
vridniX is a story-driven platformer. Control a small creature who wants to save the world but will destroy it!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Such intuitive and addictive platform game. One of the substantial game concepts ("sink or swim": vridniX never stops to run) remains disconcerting at the first grip but once familiar with it we can whirl and fastly move everywhere. It’s not just a "try and retry" for hardcore gamers even if it takes few attempts to reach the exit. The real stimulation consists on make "combos" due to short decisions (decisive choices), observation, concentration, reactivity... A major aspect of the game resides in its "perfect mastery": speedrunning. (it encourages gamers to eternally transcend themselves) There are colorful and dynamic animations, graphisms. Each world possesses its proper design, its unique atmosphere. I particularly loved motivating, immersive and various musical tracks. "Narrative" platform games (RPG-platform) stay very uncommun especially at this level of depth. We gradually discover vridniX’s universe, we have to find some new inedite information during quest... More than a mere game, a real experiment to try from the beginning to the end! Un jeu de plateforme très intuitif et addictif. L'un des principaux concepts ("marche ou crève" : vridniX ne s'arrête jamais de courir) est un peu déroutant à la première prise en main, mais une fois familiarisé on peut virevoleter dans tous les sens avec une rapidité plutôt déconcertante. D'aucuns pourraient qualifier le genre de "try and retry" mais, même s'il est humainement improbable de se dépêtrer de tous les niveaux du premier coup, avec quelques réflexes, une bonne observation/concentration et parfois quelques choix (chemins alternatifs) à faire, la course d'obstacles s'enchaîne et le joueur reste chaud comme braise, c'est pas mal stimulant. Bref, l'un des intérêts du jeu réside dans sa "parfaite maîtrise" : le speedrunning. (cela donne perpétuellement envie de se dépasser, il y a un aspect "défi") Les graphismes s'intègrent très bien dans le style avec des animations dynamiques, des mondes assez dissociés (uniques) et mémorables. J'ai particulièrement aimé les pistes musicales motivantes et fort variées, difficile d'en demander plus à ce niveau. Le jeu de plateforme "narratif" (ou plateforme-RPG) se fait assez rare, d'autant plus à ce niveau d'approfondissement dans le scénario. Un univers qu'il faut prendre le temps de comprendre, collecter quelques informations-clé... Plus qu'un jeu, c'est une expérience assez inédite à essayer jusqu'au bout !
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Ce jeux est une vrai surprise. Facil à prendre en main, plus dur à maitriser, mais jamais frustrant. Le jeux est dynamique, aucun temps de pose, ce qui traduit parfaitement l'aspect inarétable de vridnix. Les musiques ritmés et originales appuis également cette aspect. L'histoire est prenante, le héro incongru, les rebondissement inatendu, ce qui, pour un jeux de platforme, est peut commun. La fin est au dessus de mes attentes, le jeux merite d'être jouer rien que pour ça. Rafraichissant, amusant, et surtout une histoire bien construire et un gameplay simple, mais efficace, et une musique prenante.
En soi, VridniX mérite vraiment qu’on s’y attarde pour son gameplay original et sa variante du plateformer en Die & Retry. Mais son univers est si specifique, son humour si particulier, qu’il ne plaira clairement pas à tout le monde. Moi par exemple, j’ai eu beaucoup trop de mal à entrer dans son atmosphère pour le terminer. Mais il y a de belles idées derrière ces bouillies de pixels.
Très bon jeu, j'ai pris beaucoup de plaisir à accompagner vridniX au cours de son aventure dévastatrice. L'histoire est originale et touchante, avec des personnages marquants ! Chaque niveau est agréable à terminer (même si parfois difficile), il devient toujours plus difficile de s'arrêter de jouer tant c'est accrochant, avec en plus de ça une superbe bande-son qu'on ne se lasse pas d'écouter.
If you are looking for a hardcore plateformer with a fun story you should really try this game ! The plateformer/runner combination works really well and keeps the game fast paced. The levels are challenging which keeps the game interesting and the fun dialogues and characters made me pretty invested in the story. So if you are into those indie plateformer like Meat Boy and VVVVVV you should definitely buy it !
La première fois que l'on fait le jeu, on a un vrai challenge et on galère à finir le jeu mais une fois fini on a envie de le recommencer et de faire mieux avec les nouvelles mécaniques apprises. Le jeu motive vraiment au speedrun et le chrono qui apparait lorsque que l'on refait le jeu est très bien fait en ne prenant pas en compte les temps de chargement. C'est le jeu à avoir pour les fan de challenge ou les speedrunner en devenir.
https://www.youtube.com/watch?v=pCz_Gm8G7qI С вами Коля Л., и сегодня я расскажу вам о своих первых впечатлениях от vridniX. Это быстрый и довольно сложный пазл-платформер, который мне напоминает не только всякие там VVVVVV и Super Meat Boy, но и абсурдные мультфильмы вроде «Пол-литровой мыши» и Aqua Teen Hunger Force. Потому что здесь есть не только собственно платформинг, но и совершенно долбанутый сюжет со смешными персонажами. Дисклеймер! Ключ мы получили бесплатно от разработчика, так что учитывайте это в случае чего. Давайте-ка я для начала объясню вам, что инди — это вообще-то тоже игры. И даже инди, которые сделал один человек в Game Maker. Даже если в игре осталось стандартное меню Game Maker. Как вот во vridniX, к примеру. Понятно, что заработать на продажах миллионы автор вряд ли сможет — это совсем не случай Stardew Valley. Но интересные идеи здесь, кажется, есть, и кто знает, что этот автор планирует делать дальше? Давайте разберемся. Только быстро, это очень маленькая игра, и видео будет тоже совсем небольшим даже по меркам Game Club & Pub. Ок? Так как я, Коля Л., в платформерах вообще не силен, особенно если говорить о скилл-бейзд представителях жанра вроде уже упомянутых выше VVVVVV и Super Meat Boy, то начнем с эстетики. Многие наверняка от vridniX будут плеваться и будут по-своему правы, но-о-о-о мне все, что происходит на экране, по нраву. Совершенно идиотский лор, постоянно убитый в хлам друг главного героя, детектив по имени Майонез, который его преследует, непроизносимые имена, названия локаций и все такое… Ну и текст отлично сочетается с простенькой, но выдержанной в собственном стиле картинкой. И катсцены шикарные — ну, насколько это возможно. В одной, например, этот самый Майонез натравливает на главного героя свое ручное чудище, и если слишком медленно щелкать диалог, оно съедает Вридникса прямо внутри катсцены. Улыбает, короче, и почти всегда. Вообще vridniX стоит локализовать и назвать «Когда накуренный убегаешь от мусоров», потому что это натурально видеоигровое воплощение этого мема. Вридникс (его так и зовут, да) не может остановиться — как только вы нажали «влево» или «вправо» на старте уровня, возможность передохнуть отбирают, и вам остается только лихорадочно менять направление движения, прыгать, целпяться за стены и потолок, играть с гравитацией и так далее. Пока не доберетесь до портала или не сдохнете. Есть тут и боссы, которые, как по мне, достаточно изобретательны, и заставляют не только учить паттерны и составлять единственно правильный план, но и импровизировать на ходу. Самое главное — после смерти вы мгновенно начинаете комнату заново, так что фрустрация наступить не успевает. Это очень правильно! Я поиграл во vridniX примерно час и больше не собираюсь; как уже сказал, платформеры — совсем не мое. Судя по ачивкам, пройдена где-то четверть игры, и к концу этой четверти сложность начала нарастать весьма ощутимо. Да и в начале вообще-то было не слишком просто — привыкнуть к тому, что твой персонаж постоянно движется и цепляется гребаным языком даже за гребаный потолок не так уж легко. Ну и стоит это все 200 рублей, как кофе в вашем старбаксе рядом с подъездом. Вообще-то я без понятия, сколько стоит кофе в старбаксе. 200 рублей хватит? Энивей, если у вас есть хоть какой-то интерес к сложным платформерам, vridniX стоит оценить. Жаль только, что игра вышла только на ПК, а на консолях почти наверняка не появится — думаю, у разработчика и девкитов-то нет. Зато знаете что? Я очень надеюсь, что vridniX появится на большом экране в ходе какого-нибудь из будущих спидран-марафонов Games Done Quick. Она этого определенно заслуживает! И! Если вам понравилось это видео – ставьте лайк, если не понравилось – дизлайк. Приходите в комментарии, задавайте вопросы, подписывайтесь на наш канал, читайте нас в твиттере. Ну и если хотите поддержать Game Club & Pub материально и получить доступ к секретному телеграм-чату, для этого есть патреон – ссылка в описании и на экране. Мы будем очень благодарны, а тем, кто нас уже поддерживает — огромное отдельное спасибо! Играйте только в хорошие игры! До встречи. Наш куратор в Steam: https://store.steampowered.com/curator/29173947-Game-Club-Pub/ Новости игровой индустрии в Twitter: https://twitter.com/GameclubPub Наш канал в Telegram: https://t.me/gameclubpub Наша группа в VK: https://vk.com/gameclubpub Наша группа в FB: https://www.facebook.com/gameclubnpub/ Помочь нам на Patreon: https://www.patreon.com/gameclubpub
vridniX ist ein Hardcore Platformer der ein bisschen was von einem Endless Runner hat. Nicht weil man die ganze Zeit nur in eine Richtung rennen würde, sondern weil der namensgebende vridniX nicht mehr aufzuhalten ist sobald er sich einmal in Bewegung gesetzt hat. Er muss immerhin die Welt retten, auch wenn ihn niemand drum gebeten hat und er dadurch ständig den Zorn all jener auf sich zieht, denen er eigentlich helfen will. Ohne diese Mechanik wäre das Spiel aber auch bei weitem nicht so schwer, immerhin könnte man dann zielsicher von Plattform zu Plattform springen anstatt panisch durch die Gegend zu hüpfen. Man kann vridniX zwar jederzeit in eine andere Richtung steuern, das hilft aber hauptsächlich bei der Orientierung und verhindert eher wenig Tode. Zumal es auch Stellen gibt an denen Trial & Error die einzige Lösung ist, wie eine tiefe Grube voller Stacheln in der man sich ständig von einer Seite zur anderen katapultieren muss ohne vridniX dabei aufzuspießen. Und am Boden wird man einfach mal mit Feuerbällen beschossen und muss somit in Windeseile den nächsten Hindernisparkour durchqueren. Für Frustmomente ist also auf jeden Fall gesorgt, selbst in Leveln die eigentlich recht simpel wirken. Das liegt vor allem an einer weiteren wichtigen Mechanik: Kugeln mit denen man die Welt nicht nur kippen, sondern auch komplett auf den Kopf stellen kann. Und das ist "richtig toll" wenn man sich in einem engen Schacht wiederfindet in dem vridniX unweigerlich von einem Block zermalmt wird insofern er sich nicht innerhalb eines Sekundenbruchteils in Sicherheit begibt. --> Den Rest des Reviews findet ihr auf [url=https://www.jack-reviews.com/2018/08/vridnix-review.html]meinem Blog[/url]. https://www.youtube.com/watch?v=LnqRtEpMssI
L'histoire et le gameplay sont très intéressants, mon nombre de morts est proportionnel au plaisir que j'ai pu avoir en jouant au jeu (je ne suis pas doué.) On pourrait d'ailleurs penser le jeu frustrant avec des personnages assez moqueur mais pas du tout, ça apporte de l'humour décalé très amusant ! Découverte très cool :D
Sympatique jeu, j'ai été très surpris par la richesse des niveaux ! Petit challenge entre amis avec un dose d'humour. Je le recommande, il y a de quoi bien rigoler. Certain niveau sont difficile à passer mais on veut absolument connaitre la suite de l'histoire !
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.8K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.3K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 453.7K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.9K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.5K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.7K | 95% | $47.99 |
Related
| Riley & Rochelle | $8.1K | 52 | 92% | $9.99 |
| Getting Freaky With Fujiki | $8.1K | 52 | 65% | $9.99 |
| Evertown | $8.1K | 119 | 39% | $1.99 |
| Trap Them | $8.1K | 61 |
| 80% |
| $4.99 |
| SEX, Stocks & Cocks | $8.1K | 111 | 86% | $2.49 |
| EarWorm | $8.1K | 158 | 96% | $2.99 |