
Hardcore experimental game. All levels represent different game genres. Side by side with a cute protagonist, complete different trials to save your friends and the whole planet!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
ᅟ[b]《내 친구 어딨어?》[/b], 니 친구의 소재? 그건 난 잘 모르겠고, 분명한 건 친구따라 게임의 양심까지 어딘가로 출타해버렸다는 것이다. 요점 먼저 말한다. [u]도전과제 올클리어가 불가능하다.[/u] 도전과제 달성율이 제일 낮아도 10%가 넘길래 안일하게 접근했다. 이 게임, 진.심.존.나.빡.치.는.난.이.도.를 자랑한다. 특히, Cave 레벨과 Bunker 레벨에서 [i]'한 번도 안 죽고'[/i] 클리어는 극한의 고통을 선사한다. 저 10%가 넘는 달성율은, 게임을 끝까지 즐긴 사람이 20명 남짓 되는데, 거기서 우연히도 2-3명 가량이 실력 및 끈기가 대단했다고 밖에 설명을 못하겠다. 표본집계가 더 커졌으면, 분명 3% 미만이라 해도 과언이 아닌 난이도라 확신한다. ᅟ나 또한 포기하지 않았다. 공략 영상이 있었고, 이걸 깨면 도전과제를 결국 얻으리란 희망이 있었으니까. 근데 있지··· 그 희망이 산산조각 나버렸어. 아니 시발, 다른 거 다 되는데 왜 제일 쉬운 'Tower' 레벨 도전과제가 안 따지는 거냐고. 할 수 있는 방법은 죄다 시도해봤다. 심지어 구버전으로도 돌려봤다. 허나 아무 소용 없었다. 나는 게임 외부에서 방법을 찾기로 했다. 개발사 주소로 메일을 보내고, 포럼에 글도 올렸다. 물론 증거 영상까지 함께 첨부해서. ᅟ·····그로부터 1년 6개월이 지났다. 그리고 Beard Games Studio 이 개석기들은 아직까지도 어떠한 답신이나 코멘트도 없다. 집에 돌아와 PC를 키면, 항상 습관적으로 메일부터 먼저 확인하는 나다. 이렇게 되면 둘 중 하나가 아닐까? 개발자가 일상을 영위하기 힘들 만큼 건강이 악화됐거나[i](혹은 세상을 떠났거나)[/i], 아니면 그냥 시팔 코멘트 한 줄 달아주기도 족같을 만큼 귀찮거나. 전자일 경우, 나는 유감을 표명하고 깨끗이 해당 게임을 놓아줄 것이다. 후자라면, 뭐 계속 앰뒤한 게임이라고 욕하며 달래야지 별 수 있나··· 하아, 진짜 이해가 안 돼, 달성이 불가능한 도전과제의 달성율이 10%가 넘는다는 사실이. 혹 [b][i]Till the very last piece[/i][/b] 도전과제 얻는 법을 아는 자라면 부디 알려주길 바란다. 만약 단순히 내가 잘못한 거였다? 그 즉시 포럼에 사과문 올리고 대가리 박을테니까. 참고로, [url=https://steamcommunity.com/id/beard_games_studio]개발자 프로필[/url] 가보면 이 새끼 역시 해당 도전과제 못 땄다는 걸 알 수 있다.
[h1]«Where Are My Friends?»[/h1] Платформер с элементами квеста, головоломки и раннера. Играем за одноглазого робота, который прилетел на планету, чтобы спасти своих друзей. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=-L87lj9XrMk https://www.youtube.com/watch?v=XHwhz1Mia9g В одной игре совместили несколько жанров. Тут 4 уровня, отличающиеся не только внешне, но и геймплеем. На одном уровне проходим квест с подбором и использованием вещей, на другом игра напоминает типичный раннер, на остальных – платформер с элементами головоломки. Уровни можно проходить в любом порядке. На корабле есть телепорт, в котором можно выбрать любой из четырех. Уровни длинные и сложные. Особенно сложным показался уровень с телепортами и лазерами. Не представляю, как можно получить в игре достижения «Complete level without dying» за прохождение уровней без единой смерти! Вернее, тут нет жизней, попытки не ограничены. Умирая, мы продолжаем с ближайшего чекпойнта, но умирать тут придется очень много раз! Даже раннер, который значительно проще, невозможно пройти, не потеряв ни одной жизни. Тем более в раннере иногда не срабатывает прыжок. Когда надо совершить несколько прыжков подряд, и вы их делаете с минимальной паузой, некоторые нажатия на пробел не засчитываются. Хорошо, что прогресс игры сохраняется. Можно выйти из игры или проходить другие уровни. Когда вернетесь, то продолжите с последнего чекпойнта того места, до которого успели добраться! [code]Увлекательная игра, напоминающая рисованный фантастический мультфильм. В этом разнообразии каждый найдет свой любимый жанр, но для того, чтобы спасти друзей вам придется испытать свои силы, пройдя все 4 уровня[/code] [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Что делать разработчику, решившему не создавать очередной клон чего-либо, а представить публике собственную историю, даже имея бюджет в два ящика пива? Правильно, совместить несколько жанров и нарисовать уникальные уровни без самоповторов. Уж не знаю, сколько человек входит в команду [b]Beard Games Studio[/b], но к работе своей они подошли с любовью и креативом, совместив раннер, классический квест, а также увлекательный платформер с развитой многоуровневой системой а-ля [b]Metroid[/b] и [b]Castlevania[/b]. Всё это – независимый проект [b]Where Are My Friends?[/b], выпущенный нынешней осенью, буквально на днях. Впервые запуская игру, мы слышим приятные фоновые мелодии и наблюдаем за перемещением робота в виде глазика на моноколесе. Визуальный стиль напоминает браузерные убийцы времени из середины 00-х, нарисованные на [b]Flash[/b] в кислотно-ядовитой цветовой гамме, а цель путешествия сводится к поиску друзей нашего маленького друга, портреты которых отобразятся на фотографии почти в самом начале этой молчаливой истории. Всего уровней здесь четыре, каждый – со своей динамикой, стилем, оформлением, механикой, но с общим настроением. [quote]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1166901974[/quote] [h1]Скучно не будет никому[/h1] На космическом корабле предусмотрены четыре телепорта, посредством которых можно выпрыгнуть на один из доступных уровней, в совершенно свободном порядке. Любителям хардкора понравится специальная ачивка «[i]Пройти уровень без единой смерти[/i]», бросающая вызов вашему скиллу и самолюбию. Отдельные моменты проходятся долго и нудно, но в итоге доставляют массу удовольствия, когда очередной неприятный участок остаётся позади. Вообще, прослеживается тренд последнего времени: если игра от [i]Indie[/i]-разработчика и контента в ней не очень много, давайте-ка усложним весь процесс до максимума. Просто чтобы её медленнее проходили. Самый простой и динамичный уровень в [b]Where Are My Friends[/b]? – это прыжки с побегушками по инопланетным джунглям, проходится быстро и легко, сложностей не вызывает, но несколько смертей наверняка будет. А вот на уровне с платформами придётся попотеть, лавируя между лазерными турелями, обходя препятствия, попутно решая головоломки с поиском и переключением рычагов. Не надейтесь пройти очередной этап за 5 минут, но в вашем распоряжении всегда есть неплохая система чекпоинтов, расставленных сугубо в нужных местах. [quote]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1166902078[/quote] [h1]Где мои друзья и где вообще текст?[/h1] Диалогов как таковых здесь нет, а каждый очередной друг нашего роботизированного колеса спасается в конце уровня. Ещё плюс: в игре не встречается ситуаций, когда вы совершенно не понимаете, чего именно разработчик хотел от геймера в конкретный момент. Неоднократная смена визуализации и геймплея – важное преимущество данного проекта, да и музыка от общего темпа не отстаёт. Остальные звуки кажутся незаметными, но записаны качественно и предназначены для озвучивания определённых рычагов, платформ и механизмов. Простенько и со вкусом. Не понравится игра исключительно тем, кто на дух не переносит анимированную мультипликационную графику, кислотные тона как в [b]No Man’s Sky[/b], а также неожиданную смену жанров. Всем остальным – берите. По скидке, для олдскульного прохождения, или просто в свою коллекцию эстетически приятных проектов от независимых разработчиков.
"Where Are My Friends?" - это хардкорный аркадный платформер с элементами головоломки, с очень забавным главным героем... Который напомнил мне робота из Borderlands, словно является ответной репликой на милоту этого героя. В игре нам нужно будет проходить испытания, решать простые задачи, бродить, прыгать, летать, и так далее... всё в лучших канонах платформеров. Наш отважный герой должен, во что бы то ни стало, спасти своих друзей! Графика в игре предельно проста, не ожидайте увидеть что-то сверх-красивое, но минимализм и общий хороший дизайн этому проекту к лицу. Анимация тоже крайне элементарна и не сможет вас удивить, впрочем игре не помешало бы иметь побольше двигающихся элементов на фоне, чуть более "прыгающего и дергающегося" главного персонажа. За то с самим геймплеем у игры всё довольно мило, уровни заметно продуманы и усложняются по мере прохождения. С музыкальной составляющей инди-проекта тоже всё хорошо, музыка приятная и не надоедливая. Отдельные звуки в игре не плохи, но их можно было бы разнообразить и увеличить в количестве (для погружения в атмосферу игры), на мой взгляд конечно же))) Наличие ачивок и поддержка геймпада станут приятным бонусом для всех любителей жанра. В целом, это очень презабавный эксперимент инди-разработчиков... Оформить бы это в еще более привлекательную картинку (иначе говоря, накрутить графон) и можно было бы ставить на прилавок рядом с такими хитами как Super Meat Boy...
Хороший платформер! Мне понравился! Вот мой летсплей https://www.youtube.com/watch?v=23DEZKFMUxk&t
Где Мои Друзья? - адской сложности хардкорный микс из квеста и платформера, от отечественных разрабов. [h1]Сюжет.[/h1] Игра поведает нам историю очнувшегося ото сна на космической станции, роботизированного бехолдера на колесике, который придя в себя отправился на поиски своих инопланетных друзей-сокурсников. История по большому счету для галочки, но она есть. [h1]Геймплей.[/h1] Игра условна разделена на 2 жанра, у нас есть 5 зон, включая начальную станцию, в 2 зонах нас ждут типичные для квеста паззлы. В 3 оставшихся жанр меняется на платформер, причем настолько сложный и хардкорный, что для его прохождения надо явно обладать скоростью обработки информации как у компьютера, и железными яйцами. Минус - достижения на прохождения без смертей, если они вообще возможны, судя по всему не работают. [h1]Графика и звуки.[/h1] Картинка очень качественная, причем в разных зонах стиль рисовки меняется, что добавляет в игру шарма. Музыка на уровне. [h1]Как итог.[/h1] Игра вышла довольно интересная, но из-за адской сложности, рекомендовать её можно лишь фанатам сурового и беспощадного хардкора, для остальных эта игра будет не более чем красивым и кратчайшим по времени, способом убийства своих нервов. 7 робо-бехолдеров из 10 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126011506 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
It is hard to find anything about this game that I really could share and say that makes it worth paying for and playing. The game is slow, the music and and sounds are tolerable at best and the graphics look like a 10 year old rendered them. While I always try to find the best in all games, this one only had my interest for a short time as even the puzzles and the roaming around to solve them was blah!
[h1]꧁NADZIEJE CZEMU TAK SZYBKO GAŚNIESZ꧂[/h1] ✿ Po odplaniu gry miałam nadzije bo szykowało się dobrze aleznowu smutny przykład gry która nie koniecznie powina powstac [h1]Fabuła[/h1] W sumie według tytułu mamy odszukać sowich przyjaciuł ale kij wie [h1]GRAFIKA[/h1] Pajint :D i jedziesz dalej [h1]Muzyka[/h1] Cos się tam teguje w tle [h1]Rozgrywka[/h1] Jestesmy robotem i mamy rózne etapy ale głównie zrecznosciowe ale to wiem jedynei z trailery bo bedna w pierwszej palnszy nie wiedziłam co mam zrobic po błakaniu się po dłuszym czasie odpusciłam sobie [h1]Podsumuwjąć[/h1] Nie polecam w żaden sposub chyba że cheszk upić krapa to go ahed Szukasz więcej recnezji ? Zapraszam do obserowania kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/ [h1]PS2: CZEMU TU JEST TYLE BŁĘDÓW ?! zapraszam luknąć do opisu mojej grupy Aga i my ;) wtedy zrozumisz[/h1]
[h1]Описание:[/h1] Многожанровая инди игра от отечественного разработчика. Робот прибыл к своим друзьям на космическую станцию, но там никого не оказалось и ему пришлось отправиться на их поиски. В игре красивая оригинальная рисовка и все начинается очень даже интересно... Пока мы не доходим до четырех больших уровней, которые нужно пройти. Разработчик настолько переборщил с хардкором, что пройти их будет сущим адом, а выполнить достижения на грани невозможного. Испортило все впечатление и заставило забросить прохождение... А ведь игра то не такая уж и плохая и если ее отредактировать то можно сделать конфетку... Только кто этим будет заниматься? Не рекомендую. [h1]Оценка: 5/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
É UM JOGO 2D BEM ENGRAÇADO. A HISTORIA E QUE O PERSONAGEM E SEUS AMIGOS FORAM PARA UM PLANETA FAZER PESQUISAS SOBRE DETERMINADAS ESPECIES. MAS SEUS AMIGOS DESAPARECEM E ELE TEM A MISSÃO DE ENCONTRA-LOS ANTES QUE ESSE PLANETA EXPLODA. A JOGABILIDADE E SIMPLES E NESSA CAMINHADA TERÁ VÁRIOS ENIGMAS PARA DESVENDAR. SÓ ACHEI O GAME MEIO PARADO, TIPO SOMENTE O PERSONAGEM SE MOVIMENTA E NO FUNDO PODIA TER MAIS COISAS EM MOVIMENTO. ENCONTRARA PONTOS DE RECARGA DURANTE AS PARTIDAS, ONDE O PERSONAGEM SE CARREGA E FICA BEM MAIS RÁPIDO E TIRA AQUELA LENTIDÃO DO JOGO. A TRILHA SONORA É TIPICA DESSE ESTILO DE GAME. BEM TRANQUILA E NÃO ATRAPALHA A PLAY. PRA QUEM CURSO ESSES JOGUINHOS E UMA BOA OPÇÃO. DA PRA SE DIVERTIR SEM GASTAR MUITO.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $231.3M | 374.6K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $216.9M | 577.4K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $296.3M | 259.8K | 79% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $261.2M | 279.7K | 89% | $29.99 |
Related
| Dee's Nuts | $545 | 88 | 97% | $0.49 |
| Teacher Lady | $545 | 88 | 88% | $0.49 |
| Insert Paper | $544 | 52 | 44% | $0.69 |
| I got CUCKED by a FUTANARI | $543.8 | 53 | 75% | $0.66 |
| Sweet and Hot | $546.9 | 94 | 81% | $0.49 |
| Where Ferrets 雪貂在哪里 | $541 | 71 | 93% | $0.49 |