
Get behind the wheel of one of the Soviet SUVs and survive in the post-Soviet world of the Last Commune: explore, get supplies, trade, help the people of the Commune and try to live to see the final, death in this world is irreversible.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, German, French
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
まだプレイし始めたところなので、 正直、おすすめかはまだ判断できていません。 日本語化 <s>https://drive.google.com/open?id=1h2OwdFffnSyEXZ48dkEbc9XTNhR0XWvx</s> 公式で日本語化されました。 司令官(飛行機)に話かけてからスタートです。 最初の目的地(コンパスに赤色マーキング)は修理工場になってますが、 Nキーを押せば、目的地を変更可能です。 基本的にはお使いミッションを繰り返しながら、自分と車のケアをしていきます。 睡眠したい場合は、Tキー。 給油は、支払機にかなり近づく必要があります。 最初の車は燃費がめちゃくちゃ悪いので、こまめに給油しないと立ち往生してしまいます。 お使いミッションは配達先から次の配達先へと転々と何度か繰り返して完了しますが、 途中で給油しないと、ガス欠になるかもしれません。 但し、ミッションには制限時間もあり、結構ハードな難易度に感じます。。。 (制限時間が短すぎる…又は燃費が厳しすぎる) これに加えて、自身の管理もしないといけないとなると厳しすぎるので、 リリースされた翌日に人の管理はアプデで修正されてるようですw なので、このあたりの難しさは今後も調整されるかも? ガソリンスタンドのガソリン量は限りがあるので、 最初はガソリンスタンドの復旧を優先した方が良いように感じます。 ※復旧を進めることでガソリン量は増えるらしい。 (まだあまりプレイできてないので、この辺は的外れな可能性があります) スタックして動けなくなったりした場合は、Rキーで、救助を呼べます。 (但し、有料。修理工場までの距離によって値段は変わります) 難易度が高い分、やりごたえはかなりありそうなゲームだと思います♪ <個人的不満点> ・BGMやSEの音量調整、キーコンフィグなどを含むオプション設定が無い。 →オプション設定を検討しているとの事♪ ・見下ろし視点のみなので、段差や坂が判別し難い。。。 (運転席+後方からの視点欲しいな) ・雨の頻度が多い気がする。。。 ・道路なのに、馬力が低すぎて登れない場所がある。(NPCの車両はガンガン登る) 道路だけはたとえゆっくりでもいいので、登らせてほしいかな。。。 <アドバイス> ・最初の目的地は、ガソリンスタンドが近いです。 ・ガソリンスタンドに到着したら、まずは取引を行い、 ガソリン、食料、水をあるだけ全部購入し、 その後、給油機で更にガソリンを満タン購入してから、 お使いなどに出かけましょう。 ガソリンを持たずに出発すると、ガス欠になった場合に大変です。 ガソリンを持っていれば、ガス欠になっても自分でその場で給油できます。 ・最初は、お使いはしないで、ぶらぶらと走り、 コンテナなどを見つけたらFキーを押して資源を回収。 適当な人にそれを売って、初期準備を固めてからお使いを開始するのも手です。 ・お使いはポイント=難易度ですので、 最初はポイントの低い物からチャレンジをおすすめします。 更に、「 届ける 」だけのお使いを最初はおすすめします。 ・オブジェクトに乗り上げたりして動けない場合は、一度タイトル画面に戻って、 コンティニューすれば、解消できる場合があります。
[quote][url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]期待你的加入(点击这里[url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_/]关注黑名单[/url])关注我们,获取更多优质游戏资讯[/quote] 《荒野》 游戏是一个俯视角开车一边生存一边做任务的驾车模拟游戏。 [h1]游玩体验[/h1] 游戏菜单非常的简约(简陋),光是菜单功能就不全,比如这游戏不能窗口化,那你弄个分辨率干什么,现在谁的电脑不支持1080p、 汉化鸡翻,嗯 ,鸡翻。 支持手柄?不,我手柄玩这个游戏干脆就是废了,只有两三个按键有反应。 进入游戏后压根就没有新手指引教程之类的东西,就给了你一个大概的目标,让你糊里糊涂的开车乱走,虽然雷达上有小红点,但这地图也太大了吧,不过确实是点题了《荒野》。 游戏的画面和音乐倒是还行,尤其是音乐不错,有舒缓又有节奏感。游戏开头的苏维埃气氛满满。 鸟不拉屎的大地图上开着车常常不知道该去干嘛,因为一切的交互都是用俯视角和菜单互动来完成,啊对没有下车,你一直住在这辆suv上,吃喝拉撒睡都是,就是不下车你能有什么办法,我去过很多的地方有废弃的厂房,有各种小型的聚居地,一个人都看不见,佛了。 任务系统和交易系统也是那样,没有明确的表达,简单粗暴的做任务还有时间限制。 在你开车的时候还会被盗???我啥也不知道就提示被盗了一脸蒙逼。 总之体验是很不好,bug也有点多,不过如果能解决新手教程这方面和完善一些功能改善一些可以增加可玩性的东西还是蛮好的。 [h1]惯例的总结[/h1] 游戏的题材还算新颖,目标是开车帮助荒野上的住民提升生活水平,让他们生活的更好,从做任务来实现,内容偏少,不过这个游戏在俯视角开车模拟器类型上倒是发挥的还算不错,加油吧,在这里我还是先给个推荐吧,等游戏完善到差不多了再推荐购买。
Соломэй Всем кто меня узнал ; ) Только что закончился стрим по этой замечательной игре и я хочу поделиться впечитлениями и резюмировать некоторые вещи. Задумка КЛЁВАЯ. Атмосфеа ПОСТ-Советского пространства ощущяеться. Напомнила чем-то мне игру Вангеры ) Открытый мир и система репутаций это тоже очень круто! Что бы я хотел изменить или добавить: - Камера... Очень не хватает в игре регулируемой камеры или хотя бы пару разных ракурсов (я осознаю что игра позиц. как с видом сверху) - Вес машины... Сколько катался меня не покидало ощущение, того, что еду на ИГРУШЕЧНОЙ машинке. Этому способствовала и карема (отдаленная) и поведение машины на кочках и скорость, ну вообщем пости все... - Показатели... Мне показалось, что слишком много шкал состояний за которыми надо следить. Ну либо они очень быстро тратятся. Постоянно то хотелось пить, то есть, то топлива нету и из-за этого не получалось расслабиться и погрузиться до конца в эту мрачную атмосферу СОВЕТСКОГО пост-апокалипсиса. В целом игра хорошая. Её определенно стоит РАЗВИВАТЬ дальше. Вот ссылка на моё видео по этой игре: https://www.youtube.com/watch?v=eOeGS3q_e-g
[b]Tepeden bakışlı kamera açısıyla oynadığınız bu oyunda; Sovyet sonrası bir dünyada hayatta kalmaya çalışırken, bir SUV araçla da, hayatta kalan diğer insanlara yardım etmeye çalışın. Oyunun sahip olduğu açık dünya üzerinde bütün bu aşamaları çeşitli keşiflerin eşliğinde yaparken, karşılaştığınız birçok işi de başarılı bir şekilde sonuca ulaştırmak için odaklanabilirsiniz.
Wildland is, amazingly, not an asset flip. Although the game is comprised almost entirely of assets taken from other people. What's the difference? The developer did the right and upstanding thing and credited all the actual developers who, perhaps inadvertently, provided all the art assets and mechanics for this "game". Which, for me, at least, is broken and can't be played (not that you would want to). For me, when launching into the game, I'm presented with a dialogue screen telling me to "Talk to the commander", and I'm given three options: [1] Track Task, [2] Cancel Tracking, and [0] Close. None of which work. This "quest" window or whatever cannot be dismissed and without dismissing it, the game cannot be played. It's quite evident here that no software testing was done prior to dumping this on Steam for an unholy and unrealistic price, but at least the developer didn't behave unethically when making this game out of other people's stuff. From a technical perspective, if the game does work for you, you'll find that the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. It's a mostly procedurally generated survival game set in Russia (oh, now suddenly the reason for the low quality becomes vividly apparent), where you drive a car around an environment made from other people's assets (how communal) and do procedurally generated quests to keep your stats up. Or you would, if the game worked. See, it turns out when developers lack the ability to create high quality game assets and game engines, they also lack the ability to do the other important parts of game development, too. Who knew. Oh, everyone knew that. Ok. The game features lazy low-polygon "retro" assets (made by other people), making this look like a barely functional 3D game from the 1990s. It's unclear why the developers weren't able to buy/copy high quality, high polygon count contemporary assets for the game, and also irrelevant... what matters is that this looks bad as a result of their decisions, a compromise PC gamers shouldn't have to put up with. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 4 players. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 50,000 games for gamers to choose from (over 9,000 completely free titles), the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected. Because the game is broken and unplayable for me, it may also not work for other gamers. This is a solid reason to approach this game with some skepticism. Wildland has the completely unrealistic cash grab price of around $7 USD, it's not worth it given the defects and shortcomings with the product, especially considering the sheer number of completely free, much higher quality games on Steam. [b][quote][url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile]Profile Features Limited![/url][/quote][/b]Valve have marked this game as "Profile Features Limited" at the time of this review. This is usually caused by poor sales figures and low community acceptance for the game (to date). Until this status changes, this game will not give you +1 to your Game Collector badge count, appear in profile achievements or any other Steam meta-accomplishments, nor can it be displayed in some profile showcases. If these factors are important to you, it may be worth holding off before buying this game.
Приветствую всех любителей игрушек. Разработчикам спасибо за годную игрушку с необычной, оригинальной задумкой. Я познакомилась с нетипичным выживастиком. Действие происходит в Последней Коммуне, куда судьба забрасывает нашего игрока. Мы его не видим, всю игру мы проводим за рулем, выживая в суровых условиях местности. В начале игры мы подъезжаем к вертолету, где коротко указывается наша миссия, и задачи для ее выполнения. Первая ошибка, которую я допустила в начале игры, я не изучила игровой мир. Пришлось начать с начала. Названия мест не указаны, что подбавляет огоньку нервишкам, когда их пытаешься найти, да и погода иногда подводит (дождь и туман могут прийти в самый ненужный момент). Это даже и неплохо, так как разработчики нехило окунают нас в атмосферу выживания. Нашим главным ориентиром является компас, с которым я не сильно дружу. Нам необходимо говорить с жителями Коммуны -это машины, встречающиеся нам по пути, лагерь в лесу, и некоторые объекты. Мы можем выполнить поручения для них (не за просто так!), приобрести что-то у них, или спросить о жизни в Коммуне (там прячутся полезные советы по игрушке). Гоняем, выживаем и наслаждаемся природой на автомобилях, у которых есть тех. характеристики, тех.состояние и потребность в топливе. Сам игрок нуждается во сне, пище и воде, то есть нужно следить за состоянием не только машины, но и за здоровьем игрока! Преимущества игры: + оригинальность идеи, ощущается атмосфера реального выживастика. Легко и скучно не будет! + большой выбор поручений игроку от жителей Последней Коммуны с различными видами вознаграждений (у них даже есть сложность, от посещения одной точки до нескольких!). Трудолюбивый и терпеливый выживет, голодным и без воды не останется! + возможность свободы действий (захотел - кинулся выполнять любое задание, не захотел - просто катаемся по игровому миру. Главное - выжить!) Нейтральные стороны (чисто мои нюансы): • не дружу с компасами и плохо ориентируюсь на незнакомой местности. Но любопытство, что будет дальше, заставляет подружиться и начать ориентироваться. Но было бы неплохо указать ключевые места (для тех, кто не любит географию или не хочет ее любить). • камера, к ней нужно приспособиться (к любой камере нужно привыкнуть, немного или много). Как оказалось, это не сложно. • если увлечься игровым процессом, можно не заметить, как кто-то из наших главных действующих лиц (игрок или транспорт) чего-то затребует. Это нельзя назвать недостатком, для любителей "остренького" придется по вкусу. Выживут не все, но будет интересно. По недостаткам сказать ничего не могу, так как мои пожелания указаны в нейтральных сторонах (мое отношение к игре не означает, что она плохая и в нее не нужно играть). По системным требованиям подходит, наше железо отлично тянет игрушку, по графике и звуку - все соответствует атмосфере и задумке. Хорошо, что появилась возможность регулировать звук, появилась тренировка. По интерфейсу, багам и прочему - не сильна, в глаза ничего катастрофичного и доставляющего дискомфорт в игре не замечалось. Разработчикам желаю дальнейшего развития и изобилия интересных идей. Игрушку рекомендую, в нее можно и нужно играть.
Плюсы: 1.Что-то новое и необычное; 2.Есть сюжет (хоть и небольшой); 3.Есть NPC (машины, которые встречаешь, когда едешь); 4.Довольно большая карта, с кучей мест с лутом. Минусы: 1.Неудобное управление машиной ; 2.Неудобно собирать лут (особо на железной дороге); 3.Неудобная камера; 4.Неинтересный геймплей (сначала посещаешь некоторые места, а потом просто едешь туда-сюда, развозишь товар.Довольно быстро надоедает) ; 5.Очень нереалистичная система выживания.Например, если шкала жажды практически на нуле, то нужно выпить больше 10 литров воды, чтобы полностью заполнить её); 6.Очень частые дожди, туманы; 7.Плохой рельеф (особенно когда едешь по лесу, одни пеньки, натыкаешься на них, ломаешь машину). Итог: Игра больше подходить для того, чтобы убить время, потому что очень однотипная, поэтому быстро надоест.
Eh. The game isn't much fun in it's current state. I doubt the state will ever change though, given that It's not marked as early access, and since devs are Russian (I know just how we work, in general, i barely have any hopes). So, the goods. - Vehicles, they're legendary indeed, and LUAZ i've never driven before in any other game, they're all glorious. - Looting is most satisfying! You drive to some pilles of barrels or boxes or stops close by a cargo container and you just syphon stuff out. Yay! - Brutality, the game is unforgiven. Wrong turn or failed risky maneuver and you're probably in deep "it" in the middle of nowhere. Job is failed, car is totalled. It's more brutal than MudRunner in that departament. - Graphics are great, physics feels about right, controls are nice, weather is awesome, map seem to be huge and the overall visual design is wonderfull. Also music is pleasant and the game has some "spirit" overall. And then some bads... So, about that map... there's none. Everything good is beaten by the lack of map in generall. You take the job, you get the point on the compass. If it's relatively close, you're good. If it's on the other end of the county, you're screwed, chances you get there in time are comparable to zero. The dev guys say the design was intentional and is done to enforce the feeling of "an unfamilar place and of old games of the childhood where surroundings are just mezmerized and remembered by landmarks", and it may be true, but given the nature of the camera and that you can't see past fifty meters around you, it's more of a torture than a gimmick to invoke nostalgia. Just give us the map, we are'nt kinds no more, and we can't remember game maps, and you have no real excuses to not to. Then comes the UI. Dialogues are bearable, you can't just panic out of it by hitting [Esc], and have to take the last option which is "Good bye". But then i believe there're some (un?)written laws of UI, one of which says "Press [ I ] to open inventory, press [ I ]" to close it again", right? Nah. Open intentory and then press [0] to close it. Because [0] is bound to the last dialogue option, and inventory is a dialogue window. So to summarize. Driving and getting from point A to poing B is one half of the game, the other half would be dialogues with trading, accepting and finishind the jobs, feeding our driver guy and maintaining our car thing. First half is spoiled by lack of map, the second half is spoiled by cluncky controls. In total we're having precisely one half of a game. A rough diamond yet to be cut into gem. I got the game on recent sale, with a huge discount, for about a dollar or even less. I feel robbed by half a dollar, but i have my hopes, so no refund on this one.
'kay... + idea is fresh and interesting, mix of stalker-like game and spintires-ish thing sounds nice +- it does have inventory system, but i'd like to see it as icons, not text, same goes for trade system +- quests are kind of meh +- controls are too fenneky, more on the physics fault. -sounds. All of them are too high-pitched, to the point when it starts to hurt your ears. Try to add different engine sounds for different rev zones instead of pitching idle sound -stumps: they're nice addition, but you can't see them in the grass and they're placed in non-logical places (like in the middle of ♥♥♥♥♥♥♥ nowhere or a field) Overall:6/10, it has a long way to go.
Jeu sympathique avec une prise en charge de la manette à 100% (xbox one pad) et des textes en français (GÉNIAL !) par contre la prise en main des contrôle est un peu déroutante (pour ma part je ne m'y retrouve pas). Les graphismes sont plutôt bien léchés et le ressenti à la conduite agréable, même si ce ne sont pas des véhicules de course mais des machines Russes. Pour toutes ces raison je ne peux qu'inciter les joueurs à prendre ce jeu, pour 5€ c'est une aubaine même si il lui manque un jenesaisquoi pour en faire un jeu excellent (du multijoueur par exemple)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |
| BeamNG.drive | $236.7M | 405.6K | 97% | $24.99 |
| Need for Speed™ Heat | $152.8M | 150.4K | 84% | $69.99 |
| Need for Speed™ Unbound | $106.2M | 58.8K | 60% | $69.99 |
| My Summer Car | $46.4M | 115.7K | 95% | $14.99 |
| Mad Max | $34.2M | 89.8K | 92% | $19.99 |
Related
| Brazilian Root® | $3.9K | 96 | 79% | $1.99 |
| Deep in the Woods | $3.9K | 83 | 80% | $2.99 |
| Lost Diskettes Vol.1 | $3.9K | 83 | 88% | $2.99 |
| Kittenwood Cats - A Hidden Object Game | $3.9K | 214 | 98% | $1.29 |
| Death's Life | $3.9K | 101 | 72% | $2.24 |
| Puzzle Monarch: Mummy | $3.9K | 51 | 33% | $4.99 |