
Witch Play House is an unconventional fantasy collection-adventure game that seamlessly blends exhilarating monster-slaying action with a deep collection system. The game features a unique "aesthetic of feet" theme, creating a mysterious world brimming with whimsical imagination.
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Media

About

Witch Play House is an unconventional fantasy collection-adventure game that seamlessly blends exhilarating monster-slaying action with a deep collection system. The game features a unique "aesthetic of feet" theme, creating a mysterious world brimming with whimsical imagination.

Easy to Pick Up, Hard to Put Down
Simple and intuitive gameplay with a low skill ceiling.
Massive Collection Elements
Hundreds of stylish outfits, accessories, and bizarre artifacts await discovery, along with exclusive character story illustrations to unlock.

Unique Visual Experience
An unusual art style—from monsters to environments, everything is filled with unexpected designs, where you’ll encounter fantastical creatures beyond imagination.

Affinity System
Build relationships to unlock character-specific storylines, each with their own bizarre and intriguing tales.
This is no ordinary RPG!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
刷子游戏。除了奇特的视觉外没什么特别的,我玩久点就觉得无聊枯燥。仅通关5个小时以内吧。下面是一些经验:早点去卧室获得毕业角色佐伊(接完任务去风车房刮痧出50个小风车),早点刷上来等级,这个角色是全世界通适用的。我玩的版本还有一些投机取巧的方式。合成套装的时候反复读档获得想要合成的。用好它比合成宝石里5个什么什么合成的宝石装备要好。还有就是迷宫1/2反复进速刷v80套装合成材料(爆率感人,刷材料特费时间,比毕业套(过于无敌的孤魔套装)拉的不是一点半点,刷毕业套还容易的),2/3反复进能刷2级合成材料(中期建议合成足王套装)。还有雷点,角色薇薇安获取非常麻烦(大量蛇肉、坦克装甲、还有让我豪赤的腐肉),她也没有什么突出特别的地方,比v80套装还亏(费半天劲还没打怪爆的装备好)。
[h2]前言[/h2] 《魔女妙妙屋》是一款由一朵一朵开发,糕薯科技发行的2d冒险割草游戏,在游戏中玩家需要扮演一个妹子来了解这个诡异而又奇幻的世界,揭开一段段精美的故事。 [h2]玉足的奇妙冒险[/h2] 在魔女妙妙屋里面,处处都充满着诡异的气氛,这里的怪物都由人的器官演变而来,你甚至能在一个地图中看到一位美少女静静的躺在那里,除了这些奇奇怪怪的怪物,还有超级多的角色,每一个角色都有自己独立的故事,当我们与其对话的时候会增加好感度,但是好感度到一定程度后会问我们要一些东西,如果你拒绝或者明明没有却点了出示则会掉好感度。空格对话是可以长按的,长按会触发对话滚动。最重要的就是散落在地图各地的玉足故事,以及艾莎的足底攻击! [h2]游戏玩法[/h2] 游戏的玩法就是操纵美少女刷怪升级来解锁更高等级的地图和Boss来完成其他角色交给我们的任务,来揭开她们的故事。游戏内的可操作角色还是比较多的,初始角色是一个类似战士的角色,后面还有全方位吸血的AOE精灵妹妹,远程魅惑控制的维多利亚,以及带派大脚攻击的艾莎,艾莎这个攻击方式真的无敌了,不过我个人更喜欢维多利亚的远程,因为非常赖,属于代码在小怪之上,可以持续控制敌人直到控死,但是身板很脆。小怪如果刷在脸上的话还是很危险的。 [h2]游戏碎碎念[/h2] 游戏的BGM很有感觉,再加上小怪莫名其妙的配音呻吟,有一种非常诡异的感觉,这里的诡异甚至可以说是完全契合本作的内容,太猎奇了我喜欢。游戏的故事会以其他的画风展开,在诡异的环境里回复san值了属于是。 不过游戏的UI设计可以说是几乎没有,简单粗暴的操作模式,以及将英文和中文放在一起的提示与展示,无时无刻的保存提示都在明说UI设计以及逻辑的不足,还有就是游戏玩法太肝了,每个角色的等级是独立的,而且还有几个数值来限制角色,从游戏周期来看完全没必要在这里限制玩家,因为内容还是非常多的。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《魔女妙妙屋》是一款非常不错的冒险游戏,如果你喜欢这个画风或者喜欢脚的话可以无脑入了,虽然有一股廉价的感觉,但是瑕不掩瑜,还是值得推荐的。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
结束了,东北大冒险,已经全收集了
慕名而来,失望而归。 游戏性非常差,剧情也是莫名其妙。重度足控冲着最重要的玩点玉足来的,结果发现所有的绘画质量都相当一般,动画也很僵硬,游玩的过程更是折磨中的折磨,我只能说如果好看的话完全可以顶着压力玩下去,但是整个游戏从观感到氛围都相当糟糕,故作高深的碎片化叙事加谜语人,没有进步曲线的游玩过程,单一且毫无正反馈的游戏目标,我实在是想不出能继续玩下去的理由。
要素拉满,入就完事。玉,太玉了。
总体来说还行,虽然前期有点坐牢但是把足王造出来一直到天空岛问题都不大,唯一不足的地方就是剧情太零散,也没有写主角后来怎样(也有可能是我没找到)剧情这方便有点刀,小故事好像也内涵了主角以外的四个人,希望可以更新一下后面的剧情,给最终boss和结局那关加个CG就完美了。最后祝制作组蒸蒸日上
比前作好,但流程还是有点短,剧情太模糊
一吸足成千古恨,妙哉,妙哉。
好评纯为了足控XP给的。 作为游戏来说游戏性简直是灾难。打怪掉的装备一点用没有全靠合成,三级四级的素材还没有对应的合成装备,五级装备的星星还得去反复刷迷宫,迷宫怪二层减速三层眩晕除了拖时间想不到别的用处。 装备这一点和demo就是两个极端,demo合成的装备没啥用全靠刷怪,正式版是怪物掉落没用全靠合成。 动不动就是刷几十个几百个素材的任务以及不知到干啥的好感度系统,感觉好感度系统纯是为了让怪物素材显得不是没有用才做的。 不知道为什么要加健康清洁心情,高了没buff少了还有负面,清洁度最恶心,刷炸弹的时候左道右道随便一个打了一圈就能全给扣完被迫看恶心的滤镜。 主线剧情不知所云,引导除了demo就有的进车站开车站之外完全没有。甚至刚玩demo的时候我都不知道其他角色怎么解锁,因为demo很多npc对话一点用没有我就不怎么对话(现在的绝大多数npc也是除了好感度之外啥用没有),可选角色除了伊芳之外全是demo通关才看到了任务可以解锁。 希望能加个内置修改器什么的,我只想看cg不想玩这么没有游戏性的游戏
[h3]是玉足!什么都玉只会害了你[/h3] 当寻找同伴的路上撞上大运穿越到克苏鲁世界,所有拦路的怪物是如此的可怕、猎奇,但是没有关系,茫茫多的玉足元素在前面等你,只要对玉足充满期待,胆小肯定是能治好的,不得不说一句合乎粥礼。 在《魔女妙妙屋》中,玩家可以扮演高达8位不同的魔女,和怪物们激情对战,探索新地图获取收集品。玩法上主要就是通过任务剧情来驱动的刷怪玩法,游戏采用的是即时战斗,不过没有太多的技能使用,全是靠数值取胜。在前期基本上和怪物战斗都是伤敌一千自损八百的战斗方式,不过完全不用担心,游戏内的药品效果非常强大,最普通的药都能直接恢复到满血,配合超高的掉落概率,冗余给的还是非常足的。 随着发育之后,战斗部分基本就变成割草爽游了,不过如果要切换角色的话经验并不能互通,所以又需要重新练级什么的,想把8个角色都玩一遍刷怪的过程还是有点小枯燥。游戏里最快提升实力的方式就是通过装备,刷怪掉落的材料就可以用来打造装备,不过合成装备并不是一定能成功的,也从侧面增加了刷怪的需求量,总之想要刷怪快就要合成装备,想合成装备就要刷怪,反正就是刷刷刷。 除此之外,游戏内还有精力值、清洁值、开心值三个特殊的数值,如果降低了就会给角色施加debuff,比如清洁值低了会受到减速。另外合成物品的时候还要注意负重,如果超重了物品也是会直接消失的,辛辛苦苦刷的材料就全都白干了。 总体而言,本作主打的还是克苏鲁风格的刷宝游戏,地图和怪物都有非常浓郁的猎奇元素,但是刷怪并不会直接掉宝,而是掉落素材去合成物品。剧情方面是有点轻百合的,风格也相对比较文艺,主要还是通过克系元素和玉足来吸引爱好者。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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