
WE ARE FOOTBALL 2027 is the ultimate challenge for manager fans and anyone who wants to become one! Accessible, with great depth of play, a focus on tactics and more than 200 simulated countries. Now with a new creative mode that lets you tailor the game perfectly to your preferences!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
WE ARE FOOTBALL 2027 puts you in the hot seat of the beautiful game - fast, deep, and absolutely uncompromising.
Build a club, reshape a dynasty, or watch your favourite team rise (or fall) in spectator mode. Every decision counts, every week matters, and every save file becomes its own football universe.
With 200+ playable countries, expanded leagues, and a huge range of international competitions, the world of football has never felt this big. And because everything is fully configurable, you decide how complex, how fast, and how wild your career becomes - right down to the number of simulated league tiers in each nation.
The all‑new Creative Mode gives you full control over your football universe. Rewrite rules, rebuild systems, push boundaries, and unleash direct actions — like jumping to any club in the world with a single click — to shape the game on your terms.
Tactical depth has taken a leap forward: clearer effects, visible attribute requirements in match scenes, and multi‑stage negotiations where rival clubs can swoop in at any moment. Every transfer feels alive, every decision has weight.
Regional cups add a fresh layer of progression. Start in your local district, fight your way into regional glory, and earn your ticket to the national stage. Perfect for career climbers and club creators who love a long road to the top.
The series’ trademark strengths shine brighter than ever: smooth controls, fast week-to-week flow, and full support for community expansions. And as always, every single match in the entire world is simulated identically and can be watched in 3D, no shortcuts, no exceptions.
A powerful external editor is included, letting you build league systems, cups, clubs, stadiums, players, managers, staff, referees, sponsors, fan chants, derbies, and more. In‑game editors let you adjust details on the fly, from player names to club data.
Step into the dugout, shape your legacy, and write the next great football story with WE ARE FOOTBALL 2027.
User interface and technical improvements:
· Clear, streamlined menu navigation
· Wing menus with freely configurable statistics
· Full 21:9 monitor support
· In‑game editor for club, staff and player data during ongoing saves
· Significantly accelerated weekly schedule
· Over 12,000 generic AI‑generated player portraits plus ageing youth players for added realism
· Hotseat multiplayer for up to 4 players
Game content:
· Three game modes: Free Club Selection, Club Creation and Career Mode (now with optional regional start)
· Spectator mode, in which you can follow the results of a club and/or national team
· Individual skill development trees to shape your own and your players’ careers
· Influence player personalities to develop leaders, team players and more
· Extensive manager responsibilities (finances, sponsors, HR, organisation, fan relations, membership)
· Friendlies against your reserve team can be set up
· Creation of your own tournaments and international tours
· Deep tactical options including playing styles, formations and detailed instructions
· Modern training schedules and long‑term development plans with training groups
· Team chemistry with player relationships and hierarchy levels
· Improved squad analysis including age structure and skill overviews
· Clear display of each player’s expected playing time
· Expanded club profile “Season – Players” with around 40 statistical categories for all clubs
· Expanded player profile including personal titles and awards
· All goals from all ongoing matches in the game world can be viewed retrospectively
· Extensive youth academy features: trial days, recruitment campaigns, youth boarding schools and expandable international youth centres for early talent discovery
· Multi‑stage negotiations with detailed contract parameters over days or weeks, including reflection time and competing offers
· Buy-back of exit clauses
· Stadium editor with seating/standing areas, VIP boxes, video ring, additional ad boards, stand texts and logos, stadium‑wide seating patterns, optional running track, selectable pitch patterns and more
· 3D club grounds with numerous buildings and design options
· Optional simulation of your personal life as a manager, including family and children who may become footballers or department heads in your club
· Dozens of new convenience features, e.g. for bench management and transfer lists, plus direct actions for players from other clubs via their profile
National teams:
· Separate European Championship and World Cup modes for men and women
· Option to manage a national team right from the start or accept offers for national teams during your career
Match engine:
· 3D match display with 9 cameras, slow motion, replays, live score changes, display of currently relevant skills and optional info boxes within scenes
· More varied match action
· New fan banners and sponsors for the perimeter advertising
· Clear visualisation of your tactical instructions on the pitch
· New line‑up analysis showing current strengths and weaknesses
· Choice between short or long 3D scenes or an alternative quick calculation
· In‑match commands to guide your players in key decision moments
Editor and database:
· Two databases for men’s football: Standard (Europe‑focused) and World (200+ countries)
· Point deductions for the first season can be configured
· The colour of the shirt number can be customised
· Youth players can now optionally be assigned a specific year of birth
· Two European competitions for women’s football
· Fully editable league systems with promotion/relegation rules, playoffs, and national and local cups across multiple tiers
· Additional international club competitions (now available in the world database for all continents except Antarctica)
· Editor for separate U21/U23 leagues (e.g. England)
· Extensive editors for logos and kits with support for custom graphics
· Automatic conversion of existing WAF databases
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Super Nachfolger zu WaF 24. Man hat direkt das Gefühl wieder angekommen zu sein. Als ob man nie weg gewesen wäre :) Die Steuerung spielt sich "fluffig", die Wochenabläufe gehen schnell und gut von der Hand weg. Der Sound bzw die Musik lässt sich sehr gut nebenher anhören, wird nicht langweilig. Ich freue mich jetzt schon auf die nächsten paar Hundert Stunden entspanntes zocken! Für 20€ machste sowas von gar nichts falsch! ;)
Zunächst einmal: Ich habe schon deutlich mehr als 4 Stunden gespielt da ich das Privileg hatte, innerhalb der Unterstützer die ersten Versionen zu testen. Mit WaF 2024 bin ich aus verschiedenen Gründen nicht warm geworden - zum Glück ist das Spiel mit Release schon in einem sehr guten Zustand und hat entscheidende Punkte, die ich am vorherigen WaF auszusetzen hatte, verbessert: 1) Die Geschwindigkeit des Wochenablaufs: Ein schneller Wochenablauf (ähnlich wie in Anstoß 3) isrt für mich essentiell. Alles andere wirkt auf mich träge - hier haben die Entwickler ganze Arbeit geleistet und den Wochenablauf durch Datenbankoptimierung laut eigener Aussage 40% verbessert. Ich spüre auf jeden Fall einen deutlich beschleunigten Wochenablauf 2) Umsetzung von Fähigkeiten / Taktik im Spiel: Im früheren WaF hatte man das Gefühl, dass die Fähigkeiten und Taktiken eigentlich egal sind. Durch die Hinzunahme von tausenden neuen Szenen, die an die Fähigkeiten und Taktik gekoppelt sind, ist dies wesentlich besser umgesetzt. Es gibt nichts besseres als einen Stürmer, der mit seiner +2 Kopfballfähigkeit den nächsten Eckball reinköpft oder ein Tor, das auf Gegenpressing beruht weil der Taktikwert voll ausgebildet ist. 3) Die KI Vereine: In WaF 2024 waren die Kader maßlos überaltert, KI Vereine holten keine Spieler größer Stärke 12 und waren viel zu passiv auf dem Markt. Das hat sich zum Glück grundlegend gewandelt: KI Vereine weisen auch nach Jahren der Simulation einen viel ausgewogeneren Kader auf und investieren auch gerne mal mehr als 50 Mio ( manchmal auch mehr als 100 Mio). Zudem ist durch das neue Verhandlungssystem viel mehr Dynamik und Bewegung in den Transferfenstern und man hat das Gefühl, deutlich mehr Einfluss nehmen zu können. Alles in allem also gravierende Änderungen "unter der Haube". Lasst euch von den Bildern nicht abschrecken, dass viele Menüs auf den ersten Blick gleich aussehen - die Tiefe des Spiels hat sich meiner Einschätzung nach grundlegend verändert. Zudem sind wirklich zahlreiche kleine Änderungen und Bugfixes in das Spiel geflossen, die in Summe zu einem tollen Spielergebnis beitragen. Weiterhin funktionieren die Originaldaten von WaF2024 - diese können via Knopfdruck einfach integriert werden. Also, zum Paketpreis von 20,00 € macht man definitiv nichts falsch - unterstützt das Projekt und gewährleistet so, dass die Serie auch in den nächsten Jahren weiter wachsen kann!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, German, French
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pretty good, even if only an incremental upgrade from WAF1. Steady as she goes for this series.
Ich habe das Spiel gleich heute gekauft und runtergeladen. Nach 2 Stunden kann man jetzt natürlich noch kein abschließendes Urteil abgeben. Aber Folgendes kann man schon mal sagen: Man findet sich sofort wieder zurecht, dass Menü ist ziemlich identisch mit der letzten Version. Toll sind die vielen neuen Einstellungen die es für das Spiel gibt, wirklich klasse gemacht. Z. B. kann man Maulwürfe komplett abschalten, ich mochte das noch nie. Und ich konnte den VAR deaktivieren. Ich hasse diesen Ich-mache-jede-Stimmung-kaputt-VAR. Und es geht noch viel mehr. Der Editor funktioniert wie in den Vorversionen und erlaubt maximale Einstellungen. So für heute ist Schluss, die nächsten Tage zeigen dann, wie der Ligabetrieb funktioniert.
Ersteindruck: Gute Weiterentwicklung der 24er Version.
Ich hab anstoss 3 für die statstiken geliebt, wer dies auch getan hat wird auch das spiel lieben. die statstikabteilung ist zum vorgänger massig angestiegen., auch sonst bietet das spiel nicht nur sinnvolle features und verbesserungen es ist einfach schön zu sehen wie gerald köhler an sein werk arbeitet und voll auf die community eingeht. Wochenablauf ist jetzt zum vorgänger sehr schnell geworden,top. es gibt soviel positives zu berichten das es den rahmen hier sprengen würde. weiter so Gerald, vielen lieben dank für dieses spiel. Gruss Mirko
Wer Fussballmanager mag, wird das Spiel lieben.
Köhler und sein Team sind absolute Legenden für deutsche Managerspiele. Weiter so, auf die nächsten 10 Versionen von WaF. Das Rentnerleben der werten Herren muss warten.
############# ### Ersteindruck ############# Bei 19€ fühle ich mich fast schlecht! Hätte euch auch gern 30€ gegeben! Ihr seid alternativlos auf dem Markt! Habe beim Vorgänger 300+ Stunden mit Steam Share im Hotseat gezockt. Sehr Geil! Allerdings hat sich auf den ersten Blick nicht viel geändert, alle Menüs und Möglichkeiten sehen 1-1 gleich aus. Also ehr wie ein Patch als ein neues Spiel. Habe aber noch nicht tief reingeschaut, möchte mit dieser positiven Rezension direkt Supporten! Update folgt dann sobald ich mehr weiß. ###################### ### Probleme beim Vorgänger ###################### Im vorherigen Teil gab es das Problem, dass man durch vereinslose Spieler und Spieler dessen Verträge ausliefen diese viel zu günstig bekam und jeden eigenen Spieler für viel zu viel Geld anderen Vereinen anbieten konnte. Auch wenn man alles auf schwer stellte war das Spiel dadurch leider viel zu einfach. (Und ja, wir haben dann einfach ohne Anbieten und vereinslose gespielt, aber das ist ja nicht Sinn der Sache) Wenn das gelöst wurde bin ich schon vollkommen glücklich und Danke für einen oldschool Fussballmanager! ########## ### Update: ########## ALSO für einen neuen Titel ist das EIGENTLICH zu wenig (in so fern ich es nach ein paar Stunden einschätzen kann). ABER deswegen kostet es wohl auch nur 19€ und wie es mir scheint wurden auch einige elementar wichtige Dinge korrigiert. 1) Im Multiplayer ist es nicht mehr so, dass der Spieler welcher beginnt, dem Anderen die besten Spieler vom Transfermarkt einfach weg schnappen kann. Man verhandelt, der Spieler signalisiert wie er das Angebot findet, aber die Annahme des Angebotes erfolgt erst später. D.h. das bessere Angebot gewinnt. Das ist elementar und wertet das Spiel im Multiplayer stark auf! 2) Ich habe es jetzt rudimentär getestet, aber wie es scheint kann man bei Spielern die man Anbietet nicht mehr nachverhandeln. Das ist auch nur eine Kleinigkeit aber wichtig damit es nicht abused werden kann! 3) Die Berechnung der Spieltage geht schneller als zuvor. Also die Änderungen sind MINIMAL! Auch das taktische was man neu einstellen kann haut mich allein nicht vom Hocker! ABER es sind alles samt positive Änderungen! Von dem her... was soll ich meckern? Bestes Spiel seiner Klasse auf dem Markt. Auch wenn 2027 für mich nur ein nötiger Bugfix Patch für 2024 darstellt kann ich das Spiel ohne Einschränkung empfehlen! ################ KAUFEN !!! ################ ################ KAUFEN !!! ################ ################ KAUFEN !!! ################
Vielen lieben Dank für den Freizeitspaß !!!!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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