
From the creator of The Stanley Parable and The Beginner’s Guide comes Wanderstop, a narrative-centric cozy game about change and tea.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 22 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 3.2Kreviews | 93% | — | $3M |
| $24.99 | 721ratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 828 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Este juego te juzga por querer ser productivo y querer hacer mil cosas a la vez... y la forma en la que te juzga es pidiendote ser productivo y mandandote a hacer mil cosas a la vez Excelente narracion de las fases del duelo, excelente estetica, dejar ir no es facil, querer dejar ir es aun menos facil Esto si es la epitome de un juego cozy, incluso diria que esperaba una fase en la cual tener todos los trinkets previos, las tazas previas, tener toooodo lo que se habia perdido en el camino y no paso, eso lo pone por encima de todo
A game about burnout and running a teashop. Not your usual cosy game, this proved to be very on the nose for someone who a) drinks a lot of tea and b) believes if they just work hard enough they’ll be a better person. I loved the narrative and gameplay in this game which was a perfect combination of relxation and non-pressure tasks. If you give the story time and space to develop it's full of rewards and profound truths.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $24.99 |
| 100ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | 91% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 831 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
휴식이 무엇인가, 휴식을 쉬어야 한다는 강박에 눌려 억지로 하고 있지는 않은가 등등 말하고 싶은 바가 정말 명확한 게임이었습니다. 스트레스가 쌓이는 줄도 모르고 사는 많은 현대인들에게 제발 쉬라고, 이렇게 하면 된다고 알려주는 휴식 교과서 게임. 이런 교과서에서 흔히 보이는 '반면교사가 되는 인물'이 이 게임의 주인공이라서 내용이 다소 불쾌감을 느낄 수도 있을 만큼 우려의 마음도 들긴 하지만 정말 남녀노소 모두한테 추천해주고 싶습니다.(*여러분이 느낄 수 있는 불쾌감: 절망감에 무너져가는 사람의 심리 묘사, 타인(혹은 자기 자신)의 비난, 신체의 절단이나 살인 미수 등 약간의 공포 연출 등) 이 게임만의 특별한 설정과 속 시원한 엔딩, 즐거운 게임 플레이 등을 기대한다면 실망감을 느끼실 가능성도 있는데 저는 그냥 목표 없이 카꾸(카페 꾸미기)하고 이거 저거 심어보고 아무거나 만들어다가 차 먹여서 스크립트 보고 말 그대로 니 맘껏 시간 제한 없이 하고 싶은 거 해봐라~하고 던져주는 게임 좋아해서 즐겁게 했습니다! 개그 요소도 정말 많고 머리 복잡할 때 멍하게 손 움직이기도 좋음! 인생 이렇게 사는 게 맞나 싶은 사람이라면 진짜 꼭 해보시길! BORO! SEE YOU AGAIN! I LOVE YOU!!!!
Cozy, super replayable, funny and charming and very feel-good.
Credo il miglior gioco a cui abbia mai giocato. E non solo perche' puoi fare tea (E piu' avanti, caffe') in una foresta fatata, ma per i temi che tratta e il modo in cui vengono sublimati da personaggi, circostanze, e interazioni con tutto il piccolo mondo di gioco. Il creatore di questo gioco ha ammesso di essersi ispirato al suo stesso burnout come base di partenza per il viaggio di Atla (L'"Alter", la nostra protagonista). C'e' una intera intervista a tal proposito anche nel trailer di gioco quindi non mi dilungo ulteriormente a riguardo, vi consiglio di ascoltarla. Atla e' una spadaccina imbattibile, o almeno... Fino alla sconfitta che ha mandato in crisi la sua identita': Se non e' in grado di vincere, e' davvero degna di impugnare la sua spada? E se non puo' impugnare la spada, e' davvero ancora una spadaccina? E se non e' una spadaccina, he ne resta di lei? Chi e'... Atla? Il gioco segue questa premessa e alterna episodi di forte dissociazione, ansia, mania, disperazione, esaltazione e depressione a cicli di cambiamento rappresentati dalla Foresta: Un luogo, ma anche una entita' cosciente e in continuo cambiamento. La foresta riflette la psiche di Atla, fa da tramite tra il conscio e quello che reprime, invita in essa persone e oggetti perduti ma che possono far muovere ad Atla piccoli passi verso un cambiamento interiore. Nulla si salva da esso: Il gioco si maschera da farming game ma assolutamente non e' solo quello. Le piante farmate, gli oggetti trovati, persino molti clienti del vostro tea shop incantato nella foresta... Spariranno. Qualcosa restera'. Ma non sara' mai esattamente la stessa. Un eco, un ricordo, un frammento. Un cartello dello STOP che ti fara' sorridere pensando a un eccentrico padre in armatura maledetto. Una vostra tazza preferita che rispunta da un cumulo di foglie. Una fotografia raffazzonata di pinguino overcaffeinato accanto al camino che vi strappa un sorriso. Wanderstop e' un gioco, si, ma e' principalmente un'esperienza. Quella che una certa canzone descriverebbe come "Non farla finita, ma incrocia le dita e bevi un caffe'". E' una esperienza di guarigione nel termine piu' puro del termine: Non qualcosa di bello che si ottiene con lo sforzo giusto, ma un processo lungo e difficile pieno di alti e bassi, errori e rimpianti, paure e speranze, ma sopratutto astrusi dialoghi interiori con una tazza di the mentre si fissa il vuoto. E' l'esperienza di un percorso di guarigione sotto metafore colorate e ambienti fiabeschi. Ma come tutte le fiabe, la morale di base e' quella: The healer's hand are the bloodiest. ... So, worth to sip a tea and wander while we are at it.
It's a good tempo and relaxing but still entertaining Play is smooth and enjoyable
beautiful, cozy, and psychological! recommend for anyone trying to slow down oh, and the dialogues are hilarious :D
This is one of those games that if it clicks emotionally, is going to provoke some thoughts. Also just in general relaxing gameplay
Yet another game that managed to make me cry! Beautiful! The game itself is simple, the mechanics fit well with the game’s message, and the atmosphere is truly soothing. The game really resonated with me and touched me personally. Plus, my tea consumption seems to go up whenever I play this game. I highly recommend it
This was a cozy, relaxing game with heart. I truly enjoyed the way you made the tea, grew the plants, and got to find cute ways to make the space yours.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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