначил я по последнему слову техники себе флот: 9 эсминце, 89 тяж истребителей, туча фрегатов и корветов, авианосец, корабль поддержки и пошёл воевать. И вот тут мне реально стало жалко всех часов что я потратил в это разочарование. Боёвка флотилий тут исполнена вот максимально некомпетентно. В общем когда я попал на ксенонов - довольно внушительный флот, но меньшим числом, я убедился в бездарности разработчиков. Все мои юниты лопались как шарики воздушные. Я не успевал читать информацию о следующих уничтоженных. В итоге я лишился своего флота за несколько минут реального времени. Я подумал что это баг и попробовал снова через сэйвы, но увы и в третий и четвёртый раз мой флот разделывали ксеносы меньшим числом. В последний раз я просто наблюдал за эпичным поражением своего флота и кое что осознал. Управление флотилией разрабатывал солевой для солевых. Единственным для меня интригующим и захватывающим в этой игре оставались (космический флот и баталии в тех же масштабах). Всё вышло нахер. ИТОГО В этой игре можно полетать на кораблике На одном. и ни при каких обстоятельствах не лезть в бои где противников много. В это разрабы не смогли. В стройку у них тоже не получилось (ибо стройка тут просто писец какая сложная и нудная по ресурсам). Есть сюжетные миссии из нулевых ну и космос. Добыча ресурсов тут отдельная история. Нужно получить ещё один диплом магистратуры по специальности "команды для торгового и добывающего флота ХХХ". Всё же есть несколько плюсов у данного продукта. 1) Достигать конкретные цели в миссиях возможно различными методами - отсутствует прямолинейность. Я считаю это замечательно. 2) Игровой мир живёт на твоём диске своей жизнью - великолепно. 3) Я купил этот продукт на распродаже со всеми дополнениями с салидной скидкой. Игру в серьёз к покупке рассматривать никому не советую, только на распродаже и исключительно ради баловства.
why did you have to ruin your game with ai
One of my favorite games of all time, and it just keeps getting better.
Great sandbox game that allows you to go about things at your own pace, Main strength X4 offers is the simulation of the logistics chain. Every good is simulated and has a purpose. I.e if you are a pirate and case a hauler to see what goods hes carrying - those goods were actually mined by npc miner ship at some point, brough to refining and possibly hauled to some other station to aid in one of many productions chains this game has to offer. Every npc ship pilot in this game is doing some assignment for some npc station that belongs and follows order for some npc faction, none of what you see is just for show. Before long, you end up building your own stations and production chains, competing against npc markets. Eventually you end up running your own military industrial complex, you can try and conquer everything, you can profit by supplying goods to both factions that are at was with each other, or focus on eliminating rogue AI threat that are slowly building up their forced in the corners of gate network (gamemap), Or you can just ignore all of that and mine some rocks, be a merc or a pirate and do some generic quests or poorly written and voice acted story missions,
This is the space sim I have been wanting, but didn't know it. Great Game.
Game is still too buggy. Couldn't even open my HQ because my second ship was endlessly sitting at Argon Wharf with a Captain and orders "Fly to Grand Exchange and Wait" and would NOT move. Saving and reloading did nothing, ship was still sitting at Argon Wharf.
Mostly impossible
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bodycam | $44.9M | 44.3K | 76% | $33.32 |
| XCOM® 2 | $45.1M | 108.6K | 85% | $19.99 |
| Inscryption | $45.3M | 147.1K | 97% | $19.99 |
| Mortal Kombat 1 | $45.4M | 48.5K | 72% | $49.99 |
| Just Cause™ 3 | $45.4M | 127.4K | 84% | $19.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) | $44.5M | 39.6K | 89% | $39.99 |