
Wartales is an open world RPG in which you lead a group of mercenaries in their search for wealth across a massive medieval universe. Explore the world, recruit companions, collect bounties and unravel the secrets of the tombs of the ancients!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 625 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 623 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The most greedy sons of the most wicked mothers — that’s exactly what Shiro Games is! They’ve managed to ruin one of the best games in this genre with sloppy technical support and the most disgusting DLCs that aren’t even worth 1/10 of their price!
Вы че свиньи? Игра столько не стоит.
Really enjoying my time in Wartales so far. Feel like I've barely scratched the surface in terms of content but will more than likely grab the DLC as well. Turn based combat games can feel hit and miss but this one hits. I personally really enjoy the way they've done it, and the exploration. Managing & customising the troops is fun as well.
Fights are easy even in expert mode. Ai is bad, The enemies attack the closest one,no strategic battles
Buy it on discount. Despite the new content and DLC's, it didn't really fix the map and environment interactions or the very feel as a mercenary warband roaming around. Some choices felt a bit unclear and sometimes counter productive like on one time you try to barge in and then you have to do the opposite for some reason. Combat is ok but you could get outnumbered.
Infelizmente, é um gameplay repetitivo DEMAIS para sustentar uma campanha completa. Tentei bastante me forçar a gostar de Wartales, mas não consegui. Há uma inexistência completa de qualquer história motivadora por trás do gameplay que não cativa. Certo, somos um bando de mercenários. O nome do jogo é Contos de Guerra. Onde estão os contos? As quests são fracas e desprovidas de real significado dramático. Não há nada que amarre as histórias deste bando com o mundo. Certo, em Stromkap, há uma crise de refugiados. Este é o tema da região. Afora uma pequena disputa de poder, não resta nenhum fator motivante. Em Vertrise, o conceito é uma praga que devasta as plantações. Flerta com intrigas politicas entre famílias poderosas, casamentos, conspirações, sim, mas tudo bastante aguado e sem profundidade. Em Gosenberg, acho que o conflito é a perseguição religiosa, talvez? Se eu não lembro, é porque não marcou. Tudo é genérico, chato e desinteressante em conceitos de hostórias. Ou contos, claro. O mapa do mundo é belíssimo. Há um encanto em explorar e descobrir novos lugares. Mas acaba por aí. As lutas se passam TODAS em descampados planos abertos. Onde estão os locais clássicos de um RPG tabletop? Onde estão as tavernas? As lutas em castelos? As batalhas nas grandes cidades. Tudo é plano e chato. Parece que você está lutando no mesmo lugar só que com algumas coisas diferentes aqui e acolá. Chato. O gameplay em si é excruciantemente repetitivo. Não é cativante. Enjoa em poucas horas. Assustador que consegui dedicar quase 100h à isso. É sofrível demais, insustentável. Me lembrou bastante King Arthur: Knight's Tale, com a diferença que lá ao menos os mapas mudavam bastante e tinha alguma criatividade. Aqui nada disso. O sistema de manutenção de tropa é razoável, mas também enjoa muito rápido. Manejar pontos de ação, felicidade e comida é um saco. Não é como se isso influenciasse em algo de verdade. Só mesmo jogando extremamente mal pra deixar a tropa passar fome. As relações com os personagens só geram alguns buffs risórios. Não há apelo dramático algum ou ao menos algum tipo de interação especial em combate que não seja Best Friends subindo. Entendo que seja parte da mecânica, mas é um saco, mais coisa pra cuidar. O grinding é detestável. Upar profissões é um saco. Minerar e cortar madeira para os equipamentos melhores são um porre. A ÚNICA COISA no entanto que me manteve interessado foi o crafting, só porque eu queria ver as armaduras novas. Só que nem isso sustentou o arrastar que é esse jogo. Simplesmente fraco demais. Não vale a pena. Pegue em promo, talvez, mas não é um bom jogo. Jogue Solasta ou Baldur's Gate, muito melhor do que isso;.
Кооператив в игре на столько отвратительно работает, что из 30 попыток мы смогли сыграть ровно 0 раз.
开始入手了本体玩了10个小时觉得不错入手了大包DLC之后这将证明是我一次失误的选择。 1.开局三个区域很舒服,等级差距不大升级也快战斗人数也合理,但你到了卢登和德龙重量级就登场了,这个时候你平均等级是8 9级敌人直接给你来11 12级我这边最肉的角色血量也就100出头30%减伤结果对面人均120 130还有80%减伤的铁罐头!而且还有堆怪!是每一场战斗都堆大到强盗营地小到路边的一群🐕哪怕是最低的新手难度敌人的人数也是你的1.5倍!你10人对面15人起步并且个个人高马大,而且最骚的是它打完掉的装备也是11 12级你还穿不上!如果在战斗中你培养的宝宝掉了那就是完完全全的负收益,头一次看到打架刷怪是负收益的游戏。那会有人说你去升级啊后面9升10要2000+的经验然后打一场战斗就给5 60(流汗黄豆)哦对了还有我上面说的堆怪问题而且你还得一队一队去找敌人。那又有人说死了再去招人不就行了,首先如果只有这种流派才能继续下去游戏,那你培养角色的意义是什么,这不就是完全矛盾的吗?另一方面在只有本体的情况下金币也是非常缺少东西随着等级提高后面招人的金币也越来越多9级就要600块了,这样引入了我不推荐的第二点:DLC 2.游戏吃相极其“暴虐”它把本应该作为本体内容同时也是快速刷钱和升级的系统做成了要花钱买的东西(说的就是酒馆DLC,也是知道老人们为啥说哪怕一个区域DLC都不买也要买酒馆和领地)。并且做的也不好:性价比低、优化差、操作繁琐(我就拿领地举例,先假设我在领地某岗位有人员然后我想把他换一个领地岗位,不能直接换必须先移到部队再从部队转移至领地你想给他分配的新岗位而且还有一休息的延迟)。有人说DLC做的不好我直接去DLC商店页面下说不就行了,在这说干嘛?那这就回到的标题为啥我说是一次失误的选择和为啥在这说。 [h3] 首先你先搞清楚这个游戏的堆怪和升级问题还有打架负收益,就像我第一条说的那样,如果你是直接跳到这的麻烦回上面看否则你可能不理解 [/h3] [h1] DLC的敌人15级起步,后面还有更高的17级 [/h1] [h1] DLC的敌人15级起步,后面还有更高的17级 [/h1] [h1] DLC的敌人15级起步,后面还有更高的17级 [/h1]! 知道为啥要在商店说了吗,[h2] [b] 你买了也玩不了! [/b] [/h2]只能在哪干巴巴看着! 这也是为啥我说是我一次失误的选择,太离谱了。 这是又有人说了,你不开区域锁定不就行了,另一个自由探索模式敌人等级是比你等级最高的单位高2级😄,就是说你一个角色10级其他的8级敌人直接来12级,是每个区域哦不可以像开了锁定的还能去低级去刷经验刷钱。 [strike] 不过这样确实能体验DLC了耶 [/strike]
An outstandingly incredible game, and one I give a 10 out of 10. This is without a doubt one of my favourite games of all time, with a massive amount of content, and an absurd amount of fun to be had. Build a mercenary band, travel across the lands, do quests, explore, fight, strategise, adventure, this game has it all. So, so much depth, with tons of customisation, and heaps of things to find, unlock and discover. A thing that I personally really love, is the ability to see a cool animal, or monster, and go, ha, I want that, and then going off and capturing one and adding it to my team. Things like that make this game so much fun, really giving you a sense of freedom, and allowing you to truly make you little troop your own. I have had such a great time with this game solo, but I can confirm, that it is also real good multiplayer too. Something I whole heartedly recommend, and a game I truly adore.
could we like STOP MAKING DLC and MAKE CONTENT FOR THE BASE GAME
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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