
WarForwards is a turn-based strategy war game focused on tactical combat, unit positioning, and methodical decision-making on grid-based battlefields.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
WarForwards is a turn-based strategy game centered on tactical combat and careful planning. Battles take place on grid-based maps where positioning, timing, and unit management determine victory.
The game emphasizes deliberate decision-making over fast reflexes, rewarding players who enjoy thinking several moves ahead.
Each encounter challenges players to deploy and maneuver units efficiently while responding to enemy actions. Success depends on understanding unit strengths, terrain advantages, and turn order rather than overwhelming force.
WarForwards is designed for fans of classic tactical war games who prefer structured, rule-driven combat.
The presentation is clean and functional, keeping attention on the battlefield and tactical choices. There are no distractions from progression systems or narrative layers — the focus remains squarely on strategy and combat.
This is a single-player tactical strategy experience aimed at players who value planning, structure, and replayability.
Turn-based tactical combat
Grid-based battlefield design
Strategic unit positioning and planning
Classic war-game–inspired mechanics
Replayable encounters focused on mastery
Single-player strategy experience
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Spanish - Latin America
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Не рекоментую. Первое - баланс никакой. Я прошёл на лёгкой сложности со скрипом. По ощущениям будто прошёл не игру с грудастыми тяночками, а от войну Сталинграда до Берлина. Выбор ствола многое определяет в бою, но какой вам понадобится в следующей комнате вам заранее не узнать - а ручных сохранений не предусмотрено. Ошибся - мучайся. Много непродуманных моментов в игре. Отдельно добавила мне боли седовласка-зампред, отбивающая пули ножом (как я понял, бо с видом сверху остаётся лишь предполагать, что именно она делает в момент атаки по ней) Короче, судя по тому, что на момент написания этого обзора игру прошла лишь четверть игроков, вы можете её банально не осилить. Бои сложны... и скучны одновременно. Это вторая проблема, и это феноменально. Казалось бы - как так то? А суть в том, что на любой карте две фазы: первая - на вас прут толпы врагов со всех сторон и вы яростно уворачиваетесь, пятитесь, отстреливаетесь и пытаетесь выгадать время для перезарядки, которые тут очень долгие. Потом на арене появляется босс - его оставляете напоследок и методично убиваете из-за угла, пользуясь высокой мобильностью. В редких случаях босс не уступает вам в мобильности и имеет неприятные фичи (типо той же Оливии, отбивающей первые несколько попаданий) - там надо просто в наглую дамажить и жрать аптечки, благо с каждым рестартом уровня они пополняются на +1 (но не больше трёх в одни руки) МОЖЕТ БЫТЬ я просто косорукий, но количество достижений за прохождение говорит, что не один такой. Сюжет просто есть, просто обычная клишированная история о крутом (зависит от вас) парне из мухосрани, который приезжает в большой город и тут же влезает во все виды неприятностей, дабы показать какой он дерзкий или ради грудастой тяночки или просто потому-что. Собсно весь выбор в диалогах обыгрывает больше ваш характер, нежели какие-то игровые ситуации. Алсо, ХЕНТАЯ ТУТ НЕТ. Кто хотел пофапать на тянок - проходите мимо. Эта игра про боль и унижение (игрока), а не про сиськи и тентакли. Вроде всё. Автору желаю в следующий раз расщедриться на хоть какую-то тестовую группу. Ну и ввести дополнительный, скажем, "очень лёгкий" режим - с ускоренной перезарядкой и меньшим количеством врагов. Глядишь рефандов поубавится.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice Artwork Nice Gameplay Why this game not support controller
The game is pretty simple top-down shooter with insane difficulty and constant struggle against all odds. Too hard to be fun. The story is nothing to write home about. Some of the character art is pretty good. Nice gun sounds. Kinda reminds me of crimsonland. Just less enemies on the screen and extreme difficulty.
Отличная игра в своём жанре. Очень понравилось, что есть большой арсенал оружия на любой вкус. От пистолетов до гранатомётов и тяжёлых пулемётов. Радует, что стволы отличаются не только внешним видом и звуком, но и своими характеристиками, это реально заметно. Например у пары стволов есть подствольный гранатомёт, который позволит вам не бросать гранаты, от которых все противники успевают разбежаться, а полноценно стрелять ими во вражин (против щитовиков отличная вешь). Противники кстати разнообразные, от обычных автоматчиков до джаггернаутов со щитом и пулемётами. Кроме этого так-же есть надоедливые дроны-камикадзе, стационарные и движущиеся турели и даже что-то вроде БМП. У сюжетной кампании вроде есть несколько концовок (зависит от выбора в диалогах), но честно говоря проходить второй раз я бы не стал, т.к. уже на нормальном уровне сложности игра заставляет потеть и перепроходить один уровень несколько раз. Не забывайте про нож на ПКМ, очень спасает в трудных ситуациях. Порадовало, что кроме сюжетки есть режим выживания, где игра раскрывается на полную. Тут тебе и перки, которых в сюжетке не было и свободный выбор оружия. Полноценная песочница, где можно собрать любой билд и разлекаться. За свои деньги очень достойная игра, рекомендую!
Frenetico, divertido e desafiador.
Хороший геймплей в стиле HLM, довольно интересный сюжет и неплохая музыка. 👌😉
While some games are difficult through good design, this feels like the opposite. Enemies swarm you without warning, Bosses are complete bullet sponges, no way to replenish medkits during missions, checkpoints are inconsistent (sometimes it saves during a boss, sometimes it won't) too many ways to interrupt reloading, which I may add can be painfully slow. I'm sure game appeals to hardcore top down shooter players out there but for most people this game is simply too frustrating to be fun.
перезарядка душит, но игра своих денег стоит
单喷有点强了,打什么图我都要带一把
Like the description says, it certainly has a bit of John Wick in its vein. The anime artstyle is a little over the top, but otherwise this is a excellent top down shooter with some pretty good skill based mechanics. Just be prepared for ♥♥♥♥♥♥♥♥, some sound issues, and...in general, anything that comes with a indie title. And bear with the slightly botched localization in English; dev's just one guy, to be fair. Honestly think this needs a sequel.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9K | 26 | 85% | $3.99 | |
| $353.4K | 1.5K | 93% | $9.99 | |
| $297K | 834 | 98% | $14.99 | |
| $8.5K | 31 | 90% | $9.99 | |
| $3.5K | 28 | 89% | $5.99 | |
| $2.3K | 13 | 92% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7K | 100 | 77% | $5.99 | |
| $11.7K | 70 | 91% | $4.99 | |
| $11.7K | 134 | 91% | $4.99 | |
| $11.7K | 109 | 86% | $6.11 | |
| $11.7K | 177 | 90% | $2.99 | |
| $11.7K | 177 | 79% | $2.99 |