
"Wandering Souls" is a visual novel game set in modern China. It tells a touching story about love, sacrifice, and repentance. Through delicate narrative and profound character creation, it brings players an immersive audio-visual experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Wandering Souls is a visual novel set in modern and near-modern China, telling an emotional story about love, sacrifice, and repentance.
Players will explore a strange and unsettling world through story progression, environmental interaction, and character dialogue, gradually uncovering the hidden truths behind the events and the people they encounter.
The game focuses heavily on immersive storytelling, emotional atmosphere, and psychological mystery, featuring:
Story-rich chapter-based gameplay
Original soundtrack and beautifully hand-drawn CG artwork
A diverse cast of characters and hidden narrative details
On that fateful night, a renowned merchant was found murdered in the woods. Outside the town, a talking dog and a lone traveler whispered under the moonlight—what could their true intentions be?
Have you heard of quail fights? The gambling house recently saw the rise of a frail, sickly quail that somehow defeated every famed contender in days. Crowds flock to witness it—time to grab a seat before it's too late!
And then there’s the wealthy landlord’s son, once a notorious scoundrel. Since his father fell gravely ill, he’s changed overnight, as though touched by the divine spirit said to reside at the bottom of the pool. But is it truly redemption, or something else?
One more thing—if you ever hear your name called on a dark road at night, even if the voice sounds like a loved one, whatever you do, don’t turn around...
♦ Over 30 Exquisite Dynamic CGs and Vivid Character Illustrations
Illustrations closely tied to the story, enhanced with cinematic visual expression;
Immerse yourself in the suspense and subtle horror of mythical legends.
♦ A Carefully Crafted 200,000+ Word Script with a Multi-Layered Narrative
Five interconnected chapters that unravel the mystery step by step;
Collect clues through environmental exploration and character interactions;
Engaging investigation and deduction mechanics offer thrilling puzzle-solving and reasoning experiences.
♦ Original Music for an Immersive Sensory Experience
Custom-composed music and sound effects tailored to the game, seamlessly blending visual, auditory, and gameplay elements for an unforgettable experience.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 124 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
单元小故事 跟 黑白画 看着挺好的。 人物立绘 幻 视谢文明 主角配音有点烂 看了第二个故事才发现似乎可以串联,不过4个小故事都看完了,也没拼成大的,期待完全体
[h1]好好去听,去感受,别忘记了思考[/h1] 本作对我来说最大的亮点其实并不是中式志怪悬疑的题材,而是米饭大大作为声优加盟进行配音。曾经有一段时间,我一直在看他的视频,可爱的地方非常可爱,恐怖的地方那也是吓人到不行。不过每次吃饭的时候都在看,特别下饭。 而当我正式进入游戏之后,种种牛逼的视觉演出与音效又一直在让我感受刺激。故事起源于一场梦,而自从这场梦之后一切就变的诡谲起来。我们的主人公,并不知道自己是谁,只知道有个声音呼唤自己前去讲戏,半道上又遭遇到了个自称认识我们,手持黑猫,一身江湖骗子打扮的人。 于是就这样,在重重迷雾之下,那一件件离奇怪事,随着主角坐上戏台——被一一讲述出来。 不过与其说本作是恐怖游戏,倒不如说是可以让玩家自主行动的视觉小说。没有解谜,没有要操作的地方,你需要做的也只是移动人物从左到右,慢慢欣赏。 不知怎么的,它不仅给我一种《聊斋志异》的感觉,可能是因为故事中年代的关系?在一定程度上会让我想到《北洋夜行记》系列。 [h2]缺点[/h2] 本作最大的问题,其实还是出在配音上面。虽然能听到米饭大大的声音会让人感觉很熟悉,也很温暖,但是把说视频的那种口吻用来配音会给人一种微妙的感觉,这方面还是有待加强的。 还有的就是游戏的节奏有点慢,可能玩着玩着会催生出困意。 [h2]最后,总结[/h2] 本作是一款中式志怪与惊悚悬疑互相结合的视觉小说,从一场怪梦开始,无论是失去记忆的主角,还是突如其来的说戏,都给人一种非常诡异的感觉。虽说整体游戏节奏很慢,但是精彩的故事又弥补了这一点。几乎没有解谜和操作压力,玩家只需要随着剧情推进,静静欣赏故事即可。目前还在EA阶段,所以在剧情方面还处在未完待续,但就现在来看如果你喜欢中式怪谈、民俗悬疑,以及重视演出和叙事体验,这款作品值得一试。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 124 reviews with recorded playtime.
(剧透警告⚠️)目前过到第四章开头,没玩到的注意不要被剧透了! 整体游戏偏心理恐怖,没有跳脸(应该)胆小的人也可以玩 管他什么配音剧情画面,我要先夸一下这个黄色圆粒豌豆!(高中生狂喜)这个光标太有意思了,可以在过剧情无聊的时候把它放在任何地方,让人物顶着,放在人物的嘴里让他们吃仙丹,塞到人物的瞳孔里,显得非常吓人(特别是第一章的狗,放这个很吓人) 本来想说可不可以每一张做成不一样的(比如第二章做成鹌鹑脑袋)结果发现每一张都有这个所谓“仙丹”出场,目前我还不知道这到底是什么 剧情 开头有些无聊但剧情其实非常精彩!应该是偏善有善报,恶有恶报那种 玩到第二章突然发现故事间的联系,让人感到很激动,恍然大悟,推理的过程非常美妙 画面 画风很诡异!(这是夸奖) 人脸画的很真,表情也很生动,可以看出有地方特色,很有冲击力 场景很精致,无论是人脸还是背景都很有民俗风的感觉,能雕磨的地方都尽力了,能看出制作很用心 还有一些画风简单的部分,那个效果也很好! 有很多非常有冲击力的画面!有些部分应该是米饭做的,米饭很擅长这个 配音 配音的话有很多人诟病,但我觉得其实还好 这里要夸奖一下第一章公堂上丫鬟的配音!情感很到位,断句应该也是对的 米饭陪旁白很棒!毕竟以往做视频基本都在配旁白,属于舒适圈吧 配人物的话略微逊色了,声线的变化不太明显,情感也有点不到位。特别是第一章,听起来就有一种让人昏昏欲睡的感觉 而且有的时候断句有点奇怪 ai配音虽然激昂,但没有真正的感情,所以听起来平平的,希望可以换成真人(虽然成本可能会有些高了) 文本 文本很精致,环境,动作描写很细致,但,,,太细致了啦!和游戏结合得不太完美,而且朗读本身语速偏慢,略显啰嗦了,很容易让人开头玩不下去(其实感觉第三章也有这样的问题)(不过这个应该很难改吧,,) 游戏性 每章应该是都有一个小游戏 第二章斗鹌鹑的小游戏超有意思!(?)我个人也是最喜欢第二章 在游戏里增加一些需要玩家自己操控的部分,应该是能减少看实况的人的数量吧 不过第二章有个bug 道士追玩家的时候如果按键跳剧情太快道士会爬得非常快,爬出镜头外,然后在下一幕和玩家操控的人贴脸,然后穿到玩家后面去 不影响游玩,但是应该是个bug 总之,游戏本身是不错的!有缺点,但优点也很明显,并且我认为优点是大于缺点的 三十多块是正常的价格,但买到算不上赚,介意的人等打折力度比较大的时候买刚刚好
我是米饭蚍蜉神时代的老粉,表示游戏的故事非常精彩,有明线暗线(为了不剧透先按下不表)。 提个小建议: 目前游戏的声音设置只有“总音量、音效、人声”三项,导致一个比较麻烦的事:有时候人说话的声音比较小(即使人声音量拉满),但背景音或者环境音又过大;而要降低背景音和环境音只能调小总音量,调音效是没用的(音效貌似只设计点击操作和人物动作的声响),但如此一来人声也被调小了,还是没法解决。 建议把声音选项改成大多游戏都使用的五项形式,即:“总音量,音效,背景音乐,环境音,人声”
志怪题材的视觉小说,叙事风格有种聊斋既视感,美术表现一级棒,期待后续的完整版!
[h1]聊斋志异之配音惊魂 [/h1] 本作是一款以手绘皮影为主打美术风格的中式悬疑志怪类游戏,虽然title很多,但是说白了就是一款中式恐怖游戏,而近些年,中式恐怖游戏也是支棱起来了,从《烟火》这类口碑神作,到《纸嫁衣》这样的热门系列,选择相当丰富,本作和这些前辈们相比,不说是超越吧,至少也是一个上乘之选。 首先,先吹吹好的,本作美术和氛围真的一绝,皮影戏加手绘就像咖啡加牛奶,天生一对被你逮到了,绝绝子,枯槁灰暗的色调把中式心理恐怖烘托得相当到位,剧本底子很扎实,20万字文本,然后主体是分成了四个故事,然后四个故事之间又互相有联系,文案文笔流畅,伏笔埋得细,整体体验像是在听聊斋的评书,而且本作是有全过程CV配音的,沉浸感拉满。 但是本作的配音略有争议,首先我不喜欢这个配音,有点新三国刘备的感觉,UP主“米饭”一人分饰多角,如同孙乾即是孙乾也是传令兵也是关羽一样,我一眼都能看出来,多角在哪,然后语调太平了,一把仁之剑一把义之剑了说是。没有说书那种抑扬顿挫的感觉,容易催眠,互动性也约等于无,除了拼灯笼、凑证据这类简单小游戏,基本就是全自动看剧情,不知道的以为我误入喜马拉雅听小说了。 小结一下,本作剧情和画风优秀,美术和剧本绝对值回票价,喜欢聊斋志怪、能接受慢热叙事的兄弟可以冲,但是如果你是喜欢在恐怖游戏里追求惊悚刺激的,喜欢那种互动追逐解密之类的,建议绕道,本作更像是带画面的有声故事书,然后你可以先看看demo看能不能接受配音。 [quote] 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url]&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url] [b]评测归宿的理想乡,游戏尽头的乌托邦[/b] [/quote]
故事特别好 跟聊斋志异似的 但是注定不会爆火 因为配音太!t!m!难!听!了!操!了! 全程不知道在拽什么口音 北京腔不像北京腔人动静不像人动静! 第一篇还好 第二篇简直是在挑衅观众的耳朵! 死动静能不能滚出配音圈了我去 真的太难听了!花钱完全是为了故事!结果配音给我上了一课!现在玩也不是不玩也不是! 跟吃了苍蝇一样恶心
美术顶,剧情棒,讲道理还是是中式恐怖 就是配音太棒读了,换换吧
[h1]《妄生》:凡所有相,皆是虚妄[/h1] [h2]前言[/h2] 本作是一款以清末民初为背景的中式志怪视觉小说,由B站恐怖故事UP主“大口大口吃米饭”参与制作。目前处于ea阶段,已开放四个章节。游戏采用说书人讲述的形式,将四段独立又彼此关联的怪谈故事串联起来。 [h3]背景设定[/h3] 一位少爷前往茶楼听书,借说书人之口引出四段故事。 [b]《人哭狗》[/b]讲深夜赶路的商贩遇见一条会说话的野狗,狗自称修道之人窃服金丹后变作畜生,诱骗商贩也服下金丹。最终一桩富商劫杀案在公堂上翻出夺舍换身的离奇供词。 [b]《卵中人》[/b]围绕赌坊一只百战百胜的病鹌鹑展开,牵扯出市井赌徒的执念和更深层的阴谋。篇幅较短,更多是为后续剧情埋线。 [b]《池底仙》[/b]写纨绔少爷在父亲重病后性情大变,被传受了池底仙人感化,但真相却比传言残酷得多。 [b]《负驮驼》[/b]则从“夜间莫回头”的禁忌说起,引出一个关于书生和阿宝的诡异故事。 四个故事看似各自独立,却总有一个神秘人的身影贯穿其中,以“得道飞升”的暗线将所有故事相链接。 [h3]美术与配音[/h3] 作为一款心理恐怖游戏,本作在这方面非常贴合他的定位。皮影戏加手绘的质感有一种特殊的中式恐怖。皮包骨头的各个人物、面部僵硬枯槁,完美契合玩家脑海中的刻板印象。恐怖氛围营造扎实,全程都没有跳脸杀,胆小玩家也能放心打。 相比之下,配音是现阶段表现最拖后腿的部分。“大口大口吃米饭”的声线偏平,语调缺少变化,多角色之间没什么区分度。本应靠声情并茂抓住听众注意力,但听着就跟念稿子一样,一点劲都没有。有些角色甚至还是ai配音。 [h3]互动与节奏[/h3] 游戏的互动性不高,大部分时间是坐在屏幕前听书。场景探索环节偶尔需要走动调查物品,解谜部分以拼图和小游戏为主,难度不高。最有趣也是最有难度的是第二章的斗鹌鹑。整体来说小游戏更像是调节节奏的调味料,核心还是看剧情。 [h2]总结[/h2] 本作是一部美术风格和叙事氛围都算优秀的中式志怪视觉小说。诡异画风的是最大亮点,对聊斋感兴趣的玩家值得一试。但目前的问题也很明显,考虑到目前仍是ea阶段,还是建议再作观望。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
手绘风的恐怖惊悚小游戏,整体氛围所造还算不错,剧情设置中规中矩,就是这个配音搞的有的时候很出戏
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