
Capture the enemy castle! Conquer all the islands! "War Of Castles" is a war-themed real-time strategy game where players lead soldiers to seize castles and claim islands. Beware of surprise attacks from the enemy while assaulting their castles!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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需要动脑,但不多。很有挑战性。一局大概几分钟就完事。节奏快。
《城堡征服者》,简约的战略盛宴 作为一名策略游戏爱好者,我最近体验了《城堡征服者》这款游戏。它最初以其卡通画风和简单的操作吸引了我,但随着深入的游玩后发现,它的策略深度远超我的预期。 [h1]简单的复杂策略[/h1] 游戏规则简明易懂,玩家控制红色城堡,通过派遣士兵占领地图上其他敌对城堡,来取得胜利。除了中立城堡之外,所有被占领的城堡都会自动增长兵力。每次派兵都会有一部分士兵出战,另部分留守城堡,使玩家需要仔细的计算每次出兵的数量和时机,否则很有可能因为兵力空虚而被其他城堡乘虚而入。游戏还提供了三种难度级别,前两个难度相对容易,而困难模式则真正考验玩家的策略思维,需要综合考虑地形影响、兵力增长和多方势力互动。 [h1]小体量,大内容[/h1] 游戏的体积不大,仅有三百MB,但是内容却相当丰富。游戏内置了战役模式,包含多个副本和个关卡,保证了足够的单机游戏体验。令人惊喜的是游戏还提供了完整的地图编辑器,玩家能够创建自定义地图并上传到服务器与好友分享。还支持多人联机模式,可以通过局域网或在线方式与朋友一决高下。 [h1]总结:值得尝试的战略小品[/h1] 《城堡征服者》是一款简单却不肤浅的策略游戏。用数字加减构建起了丰富的策略维度,让玩家在出兵与留守之间反复权衡,体验到了真正的战略乐趣。如果你喜欢需要深思熟虑的策略游戏,那么这款游戏绝对值得你尝试。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
轻松有趣的小游戏,通过拖动派遣士兵进行攻城,但也同时需要注意敌方派遣的士兵不要大于你的防守人数,考验策略性。各个防御塔之间考验相互补充,但是超出上限的部分会直接消失,需要考虑士兵的最大利用。游戏还支持创意工坊,有多种防御塔和兵种,玩法更加多样,娱乐性也非常高。
很放松,又不是完全无脑的小游戏!利用时间差兵力差对拼的轻量级RTS小游戏,这款游戏把抖音上经常能看到类似的游戏广告做出来了,其实很早之前在安卓手机上也玩过类似的,数值对拼,每个城堡有兵力上限,利用时间差和兵力差占领最近的城堡,扩大自己的地盘,这样就可以生产更多的兵,一步步扩大自己领地,比之前玩过的类似的手机游戏的进步之处在于加入了更多的兵种和建筑,这样更有策略性,无聊时可以轻松来一局,无需微操,对老年人的我而言很爽! [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
第一次評論遊戲,被海戰氣的,誰發明的,船沉了就沒了,以為輕鬆小品,沒想到玩到火氣都上來了
[h1]策略与战争的完美结合[/h1] 《城堡征服者》是一款策略战争游戏,我们通过带领自己的小兵攻占小岛上的城堡,最终将整座小岛占为己有。游戏上手简单,通过点击和拖动即可完成大部分操作,非常适合新手玩家。早些年有一些类似的游戏,但通常是平面的,笔者也是第一次看到3d的此类游戏,感觉还是意外的有趣。 [h2]简单却充满挑战[/h2] 游戏的核心玩法可以用“简单却不失挑战”来形容。我们可以派遣自己城堡中的一半兵力来攻打敌方建筑,而大中小型规模不同的城堡可以派出的最大兵力与生产兵力速度是不一样的,所以我们可以根据派兵攻打的人数和生产兵力的时间差来占领城堡,从而扩大自己的地盘。然而,随着关卡的推进,敌人的数量和防御工事逐渐增加,此时需要我们合理分配兵力,并利用地形优势制定策略,以应对越来越难的挑战。 [h2]多样化的战术选择[/h2] 虽然游戏的操作简单,但游戏在策略深度上却不容小觑。我们不仅需要在战斗中考虑兵力的分配,还需要在战斗前选择适合的兵种和技能。游戏中的兵种多样化,不同兵种之间有相互克制的关系,所以需要我们合理的搭配兵种才能取得胜利。此外游戏还提供了丰富的技能系统,我们可以通过解锁和升级技能来增强部队的战斗力或提高资源的获取速度。这些策略元素的加入,使得每一场战斗都有不同的挑战,我们需要根据敌人的配置和战场情况来灵活调整战术,才能在战斗中取得优势。 当然,如果资深老玩家觉得游戏的挑战还是太低,还可以通过创意工坊下载其他玩家的战役地图(或者搞一个超难地图难爆他们!),相信更加有挑战性~ [h2]总结[/h2] 《城堡征服者》是一款耐玩且充满挑战的策略游戏,对于喜欢策略游戏的玩家来说,《城堡征服者》无疑是一款值得一玩的作品。并且游戏在策略性和趣味性之间找到了很好的平衡点,既能让新手玩家轻松上手,又能为经验丰富的策略游戏玩家提供足够的挑战和成就感。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
关卡做得好多呀,光是本体就有60个战役,还有居多居多玩家自制的战役。 自己是红色方,一开始还认错城堡呢,玩法简单,占据敌人城堡即可获胜,数字是人口,出兵会减少人口,敌人攻打时会进行一个数字人口的对平,要是多方混战,不如让AI先打打,打到差不多再去偷家更好。
[h1]《城堡征服者》简评[/h1] 《城堡征服者》这款和微信上某款名为“墨战”的时尚小游戏,在玩法规则上有着相似的规则,都是派出小兵,通过数字计算完成小地图上所有城堡的占领,达到游戏的胜利。游戏玩法很简单,但是策略性很强,尤其是本作中的关卡设计丰富且挑战性高,想要达成三星最高难度的胜利,可不是那么容易的,天时、地利、人和缺一不可。 [h1]游戏玩法[/h1] (1)除了中立城堡之外,所有被势力占领的城堡,人口(兵力)都会缓慢增长,增长到城堡上限就会停止。 (2)小型城堡,人口增长最慢,人口上限20人;中型城堡人口增长稍快,人口上限30人;大型城堡口增长最快,人口上限40人;中立城堡,人口数量不增长,占领后根据城堡大小决定人口增长速度和人口数量上限。 (3)城堡损坏了,人口增长速度只剩一半了,城堡需要满员坚固度才会缓慢修复。 (4)每一次从城堡中派兵,都会有一半的士兵出战,另一半固守阵地。城堡之间可以互相派兵支援,但人口超过了上限会急速减少。 (5)小地图上把敌人的城堡全都占领后,获得胜利,反之,失败。 (6)除了城堡建筑之外,还有其它的功能型建筑,比如马厩、防御塔、投石机等等。 (7)游戏中地形也会对士兵移动产生影响,例如草地,会减慢移动速度。 [h1]游戏策略[/h1] 游戏的玩法很简单,就是简单的加减法计算,但就是这么一个简单的加减法计算,却能够玩出花来。可以说,三十六计里除了美人计实现不了之外,基本所有的计谋都可以用得上。当然,这个是有前提的,玩家这些计谋玩得溜才行,玩的不好,是真的会把自己给坑了。尤其是某些地图上的势力还不止一个的情况下,如何保证自己实力的情况下,如何屯兵、暴兵,坐山观虎斗,然后渔翁得利,这更需要操作,因为玩家时刻需要记住,一个建筑的兵力上限是有限的,坐地画牢兵力永远不会增加。总之,游戏中的三个难度,前面两个简单、普通难度还是比较容易,最后一个困难难度,某些关卡是真的不简单,天时、地利、人和缺一不可,想要胜利还真需要运气的(AI电脑随机出兵有时候很头疼)。 [h1]游戏不足[/h1] 作为一款数值游戏,建议游戏的数值时刻保持在城堡和出兵部队的上方,方便玩家实时观察和即时计算,能够根据战场实时的信息来即时安排迎战方针。目前,很多时候城堡和部队的兵力数值并不显示在页面,如何调出这个数字也很随机,就相当的不方便,这一点有些影响微操体验。 [h1]最后[/h1] 游戏除了战役模式中6大副本的60个关卡之外,还可以自己设计地图,以及有其他的玩家设计的地图供玩家游戏,以后玩家数量增多,脑洞大开的关卡绝对会出现的,千万不要小瞧玩家的脑洞,很期待。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
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