
Commander, your strike team is to dive deep into the contaminated city of Sun Stone and get some answers before the mysterious deadly plague spreads . Good luck Commander!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
PROTIP: always find an exit first before doing your looting spree.


If you ever wanted to feel like a military commander, now is your chance.
Roguelike elements: achievements with rewards on new games.
Management of resources
Event system with 4 polls for each day (night camp, morning event, strategic choices and tactical deployment)
Squad-based real-time tactics combat (with an optional active pause mode) / Real Time Strategy
Unit customization (Level up skills mechanics, Equipment upgrades)


A mysterious deadly plague has infected the city of Sun Stone, and all communications with the city administration have been cut off.
You are the appointed commander who must assemble a strike team and deploy them within the epicenter to find answers before the plague spreads beyond the city limits.

You will get to make strategic decisions that will impact the status, supplies, and sanity of your squad, and tactical decisions that will impact the survival chances of your strike team during combat engagement with the creatures.
The lives of your men are in your hands and the story will be shaped according to your choices.

The game is rather short but emphasizes the replayability factor making each playthrough as unique and fresh as possible by giving you different new games
bonus options, a bit of randomly generated content, achievements with rewards on the next game, multiple strategic choices with various outcomes, multiple paths, multiple endings and multiple ways to play.

Fair Warning: the game can become very hard if you get too greedy.

The game contains 5 chapters represented by the 5 stages of DEFCON:
DEFCON 5 - the initial stage of the outbreak, the first contact of the strike team with the quarantine city.
DEFCON 4 - things spice up, new types of infected appear, maps become bigger, and event pools refresh.
DEFCON 3 - here there will be all Bosses encounters. Think outside the box.
DEFCON 2 - all you learned so far and more, maps become bigger, all stakes are amplified, and difficulty is increased.
DEFCON 1 - all choices you made so far in the game since the beginning will now have a direct impact on the gameplay and on the ending cutscene.
Each difficulty setting has its unique layout in how many days each DEFCON has.

The game has a Lovecraftian - Military theme, mixing Real-time strategy gameplay with heavy Horror elements.

Good luck Commander!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
muy divertido
The game is really great! If you are a fan of the apocalypse, zombies and the end of the world, i would highly recommend this game. It is really worth it! The price is fair! The game itself has a unique charm and a very nice nostalgic feeling while playing! The music, graphycs and the combat sistem are great! I have no complaints about anything! So? What are you waiting for? Let's clear the world of zombies together!
Disappointing.
Hned na první pohled vás upoutá unikátní vizuální styl. Dle mých informací se jedná o vlastnoručně kreslený svět, kde je každý objekt autorským dílem, nikoliv jen nakoupenou kulisou z databanky. Díky tomu má každá věc svou jasnou identitu a skvěle zapadá do kontextu celého světa. Prostředí jsou variabilní – od menších obchodů (viditelných v traileru) až po rozsáhlé komplexy v pozdějších fázích hry, o kterých však z důvodu spoilerů pomlčím. Hratelnost stojí na kombinaci real-time strategie a plánování. V jednotlivých úrovních ovládáte jednotku, se kterou plníte specifické úkoly, prohledáváte lokality kvůli zásobám, zachraňujete civilisty a samozřejmě bojujete. Samotný soubojový systém je zpracován velmi povedeně. Díky roguelike prvkům je každý průchod hrou odlišný, což společně s více možnými konci zvyšuje znovuhratelnost. Autoři navíc skvěle zvládli stupňování napětí. Zatímco na začátku je pro vaši jednotku výzvou i hrstka nemrtvých, ke konci čelíte obrovským hordám. Na místě nesmíte otálet, protože proti vám hrají dva faktory: 1. Nepřátelé útočí v násobně se zesilujících vlnách. 2. Jakmile překročíte určitou hranici hlasitosti, zombie propadnou absolutní zuřivosti, zrychlí se a situace se stává kritickou. Druhou, neméně důležitou částí hry, je plánování před akcí. Volíte činnost jednotky, řešíte náhodné události a vybíráte cílové lokality. S postupem hrou se vše zintenzivňuje a vy jste nuceni činit stále těžší a nepříjemnější rozhodnutí. Za zmínku a pochvalu rozhodně stojí i systém vylepšování, příběh a souboje s bossy. Žádná upřímná recenze se neobejde bez kritiky. Zde je hlavním kamenem úrazu obtížnost, respektive její komunikace směrem k hráči. Hra není ani tak extrémně náročná, jako spíše matoucí. Tutoriál je příliš strohý – rychle vysvětlí základy, ale taktické tipy pro boj nebo varování před klíčovými chybami si nechává pro sebe. Na obranu vývojářů je třeba říct, že hra je designována na více pokusů. Nikdo nepočítá s tím, že ji pokoříte napoprvé. Při prvním zapnutí máte například jen 3 sloty pro členy jednotky z pěti a s tímto omezením je dohrání prakticky nemožné. Teprve díky odemykání bonusů a ocenění máte v dalších pokusech reálnou šanci na úspěch. Tento přístup může některé hráče zpočátku odradit, ale vydržte. Opravdu to stojí za to! P.S. Pokud mě sledujete delší dobu, víte, že se pod značkou Small Dialog věnuji překladům indie her. O navázání spolupráce jsem se snažil, ale vývojáři momentálně další lokalizace neplánují. Pokud byste o češtinu stáli, zkuste jim napsat milý vzkaz nebo komentář. :D (Recenzi přináší studio Small Dialog – sledujte naši kurátorskou stránku pro tipy na kvalitní češtiny v indie hrách.)
好游戏,但是士兵的武器不可选就很烦,得不停SL。
Absolute no. I love Resident Evil and I play some Pixel Games, but this is absolute nothing. Sorry, but no fun and all is to complex in a bad way. I love complex games with a lot of game mechanic, But this is just bad.
It's the prequel of Chromosome Evil Games. Less darker and more funnier with Easter Eggs around every corner. Theres hidden optional bosses and cooler stuff you may need to dig down. Plus, the game gets easier with each playthrough as you unlock rewards. 10/10.
И очередная игра от моих любимых 16 bits night! Но на этот раз тут все не так однозначно.Если в кратце Они сделали шаг назад потов вперед 2 и споткнулись.Так сказать вернулись в первый chromosome evil. Но хотели его прокачать по максимуму.Честно я думал как и другой что игра будет типа Горький 17. Но оказалось совсем другим.Мы командир что логично.И мы имеем свой отряд который должен и спасти всех и найти данные о вирусе.Есть меньше месяца на это.Потом город взорвут.Геймплей такой же фарм во время миссии и тяжелые решения.Но в отличие от chromosome evil... медик и инжинер.....больше не умеют стрелять....прям совсем.Тоесть это по сути жуки собиратели.Зачем? честно не знаю.В chromosome evil если не было солдат то медик и инжинер могли за себя постоять.Тут нет.Чисто солдаты.И у вас может случиться такая беда что их грохнули. И как быть? Можно нанять и в лагере,но нужно 200 еды.А если нету? Все? Это конечно странное решение.Игра все еще работает.Она приносит удовольствие.Но Они сделали шаг назад потов вперед 2 и споткнулись. Не покидает.Так что тут SO SO. Но все равно посоветую игру.Потому что удовольсвие я получил
me gusta el juego pero vi que en steam ay muchas verciones del mismo juego y aprentemetne a primera vista no ay una conexion real entre ellos, tambien actualmente ay un problema con la traducion a español, muchos dialogos simplemetne no cargan en absoluto ya que no tiene traducion asi que veras a monstruos o personajes decir : no Traslade , ya que no existe traducion de sus frases , una forma rapida de arreglarlo seria que configuraran un idioma default, si no tiene traducion simplemente aparece en ingles y listo almenos e visto a muchos juegos ponerlo, y ya con el tiempo le ponen la traducion real
The game has a certain charm in terms of how quickly missions are completed. 1) But at times, it's still a bit questionable whether your melee is weak. 2) The shotgun has become more like a pistol. 3) And the turret still uses too much ammo, reflecting its uselessness, just like in the first game. 4) Control has become more pleasant 5) There were certain details in the missions that I liked better. 6) I like parts of the second game, but the pacing is probably way too slow. For example, "Reconnaissance on Tower Hill" is just awful. Mule, what nonsense, why, why... then let's also call soldiers from off-map. So, you give one resource gathering restriction, let's add another, then we have "base, call soldiers from off-map from the base, and so on." 7) You've lost your shotgun feeling from the first game. The Engineer would never agree to walk around without at least a pistol in a world like this. The Medic, too. Therefore, the assessment is very ambiguous. 50/50 I mostly feel like you've gone back to Flash Eaters and basically taken three steps back... But it's like you've made a "remaster of an old game without the bugs," or something like that.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Design it, Drive it : Speedboats | $86.4K | 97 | 87% | $24.99 |
| Trilogy of the Moon | $86.4K | 220 | 86% | $10.99 |
| Dread X Collection 4: The Hunt | $86.4K | 462 | 89% | $9.99 |
| Carp Fishing Simulator | $86.4K | 234 | 59% | $13.99 |
| Witch's Garden | $86.4K | 197 | 87% | $29.99 |
| Four Sided Fantasy | $86.3K | 456 | 83% | $9.99 |