
WiZmans World Re;Try is HD remaster of legendary JRPG WiZmans World from Jaleco with enhanced 2D pixelated graphic and sound. Experience the vast world of Wizarest with 3 fairly like homunculis.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

As a wizard, use your magic powers, absorb the enemy, and evolve your 3 homunculi to win.
Experience a fantastic story that changes following your choices.

The city of Wizarest has been cut off from communication with the outside world.
Those who have awakened have forgotten who they are, who their neighbors are, and live without any memories of their past.
The only thing they know is the danger of the dungeons surrounding the city, the monsters that inhabit them, and the magic they need to counter them.
The citizens have been trying to navigate the dungeons for years but to no avail. And 100 years later, no exit has been found.
And now, a new wizard is heading into the dungeons to defy the monsters…

The battles in this game are simple yet deep, and each turn is curcial!
Make full use of the timeline above the screen to elaborate on your strategy. Read the enemy's HP, the attack order, everybody's status and aim for the most effective way to win the battle.
Water is stronger than Fire. Fire is stronger than Wind. Wind is stronger than Earth. Earth is stronger than Water. Keep this in mind and use the best attacks to counter the enemy. Use chain attacks to kill the enemy quickly.
Bonus effects increase damage and stats, strengthening your offensive capabilities.

The player and their 3 homunculi.
At first glance, they look like fairies. They have the power to ease the souls of defeated monsters and can fuse with them with "Anima Fusion".
Thanks to Anima Fusion, they can use the stats, status, skills, and appearance of a defeated monster.
Adopt stronger monster abilities, inherit skills, and create your own powerful guardian.
Jaleco, known for releasing games until 2000, released this RPG in 2009 on portable consoles.
The game features well-drawn dot graphics and a simple yet challenging difficulty level, earning high praise from RPG fans.
In this remaster, the graphics have been revisited,
the BGM has been rearranged, new BGM has been added (all BGM remade by soLi),
and the UI and playability have been optimized. Experience a new version of the game with the same charm as the original version.
While this game is best played with a controller, keyboard input is also supported.
The key assignments for controller buttons are as follows:
Controller (Xbox / PS) Keyboard
A / × X
B / 〇 Z
X / □ A
Y / △ S
LB / L1 Q
RB / R1 W
D-Pad Arrow Keys (↑←↓→)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
생각보다 스토리 전개가 흥미로워서 자연스럽게 계속 플레이하고 싶네요? 캐릭터 설정이나 세계관도 무리 없이 받아들여져서 JRPG 좋아하시는 분들이라면 충분히 만족하실 것 같아요. 스토리 흐름도 좋아서 몰입해서 즐길 수 있었슴다!!
그래픽이 마음에 들어 시작한 게임이에요. 클래식 JRPG 감성을 좋아한다면 꽤 매력적으로 느껴질 수 있습니다. 몬스터 합성과 스킬 계승 시스템도 단순해 보이지만, 방향을 잡고 키워가는 재미가 은근히 있어요. 요즘 게임처럼 과하게 친절하진 않아서 호불호는 있겠지만, 그만큼 옛날 RPG 특유의 분위기가 잘 살아 있습니다. 천천히 던전을 돌며 성장하는 스타일을 좋아한다면 충분히 즐길 만한 작품이에요. 가격은 조금 고민될 수 있지만, 장르 취향이 맞는다면 한 번쯤 해볼 만하다고 생각합니다!
예전에 들어본 이름이라 궁금해서 해봤는데 옛날 감성 취저임 ㅋㅋ 갠적으론 초반 BGM이랑 에니메이션이 취향임 키보드로 하기엔 조작법이 조금 불편하긴 한데 약간 이런 JRPG 감성 좋ㅇㅏ하는 사람이라면 추천 평일이라 많이 못했는데 주말에 각잡고 앉아서 해봐야지
JRPG 좋아해서 친구가 추천해줬는데 완전 제 취향이에요. 요즘 게임과 다르게 너무 복잡하지 않으면서 깊이 있는 시스템이 있고 시간은 쓰는 만큼 보상 받는 느낌이라 너무 좋아요. 노가다중이라 아직 스토리는 많이 못 이런 JRPG 좋아하시면 꼭 추천드리고 싶어요. 1.호문클루스(캐릭터) 생각하고 있던 호문클루스와는 전혀 다른 아름다운 외모와 각자의 개성있는 대사, 무엇보다 전투에서 멋진 활약해주는 고마운 친구들 입니다. 확실히 몬스터와 대비되서 애정이 더 많이 가요. 2.던전변화 처음에는 던전이 바껴서 짜증났는데 노가다하다보면 자연스럽게 맵을 외우게되고 지루해지는데 오히려 새로운 루트를 찾아야되서 지루하지 않고 좋은 것 같아요. 3. 융합 시스템 단계별로 소개되는 융합 시스템을 단순하면서도 점점 복잡해서 어마어마한 경우의 수를 가지고있어 다양한 실험 정신과 수집욕구를 자극합니다. 몬스터 영혼 모아서 융합하고 아니마 도감을 채워 넣는게 하나의 재미랍니다. 아니마 퓨전 100번을 향해 달려갑니다! 그리고 아쉬운 점은 자동저장이 안되는 것인데.. 이건 고전게임이라 감안해야 할 것 같네요.
그 옜시절 JRPG특유의 올드 겜성을 잘 살린 익숙한 재미임. 과거 학교앞 먼지쌓인 길거리에 철판깔고 장사하시는 떡볶이 할머니를 흑백요리사 스튜디오에 모셔와서 좋은 재료사다주고 만든 떡볶이 느낌 위생적이고 고오오급지지만 그렇다고 옜날맛도 안 놓침. 어릴적집에서 이불덮고 몰래 게임 했던 사람으로서 간만에 옜향수도 나고 몽클뭉클 유쾌한 경험이였음. 솔직히 지금 30대고 어릴때부터 "게이머"출신이라면..거부감 없을듯. 아직 초반밖에 플레이안하긴 했는데 슬더스2나오기전까지 맛있게 먹을듯. 게임 플레이도 그냥 무지성 턴제가 아니라서 지루하지않음. 육성 조합이라는 RPG본연으 ㅣ맛을 알면 이게임 ㄹㅇ 별미다. + 일러스트도 만족함. 호문쿨루스를 (동료요정들) 몬스터랑 합성하는 시스템이 핵심인거같은데 이게 그냥 렙올리는게 아니라 몬스터를 재료로 쓰면서 내 입맛대로 파티원 구성하는게 신박했음. 거기다 특히 외형변하는거.. 흉측한 몹들이랑 융합하면 어떤 모습일지 궁금해서 이것저것 건들여본것 같음. 아직 초반이라 자세히 모르겠지만, 나중에 이 퓨전 시스템이 개꿀잼될거는 분명할거. 보스몹 섞어서 만들면 어떻게 될지 벌써부터 궁금함ㅋㅋ 암튼 취향 탈것같긴한데 본인이JRPG좀 한다 하면 이거 맛있게 먹을거다. 개추
기대 없이 시작했는데 은근히 빠져드는 클래식 감성 JRPG.. JRPG는 거의 처음이라 큰 기대 없이 시작했는데 생각보다 재미있어서 계속 하게 되네요. 전투가 턴제라서 급하지 않게 생각하면서 할 수 있는 점이 마음에 들었어요. 물·불·바람·땅 속성 상성 맞춰서 공격할 때 데미지 잘 들어가면 은근히 쾌감 있고, 체인 이어질 때 손맛도 있습니다. 단순 반복 전투는 아니라서 지루하지는 않았어요. 아니마 퓨전으로 몬스터 능력 흡수해서 동료 키우는 구조도 생각보다 재밌습니다. 호문쿨루스가 점점 강해지는 게 체감돼서 내가 키운 파티 느낌이 확실히 나요. 요즘 스타일의 화려한 게임은 아니지만, 천천히 즐기는 JRPG 좋아하면 충분히 재미있게 할 수 있을 것 같아요. 저는 기대 이상으로 만족하면서 플레이 중입니다.
아직 많이 하진 않았는데 캐릭터 일러스트도 맘에들고 완성도도 괜찮은 듯 무엇보다 처음 인트로 쪽에 음악이 너무 내 취향,, 좀 더 플레이 할건데 스토리 몰입도 좋다
在推荐和不推荐之间反复横跳,最后在团灭后,因为没有存档,重回一小时前,给了不推荐!! 个人评分:5.5 / 10 优点: 1.画面风格,背景音乐都很不错。在选择高分辨率的情况下,也没有出现明显卡顿,但在1920*1080分辨率下,移动式屏幕偶尔出现横线。 2.宠物的养成机制很有趣。类似女神异闻录,可以通过合成搭配出自己想要的技能,结合属性克制打出高额伤害。合成中通过使用怪物掉落的催化剂,强化宠物的属性。 缺点: 1.第一条一定是对键鼠玩家极度不友好!!不外接鼠标,甚至连开始游戏都做不到!一个2026年的新游戏,无法适配键鼠,为什么还要登录steam平台?? 2.游戏战斗机制不合理。战斗过后,人物的血蓝会自动回满,宠物只回复血条不回蓝!而且宠物蓝条特别少,放几个技能就没了,大部分时间都靠平a。另外,怪物给玩家上debuff的持续回合太长了,且太容易命中了!经常两三个单位无法攻击!并且前期没有解debuff的技能,只能吃药,但价格太贵了!打一组怪几十魔石,一瓶药250魔石?!而给boss上debuff,基本上没有用!既然没有用,为什么要设计出这些技能?难道就是用在路边小怪身上??小怪直接平a就好了! 3.游戏难度曲线不平衡。不刻意练级的话,在第一幕基本平推,到了第二幕地图直接被小怪秒杀。真的有必要为了拉高游戏时长而刻意逼迫玩家去练级吗? 4.游戏引导极差。接取任务后经常不知道要去哪里获得关键道具,小地图固定右下角,不能手动移动观看全貌,对于经常迷路没有方向感的玩家很不友好。单位升级后,并不会显示提升的具体数值,玩起来就非常难受,完全感受不到升级前后强度的变化。 5.怪物重复度过高,野外明雷战斗太多。许多怪物只是更换颜色,变换个属性,就成为一个新的怪物。所谓一两百只怪物实际上设计的怪物模型很少。走两步一个明雷怪,想要避免战斗就得被怪追得跑。就不能等级低于自己太多得怪,设置直接跳过吗? 6.游戏经济/装备系统不合理。打怪是主要获得通货的方式,但野怪给的通货太少,连药都不敢买几瓶。野怪不掉落装备,能通过装备提升角色数值的方式变得非常非常难。 7.没有自动保存机制!!!再说一遍,没有自动保存机制!!!如果忘了存档,死了后直接爆炸!!!经常忘记存档的玩家,如果坚持要玩下去!一定记得随时存档! 能看出游戏公司是想做好游戏的,但是感觉有些仓促就发布了。并没有来得及进行很好的优化,导致玩家会觉得特别膈应,既想体验后期宠物成长后的战斗,又疲于各种没有意义的耗时间,很难坚持下来。如果游戏后期优化了这些问题,我还是愿意重新尝试的。
우선 BGM이나 그래픽이 90년대 게임 플레이 하는 것 같아서 간만에 넘 추억돋고 좋네요. 첨엔 좀 이게 뭐지?하면서 플레이했는데 진행하다보니 세 요정들 몬스터랑 결합하는 시스템이 상당히 재미집니다. 맵에 따라서 속성 조합해야되구 몬스터두 다양하구! 은근 노가다가 필요해서 그런거 좋아하심 더 재밌을듯? 그리구 스토리가 은근 궁금해가지고 재미나게 플에이 하고있습니다
옛날 느낌을 살리느라 고전게임 특유의 불편한 부분까지 너무 재현한 건 조금 아쉽지만, 그래도 그 불편함이 재미로 다가오는 부분도 있어서 나쁘지만은 않습니다. 도트 그래픽은 지금 기준으로도 훌륭한 편이라 요즘같이 도트 감성으로 하는 게임이 많은 시기에 적절하지 않나 생각합니다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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