
Ichirou recently moved back to Momiji, there he reunites with his childhood friend, Reika, but he also meets a strange girl who has a clear crush for him. With time new feelings are born and he will have to choose which girl he likes the most, but there could be unexpected consequences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
Me esta gustando bastante; personajes carismaticos y entrañables, una historia muy interesante y entretenida, el arte visual no esta nada mal y el soundtrack le queda bastante bien. La unica cosa de la que podria quejarme es que los combates pueden volverse un poco tediosos al rejugarlo, pero al menos el modo casual ayuda un poco. Recomendable para cualquier persona que guste de las visual novels.
So far I am really enjoying the Visual Novel. If anyone wants to see gameplay or just wants to watch a walkthrough check out my channel on youtube. To the developers, hope we can help each other grow. I also will be streaming the game live so feel free to check it out. :) Twitch: https://www.twitch.tv/dawnzn Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_X13AVXrt8OFQCbd7065tA
Para empezar quiero dejar bien en claro que me pareció un juego buenisimo, la historia esta muy bien contada, es emocionante, las personalidades de los personajes están bien logradas y por lo menos a mi me dejo muy shokeado en ciertas partes. Creo que en general lo mejor de todo son los personajes y los finales, me encariñe con la mayoría de ellos y me causo una gran tristeza el final de muchos de ellos, Yuki fue la que mas me afecto, me encariñe mucho con ella, con su historia y de como intentaba alcanzar el corazón de la persona que se preocupo por ella cuando nadie mas lo hizo a pesar de ser parte de una mafia y prácticamente estar vacía, adore cada interacción que había con ella y me alegro que su ruta sea de la mas larga. En cuanto a los finales, adoro la satisfacción de sacar un final feliz, me estuve martirizando cuando no sacaba el de yuki, enserio, me gusto tanto el suyo como el de Reika, no tanto el de esta ultima debido a que como dice su nombre fue muy normal, el otro estaba cargado de sentimientos que traía arrastrando desde que comenzó el juego y esto parece mas una reseña de lo mucho que me gusto el personaje de Yuki, bueno con lo que respecta a los demás finales ame lo crudos que podían ser muchos de estos, las ecsenas finales de algunos como falsa promesa me pusieron muy helada la piel la primera vez que los complete y bueno que mas decir, todos fueron buenos Ahora algo que enserio me molesta y eso es el sistema de combate, los primeros combates estuvieron bien, tenían su dificultad pero se sentian posibles, sin embargo no note la molestia del sistema hasta que pele contra Louis y Ansel, esos dos hicieron que odiara el sistema de combate, dos batallas que se sentían imposibles no importa cuanto repitiera, hasta Ansel me había pasado todas las batallas en dificultad original a Louis lo vencí por suerte antes de hartarme pero con Ansel no pude mas fue muy frustrante sentir como toda la partida parecía ser decidida por una tirada de dados totalmente al azar, me gusta jugar cosas desafiante pero cuando la victoria parece ser decidida por la suerte en vez de mi habilidad me siento muy frustrado y eso paso con el combate final, tal vez algún día vuelva a intentarlo cuando regresen mis ganas ganas Una cosa mas que no es casi de importancia y es que habían veces en las que me hubiera gustado que lo que se decía en el texto correspondiera mas con lo que se mostraba en la pantalla, como algunas expresiones o pequeños detalles en la ropa como guante y cosas así, es un detalle sin importancia, entiendo que pueda ser agotador dibujar tantos personajes con muchos cambios de ropa y expresión, realmente no es algo que afecte mucho a la experiencia a si que es solo un pequeño capricho, y bueno eso es todo lo que tengo que decir, tengo ganas de jugar su próximo proyecto tengo la seguridad que sera tan memorable como esta, mucha suerte b=u=)b pd:me encanto la referencia a Fate Gand Order
喜欢独处,也喜欢这款游戏。时不时会有强烈的沉浸与共鸣感.
otro fantástico juego de eternal night studios, cada juego que sacan me gusta mas, cuanto mas tiempo jugaba mas quería jugarlo. no creo pero espero que saquen otro igual o mejor que este aunque lo veo difícil,los combates son algo nuevo e innovador que a este juego le ha venido de perlas,yo pondría el ultimo combate en original mas fácil,morí 23 veces contadas.voy a echar de menos la historia de Tanaka muriendo a cada rato.Yo lo compre en oferta por 2,50 euros, 12.50 me es un poco caro pero lo pagaría. lo recomiendo, si intentas hacerlo todo tendrás unas 22h de magnifica historia. Y me gustaría que pudieran dejar poner los logros y el juego en los expositores de tu perfil, para ponerlo junto a trick and treat
I'm writing this review while stuck at the final boss, which is probably not a good idea. There is no happiness, only rage. I admire what they're trying to do with the combat system, but...just no. Shoddy writing, amateurish sprite art, and a battle system which is honestly an abomination. I have been screwed over by the RNG so many times today, all I feel is hate. If this game didn't have achievements, I would have uninstalled it hours ago and never looked back. Turns are timed, why? It's not as if there's much to think about, you can only use one or two skills before you have to pray to the RNG gods to let your attacks land enough times (best case scenario, it takes 5 turns) so that you can replenish mp. Some enemies have ten times the health you have and are able to kill you in two or three lucky hits, while you have to chip away at their health in 150hp chunks (assuming you get to hit them at all - I have missed 5 hits in a row before now, which is basically a death sentence). Just a few tweaks would make the whole system bearable to deal with - for example halving the heal skill cost, or having a passive regen on ki. Maybe have parry hits contribute to the super gauge? So much could have been done to avoid the steaming heap of ♥♥♥♥ the combat is. CG art is decent, the music is okay, but the writing reads like a half-arsed translation (maybe it is, I don't know). Really not worth full-price.
not bad for RPG gameplay + visual novel route, also i like this visual novel because the story is my type D:
👍🏼
It is a well written Story about a boy who recently moved back to his old hometown. There he meets two girls, Reika - an old friend and Yuki - an assassin. During the story you can decide which path you take ( which girl you wanna get close too) . There are a total of 8 endings - 4 for each path with 1 good ending each. It took me around 14h to complete the story with all endings. I would definetly recommend this novel. It is worth the time and money. I also recommend reading "Haruka Winter Dreams" before reading this story for additional Information about some characters. If you enjoyed this story I recommend reading the other stories from Eternal Night Studios too.
Me encantó la narrativa, una historia interesante con personajes interesantes (salvo el prota, aunque con su trasfondo se lo perdona). El sistema de batalla saca de escena a la novela visual, le da un buen cambio de aires a simplemente dedicarse a leer. Múltiples finales, esa re-jugabilidad siempre da un plus; y que no solo cambien 2 o 3 diálogos... vale la pena sacarlos. Que buen producto!
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