
Witch Play House is an unconventional fantasy collection-adventure game that seamlessly blends exhilarating monster-slaying action with a deep collection system. The game features a unique "aesthetic of feet" theme, creating a mysterious world brimming with whimsical imagination.
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Media

About

Witch Play House is an unconventional fantasy collection-adventure game that seamlessly blends exhilarating monster-slaying action with a deep collection system. The game features a unique "aesthetic of feet" theme, creating a mysterious world brimming with whimsical imagination.

Easy to Pick Up, Hard to Put Down
Simple and intuitive gameplay with a low skill ceiling.
Massive Collection Elements
Hundreds of stylish outfits, accessories, and bizarre artifacts await discovery, along with exclusive character story illustrations to unlock.

Unique Visual Experience
An unusual art style—from monsters to environments, everything is filled with unexpected designs, where you’ll encounter fantastical creatures beyond imagination.

Affinity System
Build relationships to unlock character-specific storylines, each with their own bizarre and intriguing tales.
This is no ordinary RPG!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
玉就完事
整个游戏只有女角色,玉足、巨大娘元素浓厚
tk元素很足,足够好看,画质清晰,剧情也很不错
[h1]《魔女妙妙屋》简评[/h1] [h1]美术风格[/h1] 之所以先提及美术风格这个方面,主要是本作的美术风格似曾相似,无论是色彩的使用还是立绘的设计,是克系的风格还是玉足的展示,尤其是“无处不在”的玉足,十分的熟悉,然后就想起24年的一款剧情向游戏《皎月坠落之时》,也是克系题材,也是玉足横陈,也是这种美术风格,再一瞧,果然游戏作者都是同一人“一朵一朵”——一位玉足爱好者作者(猜的,貌似还是女作者),嗯,确实有好东西看了,“足部美学”,诚不欺我。 [h1]剧情文案[/h1] 本作看似是“魔女”这种西式奇幻的题材,实际上是带有百合元素的克苏鲁神话体系的作品,反正游戏中很明显看到各种“不可名状”的玩意,无论是场景、建筑以及各式各样的诡异怪物,确实很克系风。这又和《皎月坠落之时》的内容很相似,都是克系加百合的剧本,只不过本作的玩法避开了纯剧情,而是带有冒险性质的角色扮演游戏。剧情本身比较经典的打怪升级、拯救世界,文案方面怎么说,有亿点点小文青,青涩的文字却又想表现出细腻情感的感觉,只要不是太挑剔,凑合看看也没问题。 [h1]冒险战斗[/h1] 属于很标准角色扮演机制,刷怪物、做任务、升等级、搞装备、战Boss、推剧情的模式。唯独不同之处,在于冒险过程中,除了最基础的血条之外,还有精力值、清洁值、开心值这三种生存指标的限制,每种指标的数值降低到一定程度,就会带来各种负面影响(具体看说明),影响相当大,需要时刻注意。至于其它的内容,非回合制战斗好评,物品收集非常丰富,地图探索略显空旷,冒险之旅一路刷子,战斗动作有点别扭。 [h1]最后[/h1] 《魔女妙妙屋》这款剧情驱动的角色扮演游戏,非回合制战斗,标准模版救世剧情,角色扮演,西幻设定克系诡异,套路故事救世模版,文案叙事有点文青,经典玩法角色扮演,物品收集非常丰富,地图探索略显空旷,冒险之旅一路刷子,战斗动作有点别扭。当然,最重要的一点,游戏作者绝对是玉足爱好者,频繁出现的各式各样玉足,好看爱看,“足部美学”,诚不欺我。 [quote]关注[url= https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url= https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[h1][b]在玉足与克苏鲁融合的世界中冒险[/b][/h1] 《魔女妙妙屋》是一款拥有浓浓自我风格的游戏,本作中玩家可以收集多位各具特色的魔女,并在克苏鲁元素与曼妙肢体结合的魔幻世界中冒险。 本作的美术风格非常特别,其延续了《皎月坠落之时》同样风格的足部美学,无论是可操控角色还是敌人和Boss,均有着白皙的四肢,部分场景还会出现足部特写。 角色方面保持着高水准的立绘,各个肤白貌美,关节部分更是白里透红,人物模型更是有乳摇效果,观感非常不错, 游戏打造了一个魔物频出的世界,这些敌人常以眼球、手指、树枝、花瓣等组合而来,初见瘆人,细看的话又觉得很特别。 游戏的玩法是刷刷刷割草,操控角色在学院区域和NPC对话便可以获得任务提示和各种线索,随后前往和当前等级匹配的区域战斗即可。 本作的战斗是即时制的,长按左键便可以持续输出,角色的输出模式较为单一,不过区别还是非常大的,比如初始角色是近战攻击,换到维多利亚后便可以进行大范围远程攻击。 角色的等级非常重要,对上超出自身等级的敌人时输出明显乏力,待等级提升后一下子就轻松了起来,每个区域内的敌人会不断重生,拉一堆怪一起刷的感觉是非常棒的。 部分细节还可以优化下,比如需要按Ctrl+Enter组合键才能切换全屏、掉落物会出现在障碍物最上层等。 整体来说《魔女妙妙屋》的体验挺有趣,独特的美术加上刷刷刷玩法,给了玩家充足的游玩动力,喜欢这个风格的话可以一试。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
当时买这个游戏单纯奔着怪物猎奇样貌和百合来的。整体玩起来感觉难度上还算一般,从怪物到boss的攻击机制都比较单一相对容易搞懂,但是从刷NPC好感度到制造装备对材料的要求挺大的,觉得游戏的肝度很高,玩太久比较枯燥。不过比较感兴趣的还是怪物样貌的设计很有创意,剧情最开始玩起来有种朦胧之感但通关后看到主角一行人的回忆恍然大悟之余还是很感动的。收藏品的CG、人物立绘等算不上十分精美,但对于独立游戏制作人来说感觉很可以了已经。对相关题材感兴趣的玩家确实值得一试。
这妙妙屋可真是太妙了
首先很明显这是足控向的XP游戏 美术方面:非常好,无论是角色,NPC,敌人乃至场景,CG收集,BOSS战攻击都与足控紧密结合,有些场景和BOSS的巨大足很震撼。 战斗:有人说很肝,有人说切换角色需要从头练级,血包管够,前期收集齐1级素材存档反复试合成枪械套就够用了,战斗跟等级没多大关系就看装备,收集够2级素材合成玉足套装除了最后的地狱关卡其他的完全够。至于清洁值是让你回去看CG的,但角色只有一个,要是多个不同角色CG不一样回去恢复清洁值就不会无聊。 剧情:碎片式剧情,但到了地狱就很好理解了,目前剧情比较少,结局很仓促,看后续更新。 其他缺陷:NPC非常多立绘很棒但互动很少,没有完整支线剧情,好感度仅仅是成就,给的东西对游戏进度帮助不大。很多NPC管你要的是后期才能获得的东西,结果一问你没有扣10好感度,不给扣5好感度。 合成宝石装备性价比太低,合成一套5级宝石需要的各5个材料足够合成一件套装,宝石装备还没有加成。 总结:游戏中的足控XP合格,尤其是巨大娘BOSS战视觉效果超出预期,但要成为一部成熟的游戏还需要很多打磨。 关于游戏中的TK有哪些:BOSS站TK的有三个,地图里惩罚巨大娘的两个,温泉清洗刷脚心一个
[h3]是玉足!什么都玉只会害了你[/h3] 当寻找同伴的路上撞上大运穿越到克苏鲁世界,所有拦路的怪物是如此的可怕、猎奇,但是没有关系,茫茫多的玉足元素在前面等你,只要对玉足充满期待,胆小肯定是能治好的,不得不说一句合乎粥礼。 在《魔女妙妙屋》中,玩家可以扮演高达8位不同的魔女,和怪物们激情对战,探索新地图获取收集品。玩法上主要就是通过任务剧情来驱动的刷怪玩法,游戏采用的是即时战斗,不过没有太多的技能使用,全是靠数值取胜。在前期基本上和怪物战斗都是伤敌一千自损八百的战斗方式,不过完全不用担心,游戏内的药品效果非常强大,最普通的药都能直接恢复到满血,配合超高的掉落概率,冗余给的还是非常足的。 随着发育之后,战斗部分基本就变成割草爽游了,不过如果要切换角色的话经验并不能互通,所以又需要重新练级什么的,想把8个角色都玩一遍刷怪的过程还是有点小枯燥。游戏里最快提升实力的方式就是通过装备,刷怪掉落的材料就可以用来打造装备,不过合成装备并不是一定能成功的,也从侧面增加了刷怪的需求量,总之想要刷怪快就要合成装备,想合成装备就要刷怪,反正就是刷刷刷。 除此之外,游戏内还有精力值、清洁值、开心值三个特殊的数值,如果降低了就会给角色施加debuff,比如清洁值低了会受到减速。另外合成物品的时候还要注意负重,如果超重了物品也是会直接消失的,辛辛苦苦刷的材料就全都白干了。 总体而言,本作主打的还是克苏鲁风格的刷宝游戏,地图和怪物都有非常浓郁的猎奇元素,但是刷怪并不会直接掉宝,而是掉落素材去合成物品。剧情方面是有点轻百合的,风格也相对比较文艺,主要还是通过克系元素和玉足来吸引爱好者。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
好耶好耶,就喜欢tk,大佬画的太棒了
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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