
Survive and unveil the mysteries of the Weird West through the intertwined destinies of its unusual heroes in an Action RPG from the co-creators of Dishonored and Prey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 14 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 4.5Kreviews | 78% | — | $5M |
| $9.99−75% | 5.6Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Дико не только от запада, но и дико утомляет [/h1] Weird West это immersive sim, так и ещё от бывшего сотрудника Arkane Studios. Посмотрел давным давно пару видосов и понял, что ну игра стоит свеч. Скачал пиратку, прошёл немного сюжета и понял "да, куплю 100%". И вот я её купил и вот она мне просто надоела. Всё начинается с истории (5 гг), случился "спойлер", у всех персонажей есть клеймо и вот они давай гадать, а что случилось-то, но прежде, чем получить ответы на свои вопросы, мы выполняем их линию сюжетки, которая ни к чему не приводит, кроме смены за игрового персонажа. А какой предлог этого всего? В конце собраться всем вместе и перенестись в 6-ую душу, ответить на пару вопросов, в том числе про "бессмертие" и на этом игра выдаёт титры. У нас есть вооружение, начинаем естественно с плохого, собираем лут, одеваемся и сносим противников всё быстрее с каждым часом, система мира поделена на зоны со своим контентом или местами, где можно лут продавать и места лута. Есть и система кармы // репутации, хороший я или плохой. А также побочки подай-принеси. Ну то есть всё по классике жанра. И вроде бы всё ок, но когда понимаешь, что побочки по сути бесполезны, а выполнение сюжетки, но которая не даёт ответы на вопросы, ни к чему не приводит, кроме как встречи всех персонажей - это становится рутиной. Выполняешь сюжетку - иди туда, убей/застелси/убей тихо/залезь/обойди как сам решишь и вернись обратно, пробеги пол страны в поисках миссии, сделай всё тоже самое и заверши сюжетку персонажа, чтобы получить возможность сразу же выполнять сюжетку за другого, как-то настораживает. В остальном геймплей топ-даун шутера прекрасен, оружие чувствуется, способности кайфовые и помогают в прохождении, навыки тоже помогают в прохождении, лут выпадает хороший не быстро и не медленно, противники не глупые, особенно на среднем уровне сложности, есть и магические ребята, которые портят веселье (в хорошем смысле), живность разнообразная и в целом игра кайфовая, но она перегибает с тем, что выполняешь однотипщину, но якобы под соусом РаЗнЫмИ сПоСоБаМи ВеДь ЭтО иМмЕрСиВ сИм. Игра показывает всем и вся "я вот могу в иммерсивность", но у тебя вообще нет мотивации никакой вырезать весь город или что-то ещё делать с этой иммерсивностью, так как сюжет спокойно проходится в умеренном формате, есть много предметов, иммерсивность? - нет, это просто ещё один мусор, сдаёшь его и за все получаешь около $50, а товары стоят от $100 и более и вот всё, что написано выше про нпс, кажется, что мир живой, но он таковым не ощущается. Даже если ты будешь стоять и втыкать - в мире игры ничего не произойдёт. Стоит пройти только на 1 раз, но кого-то может затянуть. Если и играть в неё, как и задумывали, наверно, отлично, а так она просто хорошая, но не поворачивается сказать "её стоит пройти прям вот надо, всем советую".
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.3Kratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $5.99−85% | 143ratings | 78% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 846 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
YEEEEHAWWW
Al principio el juego parece que va a ser muy profundo y que vas a tener que pensar bien las cosas. Enseguida te das cuenta de que no es así, el dinero da igual, las recompensas dan igual, las habilidades dan igual, en definitiva, todo da igual. Puedes ir robando armas en las tiendas y con una pistola buena pasarte todo el juego. Ya no es que no te exija usar todas sus mecánicas, es que por mucho que quieras usarlas, tienen un dedo de profundidad y te das cuenta de que están como decoración.
Hoooly crap where did this little beauty come from? I couldn't stop playing for 2 hours straight..... GIVE ME MORE...MOOOOREEEE...MMMMMMMMMMMMMOOOOOOOOOOORE!
I'll just leave what I wrote for my refund request: The games mechanics are very frustrating. For instance, due to the isometric view combined with how objects are designed, it's hard to tell if an object I take cover behind is tall enough to cover my head. Also the sensitivity between weapon swapping and bringing up the weapon wheel is too narrow resulting in the weapon wheel being brought up when I'm trying to swap quickly between weapons. Dodging doesn't automatically un-crouch your character and the dodging animation is shorter than the actual time you're "dodging" resulting in your character being stuck in the open before you can move.
[i] [b] WolfEye [/b] — это достаточно молодая студия, созданная Колантонио и другими бывшими разработчиками из Arcane (подарившие нам те самые, популярные игрухи жанра Иммёрсив Сим :) [/i] Поэтому, если рассматривать Weird West с более лояльной точки зрения, то перед нами: отличная +- ролевая игра, с видом сверху, неплохим сюжетом, да определёнными последствиями, на которые влияет игрок в течении прохождения. Weird West не идеальная в своём жанре, но она достаточно уникальна на фоне других, потому что авторы постарались взять всё то, над чем работали ранее, и имея не космический бюджет — всё же попытаться собрать симпатичную конфетку) Думаю, попробовать всем желающим как-минимум стоит) [hr][/hr] P.S. А вот если расценивать данную игру по всем «критериям» жанров, да прочего, она вряд ли сможет зацепить... Скорее, подвергнет в скуку, и непонимание. Повторяющиеся локации, специфичная стрельба, некоторые баги, и т.д. Лично мне было приятно оказаться пусть и не намного времени [i] (в отличии от того же Dishonored) [/i], но в достаточно ламповом сочетании фантастики и Дикого Запада) [b] 7/10 [/b]
Really enjoyed this top down game more than I expected. Excellent camera movabiiity. Fun, good controls, good story, exploration. Solid. Very impressed. Now I got to see if they made more of this game? Part 2? Awesome.
It's a hidden gem, really. I really enjoyed this game. Though it's kinda short, and it seems to get shorter in story of other characters... When I finished the game, all I remember is the first character... Oh yea, get some mod too, you'll be suprise!~
Отличная игра [spoiler]была бы[/spoiler] на 20 часов! Но её сделали бэктрекингом аж пять раз. Это не раскрытие идеи, это в конечном итоге вызывает просто усталость. Потому что не смотря на гусарский замах по механикам, эти самые механики не доделаны — игра пытается быть иммерсив симом, но это как если бы первый ДэусЭкс проходил весь сюжетно на одной первой карте, впрочем, наверное, и тогда было бы разнообразнее. Ну и прокачка исключительно боевая или собирательская, никакого rpg тут нет, просто приключение разных персонажей на одной карте со всеми квестами вида "пойди-убей-собери-вернись".
Перезагрузился 250 раз, чтобы отвезти живым какого-то бомжа за которым велась охота. После чего мне дали 100 тенге и буханку хлеба, так ещё и обозвали тварью из-за моей свиной рожи.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $40.6K | 104 | 57% | $19.99 | |
| $1.9K | 13 | 77% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $77.5M | 82.8K | 92% | $29.99 | |
| $1M | 31.1K | 92% | $1.39 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 10.9K | 93% | $12.99 | |
| $5.1M | 12.8K | 79% | $14.99 | |
| $5.1M | 4.7K | 68% | $20.99 | |
| $5.1M | 4.7K | 79% | $34.99 | |
| $5.1M | 8K | 97% | $12.49 | |
| $5M | 9.5K | 72% | $19.99 |