
Way Nd Choice is a game that combines a resource management adventure with a text adventure, AI Illusts, AI Illusts. Explore the world and complete the given objectives by consuming health, sanity, and gold appropriately. It's important to choose your options based on your tendencies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Reviews
밈가지고 인방용 한탕겜 만든거같은데 자유도없는 자원밸런싱에 환불함
[h1]AI 그림 텍스트 어드벤처[/h1] 정신력 등의 여러 자원을 소모하면서 여럿 이벤트를 맞닥뜨리며 엔딩을 향해 달려가는 게임이다. 주 특징은 AI 기반 일러스트를 사용한 것인데, AI는 그럭저럭 잘 쓴 듯 하나, 문제는 엔딩이 특정 이벤트를 만나야만 달라지는 점이다. 자원이 사라져서 결국 체력이 떨어져 얻는 배드 엔딩이나, 그냥 진행하면서 진행률이 100퍼 뜨면 나오는 일반 엔딩 외에는 엔딩이 전부 특정 이벤트를 만나야만 생기므로 결국 매 판 새로 해보면 일반 엔딩 또는 일반 엔딩에 다다르지 못해 얻는 배드 엔딩 뿐이거나 아니면 특정 이벤트만 만나 생기는 엔딩에 연속이다. 스탯이 있는데 스탯에 따른 엔딩이 있더라면 좀 더 엔딩이 다양했지 싶다. 마지막으로 아래와 같은 점을 수정하면 더 좋은 게임이 되지 싶다. 특정 이벤트에서 간헐적으로 공란이 나오는 점. 미확인한 엔딩에 대해서는 어떻게 하면 발견하는지 대략적으로 알려주는데 이벤트는 단순히 '???'로만 되어 있어 남은 이벤트는 어떻게 발견 해야 하는지 막막하다. 연계 이벤트라면 연계 이벤트라고 알려주거나 아니면 어떠한 조건이 있어야 볼 수 있거나 등등 편의성 개선이 있으면 좋을 거 같다. 4500원 값어치를 하냐고 묻는다면 딱 그 가격 값인 거 같다고 생각한다. 하나 남은 업적 떄문에 플탐이 늘어나서 그렇지 대부분이면 2시간 정도 하다가 치울 듯 하다. 비추 주긴 애매해서 추천 줌.
[h1] 광인의 눈으로 바라본 노답같은 세상 [/h1] 세상을 여기저기 탐험하고 특정 목표를 달성해야 하는 텍스트 어드벤처 게임이다. AI 그림의 느낌을 다분히 풍기는 비주얼과 더불어 마냥 다른 세상 이야기처럼 보이지 않는 특유의 세계관이 꽤나 돋보인다. 여기에 텍스트 어드벤처 특유의 변수에 다분히 의존하는 게임성, 그리고 성향에 따른 선택지의 유불리는 나름 인상적이다. 여담이지만 게임의 제목인 ND가 도대체 무슨 의미인가 싶은데, 개인적으로는 '노답'을 뜻하는 단어라 생각된다. 돌발 상황마다 나타나는 AI 그림과 글귀가 정말 흥미롭다. 잘 보면 주요 커뮤니티 사이트에서 두루 보이는 밈 같은 요소들을 절묘하게 꼬거나 비튼 것들이 많아 이를 알고 보면 굉장히 재밌다. (특히 컬트 교단의 행적은 어떻게 봐도 묘사하고자 하는 바가 빤히 보이는 지경이다.) 중세 판타지와 최첨단 테크놀로지가 우스꽝스럽게 섞인 AI 그림 역시 묘한 매력을 풍긴다. 어쩌면 이 AI 그림과 글귀가 게임을 제작하는 과정에서 가장 힘을 준 부분일지도 모른다. 일단은 수상한 행적을 드러내는 컬트 교단의 행적을 추적하고 추적률 100%를 달성하는 것이 게임의 일차적인 목표라 할 수 있다. 기본적으로 화면 상단에 제시되는 퀘스트 로그를 따라 움직이게 되고, 이 과정에서 체력과 이성, 자금, 보급 등의 자원을 적절히 관리하는 것이 중요하다. 여기에 수시로 맞이하게 되는 돌발 상황은 확률을 타고 맵의 구조나 퀘스트 순서가 무작위로 정해지는 등, 게임을 풀어나가는데 있어 운이 꽤나 중요하게 작용한다. 게임 시작 시 고른 성향에 맞는 선택을 고르면 추가 이득을 챙길 수 있고, 기술 레벨업이나 경험을 통해 게임을 한결 편하게 풀어나갈 수 있다. 여기에 이동 거리에 따라 등장하는 이벤트의 확률이 다르고, 정신력을 다 소모해도 광기를 받아들여 게임을 더 길게 이어나갈 수도 있다. 이것만 잘 숙지하면 엔딩을 보는데 크게 문제가 없을 만큼 난이도는 쉬운 편. 그 밖에 컬트 교단 추적 이외에 게임을 끝내기 위한 다양한 목표가 존재하니 반복 플레이를 위한 요소도 나름 잘 갖추고 있다. 다만 지도상에서 움직일 때 동선을 취소하는 조작이 살짝 불편하게 다가오는데, 이것만 좀 개선이 이루어진다면 좋을 듯하다. 게임성만 놓고 보면 무난한 인터페이스와 시스템, 그리고 평이한 난이도로 가볍게 즐기기 좋은 텍스트 어드벤처 게임이라 할 수 있다. 여기에 인터넷에 떠도는 밈 같은 요소를 기묘하면서도 익살스럽게 표현한 AI 그림과 글귀로 빵 터지는 재미를 창출해낸 모습이다. 그만큼 주요 커뮤니티 사이트에 어느 정도 익숙한 이들이라면 더욱 재밌게 즐길 수 있을 것이다.
[h2]하일!!! 실 성!!!!!!!!![/h2]
6700원치고는 해볼만한 게임 꾸준히 업뎃되면 해볼만한 겜인듯 아직까지는 이벤트도 적어서 계속 반복되다보니, 여러번 플레이할때 단조로운 느낌이 듦
재미있음. 이벤트 따라가는거나 스텟찍고 어떡해야 깰수 있을지 고민하는것도 재밌는데 문제는 너무 어려움. 이성소모가 너무 심해서 처음에는 1칸에 2씩 줄었는데 나중에는 6씩 줄더라 가야되는 거리에 비해서 게임이 안터질수가 없음 엔딩 못보고 포기 ㅈㅈ
애매함
[h1][b]Way Nd Choice[/b][/h1] 인터넷 밈, 패러디, 각종 드립으로 점철된 유머러스한 텍스트와 자연스럽고 거부감 들지 않는 수채화풍 AI 일러스트, 4가지 성향에 영향을 받는 선택지로 이루어진 이벤트가 읽는 맛, 보는 맛, 선택하는 맛 전부 있어서 너무 재밌었음 규칙, 시스템은 간단해서 배우기 편하고 난이도도 쉬운 편이지만, 자원은 어느 정도 관리 해줘야 하고 경험 시스템도 적극 활용해야 한다. 모든 엔딩과 이벤트를 수집하기 위해서는 다양한 성향으로 플레이하며 다음 루트에 대한 힌트를 놓치지 않고 전략적으로 플레이해야 함.
한정된 자원을 이용해 세계를 떠돌아다니며 랜덤으로 발생하는 이벤트를 감상하는 텍스트 어드벤쳐 게임이다. 게임의 핵심이라 할 수 있는 이벤트들은 한국 인터넷 밈에 아주 많이 익숙하다면 패러디로, 익숙하지 않다면 블랙코미디라기엔 뭔가 기괴한 내용으로 가득 차 있는 게임이다. 거의 대부분의 유저한테는 뭔가 기승전결은 있는데 도통 이해할 수 없는 정신나간 내용들 투성이일 것이다. 솔직히 블리자드 히오스 유인원 밈 이런건 알아보는 사람도 많이 없을텐데 이런 마이너한 밈에 기반한 이야기가 상당히 많다. 그래도 애초에 허무맹랑한 이야기들 보는 느낌으로 접근하면 이벤트 자체는 보는 맛은 괜찮다. 다만 정작 이벤트 가짓수가 꽤 적다보니 중복이벤트를 많이 보게 된다. 특히 이래저래 많이 볼 마을 휴식이벤트 갯수가 상당히 부족하다. 세계를 탐험하는 기분을 느끼기엔 자원의 압박이 상당하기 때문에, 결국 효율성 좋게 획일적으로 플레이하게 되서 밸런스 측면에서 아직 손볼 여지가 많아보인다. 선택의 중요성을 이끌어내기 위한 장치가 오히려 선택폭을 줄여버리는 느낌이 강하다. 아직까진 걍 몇시간 적당히 킬링타임용으로 쓸 게임이다. 묵혀놓고 이벤트가 양적으로 풍푸해지면 채팅ai 시켜서 가지고 놀듯 자잘한 기괴한 이야기들 감상하는 게임으로 쓸만할껀 같다.
여러가지 밈을 섞은 잘 읽히는 텍스트 겜, 첨엔 자원 관리가 좀 어려워서 헤맸지만 나름 깨달아서 엔딩 두개 보고옴 그리고 주사위 잘굴려야됨ㅋㅋ
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