
Capture the enemy castle! Conquer all the islands! "War Of Castles" is a war-themed real-time strategy game where players lead soldiers to seize castles and claim islands. Beware of surprise attacks from the enemy while assaulting their castles!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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这是一款小游戏。 游戏的画面建模虽然是3D的,但是精细度很低,和某些勾你点进去的网页广告一个水准,总之画面水平不是很好。 游戏没啥剧情和背景,玩法上是关卡制的,目标就是把当前关卡中的所有建筑都变成自己的颜色。 玩法也很简单,就是自己拥有的建筑会生产士兵(有上限),然后可以派遣建筑里当前人口的一半去进攻敌人的建筑,然后就是做简单的加减法而已,你派遣的部队大于敌人建筑里的部队你就能打下来。 建筑种类还是有那么几种的的,大中小三种城堡,投石机,防御塔之类的。玩法没啥变化,倒是关卡数还是比较多的。 这玩法我印象里是有一个叫做蘑菇战争的游戏比较出名,而且还是动漫风格,看着就比本作舒服不少。 总体来说就是个小游戏,用来消磨下时间还是没啥问题的。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] 遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url] 点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Really fun brought back some Nostalgia from the flash game days Beat the 3 campaigns on hard in 93 minutes I did speed run it but most of the mission can be beat in a minute id say all of them beaten within 2 minutes Still fun still great I guess ill wait for more content BTW the Advertised Golems and boats was false advertising there wasnt a single odd unit in the game It was footmen and Cav They might come in the game later but yeah currently no campaign missions with them in it
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
好玩,其实就是小时候快玩盒子里面那个蚂蚁还是蜜蜂的游戏,忘记叫什么名字了,但是那个游戏比这个丰富很多,画面也很好,这个也不错
滑动派遣士兵和敌人互相掠夺城池,占地盘游戏。 只要考虑占领,新士兵会自动读秒生成。 有一定的策略性,地图很多。 有三星评分系统,似乎固定困难模式通关必三星。 所以建议教程阶段前几关直接最高难度游玩。
一款相当不错的轻量化RTS游戏,《城堡征服者》很像一些“广告小游戏”展现出来的那样:玩家操作十分简单,点击自己的城堡,分兵攻打其他势力的城堡即可。 当然,与广告小游戏相比,《城堡征服者》的内容还是丰富了不少。除了小中大三种城堡之外,游戏中还有不能自主产兵的马厩、防御塔、投石机等等,也有诸如祭坛、墓地这样的魔幻色彩的建筑。 详细说一下玩法,玩家点击己方的城堡,再选择敌方的建筑,则分兵一半进行攻打,不同建筑最大兵力指与产兵速度均不相同,除此之外还有更多额外建筑需要玩家合理利用。 战役模式分为教程、战斗、科技三个大板块,每个板块共有三十关,玩家能够自由选择关卡,即使前一关没有通过也能随意游玩。但由于每局游戏时间过短,其实战役模式实则不长,想要最高难度三星全部关卡依然有一定难度,目前玩了一个多小时,战役模式打了一多半,有些关卡实在找不到解法。 除了战役模式之外,挑战地图内容极多,可玩性很大,玩家也可以自定义地图创造自己的战场。 整体来说,虽然没有《Thronefall》那么惊艳,但《城堡征服者》作为一款RTS甜品游戏也足够优秀,推荐游玩! [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
[h1] 5/10 [/h1] [h1]【War Of Castles】城堡征服者,简约的即时战略游戏 [/h1] ⭐操作简单,规则易懂 [hr][/hr] ❣️类似十多年前玩过的一款手机游戏(旋转星球查看视角,点塔拖动转移兵力,占领全部塔获胜),不同建筑防御能力不同,也需要考虑出兵数量、行军耗时、敌我兵力增长等,也需要考虑敌方的行动 ❣️建筑还有投石车船坞弓箭手攻城车等丰富了游戏内容,还加入了地形影响、兵力增长速度、白天黑夜设定、建筑恢复速度等内容 ❣️游戏现在有三个难度,前两个难度比较简单,直接挑战困难即可以解锁关卡三星,还可以玩地图编辑器和创意工坊地图,查看排行榜上的记录回放 [hr][/hr] 😸作者一年多没更新了,大概率跑路了?应该是是独立游戏开发者,游戏内图鉴以及各种设定可以看到饼也确实画了大部分 😸目前视角没法缩放拖动,地图编辑器UI错位,Q和E是加快和减慢视角旋转速度,Tab是UI显示开关,Ese也不起作用,游戏内也不能设置音乐开关等,简约但不能粗糙吧 😸投石机每次攻击都要手动操作;防御塔和投石机都需要20人满员才能发挥功能且兵力不会增长;这些设定实际体验不是很好,可以更加完善一些 😸航海篇:船和船坞的点击选定有问题,有几关不转视角根本选不到船;船移动会带走全部船坞上的人,船进攻不能返航,兵力清零直接沉;这意味着船是个运载工具,需要卡船坞人口溢出时间超载出船攻打,打完还需要立刻从目标船坞向建筑发起进攻,然后让船返回自己的船坞,这个操作在这个游戏里太繁杂,再加上视角问题和船和船坞选定问题,这一篇玩得非常难受;还有两艘船攻打同一个船坞成功后,两艘船只会留下一艘船,这也是很严重的bug 😸以前玩过的那款手机游戏中,同路径上的兵力会在行军时发生战斗,这款游戏行军过程中不会发生战斗,个人认为这一点很可惜 😸到晚上敌方是有什么加成还是?晚上的敌塔要强一些,建筑恢复速度显示不是很清晰,恢复建筑后防御能力会变强 😸回放功能显示有些问题,回放不完整、播放按钮有bug,以及居然没有退出按键,Ese也不能用,只能退出游戏再打开 [hr][/hr] 💖总体不推荐,因为作者跑路了,但喜欢这类简单策略游戏的玩家值得尝试
[h1]手残都能玩的RTS[/h1] 这是款操作上十分轻度的即时战略游戏,胜利的唯一条件就是把地图上的所有城堡涂成自己的颜色。流程上采用关卡挑战制,难度也分三档。除了简易难度外都有白天和黑夜的场景区别,黑夜中的敌人的行进路线不可见,颇有挑战性。虽然本作的规则十分简单明了,但是在实际闯关过程中需要考虑兵种差异、城堡之间的距离以及功能性建筑的作用等等,其实也有相当程度的策略性。非常适合摸鱼游玩,也希望推出手机版本。 [h1]比大小但很有趣[/h1] 除了马厩、投石机等一些功能性设施外,本作的核心建筑就是大、中、小三种类型的城堡。小型建筑可以驻扎20人,中型为30人,而大型建筑则是40人。由于每次出征都会消耗城中一半的人口,因此大型建筑无疑是最为牢固的。而且建筑之间可以相互增援(但有距离限制)。因此事实上在很多时候,后方的大型建筑充当着基地性质的后勤部门,源源不断地为前方输送战力。 此外打仗往往也不是只有两方势力在那比拼兵力,也有一些需要抢占制高点的中立位置以及多方混斗的关卡。但凡懂点《孙子兵法》、《三十六计》的也该知道完全可以在恰当的时候发动“围魏救赵”、“釜底抽薪”、“暗渡陈仓”、“隔岸观火”等经典战术。这也毫无疑问是本作最大的乐趣所在。 [h1]总结[/h1] 操作简单但十分具有策略性的攻防游戏,这种模式如果能支持联机对战岂不美哉? [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
《城堡征服者》是Jim Chen研发的一款兵力减半进攻策略游戏,游戏里玩家饰演一番豪强,以拥有的各个城堡为基点,消灭同片土地上的其他拥有城堡的敌人,最终一统天下。 游戏的画风比较简单,就是那种比像素风清晰点,比正常画风像素了点的规格,不过简单的游戏用简单的美术来衬托正好! 游戏的游玩机制很是简单,相信许多小伙伴应该都在手机广告里看过这类游戏,就是在各个城堡里派兵出击攻击敌对城堡,城堡会慢慢生成士兵,每次拖动都会派出城堡的一半兵力,击溃城堡里所有的士兵视为占领成功,就是这么简单的模式。不过游戏在这基础上增加了些许新颖的模式,比如涨兵更快容兵更多的中城堡和大城堡,又比如可以远程攻击的投石车,这些都让游戏各关卡增加了更多的可能性。(不要说防御塔那种没用的东西,那东西随便派几个兵稍微碰一下就没用了)。 游戏以简单、普通、困难三个难度给玩家进行关卡推进,一共3*60关也算是量大管饱,不过认真玩起来简单和普通完全不够玩,困难难度还稍微勉强能入眼,因此其实就是60关而已,算是差强人意吧! 整体而言,《城堡征服者》算是一款较为简单的小体量游戏,在经典的玩法上做出了部分创新,不过依然是较为简单的机制,在游戏荒的时候倒也可以用来消遣一波! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
策略小游戏,在攻击与防守间占领敌人的塔即可获胜。 一共60关,每关都有三个难度,教程里的第四关和第八关竟然是最难的。 关卡策略性强,多兵种,有些关卡要先防守在进攻。 游戏操作简单,动动鼠标即可,但是玩起来很有趣。
bug太多了,头天打完第二天打的记录全没了,建筑数少得可怜,导致部分关卡简直就是折磨特别点名海岛的几关。画质不够精美就算了,机制感觉莫名其妙,出兵数量调不了,快捷键也没。
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See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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