
You are Cahal, a powerful Garou who chose to go into exile after losing control of his destructive rage. He can transform into a wolf and a Crinos, a huge ferocious beast. Master your three forms and their powers to punish those who defile Gaia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 26 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 1.8Kreviews | 69% | — | $807.4K |
| $29.99 | 5.2Kratings | 67% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 94 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
https://www.youtube.com/watch?v=KTag-7JFcwE&list=LL&index=1 Только лишь музыка Хенаре из NJPW подкупила меня
Honestly, the games' story is decent and the combat actually is pretty fun. But the voice lines could have at least used $10 more for some emotional depth. Then the achievements being bugged, I guess. Completionists beware, I did an entire mission to get the Protect the Herd, wasting time to never kill one. Didn't pop. Then collect all spirits, did, didn't pop. If you have more patience for a fourth playthrough than I do. Much love. But still a good game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $2.99−90% |
| 78ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 94 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
clunky controls with floaty animations in combination with instant game over if said controls land you in a search light during mandatory stealth? NOPE! I have no time for that kinda BS in my life! I love me some stealth games and combining that with a bit of a story topped by visceral combat - that seemed just like my thing. in reality I sadly couldn't stand it for an hour. hard pass for me.
Lambeoshome foda pra caramba, recomendo. Matar Comer Massacre 10/10
[h1]Брат Забрата[/h1] Сложно удержаться и не вставить сюда какую-нибудь пацанскую цитату или мем про волков на турнике. Особенно, когда речь про игру, где мы играем за лысого [strike]из Браззерс[/strike] бойца по имени Кахал, который умеет превращаться в оборотня, во время одной из вылазок теряет жену, уходит на 5 лет в изгнание, а затем возвращается обратно, чтобы отомстить злой корпорации Эндрон за угнетение соклановцев и самой матушки-природы. Я прошёл игру всего день назад, но вышесказанное - это буквально всё, что мне запомнилось из местного сюжета. В местный лор тебя погружают через крохотный абзац текста, который поместится на обрывке туалетной бумаги; диалоги порою скучнее состава освежителя на татарском, союзники сгодятся лишь для выдачи квестов, а злодеи лишены всяческой мотивации и нужны, чтобы быть злыми и проводить ужасные опыты. Единственную эмоцию, которую я испытывал, увидев смерть кого-то из сюжетных персонажей, отлично передаст этот мем: https://youtu.be/UnyBJJI2eqs [h2]Вой из вентиляции[/h2] Чуть лучше дела обстоят с геймплеем. Но всего лишь "чуть", сильно губу лучше не раскатывать. Перед нами трёхкопеечный полустелс-полуслешер, который не справляется ни с тем, ни с другим. Стелс представляет из себя крайне скудный набор механик: Кахал умеет превращаться в волка, ползать в его обличии по вентиляции, скрытно убивать вражеских солдат и орудовать бесшумным арбалетом, которым можно устранять солдат, а при прокачке - ещё и камеры. Работает и нажимается всё адекватно, персонаж на экране исправно исполняет твои команды, но подобные сегменты повторяются всю игру (8-10 часов) и не предлагают ничего нового. Даже банальных для стелса вещей, вроде перетаскивания тел или отвлечения врагов, в игру не завезли. Из-за чего любое обнаруженное на полу тело тут же привлекает внимание всех остальных, а тебе остаётся только смириться и вступить с ними в бой. В экшен-сегментах Кахал уже превращается в здорового оборотня, который умеет ходить на двух лапах и крушить окружение, раскидывая когтями вражеских солдат. Из особенностей - наличие двух стоек: быстрой и мощной. Названия тут говорящие - мы либо быстро бегаем и слабо бьём, либо двигаемся очень медленно и бьём очень мощно. Разработчики добавили в игру несколько стандартных типов врагов - обычные солдаты, снайперы, жирничи со щитами, толстые пулемётчики и солдаты в экзоскелетах, напоминающие роботов. Есть даже пара несложных боссов. К каждому нужен свой подход, просто так закликать их одной кнопкой не выйдет. Поэтому у Кахала помимо слабого и мощного ударов есть и уклонение, и прыжок, и возможность подлечиться, и ещё пара навыков, спрятанных за прокачкой (будь то мощный удар когтями, замедление времени и т.д). Как и в стелс-сегментах, нажимается это всё приятно, играется поначалу бодро и выглядит зрелищно, несмотря на пососную графику времён ps3. Но и в этой бочке мёда постоянно находишь неприятные коричневые комочки: локации серые и скучные (чаще всего квадратные комнаты, заставленные укрытиями и ящиками), исследовать их совершенно не интересно; враги никак не реагируют на твои попадания и стоически выдерживают десять ударов когтями в режиме ярости; большинство открываемых навыков совершенно бесполезны и нужны только для того, чтобы открыть более дорогие и читерские абилки, ускоряющие прохождение или битвы с боссами. [h2]Грустное зрелище[/h2] Как я уже писал чуть выше, картинка в игре очень печальная. Местами она способна выдавать неплохие кадры, но лишь местами. В основном - это уровень то ли поздней Playstation 3, то ли ранней Playstation 4, причём не самых знаковых её проектов. Зато работает игра хотя бы адекватно, не вылетает и не тормозит - спасибо и на том. Какой-то запоминающейся музыки здесь тоже не обнаружено: в меню и сражениях играет дефолтный дэф-митол, при исследовании карты играет дефолтный эмбиент или тёмная электроника. Словом, что-то из разряда "ну ладно, есть и есть". Озвучка - под стать музыке. Актёров пригласили на запись, они прочитали заготовленный текст, забрали кэш и свалили домой. [h2]Итог[/h2] Примитивный сюжет, герои и злодеи без мотивации и характера, нищий стелс, однообразная боёвка, скучный левел-дизайн, графика из 2014-го. По огромной скидке в Werewolf: The Apocalypse поиграть можно. Но нужно ли?
This game is abhorrently bad. The entire gameplay loop is choosing whether you want to engage in stealth (Which is easier than even 2005 games) or turn into crinos form and fight everyone (which is mildly more fun but ultimately still an incredibly easy, boring mess of a game) The people who made this clearly looked up some wiki pages on Werewolf the Apocalypse lore and used keywords and phrases to create something resembling a world of darkness "Plot" The only upside is that it forces you to roleplay as an alcoholic deadbeat, which is pretty accurate for the Garou.
poderia atualizar o jogo e por mais fazes
Bardzo fajna i dynamiczna gra. Pełna rozwałka i troszke skradania. Lokacje i rozgrywka bardzo powtarzalne, ale dajace mase satysfakcji. Fabuła szału nie robi. Polecam jak ktoś potrzebuje gry pełnej akcji bez przedłużaczy.
Понравилось прокачиваться, и разносить врагов в форме Криноса.
Come caca carlos
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7M | 14.3K | 80% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | $9.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $807.5K | 2.1K | 93% | $18.99 | |
| $807.5K | 8.8K | 93% | $4.99 | |
| $807.2K | 7.4K | 72% | $5.99 | |
| $807.6K | 1.2K | 67% | $19.99 | |
| $807.1K | 864 | 91% | $24.99 | |
| $807.8K | 2.6K | 91% | $14.99 |