
You've become the major of a town that... doesn't exist. Nobody lives here, the governor's stupid joke. It's time to get to work and turn this NOWHERE into a bustling metropolis. Mine coal, ore, and gold. Build houses, find oil, bring in new residents, create a paradise in the middle of nowhere.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
You’ve arrived where the maps end and the wild, untamed frontier begins. Your mission is to build a thriving town from the ground up — a place that will attract settlers, traders, and fortune‑seekers. This land may look worthless… but give it time. Beneath the surface lie riches that could change your life forever.
Explore deeper layers of the earth and gather the resources that will become the foundation of your growing empire:
coal, iron, copper, gold, and diamonds
crude oil hidden in deep underground deposits
metal smelting furnaces and oil extraction machines
Every resource brings you closer to a bigger town and greater opportunities.
You start with a few planks and a tent, but soon you’ll be able to:
construct houses and attract new residents
expand your infrastructure
decorate and customize your own living space however you like
Your settlement can become a true oasis in the middle of the wasteland.
Progress requires investment. Buy better tools and explosives from traveling merchants. Improve your logistics:
crates and wheelbarrows for transporting materials
horses and wagons for hauling large loads
Hire workers so your town keeps growing even when you’re busy elsewhere.
The Wild West isn’t just gold and oil — it’s danger too:
attacks from wild animals
bandits roaming the area
pistols and shotguns available for purchase to defend yourself and your townsfolk
Your settlement must be safe if it’s going to survive.
After a long day of hard work, you can:
visit the saloon
play darts
shoot to the bottle
Even a sheriff needs a break.
Will you manage to transform this forgotten “Nowhere” into a thriving metropolis and rise from a small‑town sheriff to a wealthy governor?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 182 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
For €5.09, this game is definitely worth your time. It’s a fun little game that can easily make you lose track of time. The storyline is entertaining, and while making money can feel a bit slow at the beginning, it becomes much easier as you progress further into the story. I completed the game in around 8 hours, including some time spent taking breaks. Most of the achievements are fairly easy to unlock, except for one: “True Dead Eye.” Unfortunately, I couldn’t get this achievement because of frustration. The cowboy you have to compete against is simply too damn good. 😂 After trying enough times, I eventually gave up, left the achievement unfinished, and uninstalled the game. Aside from that, I had a good time with the game. For €5.09, I’d definitely recommend it if you’re looking for a short and relaxing game to play.
Hier ist keine Mechanik mal zu Ende gedacht. Barren, die man in eine Schubkarre packt, kann man nicht wieder heraus holen. Die Schmelzöfen kann man nicht wieder verkaufen oder zerstören. Wenn man bessere kauft, kann man zu sehen, wie man mit dem ohnehin viel zu beschränkten Platz hin kommt. Es gibt nämlich keine ordentliche Fläche, wo man die aufbauen kann. Einem bleiben nur die Ecken von den Gruben und der schmale Streifen, zwischen den Abbaufeldern. Dann schaltet man das Öl frei und kann sich ab da entscheiden, ob man nun in der Grube Erze farmt oder Öl produziert. Beides geht trotz Angestellt nicht. Wofür ich den bezahle wird mir immer ein Rätsel bleiben. Eigentlich steht er nur dumm neben der Pumpe und sagt bescheid, wenn ein neues Fass fertig ist. Das nimmt er auch nicht selber bei Seite um weiter arbeiten zu können. Ebenso füllt er nicht selber Kohle nach. Wo kommen wir denn da hin, wenn der Typ, dem ich und seiner Frau auf eigene Kosten ein Haus gebaut habe und dem ich auch noch Lohn zahle, wohlmöglich noch arbeiten muss? Also wirklich. Skandal! Die Fässer sind auch genau so schnell fertig, dass man genau genug Zeit hat eines zum Händler zu schleppen, bevor das nächste da ist. Also keine Zeit mehr für irgendwas anderes. Man kann natürlich auch nur ein Fass auf einmal transportieren. Wie sehr will man Spieler eigentlich nerven? Der Entwickler hat da eine Antwort und zwar eine mal wieder absolut unnötige Ausdauerbeschränkung. Man sollte sich doch mal überlegen, welchen Wert eine Mechanik für ein Spiel hat. Was gibt es dem Spiel für einen Mehrwert, die Ausdauer zu beschränken? Richtig. Keinen. Es ist nur da, um den Spielern auf den Sack zu gehen. Und damit meine ich natürlich nur die Ausdauer, die beim laufen verbraucht wird. Dass es Energie kostet zu graben, ist vollkommen in Ordnung. Dazu läuft im Hintergrund der selbe Track konstant in Dauerschleife. Das ist schon fast Gehirnwäsche oder so. Ich habe den nach ca. einer Stunde stumm geschaltet und YouTube neben bei laufen lassen. Die Upgrades für die Schaufel sind kaum zu bemerken. Die letzte Stufe schafft kaum mehr weg als die erste. Aber wo soll das auch hin führen? 100 km senkrecht nach unten graben, wenn man eine weile gespielt hat? Ich hoffe da kommt irgendwann unterirdisch eher eine Art Höhle oder so. Parallel hierzu spiele ich gerade Alaska Gold Fever. Und das zeigt, wie man so ein Konzept richtig aufbaut. Auf dem Papier sind das die gleichen Games. Rohstoffe sammeln im wilden Westen. Hier Mine, da Spitzhacke und los geht's. Aber die Umsetzung und das Gamedesign ist einfach um Welten besser. Für mich gibt es keinen Grund hier noch mehr Zeit rein zu stecken. Als kleines, gemütliches Indie Game hätte das hier durchaus was werden können, aber es wurde wirklich nicht durchdacht und eher an den Spielern vorbei dessigned. Edit: habe mich für die Achievments noch eine Stunde durch gequält. Es wird nur noch schlimmer. Man bekommt einen Wagen für die Fässer. ABER man kann damit nicht, wie mit allen anderen Transportmitteln, die Fässer einfach aufnehmen, wenn man denn bedient. Nein, man muss den natürlich Fass für Fass beladen. Und dann muss man das selbe noch mal beim Händler machen. Auch da kann man nicht wie bei Barren alle auf einmal aus der Kiste verkaufen. Fass um Fass muss per Hand abgeladen und verkauft werden. Das ist ein Test wie viel Scheiße sich Spieler gefallen lassen, bevor si einen Ragequit machen oder? Und dann kommen die Waffen und das MUSS ein Scam sein. ich habe selten so schlechte Schussmechaniken erlebt wie hier. Und dann kommt genau ein Mal am Tag irgendein Viech aus der Wüste gekrochen, was ganz genau gar nichts macht. Eine der unnötigsten Sachen ever. Wie konnte hier Zeit und Arbeit rein gesteckt werden? Die wären bei der Ausarbeitung des Logistiksystems besser investiert gewesen. Die Upgrades für die Stiefel bringen selbstverständlich genauso wenig wie die für die Schaufel. Schreckliches Spiel. 2,5/10
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Turkish, Ukrainian +5 more
Hours played at review time, across 182 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
So full of bugs its not even worth wasting time to write them down.
Fun, but underwhelming. The main gameplay loop is familiar, and early progression is promising. Once you get past making the bank though, things feel like they go downhill. Upgrades get expensive, transport options for boards are limited, oil has to be transported by a cart AND horse (two separate buildings and purchases), and then you can't even sell the oil from the cart. You have to still unload each barrel manually. Incoming wildlife is a meaningless nuisance, and the lack of pit upgrades is unrewarding. Game needs work. Will be worth it eventually, if the dev doesn't give up on it. Otherwise its just another digging game cash-grab.
fun little game but to short, i completed most of it in 2 or 3 days. The train taking you to nowhere looks amazing, they definately spent alot of time and effort in making the train look good. The rest however, leaves something to be very much desired. I saw several things glitching or clipping through the world, resources mined were getting stuck in the rocky wall around the first dig pit though that was then resolved by saving and exiting the game and logging in again. The last task to settle into my new house could not be completed for some reason, none of the furniture i bought for the starter house could be moved to the new one.
Hallo @ All, Tja was soll man sagen.. Wie in der Demo wurde es gut umgesetzt und ich bin jetzt nach 6,5 Stunden der neue gouverneur... also los, feiert mich.. Hopp !!! In Prison Escape Simulator: Dig Out konnte man gefühlt etwas schnell graben,budeln .. aber es macht spaß, man kann das Gehirn (Ja keine Ahnung ob ich das von einem Bär oder nem Koyote habe) ... abschalten und einfach Spielen. Der einzige Bug den ich finden konnte ist, das wenn man am Obst Stand, sich was holt, das man so zurück geworfen wird. Irgendwie komisch.. aber das geht total in ordnung. Für den Preis aktuell, eins der besten Spiele! Zockt die Demo und danach kauft ihr es eh.. Viel Spaß !!!
dobrze że dałem za te gre na premiere tylko 6zl bo tyle to warte xD
When I started selling oil https://youtu.be/vHSNZK4Je-Y?si=4fkExpkpLTXLzNv8
Ich spiele viele Simulator und zu diesen muss ich sagen für das Geld ist es gut gelungen und klar gibt es noch viele Ideen die nicht weitergedachten sind. Vom Prinzip super wie jedes andere. Grafisch finde ich es ok, was man mit rein nehmen sollte ist wenn man Sachen kauft wie der Ofen/Schmelz das man die auch wieder verkaufen kann wäre ne Option. Dann ist es leider so das der Bereich begrenzt ist wo man die setzten kann das ist auch Schade da die Karte viel Platz bietet. Dann das man die Barren nicht sortieren kann wenn man die alle in einer Schmelzen packt oder aus der Karre nehmen kann wenn ich jetzt sage ich will nur die Eisenbarren haben. Aber das ist glaub ich halb egal weil man ja die Sachen eh verkauft bei den Händlern und somit die Karre mit nimmt und verkauft. Gut ich bin jetzt einer der immer alles Sortiert das funktioniert hier nicht :-) Die Ideen sind gut ich find es gut für das Geld, Habe ich auch innerhalb ein paar Stunden durch gespielt, ja bin ehrlich war ich schon etwas erstaunt^^. Das Spiel hat viel Potential wenn die Macher es richtig angehen weiter zu machen mit den Spiel. Das Graben könnte man auch etwas verbessern mit der Schaufel. Ich bin mal gespannt wann es weiter geht mit dem Game weil so hat man es ja jetzt durchgespielt^^ Ich könnte auch nicht weiter graben um zb mir die dicken Flinte zu holen könnte das über das Öl machen um Geld zu bekommen aber das ist langweilig dann.
내가 빈 땅에 모든 걸 다 만들어야 한다 무능한 새끼들 집도 없어서 내가 광석을 팔아서 무능한 새끼들이 파는 재료를 사서 무능한 새끼들의 집을 만들어줘야한다. 삽은 풀로 업글해도 쥐똥만큼 파지고, 무능한 새끼들한테 집 지어주는것도 힘들고 아오 개 무능한 새끼들.
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