
Master ancient tech to hunt down giant beasts. WILD HEARTS™ is a twist on the hunting genre where technology gives you a fighting chance against giant nature-infused beasts. Hunt alone or with friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 14 → 0.83/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99−80% | 13.1Kreviews | 47% | — | $3.3M |
| $69.99 | 6.9Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 833 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ask for my pronouns Hellsinger is a prohibited name Three fifths of ♥♥♥♥ all mods out for it Game crashed straight after character creation Crashed again on reloading that character Easiest refund of my life
Man... não dá. Tentei o melhor que pude pra jogar... Se pelo menos ficasse nos 40 FPS - 50 FPS eu continuaria...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 5.1K | 97% | $24.99 | |
| $3.3M | 9K | 93% | $14.99 | |
| $3.3M | 7.3K | 95% | $9.99 | |
| $3.3M | 6.2K | 91% | $14.99 | |
| $3.3M | 3.9K | 83% | $24.99 | |
| $3.3M | 6.8K | 80% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2K | 82% | $29.99 | |
| $32.3K | 96 | 76% | $14.99 | |
| $7.7K | 40 | 88% | $8.80 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 834 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
移動中も戦闘中も段差にイラつくゲーム 景観は綺麗だしからくりは面白いかもしれない でもとにかく段差がヤバい
Дикие жопой
ツレと楽しみました 最適化問題はありますが、戦闘が始まるとあまり気にならなかったです フロム系にチャレンジしようと思えました セールで購入をおススメします
游戏性还不错,但是优化是真的屎,除非真游戏荒了,别原价吗买
1
自有特色,monster hunter新品等待期的次平替。比不上,mhw和mhws,但是比怪物猎人崛起强 👍
NICHT Kaufen! Ich habe das Spiel auf Steam erworben, kann es aber nicht spielen da man dazu einen EA Account MIT laufendem ♥♥♥ oder in deren Store das Spiel ein zweites mal kaufen muss. Hier liegt Betrug vor.
*nvdia dlss ปิดได้ปิดซะ ทำให้ memory leak & เกมแครช* ---- [h3]คอมแบทสนุกแบบโคตรสร้างสรรค์ นอกจากจะต้องอ่านท่าบอสแล้วยังต้องสร้างคาราคุริเพื่อทำคอมโบ และทำดาเมจ/แก้ทางบอสด้วย [/h3] - ต้องเสก karakuri เพื่อทำคอมโบ (เหมือนเป็นเฟอนิเจอร์ที่ใช้ขณะต่อสู้): มีกล่อง สปริงบอร์ด ไฟ คอปเตอร์บิน (และอื่นๆ มั้ง พึ่งเล่นถึงแค่นี้) - แต่ละอาวุธมีคอมโบกับคาราคุริต่างกัน เช่น ร่ม มีคอมโบกับสปริงบอร์ด และเป็นอาวุธเดียวที่ parry ได้ - แมคคานิคของอาวุธมีเกจให้บิลด์ต่างกันนิดหน่อย (ร่มขึ้นจากการ parry และทำคอมโบต่อ เกจลดเมื่อโดนตี/ ดาบจะขึ้นจากการตีเรื่อยๆ จากนั้นจะปลดโหมดโซ่ได้/ ดาบใหญ่ก็ใช้ชาร์จเอา เป็นต้น) - การเสกคาราคุริขั้นที่แอนวานซ์ขึ้นคือการผสมร่างขั้นพื้นฐาน เช่น X+A+X กดแล้วจะได้เครื่องฮีล, B+B+B กดแล้วจะได้อีกชิ้นนึง (อันนี้ที่ชมว่าสร้างสรรค์ แต่ต้องฝึกให้ชินมือไม่งั้นกดมั่ว) - บอสแต่ละตัวเราใช้ karakuri ถูกประเภทขัดจังหวะหรือแก้ทางได้ เช่น นกบิน เราใช้พลุยิงฟ้าให้มันตกมาสตัน - ดังนั้นไม่ใช่เกมสแปมปุ่ม ตีมั่วๆ คอมโบไม่มา เกจไม่ขึ้น ตีไม่แรง - บอสแต่ละตัวนอกจากจุดอ่อนแล้ว ก็ยังมีจุดที่เราตีเรื่อยๆ ละมันจะแตก ถ้าเราเกาะแล้วจุ่มดึงมันออกมา จะได้เกจที่ไว้สร้างคาราคุริเพิ่มเยอะเกินขีดจำกัดปกติที่เราถือได้ เพราะฉะนั้นจุ่มบ่อยๆ - เกมไม่มีความยากให้เลือก ถ้าอยากเล่นโหมดง่ายกรุณาขอความช่วยเหลือตลอดไป เล่นคนเดียวมันก็จะตุยบ่อยหน่อย แต่เล่นๆ ไปมีปลดล็อคไอเทมช่วยเยอะ อย่าลืมกินอาหารก่อนออกล่า [h3]ช้อดี[/h3] - ถึงจะเห็นคนเล่นแอคทีฟไม่ค่อยเยอะ แต่ 70-80% ที่ขอความช่วยเหลือไป มีคนเข้ามาช่วยตีบอส เจอทั้งผู้เล่นระดับใกล้เคียงและคนเล่นนานแล้วอย่างละครึ่งๆ (cross platform xbox/ps/pc) - ถ้าจะจอยคนอื่นที่เค้าขอความช่วยเหลือ ทำได้ผ่าน hunter's gate ที่เรืองแสงอยู่ทั่วแมพ เจอคนขอเรื่อยๆ (ไม่แน่ใจว่าตอนเริ่ม hunt ผ่านกองไฟแบบ join session ทำไมมักจะหาไม่เจอ แต่เจอที่ hunter's gate เสมอ) - คนอื่นจอยบอสเราสมูธมาก ส่วนเวลาเราจอยคนอื่นก็งานเร็ว เข้าไวออกไว - ล่าบอสทีนึง ตายได้ 2 ครั้งโดยที่บอสไม่รีเซ็ต ครั้งที่ 3 ถือว่าเกมโอเวอร์ - อาวุธธนูออกแบบมาให้เล่นแบบโคตรเท่ มีโหมดยิงตั้ง/ยิงนอน กดโฟกัสได้ ยิงชาร์จ ยิงเร็ว ยิงย้อยกระจาย เท่ห์ทะลุร้อยไปเลย (ยังไม่ได้ลองเล่นครบทุกอาวุธ) - character creator ดีมาก โมเดลสวยหล่อจัดๆ นี่ปรับแค่นิดเดียวได้ดาราหนุ่มมาคนนึงเลย คัตซีนเป็นโมแคปทำดี แต่ตัวเอกไม่พูด - อัปเกรดอาวุธสามารถรีเซ็ตโหนดที่เคยอัปแล้วได้รับของที่ใช้ไปคืนหมดเลย เสียเงินนิดหน่อย [h3]ข้อเสีย[/h3] - ไม่มีจับมือเล่นสอนทุกระบบแบบละเอียด บางอย่างแค่บอกด้วยหน้าต่าง tip เล็กๆแล้วก็ไม่พูดถึงอีกเลย (เพราะฉะนั้นอย่าลืมเช็คใน tutorial menu) - กดกระโดดเกาะบอสไม่ค่อยติด (อาจจะสกิล issue ปะนะ) - optimize ไม่มีอยู่จริง (แต่เราเล่นไม่กระตุกนะ ปิด dlss เล่น 1080p) - มอนไม่มีเกจเลือดให้ดู บางทีก็ไม่รู้ว่าเรา under power รึเปล่า เพราะเราไม่ฟาร์มชุดที่ดีที่สุดแน่ๆ นอกจากจะไม่ไหวจริงๆ - มุมกล้องค่อนข้างหายนะ แรกๆ เหมือนมันก็ซูมออกให้ตอนเจอบอสตัวใหญ่ๆ ไม่รู้ทำไมหลังๆ กล้องมันหักเข้าเรื่อยๆ แล้วเล่นจอยเวลาจะหมุนมุมกล้องมันไปสลับทาร์เก็ตแทน [H3]สรุป[/H3] จากใจคนไม่เคยคิดเล่นแนวมอนฮัน ตัดสินใจหยิบมาเล่นเพราะคิดถึง rise of the ronin อยากเล่นอะไรที่ได้กลิ่นอายคล้ายๆ กัน ... ก็พบว่าบรรยากาศคล้ายนิดหน่อย แต่เน้นสู้ปิศาจ วิ่งวนในป่า เนื้อเรื่องน่าเบื่อ(สำหรับเรา) แต่ชอบบ้านเมืองและคอสตูม ไม่มี activity check list มีเก็บของทำอาหารแล้วไปล่ามอน ที่เด่นคือสร้างอะไรที่ไหนก็ได้ในแมพ จะตั้งแคมป์(จุดวาร์ป) จะโหนสลิงรอบชายหาด หรือจะตั้งปืนยิงข้ามหน้าผาตรงไหนก็ได้หมดเลย (บ่น) ดีที่มีคนเข้ามาช่วยบอสที่ยากๆ เพราะเล่นร่มแล้วรู้สึกว่าจะฝึกแพรี่ให้ติด มันต้องอ่านท่ามอนซึ่งใช้เวลา มีบอสไฟตัวนึง รอบแรกสู้ไม่ได้เลย อ่านท่าไม่ได้ กดหลบกดแพรี่ไม่ทัน รอบสองกลับมาใหม่ด้วยชุดกันไฟ(ดีขึ้นนิดหน่อย) สู้เองจนถึงจุดนึงวิ่งเก็บฮีลในแมพจนโล้นไปสองสามจุดละ ดีที่มีคนจอยเข้ามาช่วยลาสพอดี ตายไปรอบหรือสองรอบนี่แหละ ล่านานสุดก็ตัวนี้ ไม่ถึงครึ่งชั่วโมงก็ถือว่าโอเคนะ
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.