
An ultra-precise 2D platformer where you give robots instructions instead of directly controlling them. Master the campaign levels or create and share your own. “It’s Mario Maker with coding” - Lewis Brindley, Yogscast.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game advertises itself as a "coding" and "logic" scrypting game that is supposed to make you practice problem solving in a rather simple environment. Instead what I've been doing while playing is painstakingly change float values in the "wait" function by like 0.001 to perfectly time my bot jumping or hooking through a small gap. Gameplay like this doesn't bring me any value and doesn't make me feel like I've accomplished or learned anything by beating a level.
There's nothing clever about the game, it's just trial and error. The only thing the game challenges is your willingness to go through the tedium of fine-tuning your command timings. Turns out, text command inputs don't make for very fun platforming.
Very cool concept and I love the art. It just gets a bit old after a few levels, especially getting the timing right on the wait command. It just ended up becoming a cycle of running the script, it not working and changing the timing by .1 seconds
Yes, they are. You have to code the bots to travel through the level, but its mostly trial and error due how basic some instructions are. The direction you walk, the jump timing, the wait periods, grappling hook direction. Its a bit interesting at first, but soon enough you find out that this whole thing stinks. The tutorial bot tries to use the same mechanics to animate itself before the level, and on 3 out of 5 levels I had played, the bot couldn't jump to the right spot or stop in time and died, so I didn't had a tutorial on that level. Reloading or restarting the cutscene didn't work, it always fell out of the level or slid out of a platform and exploded. Eventually it becomes micromanaging wait timers and rules to get precise jumps, so its less programing and more trial and error, luck and praying the code will work. ... Actually, I take that back. It just programming. Honestly, I don't want to "program" a bot to make a jump if I will have to guess that only a 0.3 second wait, followed by a grapple hook with a 0.2 wait followed by a left jump will be right for it to work. Its not a puzzle if you have to brute force it.
Bots Are Stupid is a short but surprisingly challenging puzzle platformer where you guide little bots through deadly obstacle courses by giving them simple commands. The twist is that the bots follow your instructions exactly as given – even if that leads them straight into danger. The minimalist artstyle is clean and functional, keeping the focus on the puzzles themselves. The atmosphere is lighthearted, but the gameplay can get quite tricky, especially in later levels where timing and precise planning become crucial. Trial and error is a big part of the experience, but solving a level feels very rewarding once everything finally clicks. There are 32 achievements, which require completing all levels and tackling optional challenges. I reached 100% completion in 10.6 hours. I paid 1,91 € on sale, which is more than fair for the amount of content and the clever puzzle design. Overall, it was a fun and frustrating puzzle experience – if you enjoy logic-based challenges, experimenting with solutions, and watching bots fail in funny ways, this game is definitely worth checking out.
Definitely has a lot of trial and error that becomes boring very quickly. Some people might enjoy this, though.
[h1]🔰Bots Are Stupendous🔰[/h1] - В мире, где нейросети уже пишут стихи и создают картины, способные покорить искусствоведов, [b]Bots Are Stupid[/b] предлагает нам вернуться к истокам. К примитивному, незамутнённому ничем, интеллекту в разы более примитивному, ну и написанию кода (не менее примитивному к слову) для оного. Но действительно ли это возвращение к истокам, или просто халтурная попытка выехать на ностальгии по старым добрым временам, когда и бот был зеленее, и код был чистым, аки родниковый источник? Ну и самое главное — весело ли все это? Об этом мы и поговорим в рамках моего обзора, не смею больше тянуть, приятного чтения. [h2]Об игре:[/h2] - [b]Bots Are Stupid[/b] с точки зрения игрового процесса представляет собой симулятор программирования (сам в шоке, что такой жанр игр существует), где вы должны писать код для управления ботами и решения различных задач, которые игра будет подкидывать в рамках отдельных уровней. Сами же уровни представляют из себя лабиринт, через который и требуется довести бота из точки А в точку Б. - Управление ботами осуществляется при помощи упрощённого визуального языка программирования с командами типа «иди налево», «иди направо», «остановись» и т. д. Глупость же ботов заключается в их тупому следованию командам, если вы направили его направо, то он до упора или своей гибели будет идти направо, если не прописать ему что-то ещё. - Уровень сложности в игре самый разный есть как очень простые уровни так и очень комплексные и сложные уровни к которым приходится постоянно адаптироваться и искать нестандартные решения.Но в общем и целом в игре 4 компании с уникальным набором механик так что даже компанию можно подобрать под себя. - При этом игра ещё и достаточно реиграбельна,вы можете как играть в стандартные уровни пытаясь довести свой код до идеала чтоб быть первым в таблице лидеров по количеству строк кода и времени прохождения (в обоих случаях чем меньше тем лучше) так и создавать уровни самостоятельно или скачивать уровни других пользователей. - С точки зрения музыкального и звукового сопровождения игра тоже хороша. За целую кучу часов музыка не бесит, звуки не раздражают, да и думать не мешают, что для инди уже уровень. Не Ханс Циммер, конечно, но пойдёт. [h2]Мегадуэ Негатив[/h2] - Как и любая другая игра [b]Bots Are Stupid[/b] не идеальна,в чём же она не идеальна?Об этом и поговорим: 🔷 [b]Bots Are Stupid[/b] примитивна — игре катастрофически не хватает инструментария, чем дальше вы проходите игру, тем больше игра напоминает симулятор задержки ввода, а не программирования. 🔷 [b]Bots Are Stupid[/b] репититативна — когда на одном уровне вы сидите уже не первый час и тупо забиваете задержку ввода в 10 разных местах, а на следующем уровне делаете то же самое. Сами понимаете, разнообразием тут и не пахнет. 🔷 [b]Bots Are Stupid[/b] сложна — если вы, как и я, в этом вашем программировании не разбираетесь от слова совсем, то даже в столь упрощённую версию языка программирования вникать нужно не 1 час. Да, вы будете делать это в процессе, да, игра предоставит вам целый ворох внутриигровых статей для изучения, но это всё время, которого лично у меня не так много, как хотелось бы, да и для каждого инди его не напасешься. 🔷 [b]Bots Are Stupid[/b] визуально слаба — местный пиксель-арт, как и визуал в целом, не впечатляет, понятно, что это такой вот минимализм, чтоб ничего не отвлекало, и всё же, когда глазу ну совсем не за что зацепиться, это тоже не очень. [h1]🔰Вывод:🔰[/h1] - [u][b]Bots Are Stupid[/b] – это игра, которая, несмотря на свои недостатки, оставляет двоякое, но скорее положительное впечатление. Это попытка вернуться к истокам программирования, к примитивным алгоритмам и задачам, но стоит ли оно того лично для меня? Скорее да, чем нет. Тем же, кто после обзора до сих пор в раздумьях, скажу, что не стоит ждать от игры откровений или революционных механик. Это скромный, но увлекательный симулятор программирования, который подойдет тем, кто ищет нестандартный способ убить время, попутно попробовав себя в упрощённом виде программирование. Тем же, кто в этом деле уже не первую собаку съел, здесь делать нечего, вам лучше обратиться к другим играм данного жанра, такие дела.[/u]
So am I
Aburrido, menos mal que valia 1 euro
Really fun game
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| $1 Ride | $43.7K | 965 | 48% | $1.99 |
| Fishbowl | $43.7K | 170 | 95% | $9.99 |
| Cast of the Seven Godsends - Redux | $43.7K | 173 | 59% | $9.99 |
| Before I Go | $43.7K | 85 | 87% | $19.99 |
| Last Inua | $43.7K | 307 | 58% | $7.99 |
| LOOTPLOT | $43.7K | 225 | 94% | $6.99 |