
Choose fate. Choose story. The fate of the witches is in your hands.
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Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean**languages with full audio support
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Reviews
补票!!!小时候可以在春巫里刷一整天还傻乐
女主很可爱,男主算个人
玩过r,感想和之前差不多,本质就是个以数值驱动的游戏,前期还得考虑一下哪些怪可以打,哪些怪不能惹,但真的就随便发育一下后就,和我的附魔回复点爆七连斩说去吧,一轮砍不死算炸单,我算是知道为什么这代魔女会被叫作剑圣了,我玩二代的时候露娜的魔法是真的好用,包括r,为了高级魔法拼命捡材料刷怪,但这代,什么?你学会七连斩了?什么?你力量堆高了?什么?你火龙刀做出来了?好了,这游戏已经通关了,除非敌人能一击必杀,否则没有人能杀死我大迷雾森林第一剑圣。讲真,我到结局都没合成五级以上的魔法,因为根本不需要,你说他有些怪地形机制近战打不到吧,你说敌人人多一个个清太慢吧,你抹一个魔力松脂就又可以打远程又能群攻了,所以这代魔法是真没那个必要,还魔女呢,笑。再提一嘴本部剧情,我个人走的白线,所以观感还好,网上说的什么双标男主,最惨女儿啥的也没见着,但因为分了线,所以内容还是比较短的,给我一种马上就要起飞,好不容易节奏起来了,突然坠机,没了的寸止感,后日谈也就救回来一点,整体真的太短了。然后,最后,我要说一下本作的支线,嗯,他的故事本身是没问题的,但是,但是,但是,他的引导怎么可以做的那么屎???他就不是弱引导,他就是没有,比如退休的剑士,比如神官和他姐姐,哇靠,你懂那种在莫名其妙的时间点开启,然后在莫名奇妙的时间点结束的那种憋屈感吗,真的就跟吃了屎一样难受,一个回家得立刻去找人,但凡推进一下时间人就没了,但你前脚刚提要锻炼过10天,一个哇靠我真不想说,你出抓人,人跑了支线开始,谁告诉你在这个点插支线的???而且还是一段大剧情,这时间线根本不对吧,并且,你一旦到下个场景抓到人了支线也就没了,但你支线的触发地点又是主线的必经之路?你到底是怎么设计的啊?哎,但讲真,能把r,原版2,现在3re也玩完了,我也算半个凯子了,能怎么办呢?推荐。 哦,顺带一提,这部的日语配音和文本就基本对不上,大致意思是对的,但原本的意思就是错的,我也不知道是cv拿到的文本不一样还是他的翻译就是依托,总之对于听的懂日语的人来说,有些地方是挺出戏的。 他新作的立绘咋看着那么像艾露迪,真重制3吗,那我露娜怎么办,那我这90怎么办,,,,算了,出了肯定买。
艾露迪,派莓,露娜,摩卡莫莉,赛高!
Didn't have complex combat or the best graphics, but sticked for the cute and heartwarming story.
13/10 кроличьих ушей ведьмы
很难得会有我想打中评的游戏,其实主要还是因为手游移植PC根本没做好,手感太差不如隔壁的魔女之泉R,难以想象居然有一个PC游戏不能用WASD移动角色而是只能用鼠标……但是其他都还是做得挺好的,至少我的闺女依旧可爱,依旧是我最喜欢的rpg类型,魔女之泉制作组你们要加油啊……我还想看到魔女234的重制orPC版求求了
小时候玩过,现在入正,不过有没有选择回归旧立绘的选项啊?
爱玩
게임은 나쁘지 않다 잔잔하게 힐링 하면서 충분히 할 수 있고 나름 괜찮은 게임 단점은 조작 불편함, 난해한 밸런스, 그리고 몹 피통
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
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