
A mysterious global pandemic is making people disappear into thin air. A mysterious glass object carried by a girl found adrift at sea. Two stories that set two pairs of protagonists off on separate journeys around the world. What does it mean to live, make mistakes, and live again?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
解散前のねこねこソフトのうち、銀色や朱が好きだった方は絶対にプレイすべきです。コットンソフトで終わるバや双パラが好きだった方も多分イケる。 当時銀色でねこねこソフトにハマって、Scarlettが一番好きな私にはどストライクでした。 ラムネやみずいろも人気があるし良作です。 でも個人的に、片岡ともさんはこういったシナリオが一番読み応えがあり、のめりこめると思います。 クリア約2時間と短いですが、今年プレイした作品では(ボリュームに目を瞑れば)指折りです。 ノイズ?バグ?気にすんな。ねこねこソフトは同人だろうがそんなもんだ。色々消さないだけマシ。
Narcissu was my first and one of the best visual novels I read years ago. I was amazed at how much content and heart-wrenching the story was for it being free. Speed up to the current day. I got to say this is personally my favorite work Stage-Nana has done up to this point.I look forward to any future works they have in the future, and they have come to be one of my favorite developers and highly recommend this to anyone who loves a sweet, sad adventure.
大丈夫です。steamでノベルゲーを買おうとしている貴方ならきっと本作を楽しめます。 Winter PolarisとSweeper Swimmer。2つをどう進めればええねん!!!ってなっている人へ。 Winter Polarisを一話読んだらSweeper Swimmerを一話読むといった風に交互に読んでいけば概ね問題無いかと。 どちらかだけを先に進めてしまう消費の仕方は勿体ないなと感じました。 あと無限煉姦好きなら多分これも好きです(役に立たない情報)
Winter PolarisとSweeper Swimmer、それぞれ2人のペアで物語が進み最終的に交差していきます。 両方とも主人公の過去編があり、そこでいろいろな秘密が明かされる構成でした。この過去編でいろいろな時代、場所を転々としていくのでロードムービー的な面白さがありました。 不死者の話は輪廻転生的な要素がありこれも好みでした。 不死者自体の設定はDLCのボイスドラマを聞くとわかりますが、まさか雨のマージナルと繋がっていたとは...
很好很好,虽然有不少老游戏的缺陷,但终究是个好游戏。
7.6/10 “值得一读的具有鲜明片冈智风格的实验作” 在完成Sumire作品为 《水仙》全系列画上句号之后,片冈再次执笔创作了《冬季北极星》这部”实验作“ 继《水仙》以”旁观者“的视角 通过系列作品隐约”传承“的主线给出离开的人与留下的人如何看待彼此的生命之问,而本作则以”不死者与人类的消失“在两个看似割裂的故事当中给出人与人之间紧密联系的记忆和记忆之于生命的意义这两个庞大的议题 本作的”实验性“在我看来,不止在于离奇的世界观与宏大的历史时空叙事以及交错的叙事风格,因为有前二者设定的作品很多且多弄巧成拙,而交错叙事则是片冈鲜明的风格。更在于两篇《冬季北极星》和《海洋清洁工》两个故事的互动性,本作看似没有任何选项,但实际上,玩家在《冬季北极星》与《海洋清洁工》的前三章完成后,可以自由地切换阅读两篇故事的章节,而不同的阅读顺序给予的不同”信息差"通过“星图”/“玻璃瓶”/“保险”/“星之间的文字”等意象延宕出不同的意义,同时两片故事的“割裂感”也给予了玩家理解“不死者”在割裂的记忆下生存的一种方式,最后在“后悔的船"与”终章"当中两篇故事以"星之间"为地点交汇,玛丽,艾蕾娜,椿相遇,以解开原本不明的四个字再次点明了本作的立意。 纵观本作 不同的角色展现出他们不同的记忆生命观 Hieronymus与椿(《冬季北极星》)既代表着"生命的意义在于为彼此保留记忆",又代表着“为了自己的记忆活下去”,这两种截然不同的生命观在本作当中不断纠缠,椿(<海洋清洁工》)玛丽与艾蕾娜(《海洋清洁工》)代表着“记忆与生命就像内容物之于玻璃瓶的观念",所以椿向着大海散去象征着她记忆的玻璃瓶,她并不在意它的去向,而是将它看作"生命本身意义”的一部分,玛丽以她纯真的追寻玻璃瓶足迹的梦想感化了艾蕾娜,踏上了“充实玻璃瓶”的迈向大海的旅程。艾蕾娜(《冬季北极星》),又与Hieronymus与椿(《冬季北极星》)的观点相反,她反感继续作为不死者不断在星之间记录记忆,而是成为了隐士,选择了在当下活着。被Hieronymus斩下头颅的伯爵则是彻底放弃了有记忆的生命本身。 而这几种记忆生命观并无所谓正确与错误,这就是片冈智从《水仙》乃至最初的《银色》那里继承的风格,以“旁观者”讲故事,以其独特的清新、不加额外修饰的简单文风,对设定的简单描写和前文提到的"割裂感"故意去防止玩家"移情”。艾蕾娜虽然选择了"活在当下“,但也还了椿的人情,尊重她的记忆生命观,Hieronymus希望椿能够”为了自己的记忆活下去“,但在北方,他们又回到了那片星之间。可以感受到,片冈在《水仙》贯穿全文的”死亡“探讨了死的意义之后又以《冬季北极星》的”不死“,换了一种方式探讨”活的意义“。 本作的画面十分贫乏,采用NYL旧引擎,没有人物立绘,插画更是寥寥无几。然而音乐与配音表现不错,尤其是椿的CV美玲的表演十分用心,而片冈的文字还是一如既往的清新,仅凭这点作为片冈的忠实读者这部作品就非常值得一读。 小众佳作,感谢阅读,希望你也能找到自己的”冬季北极星“
算是无愧于片岡智之名的作品吧。 虽然一开始椿的声音演出非常非——常灾难,但听完全程之后发现倒也意外地合适。不如说有点上头了。 主角直到最后一章才给声音演出[strike]不好意思剧透了[/strike],很明显是希望读者在前面的穿插叙述中暂时被蒙在鼓里,最终揭秘的时候再回过头来品味最开始椿对主角的种种表现和语言。说实话这其实是挺不错的人物塑造方式,但前期椿的声音过于劝退加上没有灵动的立绘,可能读起来真的会有点失去动力。 不过从最终结果来说,我还是很庆幸自己读完了这部作品。 要探讨的东西游戏里已经表达得很清楚了,两个故事都是围绕着这个主题展开,我也没什么高见。 希望有缘人能将这部作品读下去吧。
本作「冬のポラリス」は、Steam版の「narcissu」をプレイ中に、なんとな~くnarcissuを調べていたら見つけました。 narcissuと同じくナリオライターの片岡ともさんのゲーム。 片岡ともさんのゲームは何本かプレイ済。 積みゲーも多く、さらに何年も片岡ともさんのゲームをプレイしていなかったので、本作も期待せずにウィッシュリストに登録して温めていたら、セールで希望額よりも安くなったのでGet & Play! コンプリートまで5時間ぐらいでしたが、定価で買っても価格以上と思えるぐらい良いノベルゲーでした。 本作は、片岡ともさんのゲームの特徴である、すらすらと読めるけど、哀しく、切なく、でもどこか温かい、そんな雰囲気のゲームでした。 また、切ない雰囲気を醸し出してくれるBGMが本当に良いです。 今作は2ルート、二人のライターさんが描いたシナリオとのこと。 「Winter Polaris」と「Sweeper Swimmer」の2ルートがそれぞれ10個程度の小さなシナリオに分かれており、テンポも区切りもよく話が進んでいきます。 登場人物も雰囲気も異なる感じではじまった2ルートも、小さな伏線が少しずつ明かされていき「こういう展開できたのか~」と思わせてくれました。 とはいえ、ルート間の繋がりは明示されずに匂わせる程度のものも多く、考察のしがいもあります。 どちらのルートも綺麗な終わり方をしていました。 ルートの1つである「Winter Polaris」は、声優さんの話し方、BGM、雰囲気など、片岡ともさんの過去作のあるゲームを彷彿とさせてくれました。 また、2つのルートを交互に進めていくギミックは、別の過去作ゲームを彷彿とさせてくれました。 シナリオの繋がりは全くないので過去作を知らなくても問題はないんだけど、過去作を知っているからこそ感慨深い面もありますね。 片岡ともさんのゲームを何本もプレイすると、聞いたことのあるBGMが多いなーと思うゲームによくあたるけど、マンネリとか使いまわしとかネガティブな印象とはならず、「それが良い!」て感じで、本作もまさにそれでした! 雰囲気は全く違うゲームのBGMの話だけど、ドラクエシリーズを何本もプレイしてからドラクエ11をプレイした時に感じる「この過去作のBGMをふんだんに使っているのが良いんだよ!」っていうのと、よく似た感想ですかね。 名曲は古くても、何度聞いても良い。そんなBGMですね。 欠点があるとしたら、ゲームパッドの初期設定が提供されていないマウスやキーボード主体のシステムだったこと。 まぁ、Steamのゲームパッドのカスタマイズ機能を使ってゲームパットでプレイしたけど…。 途中からはPC+ゲームパットではなく、タブレット端末にインストールしたSteam Linkを経由して寝っ転がりながらプレイしたので、マウス主体のゲームでも問題は少なかったけど…。 てか、Steam Linkで寝っ転がりながらプレイできるPCゲームは意外と貴重。 片岡ともさんのゲームの既存ファンで、本作が未プレイな方は是非! 片岡ともさんのゲームをプレイしたことがなくても、「低価格」「数時間でコンプ」「雰囲気のあるゲームが好き」という人ならお勧めできるゲームでした。 発売後から日が経っている割にSteam上の総評価数が少なめな本作だけど、もう少し評価されてもいいゲームだと思うなぁ~。
This was a quick drop for me so take it for what it is. Winter Polaris is the story of a pandemic where the symptoms are that people suddenly keel over and... disappear? Literally poof into thin air and their clothes remain on the floor. At first the MC is seeing this on the news and doesn't believe it, but when it happens at his workplace in front of him he accepts it, and for whatever reason he decides he's afraid of being near other people so he goes to live in the woods. The story hand waives this whole experience and every few lines does a time skip, until like 2 years later he finally encounters a person again, and, of course, it's a chuuni immortal goth lolita. His characterization was already pretty goofy and filled with nonsensical logic, but here it totally jumped the shark for me and I was out.
好好好,直接入手不亏的w
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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