
Embark on a PvE survival adventure in the Age of Piracy. Fight on land and sea, solo or with friends. Build, craft and explore vast open world filled with dark secrets. Master soulslite combat and take on challenging bosses, command your ship and plunder unspoken treasures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Windrose is a survival adventure set in an alternative Age of Piracy. It features the classic “build, craft, survive” formula along with intense combat and engaging exploration on land and sea.
Progress through vast procedurally generated biomes filled with hidden mysteries, hand-crafted dungeons and quests. Gather your crew and captain your ship through brutal naval combat with boarding actions and seamless transitions between ship and shore.
Defeat challenging bosses on your swashbuckling adventure driven by real-world characters and supernatural forces alike.
Every legend begins with a reckless crossing.
You are a captain who dares to challenge Blackbeard. What begins as a grounded story of survival and revenge draws you into a growing conflict between empires, pirate clans, and mysterious dark powers looming on the horizon. Windrose is steeped in the allure of the Age of Piracy.
Answer the call of the seas and move seamlessly between ship and shore. Naval combat is shaped by your decisions, whether you’re trading cannon fire at range or closing in for fierce boarding actions. Equip and customize your ship to suit your playstyle, from nimble ketch to versatile brig and monstrous frigate. And when the cannons go silent, claim your spoils and share a sea shanty with your crew as you sail onward.
Establish a foothold in vibrant, diverse biomes, gather resources, and build to your own taste, from simple shelters to elaborate mansions and fully developed forts. Recruit NPCs and grow your settlement to speed up harvesting and production.
This world belongs to the brave and the curious, so venture into the uncharted lands. Over 100 hand-crafted dungeons and points of interest contain endless secrets and treasures, though such rewards rarely come without risk. Trade with different factions to gain the edge you’ll need.
Hack, slash, batter, and shoot your way forward! Master a wide arsenal of melee weapons and firearms. Parry and dodge enemy attacks, chain different strikes, and keep an eye out for new gear, including sabers, rapiers, halberds, greatswords, pistols, muskets, and more.
Shape your combat style through talents and flexible loadouts with unique armor sets. Use food and potions to gain powerful buffs. Test your skills against a wide range of enemies and challenging bosses, defeat them, and claim their treasures.
Windrose is fully playable solo offline or in co-op with friends, supporting up to 8 players, with both self-hosted and dedicated servers available. Procedural generation will make each journey stand out. Please note: due to performance, especially in the late game, we recommend to play in the party up to 4 players for the optimal experience.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Simplified Chinese, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 760 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 758 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I've played hundred of hours of Valheim, WoW, No Man's Sky and Sea of Thieves. This game is a great merger of survival, combat and base building. So far lots of fun and it's really easy to die from anything that can attack you. I've played 5hrs so far.
The Verdict: Highly Recommended (Early Stage Gem) What Makes It Fun Ship combat: Engaging and very well done. Looting: Rewarding loops that keep you playing. Base Building: Surprisingly deep and polished. Room for Improvement (Why it can feel empty) Movement constraints: you currently cannot crouch or climb. Lifeless oceans: zero sea life exists when diving under water. Enemy variety: you only fight Blackbeard pirates. The game desperately needs merchant ships and war ships to raid. Ghost Sea zone: This area needs ghost ships in it. PvE Progression: There is a lack of mini-bosses.
:)
dfg
Valheimそっくりですがめんどくさかった部分が改善されなかなかおもしろい
Отличная игра про море, солнце, пальмы, пляжи, строительство и корабли. Были бы у женских персонажей сиськи побольше было бы 10/10 По факту мы кто угодно, но не пираты - нет фракций испанцев, англичан и французов, есть выдуманные фракции (перечислять не буду, все и так знают какие) и один общий враг - Чернобородцы (пираты Черной Бороды) Мирняк, как таковой, отсутствует, нет торговых судов с хорошим лутом... Нельзя поссориться с одной фракцией в угоду другой. Знаете в игре про пиратов - я хочу грабить и убивать, грабить торговые суда, а не других пиратов (их тоже, но вынужденно). В этой игре мы кто угодно - мы капер (но не на службе короны), мы буканьер, охотник, на корабле и с кучей собственных минибаз, или одной базой, но не Пират, не морской разбойник, не гроза морей!!((.... А хочется быть пиратом, хочется захватить чужой фрегат, а не топить его, а потом фармить ресы на точно такой же фрегат (дебил?) Хочется награбить золота и спускать его на бухло и lllлюх - где бордели? Где расфуфыренные портовые куртизанки? Хочется топить ИСПАААНЦЕВ и так далее. Почему нет урона от падения? Почему во время плаванья, я - капитан, не могу задать курс и поставить за штурвал вахтерного моряка, а обязан управлять сам? Почему команда всегда сыта и довольна, не голодает, не требует рома, не устраивает бунты? Почему я не могу высадиться на берег с несколькими своими пиратами из команды в качестве спутников? Тут жаловались на то что команда не набирается, или дохнет быстро - так не лезьте на корабли на 3-4 уровня выше. Абордаж это одна из лучших вещей в игре, но награда за него так себе (опять же корабль не захватить, рекрутирование моряков бессмысленно и.т.д). У игры Очень крутой визуальный стиль, но у женских персонажей не хватает открытых женских нарядов. Графика в игре приятная, море, острова, джунгли и пляжи выполнены на высоком уровне, мне иногда нравится залипать на Карибские красоты, будто в отпуск на Кубу съездил. Гринд ресурсов - не душный, как в Вальхейм, вполне интересный, весьма неплохая сортировка ресурсов, когда можно скидывать в сундуки ресы определенного типа, что избавляет от лишних часов менеджмента инвентаря и сундуков. Но опять же гриндить ресы на нужный корабль в то время, когда можно было бы захватить, взятый на абордаж, такой же корабль, ну как буд-то я играю за идиота, который не может бросить своё корыта, что бы пересесть на корыто получше... Геймплей приятный, боёвка смесь вальхейма и соулсов - лично мне нравится, исследование мира вознаграждается, выполнением вполне забавных активностей, за которые дают опыт. При зачистке лагерей пиратов, не хватает стеллса - не хватает ползанья на кортах и перерезания глоток. Итог - 7/10 из-за: - маленьких сисек - аркадного нарратива (левые фракции вместо испанцев англичан и французов, невозможности захватывать корабли и управлять ими) - непонятная мотивация (сюжет в счет не беру, отталкиваюсь от мотивации "песочницы") гринд ради гринда, вместо борделей, пьянства и мирских радостей...
Great game
Immersive landscapes and top pirate ascetic. The build mechanic is probably one of the best I've encountered in similar sandbox style exploration games. There is a LOT of grind, which is to be expected in this style but resources regenerate fast enough to prevent a delay in your progression. Two biggest issues I have make sense as an early access game. It feels not quite fleshed out yet (text box dialogue, placeholder cutscenes, etc) and the lag with multiple players can make gameplay downright painful. Overall I'll give it an 8/10 with high hopes that we have much yet in store for us on this high seas adventure.
game goes hard.
[h2] 探索方面 [/h2] 跑圖時那個耐力條很噁心人 單人遊玩的時候海戰體感很坐牢 探索島嶼還能蓋復活點 海戰登船死亡就很坐牢 [h2] 戰鬥系統 [/h2] 戰鬥系統是最糟糕的地方 攻擊只有左鍵普攻跟右鍵格檔 沒有其他組合技能或是跳砍之類的可以做 [h2]然後是一些不太明白但會被噁心的設計 [/h2] 玩家沒辦法往下砍 當玩家站在樓梯上 樓梯下的敵人可以砍到玩家 而玩家無法攻擊樓梯下的敵人 不過當情況相反 樓梯上的怪物卻可以打到樓梯下的玩家 就很噁心人 碰撞箱不直覺 例如跳躍無法躲避怪的橫砍 還有被怪隔著牆壁跟高低差砍死的經驗 [h2]遊玩的時候碰到的bug[/h2] 共享任務常常沒辦法一起解掉 如果多人連線 前一個子任務完成的時候 有人中途加入遊戲 那新加入的人就沒辦法同步這個任務 有些任務會卡bug 例如私掠海到的第一個復仇任務 要求擊沉三艘特殊船 吞噬者那艘船我擊沉了三次才解掉這個任務 而且在任務區域內還會刷其他野怪 原本任務的海域就有三艘船 每個遊戲天都還會在旁邊刷出4台五等的敵艦 而這個任務推薦等級是3等 按著這個過去解任務 完全就只能跑屍 偏偏這遊戲跑圖就很難受很噁心 優化也還有不少問題 記憶體不好的設備建議等正式版再看看 還有遊戲絕對不要裝在HDD上 如果你硬碟是HDD開遊戲沒個十分鐘開不起來的
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| FINAL FANTASY XIV Online | $31.3M | 85.2K | 87% | $19.99 |
| Killing Floor | $31.3M | 68.8K | 95% | $19.99 |
| Outer Wilds | $31.2M | 105.5K | 96% | $24.99 |
| Stormworks: Build and Rescue | $31.4M | 59.3K | 91% | $24.99 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.2K | 96% | $24.99 |
| METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER | $31.4M | 18.3K | 84% | $69.99 |