
The show never stops in WWE 2K26! Step into CM Punk’s 2K Showcase, dominate with 400+ Superstars and Legends, and unleash chaos with all-new match types.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Sep 5 → 9.29/day in the week after.
About

Run the world’s greatest show your way and live out your WWE fandom to the fullest. Experience the most expansive gameplay to date with rebellious Legends of the Attitude Era and Superstars of today.
Featuring the most stacked lineup in franchise history with 400+ playable WWE Superstars and Legends including The Rock, Triple H, John Cena, Rhea Ripley, and fan-favorites like Rey Fénix, Rusev, and Blake Monroe.
Rewrite wrestling history and relive CM Punk’s greatest rivalries in a world where The Voice of the Voiceless never left, including fantasy historical scenarios. Punk’s rise, rebellion, and return make this the most personal Showcase yet.
Bring the chaos to every corner of the ring with new match types, including I Quit, Inferno, and Dumpster. Plus, take the fight to The Island in the new Scrapyard Brawl arena, experience an updated progression system, and test your skills in MyFACTION with Quick Swap, a fast-paced, team-based mode. Enjoy interactive entrances, new crowd interactions, and fresh commentary from Booker T and Wade Barrett.
The WWE Draft finally arrives in WWE 2K’s sandbox mode Universe in WWE 2K26. Create your own WWE Universe where you control weekly shows and PLEs, Superstar rivalries, and outcomes. Other new introductions include Universe Creation Wizard, Watch Show mode, improved Money in the Bank cash-ins, and additional Promo types.
Double your creative power with 200 CAS save slots! Community Creations now features expanded image capacity, deeper body and face morphing tools, and 2-tone hair color blending, giving you unprecedented freedom to craft the Superstars, arenas, and other creations of your dreams.
Define your MySUPERSTAR’s journey through 2 new division-based storylines where heel or babyface decisions impact your MyPLAYER like never before as part of their comeback story. Keep playing even after the main stories are complete, with more unlockable content and achievements to earn for increased replayability.
Explore The Island, 2K’s WWE-themed world, now bigger and more social than ever. Choose one of three factions and battle for control alongside friends and family in co-op play, with a revamped progression system. Discover the new Scrapyard Brawl environment, tackle fresh Towers, and browse new shops and branded gear. Also featuring an expanded MySUPERSTAR builder with face-scan importing, plus upgraded quests complete with cutscenes and dialogue screens.
Level up your strategy in WWE 2K26 with MyGM. This year, intergender matches, 5, 6, and 8-man matches, plus support for more match types than ever before, will vastly increase the number of possible matches and outcomes. More shows per season will pose new management challenges.
Form your dream faction and compete with Superstars and legends in new intergender lineups and Quick Swap matches. Collect new card designs and boost your performance with the new Faction Chemistry with run-in support.
Certain features of the game, including online multiplayer, communication and other online features, may not be accessible by child accounts. A child means players under the age of 13, unless local laws specify differently.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $54.99−45% | 2.3Kreviews | 57% | — | $9.9M |
| $69.99 | 5.6Kratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1102 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
LAN OYUNDA HAYVAN GİBİ SORUN VAR ENGELLİYORUM OYUN BUNU ONAYLIYOR AMA RAKİP YİNE DE BANA HAREKETİNİ UYGULAYABİLİYOR S.KTİRİN GİDİN AW KAÇ OYUNUM BU SAÇMA BUG YÜZÜNDEN BOK OLDU
me gusta mucho
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.83/day in the week to Jul 21 → 8.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic*languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ich rede Spiele nicht gern schlecht, aber hier muss ich eine absolute Kaufwarnung aussprechen. Spart euch euer Geld, Zeit und Nerven, denn genau das wird es euch jede Menge kosten. Achtung: Spoileralarm, denn ohne Spoiler kann man den Mist der hier geboten wird nicht erklären damit es der Lesende versteht. Vorallem kauft nicht die Monday War Edition. Denn das meiste Premiumzeugs was ihr damit bezahlt, müsst ihr im Spiel erst mal freispielen. Ich habe in meinen 50h Spielzeit bisher 2 Ringpass Ebenen bis Stufe 40 gebracht und es gibt aktuell 5!!! Und du kannst es nur auf diese Weise freispielen. Du musst also spielen,spielen,spielen um EXP zu sammeln und so im Level aufzusteigen um an deine bezahlten Premiumitems zu kommen :D Ich habe zwar 50h Spielzeit, das ist aber nicht weil das Spiel gut ist und Laune macht, sondern nur weil ich jedem Spiel ne Chance geb und wenn irgendwo nur die kleinste Story dahintersteckt, treibt mich mein Ehrgeiz voran weiter zu machen um es zum Abschluss zu bringen. Ausserdem hatte ich leider die 2h Rückgabefrist verpasst als ich gemerkt habe was für ein Schrott das hier ist. Ich bin kein Profi aber auch kein Casual Gamer, ich komme in diverse Spiele relativ schnell rein, aber das Spiel hat mich so abgef...und dazu gebracht aufzugeben. Und das war eine Premiere. Nicht mal Dark Souls oder andere Souls like haben das geschafft. Warum ist dem so? Nun das Spiel ist ganz klar darauf ausgelegt, dass du als durchschnitts Spieler verlierst. Selbst auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad, der widerrum aber nicht für alle Spielmodi gilt. Ebenso andere Einstellungen die man vornehmen kann um es etwas zu vereinfachen, gelten nur in begrenzten Spielmodi. Und das ist ganz klar um einen dazu zu bringen Fortschritt, Credits oder sonst was für Echtgeld zu kaufen. Und das Zeug ist dann noch Schweineteuer. 100.- für 400K ingame Credits mit dem du grade mal z.B. 20 Deluxe Cardpacks kaufen kannst. Ich habe noch nie ein Wrestlingspiel gezockt und es wäre eigentlich recht interessant was das Roster von 400+ Superstars, die Charaktererstellung, sonstige Match EInstellungen und teils sogar etwas Story angeht. Aber die vielen Negativpunkte versauen einem alles. Showcase und Myrise gehen irgendwann relativ gut von der Hand wenn man mal bisschen im Spiel drin ist und den Schwierigkeitsgrad angepasst hat. Und das muss man, denn ansonsten Kontern die Gegner alles weg was geht. Du hast praktisch keine Chance mal zum Schlag geschweige denn zu ner Kombo zu kommen. Das einzige was du hoffen kannst, den Gegner mit soviel leichten Schlägen (am besten leichter Sprungangriff) so zuzusetzen, dass du irgendwann deine Signature/Finisher einsetzen kannst....wow...wie abwechslungsreich oder?! Denn alles andere wird praktisch zu 100% gekontert. Ja es gibt Leute die das verteidigen und toll finden, dass der Schwierigkeitsgrad zum Vorgänger wohl erhöht wurde. Das mag für Profispieler die alle Moves in und auswendig kennen cool sein und ihr dürft euch die Challenge auch geben, aber es muss für Casualgamer eine Option geben dies auf ihr Niveau anzupassen. Was man hier aktuell (leicht) einstellen kann, selbst dafür muss man immer noch überdurchschnittlich gut sein. Und es ist ein Unterschied ob ein Spiel schwer aber fair oder einfach nur unnötig frustrierend ist. W2K26 ist klar letzteres. Leider gelten die Schwierigkeitsanpassungen aber auch nur begrenzt oder gar nicht in The Island oder MyFaction und da fängt der echte Frust an. Beispiel der Turm von the Island: Um zu kontern musst du den Schlag,Sprung etc. voraussehen und genau den richtigen Knopf zur richtigen Zeit drücken. Manchmal wird kurz angezeigt was zu drücken ist, oft aber nicht und um die Vorhersage zu treffen welchen Knopf du nun zum Konter drücken musst, hast du keine halbe Sekunde Zeit. Man kann keine Konter machen wenn die Ausdauer weg ist (Balken ist lila), der Gegner kann es. auf sonderbare Weise immer wieder. Manchmal und das ist nicht übertrieben, liegst du minutenlang da ohne das du etwas machen kannst, du bist Zuschauer während du im oder ausserhalb des RIngs zur Sau gemacht wirst. Liegt der Gegner beispielsweise ausserhalb vom Ring, dauert es gefühlt doppelt so lang bis der Ringrichter bis 10 gezählt hat als wenn du draussen liegst. Vorallem bis er von 9 auf 10 gezählt hat, kann der Gegner seelenruhig aufstehen und in den Ring zurückkriechen. Du kannst die Leben der Gegner runterkloppen, Signature mit anschliessendem Finisher einsetzen, dann pinnen und trotzdem befreien sie sich noch 2-3x daraus....wtf. Allgemein ist die Steuerung gefühlt sehr harzig und unintuitiv. Aber das absolut lächerlichste auf the Island ist in der Story wo du gleich zu Beginn mit niedrigem Attributlevel (sofern du nicht die teure Edition mit geschenkten VC gekauft hast) gegen doppelt Dolores Hex antreten musst (Order of Shadows). Den Kampf gewinnst du gefühlt nur durch Glück wenn du es schaffst die eine von der anderen zu trennen. Von MyFaction möchte ich eigentlich gar nicht reden, aber ein Beispiel: Es gibt über 1700 Karten und ich habe in 50h Spielzeit gerade mal 230 freigespielt. Und du brauchst da teils bestimmte Karten um bestimmte Matches oder Herausforderungen überhaupt angehen zu können. Und das selbst wenn du die 150.- Premium Monday War Edition gekauft hast....du bist im Spiel limitiert!!! Die Frechtheut muss ein Dev erstmal besitzen die zahlenden Kunden so über den Tisch zu ziehen und dann noch mehr Geld aus der Tasche ziehen zu wollen. Schämt euch 2K! Fazit: Seid ihr Masochistisch veranlagt, probiert es aus. Allen anderen empfehle ich: Finger weg!
Ein sehr gutes WWE Spiel . Läuft übrigens auch sehr gut auf dem Steam Deck :)
Loved the game definitely a must buy for wwe fans!
j'ai payé 150€
Esta bueno pero los servidores van a pedales
w ahh game
Sigma
.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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