
Wall of insanity is a single player campaign third-person shooter, with a large arsenal of weapons, crowds of various enemies and difficult locations, concealing many secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Авансом, говорю сразу: ЭТО ПРОСТО ОХРЕНИТЕЛЬНО. Для мобильной игры и инди игрушки - уровень. Разработчикам огромный респект и надеюсь они будут продолжать в том же духе. Ребят, я за 50 руб игру взял, ничего от неё не ожидая, и помня немного только с мобилок игру Slaughter - а игра оказалась одной из лучших инди шутеров. СИЛА В ПРОСТОТЕ. Хотя для разработчиков возможно это не простой по разработке проект - но они смогли. Просто выражаю им поддержку. Пройду их игру до конца и обязательно возьму остальные их игры.
这是我第三次通关了,花了六个小时,前两次都是在手机上玩的盗版(第一次玩是在我的初中时期),这次算是补票了。
A decent looking game, and that's about it. The gameplay is nothing short of annoying or mediocre, and the story is a whole whopping load of nothing. Not to mention, it feels awful to control. Kind of sad, because I quite enjoy Zdzisław Beksiński's paintings, but this game doesn't really do anything with the art style. It suffers from the same problem of Scorn where it just has a vaguely inspired world and that's it. It doesn't have an interesting story to tell through its art style or world, nor does it have one to begin with. At least Scorn had some neat fleshy technology going on its world.
Это довольно хорошая игра за пачку принглс. Игра на часа 3-4 и за такой ценник это хорошо, да и сюжет неплох (это вам не Call of Duty за 70 бачей с сюжетом такого же хронометража). Игра похожа на Resident Evil. Мы идем в дом культистов, но как обычно что-то пойдёт не так. Прошел игру на максимальной сложности и вам рекомендую проходить на ней. Да и в принципе я рекомендую вам ознакомиться с этой игрой, с учетом того, что её сделали СНГ разрабы.
很好玩,期待2代
RE для народа, топ за свои деньги) Завышенных ожиданий не было, получил удовольствие от прохождения. Думаю на смартфоне получил бы еще больше удовольствия, но тут хотя бы можно поддержать авторов. P.S.: так и не нашел снайперку)
Интересный взгляд на другую сторону сознания в исполнении небольшой, но талантливой команды. Из плюсов: 1) Держащая в напряжении атмосфера, особенно в закрытых пространствах, коих в игре большинство; 2) Проработанное оружие - модели, звуки, баллистика мне понравились; 3) Идея с подсумками. Хоть и не ноу-хау, но очень антуражно и логично; 4) Музыка, перефразируя автора одного из комментариев покачивает. Видно,что треки подобраны грамотно и гармонично дополняют атмосферу игры. Из минусов: 1) Невозможно настроить управление. Это главный минус игры. Прости меня, что проще, прокрутить колёсиком мышки три раза или трижды нажать неудобную кнопку? Наверное, выбор очевиден, особенно,когда нужно сделать это очень быстро, потому,что от этого зависит угробишься ли ты или всё же выживешь под натиском толпы монстров; 2) Бессменный нож. Ребята, нож - это орудие либо обречённого, либо психопата. Ни на того, ни на другого ГГ не похож. Так почему ценный слот занимает бесполезная в 99% случаев железяка? Нет бы дать возможность иметь три свободных слота; 3) Вытекает из второго. Уж если так хотели оставить колюще-режущее, нужно было хотя бы какие-нибудь лопаты-вилы -топоры оставить на уровнях, чтобы хоть как-то оправдать наличие вечно занятого слота. Как по мне, лучше иметь три свободных слота, чем два; 4) Гранаты. Иметь 1 гранату в запасе- значит быть безумцем. Как минимум 2-3 штуки должно было висеть на разгрузке ГГ; 5) ГГ опытный полицейский спецназовец, а прыгать не умеет. Я не говорю,что он в полной экипировке должен перемахивать метровые заборы, но небольшой уступчик он преодолеть мог бы. А так получается бред в угоду жанру. Предложения: 1) Уважаемые разработчики, добавьте OST, потому,что пара треков у вас реально хорошо получилась. Я бы купил; 2) Добавьте функцию прыжка. Очень не хватает; 3) Сделайте третий слот снова свободным. Итак, итог: 4 из 5 по большей части за старания разработчиков. P.S: Стим, вашу в душу, когда вы уже начешете свои пятые точки и сделаете нейтральные отзывы?!!
ТРИ РАЗА ЗАБЛОЧИЛО на первых 10 минутах геймплея, подходя к шкафам, коробкам на полу, каким-то деревяшкам, просто застреваешь рядом с ними. Пытался аккуратнее проходить возле стен, шкафов, какого-то мусора на полу, лишь бы не заблочило. Но надо понимать, что это не нормально, поиграть невозможно нормально. Поэтому, если будет исправятся, куплю, а так на возврат.
I like the vibes and the lil monsters hints at a good story but the cam and shooting is ass. I would say you should buy it 100% for the vibes and the bg tracks (very good)
Muy buen juego la verdad que historias asi no se ven muy seguidas, ademas queres saber que viene a continuacion muy intrigante, mucho suspenso y sangre D:
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| One Hundred Ways | $15.3K | 65 | 54% | $7.99 |
| Golemworks | $15.3K | 73 | 90% | $6.99 |
| Pumpkin Eater | $15.3K | 609 | 88% | $1.99 |
| 9th Company: Roots Of Terror | $15.3K | 261 | 60% | $1.99 |
| 神魔山海经 Gods Monster | $15.3K | 67 | 64% | $11.99 |
| HEXCRAFT: Harlequin Fair | $15.3K | 63 | 90% | $12.99 |