
In this game you have to defeat just a single boss! Who knows though, perhaps it's not that simple?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
a very short but good casual game. can recommend it. the price of this game is alright.
一款挺奇特的小游戏 整个游戏的玩法都是只有BOSS战斗的射击游戏 而且BOSS还只有一个(虽然后期会有另外一个形态,算上也就2个) 不过每当你战胜BOSS,它就会升级变强;但同样的,你的每次死亡也同样会变强:提升血量、速度,子弹增加多重、反弹效果等等 不过这游戏的可玩性差了点,基本上变化太小,大概半小时就能把所有内容全部玩光
A decent idea for a game, but I feel like it doesn't go far enough with the idea. It's a game where there's a single boss that evolves whenever you beat it and you evolve whenever you get killed. This is definitely the funnest part of the game, finding out what kind of upgrades you'll get, but some of the unlock conditions are pretty strange and they don't even tell you how you unlocked them once you get them. Also, I would have liked a feature where you can disable upgrades for the boss and the player when you beat the game because at that point playing the game again just has an almost-unbeatable mess which is kind of funny at first, you both have upgraded way too much, but it means you have to reset the game to actually have fun with it. You also don't get anything for beating that almost-unbeatable boss which is unfortunate, I dunno if the dev thought people wouldn't bother, but you don't even get a silly message for doing it. Overall it's a cool idea that I would like to see expanded into a bigger and better game, but right now it's a game with forgettable presentation and a short length. If it sounds interesting then it's pretty cheap and I don't think it would hurt that much?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bad game. The gameplay is very short. But you can earn achievements.
2D Shooter Musste den (360) Controller ausschalten, damit das Spiel reagiert hat. Simpel und eintönig
Хардкорно,но много негатива,играть неприятно
[h1]Follow our [url=https://store.steampowered.com/curator/36214917/]Curator Group for more reviews[/url][/h1] A decent arcade game but has overall very little content. I enjoyed the upgrade mechanics which involved completing certain tasks in order to upgrade your ship, but in general, this type of game has been done better before, even by this same developer. I would recommend his game Er-Spectro far more highly because of its variety. This game felt pretty much the same the whole way through. Good for a half hour if you want to try for 100% in a challenging game, but not much more. [quote]Visit our [url=https://www.mmmreviews.com]website[/url] for more in-depth reviews and recommendations[/quote]
Я написал гневный обзор ,и слишком серьезно откритиковал данную штуку ЗА ТО ЧТО НУЖНО БЫЛО В САМОМ НАЧАЛЕ СДОХНУТЬ ОТ ДРЕЛИ А Я НЕ СДОХ И ОН УЖЕ ЕЁ ПОМЕНЯЛ НА ЛАЗЕР УАУА после парочку сбрасывания своей статистики я понял как игра работает А РАБОТАЕТ ОНА ТАК ТЫ ДОХНЕШШБ СПЕЦИАЛЬНО ОТ ВСЕГО ТЕБЕ ДАЮТ НИШТЯКИ ТЫ ПРОДОЛЖАЕШБ УБИВАТЬ ПОКА НЕ НАБЬЕШЬ 23 ПОБЕДЫ если закрыть на это глаза то можно получать удовольствие от игры пока она не станет бешенной на 22 победе и там при помощи гринда дохнешб дохнешб пока не набереться достаточное количество пулей потому что в игре система работает как ты дохнешб от сильной пули получаешб смилу убиваешб его он становиться силбнее и умираешб от него получая силу плюс минус у дриллера це босс с привьюхи у него есть только одно количество пуль пока у тебя кочаетбся и ты становишь супер-мега-не-лохом и просто закидываешь количеством с меня все игра не плоха но ничего не объяснила ,впринципе это работает когда картинка красивая и ты хочешб болбше посмотреть штук и насладиться игрой но в этой игре максимум 10 спрайтов разработчик молоца пили больше таких штук Во первых в игре 2 босса ,основной который был в тизере это ДрИлЛеР и другой про которого мы узнаем в игре когда прокачаемся чуть-чуть позже зовут ЦиРкЛеР он являеться шариком с 4 дырками которыми стреляет и время от времени делает деток которые тоже тупо-летают ,но кому не ♥♥♥♥♥ ? К черту прилюдий начну с того что игра сосет со своими :ууу ,убить одного босса ,ууу ,видоизменяеться ,это не так просто ,слабо ,м,м? все видоизменения я могу по пальцам пересчитать ,РАЗ больше стреляет ,ДВА дрель становиться лазером и больше стреляет ПУФ(ТРИ) новый босс убиваешь его ,убиваешь ,ТЕПЕРЬ НАДО УБИВАТЬ ПО ОЧЕРЕДИ снала первого после второго ПУФ-ПУФ (ЧЕТЫРЕ) ВСЕ ТАКЖЕ НО ТЕПЕРЬ ИХ СТАЛО ПО ДВОЕ и я конечно их убил и еще и еще убил ачивок так и не получил и еще поубивал накопил 58 побед и решил что эта игра охуела и должна получить справедливости ,а вывод что игра да ,чутка меняет сложность и механику (добавляет лазер ,♥♥♥♥♥ ) но это сделанно так лениво насколько можно . Не буду лицемерить в самом начале мне действительно было интересно продумывать что произходит ,как босс себя ведет ,когда стреляет лазером ,в каком месте выгоднее стоять ,тактика все дела. НО ПОТОМ СКОРОСТЬ ВРАЖЕСКИХ ПУЛЬ СТАЛА НАСТОЛЬКО БЫСТРОЙ ЧТО ВСЕ МОЯ ПОБЕДА ЗАВИСИЛА ТОЛЬКО ОТ ТОГО КАК МНЕ ПОВЕЗЕТ А НЕ ПОТОМУ ЧТО Я СДЕЛАЛ ЧТО-ТО НЕПРАВИЛЬНО (да ,конечно мне всегда давали шанс если заметить пулю из далека но пуль становилось слишком много когда на тебя две вертящийся ебоклаки летят и стрелют по 8 пуль одновременно в сверх-♥♥♥♥♥ маленьком помещений которые потом еще покроют колючками ,ненароком так и думаешь да пошло оно в ♥♥♥♥♥ ,почему я довольствуюсь херотенью за 30 рублей когда уже есть основоположники похожего геимплея например "the binding isaac" да даже игра про ♥♥♥ у Эдмунда Макмиллена намного ахуенней этого . Эта игра дразнит всех кто в неё играет ,она совершенно ничего не объясняет как получить достижение НА КАКУЮ КНОПКУ ВЫКЛЮЧИТЬ СТАТИСТИКУ на шифт если что когда в меню настроики есть кнопка "назад" ,ненароком опять встает вопрос ,в каких разных вселенных живет менюшка игры? Но я акцентирую внимание на мелочах ,вернемся народ ,игра ТЫ МЕНЯ ТРОЛЕШБ да я сам тебя затролю кусок ты индюшатины засранец чертов ЖОПА ,вместо объяснения заданий как себя убить нам дают какие-то цитаты в ачивках стиме ,а в игре достижения тупа-♥♥♥ посвеченны тремя вопросами ,вот создатель ,ты не знаешь как рабоет человек ? Все совершенно легко мы где бы то не было выполняем задачу которую нам дали ,мы это сделали ,окда? Мы получили заряд дофамина в мозг и радуемся жизни .А ,в игре мы потыколи чутка , еще потыколе ,тыкооооем ,опс получили ,узнаем за что ,удивляемся и идем ♥♥♥♥♥ . Музыка явно не писалась мастером своего дела ,скорее всего это тот же самый чел кто програмировал и рисовал скучных серых боссов в 32 бит потому что музыка она не раздражает она пердит в ушах но она полностью не насыщенна так же как и сама игра . Вывод ,если вы извращенный ублюдок как и я то милости прошу может даже повезет и вам понравиться если конечно такие факторы как ачивкоебство ,перфекционизм ,узнать почему это говно не кончаеться и очивменст мне еще не дали ,злоебучие невезение то действительно могу вам посоветовать этот ваш вельхев. За 30 рублей это ведьмак своего жанра ,но если вы это не купите то вы секономите себе на вкусное мороженное Я это написал на своих эмоциях ,так что в тексте должно быть много тупых ашыбкоф соре пока у меня есть паблек в века ,ага ,вот ,мфыфывфывфывфывфывывпыфвайцукыфвфывфывячсчсячс спасибо селину за покупку этой замечательной ,игры к которой я больше никогда не вернусь за то что она больше показала мне негативных эмоций чем положительных а еще игра проебала проток срок пророк вхождения забыл как говориться но это когда в 2018 году своиственно когда всем наплевать что выходит игры как пек-мен как еще одни аркады и они обречены сгинуть ФЫВ ФЫВ ФЫВ ФЫВ ФЫВ ФЫВ ФЫВФЫВФЫВ ♥♥♥♥ МОИ МОТЮКИ ♥♥♥♥♥ СТАЛИ СРАНЫМИ СЕРДЕЧБКАМИ ♥♥♥♥♥ ♥♥♥ ААААААААА ПИЗД ЕЦ АУЕ ЖИЗННЬ ИГРОСТРОИТЕЛЯМ
Walhall is a minimalist top-down shooter game with only 1 boss and 1 arena. The goal of the game is to die in order to get stronger and win in order to increase the difficulty of the game. In general, the game was OK, but I'm going for a negative review for a few reasons. The other games from the same devs have more than one song and it would've helped with the repetitiveness. The spikes debuff is really unfair. The fact that you can't control shooting with your mouse makes the game incredibly hard. Also, it's too fast paced, not sure if that's a refresh rate bug or not, but you can't really control the game that well. Lastly, I had to restart the game THREE times in order to unlock the last two achievements, because they simply wouldn't unlock. I killed the bullet-hell version of the boss around 15-20 times, where in my last gameplay both of the achievements I was missing unlocked at once after beating it one single time... I recommend to skip this one as it was frustrating and repetitive in a bad way, but I liked the idea of getting stronger while dying and the bosses getting progressively harder after winning.
Walhall is a simple retro pixel 2D top down shooter. The developer added a lazy "twist", you only fight one boss in a small arena, but you can upgrade yourself and the boss, to make subsequent fights slightly different. This is an almost clever way to hide the fact the developer is very lazy/untalented and couldn't produce any content. Graphics are fixed to a 4:3 ratio but then so is the map. Unfortunately all these fails don't cancel out, they just compound each other, so I can't recommend this.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lichenvale | $840.1 | 57 | 79% | $0.79 |
| 101 Cats in Los Angeles | $839.5 | 58 | 91% | $0.99 |
| NAL Is Alive | $841.7 | 53 | 81% | $0.99 |
| Tachyon Project | $838 | 80 | 75% | $0.49 |
| Where Sacabamba Aspises 萨卡班甲鱼在哪里 | $843.5 | 123 | 95% | $0.49 |
| Where Christmas Elves 圣诞精灵在哪里 | $843.5 | 123 | 98% | $0.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |