
You both awaken imprisoned inside the sinister Castle Rock - were you betrayed, or simply not that clever? Find out in the greatest co-op puzzle adventure in the We Were Here Series! Do you and your partner have what it takes to face the dark forces of this realm or will you be trapped… forever?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Sep 9 → 6/day in the week after.
About




Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 18.9Kreviews | 90% | — | $4.4M |
| $17.99 | 934ratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1014 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Absolute cinema! Как по мне данная часть игры является самой лучшей из всей серии. Здесь лучше всего раскрывается лор, если погрузиться с головой и учесть предыдущие части, в голове собирается словно пазл всё, что происходило и происходит в игре, практически каждая загадка даёт какую-то зацепку к основному сюжету. Также часть максимально разнообразная по загадкам, с чем мы только не сталкивались, очень частая смена локаций, нет особого понятия "Роли", вы сами выбираете кем стать во время прохождения (Не всегда осознанно выбираете, но не суть). Лично для меня, конкретно эта часть принесла больше всего эмоций, не знаю от того ли, что проходится она дольше всех остальных, но мне было очень интересно погружаться в некоторые загадки. Не без минусов конечно, я пере***чил пол кладбища в поисках нужных могил и не могу сказать, что это вина моего напарника, мы перепроходили меняясь ролями и я действительно без понятия, как мы должны были в трезвом состоянии догадаться в какой же могилке может лежать ключ, а не очередная чья-то дохлая зелёная мамаша, что потом будет мне шептать на ухо всякие гадости или могилка ХХХ, которого я в рот ♥♥♥♥, чел реально сдох во всех семьях. Насчёт кракена спорно, многие жалуются именно на загадку с ним, хотя там просто необычная механика с тем, чтобы попытаться объяснить своему товарищу звуки, что издаёт этот гой, очень даже интересно попробовать сделать это без гайдов и посмотреть на сколько хорошо у вас получится. Многие загадки сами сразу бросали в глаза решения, а до некоторых опять же надо было додуматься, но в большинстве случаев мы проходили вполне себе без проблем. Ещё стоит учитывать, что не каждому подходят конкретные роли, например в загадке с водолазом мне было довольно таки легко стать этим самым доходягой и изучать просторы глубин, передавая инфу, как и моему другу удалось без проблем стать открывашкой дверей. Но когда мы поменялись ролями, я чуть с ума не сошёл, пытаясь понять как мне правильно поставить трубы. Если у вас долго не получается с какой либо загадкой, то попробуйте меняться ролями, в этом может быть весь прикол (Если вы конечно же не проходите на все ачивки). Моральный выбор в конце сделан драматично, можно просто проигрывать сцену из титаника, пока кто-то не решит, что проще общаться с рыбами на дне океана, нежели по рации. Ну и напоследок, разраб, прошу, оставь графон в покое для будущих частей, а то играть в окне чёт мне не в кайф, как бы у меня вообще ноутбук пережил следующую игру 67 перекопанных могил из 67
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.29/day in the week to Jul 25 → 6.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean +11 more
| $17.99 |
| 233ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $17.99 | — | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
We Were Here Forever is a solid but uneven puzzle co-op experience that leans heavily on communication and teamwork. The game throws you and a partner into a series of increasingly elaborate escape-room-style puzzles across multiple atmospheric locations, with clever mechanics that often require constant voice chat. The highlights are the satisfying "aha!" moments when you finally crack a tough puzzle together, and the production values feel noticeably upgraded from previous entries, better visuals, voice acting, and a more epic scope. Some puzzles are genuinely creative and rewarding. However, the game suffers from pacing issues, overly convoluted puzzles that can lead to frustration, and a few sections that feel dragged out or under-explained. The story is present but forgettable, and solo players (or those with poor communication) will struggle. It's still a fun night with a friend if you enjoy brain-teasing co-op, but it doesn't quite reach the highs of the best in the series.
暂时玩到第一章第三关铁球,到期间一直有bug。第一章第二关转像保险箱的那个,转好了,打不开门,拿不了钥匙只能退游戏重来。第三关铁球踩图案,踩对图案了掉下去,常常地板全部翻牌,都以为是指挥的有问题,结果发现是bug。垃圾
да
fantastic co-op! my husband and I play until our brains hurts
НЕ РАБОТАЕТ МИКРО, НЕТ НАСТРОЙКИ ДЛЯ ЭТОГО ♥♥♥♥ ГОЛОСОВОГО ЧАТА ДАУНЫ
Играйте, исключительно ради концовки, это просто шедевр, друг плакал. Загадки легкие, скучные , душные, но вот концовка моё почтение, оставила невероятный отклик в душе, всю игру ныл, что хочу скипнуть эту часть, но сейчас сидим и лыбу вдвоем давим)
Kommunikation is A und O :D
Bacaneiro, alguns puzzles as vezes são meio "imbecis", porém as vezes era eu sendo imbecil, incluindo o parceiro.
+
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 4.7K | 95% | $24.99 | |
| $4.4M | 4.5K | 80% | $24.99 | |
| $4.4M | 21.3K | 97% | $8.99 | |
| $4.4M | 14.7K | 52% | $13.99 | |
| $4.3M | 4.2K | 76% | $20.79 | |
| $4.4M | 9.1K | 91% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 17.8K | 82% | $12.99 | |
| $0 | 33.3K | 89% | Free | |
| — |
| 0 |
| — |
| — |
| $1.3M | 9K | 78% | $9.99 |
| $18.3K | 119 | 92% | $7.99 |
| $772 | 17 | 65% | $1.99 |